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龙虾也能当导演了!LibTV解锁全自动拍片,一句话从剧本干到成片
量子位· 2026-03-20 13:04
产品发布与核心创新 - LiblibAI正式推出其首款AI视频产品LibTV,这是一个全新的一站式AI内容创作社区[1] - 该产品的核心创新在于首次将人类用户和AI Agent(龙虾)作为两个平等的用户来设计,提供了“人+Agent双入口”的产品形态[4] - 产品玩法新颖,通过“无限画布+节点工作流+独家专业功能+全网顶级模型”实现一站式创作体验[12] 人类用户创作功能详解 - 创作界面是一块可以无限延伸的画布,用户双击可放置文本、图片、视频、音频、脚本五种基础节点[13][17] - 节点之间可自由连接,上游输出成为下游输入,用户可像搭积木一样搭建专属创作流程,实现多素材协同创作[19] - 平台内置超过20种专业实用功能,其中多机位九宫格、剧情推演四宫格、25宫格连贯分镜、电影级光影校正、角色三视图生成等功能被描述为行业独有[5][34][35] - 图片生成器内置专业摄像机控制功能,可自由选择相机类型、更换镜头、调节焦距和光圈[25] - 生成的图像支持一键高清、智能扩图、局部重绘、擦除、抠图、多角度生成、打光调节等精细化编辑功能[27][29] - 独有的“标记”功能允许用户精准标记不同图中的元素并融合生成,例如让图1中的人手握图2中的香水[31][32] - 脚本节点支持三种生成模式:剧本生成分镜脚本、视频参考生成分镜脚本、角色生成分镜脚本[50] - 生成的脚本可批量生成对应的分镜图像,并能一键转换成动态视频分镜[52] - 画布设计使用户无需在不同工具间反复切换,并能将创作流程“打组”为可复用的工作流模板,便于高效复刻爆款风格[56][57][59] AI Agent自动创作功能 - LibTV通过OpenClaw解锁了“自动挡拍片模式”,用户只需给AI Agent(龙虾)一句话指令,它便能自动调用LibTV的Skill完成从理解需求到成片交付的全过程[61][62][63] - 以生成“龟兔赛跑”短片为例,AI Agent自动完成了剧本创作、角色视图生成、6个分镜设计、视频生成及配乐剪辑,最终返回成片和项目画布链接[64][65][66][72][76][77] - 如果AI生成的视频不符合预期,用户可手动对画布中的每个节点进行编辑,然后让其重新生成[79] 公司背景与竞争优势 - LiblibAI是一家成立于2023年的年轻公司,发展势头迅猛,于去年10月完成了1.3亿美元B轮融资,这是国内AI应用赛道迄今为止最大的一笔融资[90] - 公司已成长为中国最大的多模态模型与创作社区,平台聚集了超过2000万创作者,拥有超10万款原创风格模型[92] - 公司在产品形态探索上领先,于2025年率先在设计领域推出了垂直Agent产品“星流”,为LibTV接入Agent能力完成了技术验证与实践[92][93] - LibTV的推出标志着公司定位从“图片生成/模型社区”转向综合性的AI创作平台[94] - 产品定价策略具有明显竞争力,年卡最低可至39折,部分模型享约6折叠加优惠,综合折扣低至2折,会员SKU价格较竞品低76%,模型积分定价可比竞品低92%[96]
「捏Ta」完成超千万美金Pre-A+轮融资,要让每个人都能创作出自己的主题乐园
IPO早知道· 2026-03-05 13:26
公司融资与发展规划 - AI原生社区「捏Ta」完成超千万美金Pre-A+轮融资,由九坤创投领投,BV百度风投跟投,老股东源码资本、奇绩创坛超额跟进[2] - 本轮融资将用于招募全球拓展顶尖人才、技术研发投入以及新产品线拓展[2] - 公司团队核心成员来自Meta、字节跳动、Bilibili、心动TapTap等知名企业,在AI多模态技术、产品增长和全球社区运营方面有深厚积累[2] 公司产品与用户数据 - 平台于2024年3月上线,最初是专注于AI角色创作的平台,用户可用自然语言创建虚拟角色,并围绕角色创作图像、漫画、短片和可交互玩法[2] - 平台已积累超1200万用户,活跃用户日均互动时长超过110分钟[3] - 创作者已在平台上构造了584万个虚拟角色,并上线了400多个包括场景、规则的虚拟世界和社团空间[3] 商业模式与单位经济 - 在国内市场,公司的收入已覆盖获客与算力成本,实现了单位经济模型打正[3] 产品演进与行业定位 - 平台正从“创作角色”升级为“构建世界”,主题已扩充至敦煌、非遗等传统文化,可实现上万人在同一世界观中统一风格参与创作[3] - 将“世界”创作分为三个阶段:1)PGC时代(如迪士尼、漫威),成本需数千万至数亿美金,耗时十年以上;2)UGC时代(如Minecraft、Roblox),工具原始,缺乏角色深度与视觉品质;3)AI时代(以「捏Ta」为代表),将创作门槛大幅降低[5] - 相比迪士尼、漫威时代,“造世界”的成本是原有的万分之一[5] - AI让有创作欲望的普通人,能通过表现层(角色、物件、视觉)和规则层(互动、玩法)进行完整的世界表达[5] 技术能力与平台架构 - 技术能力已从图文生成扩展至交互玩法与视频创作,支持自然语言生成虚拟角色、多角色互动漫画与视频内容创作[6] - 其开源推出的Neta系列模型于2025年登顶Huggingface文生图模型榜首[6] - 公司在模型之上构建了一套“世界表达协议层”,定义了虚拟世界中角色、物件、场景的资产标准和互动规则,这使得无论底层模型如何迭代,平台积累的世界资产与创作者生态都能持续增强[6] - 平台正持续引入最新模型能力,构建可持续实时动态交互世界模型的首个应用场景,打造多人互动共创的核心玩法和虚拟世界基础设施[6] 全球战略与市场愿景 - 公司正在面向全球推出升级版创作工具,目标人群覆盖Comic-Con、AO3等全球泛创作社区,现重点招募具有全球视野的产品设计师和文化策略人才[6] - 创始人表示,其愿景是当AI把创作门槛降到足够低,每个有想象力的人都能造出自己的主题乐园,而AI角色会主动在其中生活、表演和建设[7] - 投资人认为,公司从年轻用户文化和创作需求切入,通过自研多模态模型持续降低个人创作门槛,让AI Native的Z时代用户参与内容生产和表达[7] - 投资人指出,公司精准抓住了全球年轻用户和社区的需求,把创作从少数精英的特权变成每个人都能用的能力[7]
360纳米漫剧流水线接入Seedance 2.0
中国经营报· 2026-02-15 16:49
纳米漫剧流水线技术升级 - 360旗下纳米漫剧流水线平台宣布首批接入字节跳动最新AI视频生成模型Seedance 2.0“满血版”,相关功能将于年后正式上线 [2] - 接入的Seedance 2.0模型被业内称为“视觉模型断代产品”,凭借出众的物理表现与电影级画质,在人物运动、光影效果、材质表现上具有物理一致性 [2] - 二者结合将使纳米漫剧流水线的底层内容生成能力进一步升级,叠加其成熟的工程化生产体系 [2] 合作带来的价值提升 - 此次合作将在快速增长的AI真人解说漫剧领域释放更大价值 [2] - 预计实现三重提升:人物表现更自然、制作成本再降低、内容品质更稳定 [2] 行业趋势与战略意义 - 360集团创始人指出,视觉模型正从“模仿世界”向“理解世界”演进,行业发展的核心在于将模型能力转化为稳定、持续、规模化交付的工程系统 [3] - 纳米漫剧流水线通过资产化管理与流程协同,将视觉模型技术能力转化为可复用的生产力,是行业发展趋势的典型体现 [3] - 在AI内容创作体系中,模型决定内容制作能力的上限,而流水线决定了产业规模化的上限,二者协同叠加构成真正的内容生产力革命 [3] 行业影响与前景 - 行业分析认为,纳米漫剧流水线与Seedance 2.0的深度融合,是AI漫剧行业从技术探索向产业化落地的重要跃迁 [3] - 随着AI漫剧工具工程化能力成熟,叠加顶尖视觉模型的技术赋能,AI内容创作行业的工业化体系将逐步完善 [3] - 未来AI真人剧等品类将迎来更快的发展速度与更高的品质标准,行业产业化发展进程也将全面提速 [3]
AI漫剧“淘金热”里,卖课人先赚第一桶金
36氪· 2026-01-29 21:24
AI漫剧行业的市场现状与盈利模式 - 行业处于快速发展风口,2025年被誉为“AI漫剧元年”,全年上线漫剧数量达46931部,预计年度市场规模已突破200亿元[15] - 市场增长迅猛,以快手平台为例,2025年第三季度AI漫剧行业日流水较2024年第四季度增长900%,月产漫剧集数增加567%,平台漫剧单日消耗已达700万[15] - 行业存在显著的盈利分化现象,少数成功案例如“10人团队、45天、200万元净利润”的故事广为流传,但多数创作者并未盈利,市场九成以上的作品并不赚钱[2][18] 围绕AI漫剧衍生的“教学产业链” - 针对AI漫剧制作的知识付费市场已快速形成,价值数千元的培训课程遍地开花,构成了一个完整的“教育市场”[4][18] - 培训课程价格普遍在2000-3000元不等,营销话术多强调“零基础可学”、“小白友好”、“三天速成”及“月入十万”等财富故事以吸引学员[7][10][14] - 该市场鱼龙混杂,部分课程提供者资质存疑,通过拼凑网络公开资料进行教学,利用学员“怕错过风口”和“急于赚钱”的心理进行营销[11][15][20] AI漫剧内容创作的技术与门槛 - AI漫剧是利用AI工具将小说、剧本转化为漫画风格视频的内容形式,依赖AI绘画、语音合成和自动剪辑技术,可大幅缩短传统制作所需时间[6] - 技术门槛看似不高,但稳定产出优质作品需要创作者在构图、分镜、叙事节奏等方面具备一定素养,存在“看似简单实则复杂”的特性[7] - 言情、玄幻等题材的海量网文为AI漫剧提供了丰富的素材库,短视频平台对新内容的渴求为其提供了天然的传播土壤[6] 行业参与者行为与心态分析 - 大量新手创作者(如案例中的“小成”)被行业财富故事吸引涌入,愿意支付超3000元费用参加培训,以期抓住风口机遇[7][10] - 部分从业者指出,当前生态中最确定的盈利模式并非制作漫剧本身,而是教授他人如何制作漫剧,形成了“淘金热中卖铲子”的商业逻辑[18][19] - 课程提供者贩卖的是一种“认知差”,即对趋势的理解和机会的把握能力,这种信息不对称是其在现阶段盈利的关键[20] 行业未来发展趋势与核心挑战 - 随着平台流量红利减退、用户审美疲劳加剧和监管政策完善,市场将迎来洗牌,低质批量生产的内容将逐渐边缘化[21] - 行业长远发展依赖于优质内容,真正有价值的创意和故事日益稀缺,技术只是手段,打动人心的好故事才是核心[4][5] - 行业将从狂热走向理性,仅靠简单搬运的速成课程会随热潮退去而消失,最终立足的将是能将AI技术与创意结合的内容创作者[21][22]
深度|“新手简单,高手可控”,这款短剧Al Agent,让创作不再妥协
Z Potentials· 2025-11-21 11:15
产品核心特点与定位 - 产品为短剧生成Agent,旨在解决AI生成精品短剧的高门槛痛点,将2-3分钟成片的制作时间从3-5天大幅缩短,并减少对多种AI工具和创作者深厚功底的依赖 [1] - 产品通过上传小说、剧本或创意,由Agent完成超过90%的工作流程,包括创作故事、拆分脚本、创立人物、设置场景、绘制分镜、生成视频、生成对白、多语言配音、对齐口型、生成音乐和快速剪辑 [1] - 产品未采用主流的一站式全自动AI生成模式,而是设置了“角色库”、“分镜板”、“剪辑板”三个关键界面,将“挑剔权”交还给创作者,允许通过prompt调整细节,实现“新手简单,高手可控” [1][5] - 产品设计理念是AI辅助人而非取代人,让AI处理重复性工作,人专注于审美和判断,以释放创意 [7][10] 公司发展历程与市场表现 - 公司创立不到一年半,从文生漫画工具起步,后打造了海外漫剧APP,在2025年上半年获得奇绩、正轩、后浪、云沐等机构投资后开始发力短剧漫剧AI Agent [2] - 在零投放的情况下,通过AI漫画工具和漫剧APP已收获超过20万注册用户,并在5个月内迭代两个版本,获得20万活跃用户 [2][3] - 短剧Agent产品2.0版已完成内测,计划于12月1日上线,海外版已开启Waitlist,国内版将在完成大模型备案后上线 [2][20] 行业背景与市场机遇 - 短剧作为热门内容形态,对AI而言是复杂场景,大模型难以一次性处理长达2分钟的稳定输出,例如SORA2仅能生成10-15秒短片,扩展至2分钟*100集体量面临多次抽卡和人工拼接问题 [6] - 美国短剧市场2025年行业增速为50%,日本短剧市场规模为美国的1/9,是第二大市场,增速超过85%,预计2025年日本短剧市场规模达4.8亿美元,同比增长85%,占全球市场份额约15% [10] - 漫剧市场增长迅猛,抖音漫剧单日广告消耗已突破1000万人民币,相比24年四季度2000万的充值收入呈现超100倍增长,预计2026年海外漫剧将迎来爆发机会 [10] 团队背景与产品愿景 - 创始团队非典型,CEO刘耕为北京大学哲学系美学博士,曾任武汉大学哲学学院副教授,后任职字节跳动,其美学背景有助于系统化拆解艺术作品并教AI判断和生成好作品 [16][17] - CTO张国栋为北京大学计算机系研究生,前阿里巴巴员工,大学期间展现领导力,吸引技术高手构成公司早期技术骨干 [18] - 公司愿景是打造下一代以虚构故事为主的互娱平台,让每个创作者成为IP工厂,漫剧是打造IP的起点,未来可能拓展至游戏等互动形态 [12][14] - 团队追求“效果挑剔级”,在获得第一笔融资后,用4个月开发出从分镜到成片的Agent,又用3个月完成从创意到成片的复杂Agent,在确定达到“挑剔级”效果后才计划大规模推广 [20]
专访AI.Talk赵汗青 - 我不是一个创作者。
数字生命卡兹克· 2025-07-02 03:50
核心观点 - AI虚拟IP YURI通过音乐和视频内容迅速走红,单曲《Surreal》播放量突破700W次 [1][7] - YURI背后的AI.TALK团队采用"厂牌模式"孵化IP,区别于传统单点突破路径 [15][20] - 虚拟IP的核心价值在于建立非人类特质的情感连接与信任,同时规避真人偶像风险 [22][25] - AI内容行业面临制作端价格战困境,团队选择聚焦高溢价的IP创造而非代工生产 [35][38] 行业趋势 AI内容创作 - 技术迭代推动创作边界扩展:从早期D-ID/HeyGen的静态图片对话,到OmniHuman-1实现精准口型同步 [8][11] - 媒介格式面临革新,短视频形态可能被新型交互方式取代 [14] - AI生成内容真实性难以辨别,将促使用户转向可信信息源筛选 [18] 虚拟IP运营 - 四层构建体系:文本层(LLM驱动)、音频层(声线设计)、影像层(视觉形象)、互动层(新型交互) [14] - 运营策略强调"非人化"特质,通过持续内容输出建立差异化人格 [22][31] - 商业化路径多元,已实现音乐、品牌合作(北面)、影视等多形态变现 [14][15] 商业模式 厂牌模式特点 - 先建立内容矩阵(AI.Talk)再孵化IP(YURI),区别于传统爆款先行逻辑 [15] - 保持2年测试周期,避免资本催熟,强调自然生长 [20] - 人员配置侧重互联网产品团队而非传统内容制作 [33] 溢价构建策略 - 拒绝低价代工市场(报价从12万/分钟跌至3千元),专注IP附加值 [35][37] - 核心溢价要素包括叙事独特性、审美一致性及情感连接深度 [42] - 商业合作反哺IP增值,形成复利效应(如音乐IP承接品牌对话业务) [38] 技术应用 - 音乐生成:采用Suno/Udio等工具实现AI作曲,配合OmniHuman-1完成口型同步 [10][12] - 内容生产:商业视频脚本仍由AI生成,保持文本层一致性 [14] - 未来规划:探索大模型自主生成IP日常动态,降低人工运营依赖 [32]