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【GDC 2025深度追踪】网页游戏如何破局?
Canalys· 2025-03-20 12:39
全球游戏开发者大会(GDC 2025)网页游戏专题 - WebGPU技术提升网页游戏图形处理能力 使其接近原生应用流畅度 [2] - 商业模式多元化 广告、订阅、内购等变现方式吸引开发者选择页游赛道 [2] - 页游规避应用商店抽成(如App Store 30%分成)及上架审核限制 在新兴市场更具优势 [2] 网页游戏市场定位与发展策略 - 移动端页游定位为补充型产品 主要适配超休闲游戏 硬核游戏表现有限 [2] - 页游成为厂商创新试验田 可低成本测试新玩法与概念 降低开发推广风险 [2] Omdia研讨会其他游戏行业动态 - 生成式AI技术正在重塑游戏研发流程 具体影响未展开 [3] - Switch 2首年销量预测达1500万台 市场挑战与机遇并存 [3] 研究机构背景 - Omdia隶属Informa TechTarget(纳斯达克TTGT) 提供科技市场研究与咨询 [3] - Canalys为Omdia旗下独立分析机构 覆盖智能设备、云计算、智能汽车等科技领域 [4][5] - 分析师团队具备全球视野与本地化洞察 提供定制化研究服务 [4][5]