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Roblox Stock Before Q2 Earnings: Buy Now or Wait for Results?
ZACKS· 2025-07-30 22:55
财报预期与历史表现 - 公司计划于周四发布2025年第二季度财报 上一季度盈利超出Zacks共识预期22% [1] - 2025年第二季度每股亏损共识预期为35美分 去年同期调整后每股亏损32美分 过去7天预期未变 [2] - 季度收入共识预期为12.7亿美元 同比增长33.4% [2] - 过去四个季度盈利均超预期 平均超出幅度达16.6% [3] 用户与变现驱动因素 - 用户参与度和变现举措推动收入增长 关键市场(美加)日活用户强劲 新兴市场(印度/日本)快速渗透 [6] - 区域定价/自动价格优化/多样化支付方式(网页/礼品卡)等策略提升变现 一季度使用价格优化的开发者收入中位数增长4% [7] - 头部创作者年收入达七位数 创作者经济持续刺激平台活跃度和消费 [7] - 广告和品牌内容成为新增量 已整合谷歌广告生态 并与NASCAR/PGA Tour/Chipotle等品牌合作 [8][10] 财务与投资状况 - AI和技术投入可能压制利润率 尽管收入增长强劲 但人员/基础设施成本仍高企 [11] - 重点投资3D资产生成/动态游戏体验等AI技术 短期难见利润率扩张 [11] - 股价过去一年上涨185% 远超行业32.3%涨幅 表现优于EA/MCRI/ACEL等同行 [12] - 当前12个月前瞻市销率12.87倍 显著高于行业平均水平及可比公司 [16] 长期发展与估值 - 用户参与/平台变现/广告扩张构成长期吸引力 持续创新巩固创作者生态基础 [18] - AI/基础设施/沉浸式技术投入导致短期盈利承压 当前溢价估值下新投资者或需等待更好入场时机 [18]
The Glimpse (VRAR) - 2025 Q3 - Earnings Call Transcript
2025-05-15 22:02
财务数据和关键指标变化 - Q3 2025 财年营收约 140 万美元,较 2024 财年 Q3 结束于 03/31/2024 的约 190 万美元下降 25%,主要因收入确认时间问题 [9] - 预计 2025 财年 Q4 结束于 06/30/2025 的营收在 320 - 380 万美元之间且盈利 [10] - 截至 03/31/2025 的九个月营收约 700 万美元,与去年同期基本持平 [10] - 预计 2025 财年结束于 06/30/2025 的营收在 1000 - 1100 万美元之间,增长 15% - 25% [10] - Q3 2025 财年毛利率约 72%,2024 财年 Q3 为 70%,预计未来毛利率在 65% - 75%之间 [10] - Q3 2025 财年运营净现金流为正,约 13 万美元,2024 财年 Q3 净运营现金损失约 -92 万美元 [11] - 2025 财年九个月运营净现金损失约 -13 万美元,去年同期约 -430 万美元 [11] - Q3 2025 财年调整后 EBITDA 损失约 100 万美元,2024 财年 Q3 调整后 EBITDA 损失 -90 万美元 [11] - 预计 2025 财年 Q4 EBITDA 为正 [12] - 截至 03/31/2025,公司现金及等价物约 700 万美元,应收账款 65 万美元,无债务、可转换债务和优先股 [12] 各条业务线数据和关键指标变化 - SpatialCore 方面,BrightLine 预计本月交付价值超 400 万美元的国防部合同,本季度向美国海军交付首个全动态沉浸式模拟器系统,上周获新的 7 位数 Special Core 交易确认,预计未来几个月确认更多 7 位数机会 [6][7] - Hotel Reality 签订多份 AI 驱动沉浸式培训产品合同 [7] - Sector five Digital 与 Halliburton、Ecolab、Galderma、Walmart 和 AT&T 签订后续协议 [7] - Glimpsed Lens 的 Snap 收入较上一季度显著增长 [8] - Glimps Learning 在医疗和教育领域签订多份软件许可合同 [8] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 公司战略聚焦 SpatialCore,通过重组和成本控制努力提升运营现金流 [5] - 尽管业务有强劲增长势头,但公司内在价值与当前上市公司估值存在差距,可能利用 200 万美元普通股回购计划保护股价 [8] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 本季度延续上一季度强劲势头,营收前景乐观,即将到来的季度可能是过去两个财年中营收最高的季度 [4] - 美国政府持续决议和 2025 年联邦预算缺失延迟了多个政府和国防部机会的授予,但公司仍有多个机会,有望在未来几个月确认更多 Special Core 机会 [7] - SpatialCore 虽已取得显著进展,但仍处于发展初期,公司有坚实资产负债表、盈利运营和多个增长方向,有望抓住沉浸式领域机会 [13] 其他重要信息 - 会议提醒,今日电话会议和网络直播中关于未来财务结果和行业前景的陈述为前瞻性陈述,可能受多种风险和不确定性影响,实际结果可能与陈述有重大差异,可参考公司监管文件和网站获取相关风险和行业信息 [2] 总结问答环节所有的提问和回答 - 无提问和回答内容 [16]
The Glimpse (VRAR) - 2025 Q3 - Earnings Call Transcript
2025-05-15 22:00
财务数据和关键指标变化 - Q3 2025 营收约 140 万美元,较 Q3 2024 的约 190 万美元下降 25%,主要因收入确认时间问题 [9] - 预计 Q4 2025 营收在 320 - 380 万美元之间且盈利,因交付并确认国防部实体合同最后阶段收入 [10] - 截至 2025 年 3 月 31 日的九个月营收约 700 万美元,与去年同期基本持平,尽管剥离并整合多家子公司 [10] - 预计 2025 财年营收在 1000 - 1100 万美元之间,较 2024 财年增长 15% - 25%,尽管本财年剥离并整合多家子公司 [10] - Q3 2025 毛利率约 72%,高于 Q3 2024 的 70%,预计未来毛利率在 65% - 75%之间 [10] - Q3 2025 经营活动净现金流为正,约 13 万美元,而 Q3 2024 为净亏损约 92 万美元,这是连续第二个正季度 [11] - 2025 财年九个月经营活动净现金流亏损约 13 万美元,去年同期约亏损 430 万美元,反映重组、成本降低和高毛利率维持 [11] - Q3 2025 调整后 EBITDA 亏损约 100 万美元,Q3 2024 亏损约 90 万美元,主要因本季度确认收入降低 [11] - 预计 Q4 2025 EBITDA 为正,因预计收入增加 [12] - 截至 2025 年 3 月 31 日,公司现金及等价物约 700 万美元,应收账款约 65 万美元,无债务、可转换债务和优先股 [12] 各条业务线数据和关键指标变化 - SpatialCore 方面,BrightLine 预计本月交付 400 多万美元国防部合同,本季度向美国海军交付首个全动态沉浸式模拟器系统,上周获新七位数合同确认,预计未来数月确认更多七位数机会 [6] - Hotel Reality 签订多份 AI 驱动沉浸式培训产品合同 [7] - Sector five Digital 与多家公司签订后续协议 [7] - Glimpsed Lens 的 Snap 营收较上一季度显著增长 [8] - Glimps Learning 在医疗和教育领域签订多份软件许可合同 [8] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 公司战略聚焦 SpatialCore,其具有变革性应用,可在多个领域发挥作用,有潜力成为 3D 大数据 AI 云领域的使能技术 [5] - 公司认为自身内在价值与当前上市公司估值存在巨大差距,可能会在必要时利用 200 万美元普通股回购计划保护股价 [9] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 公司延续上一季度强劲势头,营收前景乐观,预计下一季度可能是过去两个财年中营收最高的季度 [4] - 美国政府持续决议和 2025 年联邦预算缺失延迟了多个政府和国防部机会的授予,但公司仍有多个机会并有望在未来数月确认更多 [7] - 公司认为 SpatialCore 虽已取得显著进展,但仍处于起步阶段,公司凭借坚实资产负债表、盈利运营和多个增长方向,有能力抓住眼前的沉浸式机会 [13] 问答环节所有提问和回答 问题: 无 - 无 [16]