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PC游戏市场复苏
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本土游戏占 84% 支出、PC 市场强势复苏,中国游戏稳了吗?
搜狐财经· 2026-02-26 18:07
全球及中国游戏市场核心数据 - 2025年全球游戏内容销售额达1956亿美元(约合人民币1.35万亿元),同比增长5.3% [2] - 中国玩家贡献了全球游戏支出的20% [2] - 2025年中国游戏市场实际销售收入达3507.89亿元人民币 [7] - 中国玩家84%的游戏支出流向本土游戏产品,16%流向海外游戏 [4] - 中国自主研发游戏国内销售收入为2910.95亿元人民币,占国内市场约83% [7] - 2025年中国玩家对海外游戏的支出约561.26亿元人民币 [9] 中国玩家消费偏好与热门产品 - 本土热门游戏方面:腾讯《王者荣耀》全球流水16.8亿美元(约115.92亿元人民币);腾讯《PUBG Mobile》全球流水11.2亿美元(约77.28亿元人民币);世纪华通《Whiteout Survival》中国市场流水3.77亿美元(约26.01亿元人民币) [9] - 海外热门游戏在中国市场表现:《Roblox》全球流水14.5亿美元,中国市场贡献约1.19亿美元(约8.21亿元人民币),占中国海外游戏支出的1.46%;《Candy Crush Saga》全球流水10亿美元,中国市场贡献约0.5亿美元(约3.45亿元人民币),占比0.61%;任天堂《Pokemon TCG Pocket》全球流水6.8亿美元,中国市场贡献约0.34亿美元(约2.35亿元人民币),占比0.42% [9] PC游戏市场强势复苏 - 自2020年以来,中国PC游戏市场整体增幅达30% [10] - 2025年中国客户端游戏市场实际销售收入达781.6亿元人民币,同比增长14.97%,占整体游戏市场比重提升至22.28% [14] - 2025年中国国产买断制PC游戏总销售额达31.6亿元人民币,同比增长17% [12] - 国产买断制游戏《逃离鸭科夫》销量达380万份,销售额2.5亿元人民币 [12] - 另有4款国产PC游戏销量突破百万份 [12] - PC游戏用户规模稳定在2.3亿左右,付费用户占比持续提升至42% [14] - 核心用户为18-35岁男性,女性玩家及中老年用户比例逐年上升 [14] - PC游戏用户平均每周游戏时长达12.5小时 [14] - 2025年中国网吧经营主体达12.26万家,同比增长12.68%;营收规模突破1016.8亿元人民币 [10] - 《黑神话:悟空》、《三角洲行动》、《无畏契约》等游戏带动网吧热度 [10] - 经典IP如《完美世界》、《征途》通过竞技赛事、文化共创等方式维持活力 [12] 行业投资动态与结构调整 - 2025年全球游戏行业私人投资暴跌55% [15] - 中国游戏行业投资案例零散且单轮融资额普遍低于1亿元人民币 [19] - 腾讯2025年公开投资超8起,包括以约11.6亿欧元战略投资育碧子公司Vantage Studios [15] - 网易未披露大额对外投资,重点聚焦自身研发与技术布局 [15] - 叠纸公司跟投互影科技B轮融资(持股约3%),并间接全资持股成立上海元叠文化公司 [17] - 鹰角网络重点布局初创及独立游戏团队,投资浣犬科技、青栩科技、上海不夜眠等,其中对上海不夜眠占股20% [17] - 三七互娱聚焦AI与游戏生态,投资强脑科技等相关企业 [19] - 4399重点布局初创游戏团队与AI赛道,投资弈灵游等 [19] - 恺英网络联合贪玩共同投资彼得石网络的二次元ACT项目 [19] - 益世界投资了《我的战争:光荣进军》开发商天津云堂网络 [19]