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GameFi News: Axie Pivots, Pixiland Drops Web3, and More
Yahoo Finance· 2026-01-17 00:19
GameFi市场整体表现 - 截至1月16日,GameFi市场总市值周环比下跌约2%,至约93.5亿美元,此前30天内市值曾翻倍以上 [1] Axie Infinity (AXS) 动态与市场波动 - 1月14日,AXS市值飙升至约2.3亿美元,较两天前高出约50% [3] - 1月15日,AXS市值回撤超过14%,截至1月16日市值约为2.08亿美元 [3] - 波动源于1月13日项目联合创始人宣布对代币经济进行重大重组,计划在2026年将AXS奖励过渡到新的应用代币bAXS [4] - 在新系统中,bAXS可通过游戏赚取,并用于消费、质押或出售,但最初将绑定用户账户 [5] - 此次变更是Axie Infinity计划在2026年进行的多项“重大举措”中的第一项 [5] World of Dypians (WOD) 市场表现 - WOD本周下跌近40%,未能维持涨势 [7] - 前一周(1月8日至9日),其市值从约900万美元飙升至超过2000万美元,翻倍以上 [7] - 项目于1月14日宣布集成Grok作为游戏内AI助手,旨在实时引导玩家进行游戏、探索和活动 [8] Pixiland: Age of Heroes 战略转向 - 1月15日,基于Ronin Network的策略游戏Pixiland宣布计划完全退出Web3,转向纯Web2模式 [9]
Boba Mint Closes First Tranche of Financing Led by CEO Andrew Shore
TMX Newsfile· 2026-01-15 20:00
公司融资动态 - 公司已完成其先前宣布的非经纪私募配售的第一部分 融资总额为25万美元 [1] - 第一部分发行了250万股普通股 每股价格为0.10美元 [2] - 配售可能还会进行后续部分 总融资额最高可达75万美元 [5] 融资参与方详情 - 第一部分由公司内部人士兼WERD Studios的CEO及创始人Andrew Shore全额认购 [2] - 此次参与构成“关联方交易” 但根据MI 61-101第5.5(a)和5.7(1)(a)条豁免正式估值和少数股东批准 因发行证券的公允市值未超过公司市值的25% [3] 资金用途 - 融资净收益计划用于一般营运资金目的 并支持WERD Studios持续的游戏开发和平台增长 [4] 交易条款与条件 - 第一部分发行的所有证券有法定持有期 为发行之日起四个月零一天 [5] - 配售的完成仍需获得加拿大证券交易所的最终监管批准 [5] 内部人士股权变动 - 在认购250万股普通股之前 Andrew Shore直接拥有或控制总计1800万股公司普通股 约占已发行普通股的17.47% [6] - 完成认购后 Andrew Shore直接拥有或控制总计2050万股公司普通股 约占第一部分配售完成后已发行普通股的19.43% [6] - Andrew Shore未来可能根据情况在公开市场或通过私人交易增持或减持公司股份 [7] 公司业务描述 - 公司是一家前瞻性的区块链游戏和数字创新公司 通过其全资子公司WERD Studios开发和投资创新的消费者应用及区块链项目 融合尖端技术、游戏化和现实世界效用 [10] - 公司的使命是创造人们日常喜爱使用并能产生积极影响的产品 [10]
Boba to Arrange Financing Led by Andrew Shore
TMX Newsfile· 2025-12-29 21:28
公司融资安排 - 公司Boba Mint Holdings Ltd 宣布安排一项非经纪私募配售 计划发行最少2,500,000股 最多7,500,000股普通股 发行价格为每股0.10加元 预计募集资金总额最少为250,000加元 最多为750,000加元 [1] - 本次发行可能分一次或多次完成 募集资金计划用于一般营运资金目的 并可能分配用于支持WERD Studios的额外游戏开发 [2] 关联方参与及监管细节 - 公司预计WERD Studios的首席执行官兼创始人Andrew Shore先生将认购本次发行中至少2,500,000股普通股 其作为公司现有内部人士的参与构成关联方交易 [3] - Shore先生的参与将豁免MI 61-101规定的正式估值和小股东批准要求 因为私募配售的公允市场价值以及Shore先生可能支付的代价的公允市场价值均未超过公司市值的25% [3] - 本次发行完成需获得所有必要的公司和监管批准 包括加拿大证券交易所的批准 根据相关证券法规 发行的证券将面临自发行之日起四个月零一天的法定持有期 [4] 业务进展与公司背景 - 公司首席执行官Andrew Shore表示 Amino项目的进展非常有前景 特别是在用户增长和参与度方面 当前重点是继续支持业务扩展并保持这一势头 [5] - Boba Mint Holdings是一家前瞻性的区块链游戏和数字创新公司 通过其全资子公司WERD Studios直接或间接开发和投资创新型消费者应用及区块链项目 这些项目融合了尖端技术、游戏化和现实世界实用性 [6]
Stablecoins Gain Ground in Blockchain Gaming as Studios Tighten Spending, Study Finds
Yahoo Finance· 2025-12-12 10:39
稳定币在区块链游戏中的角色演变 - 稳定币正成为区块链游戏经济的支柱 游戏开发商越来越多地依赖与法币挂钩的代币来处理支付、奖励和跨游戏交易 行业正从投机性设计模式转向更务实的应用[1] - 2024年稳定币处理的转账额估计达27.6万亿美元 这一规模已超过Visa和万事达卡交易量的总和[1] - 稳定币约占所有加密货币交易的30% 其中USDT和USDC占法币支持稳定币供应量的90%以上[2] 行业信心与市场转变 - 行业信心在2024年随加密市场整体收缩而崩溃后 已开始进入“修正阶段”并恢复 65.8%的受访者对2026年表示乐观[2] - 区块链游戏工作室正面临市场降温 并围绕可预测的结算轨道和更有纪律、以收入驱动的运营进行重建[3] - 行业正从投机根源转向更有纪律的阶段 资本稀缺迫使开发商优先考虑产品质量、真实玩家需求、可防御的营收模式和运营纪律 而非短期金融工程[7] 稳定币的优势与现存障碍 - 稳定币通过实现快速、低费用、无边界的交易且无波动风险 简化了玩家支付体验 正成为日常游戏内购和可编程经济的实用基础[3] - 主要障碍之一是“端到端的用户体验碎片化” 即使稳定币结算迅速 玩家在获取、存储、发送或变现时仍面临摩擦[4][5] - 跨多条链(如Solana和Base)操作同一稳定币时难度更大 通常需要跨链桥接或额外步骤 游戏开发商需要改善这些链上流程的抽象化[5] - 在完整工作流程对用户变得无形之前 稳定币无法作为跨游戏标题的通用结算层[6]
MENA Emerges as Global Growth Engine for Blockchain Gaming, BGA 2025 Report Finds
Yahoo Finance· 2025-12-11 09:28
区块链游戏行业人才格局剧变 - 中东和北非地区现占全球区块链游戏行业近20%的劳动力份额 从2021年仅占0.5%飙升至2025年的19.8% 这是该行业有记录以来最大且最快的区域性转变 [1] - 行业人才分布出现根本性再平衡 西方市场收缩 而新兴地区如非洲和拉丁美洲分别占据5.5%和11.9%的行业专业人士份额 传统上由亚洲和欧洲主导的格局正在改变 [2][3] - 女性参与度创下22.7%的历史新高 较2024年的17.3%有所上升 行业主力年龄集中在25至44岁 中东和北非及非洲地区扩张由年轻人驱动 40%的非洲受访者年龄在25岁以下 [4] 行业发展的核心驱动力与优先事项 - 监管明确性被行业专业人士列为影响区块链游戏未来的最关键因素 高达64.4%的受访者预计政策与监管将对行业产生积极影响 [6] - 高质量游戏发布以29.5%的支持率成为第二大关键驱动力 可持续的、由收入驱动的商业模式以27.5%位列第三 表明行业正从过去的投机模式转向 [8] - 稳定币获得27.3%的支持 被视为跨境支付和游戏内交易的重要工具 [8] 市场调整与商业模式转型 - 行业投资额大幅收缩 区块链游戏融资额从2022年的超过100亿美元暴跌至2025年的2.93亿美元 [9] - 游戏工作室转向产品优先策略 专注于创造真实收入而非代币投机 公会参与度从2022年的20.7%降至2025年的7.9% 不可持续的商业模式已崩溃 [9] 中东和北非地区的监管与支付创新 - 中东和北非国家在制定法规方面行动迅速 阿联酋、巴林和摩洛哥正在试点或监管稳定币框架 使该地区成为支付创新的领导者 [7] - 数字支付在该地区迅猛增长 例如阿曼的数字支付在一年内激增700% 数字钱包现已支持74%的交易 先进的金融系统为基于区块链的经济提供支撑 [7]
GameFi Push Ignites Pi Network Hype, So What’s Behind the Rising Sell Wall?
Yahoo Finance· 2025-11-27 16:42
公司与行业动态 - Pi Network与CiDi Games于2025年11月26日建立合作伙伴关系,旨在增强Pi Coin在Web3游戏领域的实用性[1][2] - CiDi Games被定位为Pi生态系统内的核心开发者,将结合Pi的全球影响力与CiDi的开发能力,将Pi锚定为Web3游戏的中心[2] - Pi Network Ventures作为项目的投资部门,已对CiDi Games进行股权投资,显示出内部信心[3] 产品与生态发展 - CiDi Games正在开发一套集成Pi的游戏产品,包括一个计划于2026年第一季度进行测试的轻量级HTML5游戏平台[2] - 公司同时为第三方游戏工作室开发API和基础设施,以简化与Pi的集成流程,此举模仿了成熟的区块链游戏平台模式[3] - 分析认为,休闲游戏玩法在推动新兴区块链生态系统交易增长方面具有务实策略[4] 监管与市场进展 - Pi Network正朝着在欧洲市场正式准入迈进,已于10月发布了符合MiCA监管要求的白皮书[5] - 符合监管要求后,Pi Coin将于11月28日开始在持有马耳他牌照的交易所(如OKX和OKCoin)进行交易[5] - 尽管有战略举措和监管进展,但交易所持有的Pi币数量持续攀升,表明市场存在持续的抛售压力[1]
AlphaTON Capital Joins Blockchain Game Alliance (BGA)
Globenewswire· 2025-10-23 00:45
公司战略举措 - AlphaTON Capital宣布加入区块链游戏联盟,作为其扩大Telegram/TON游戏战略的一部分[3] - 公司此前宣布有意收购Animoca Brands生态系统内领先的Telegram优先游戏平台GAMEE的51%股权,并计划进行代币购买[3] - 公司将向BGA成员工作室开放其TON游戏构建者计划的申请,提供资金、技术支持和Telegram上的分发渠道[9] 市场机遇与平台优势 - Telegram月活跃用户已超过10亿,为即时游戏提供了最大的加密赋能、移动优先的分发平台,无需下载,一键即可游玩[4] - TON钱包现已对美国用户开放,TON生态系统正在推进合规工具开发,平台正迅速成熟以面向主流和机构合作伙伴[4] - 全球游戏玩家总数约达36亿,年收入约1890亿美元,Web3游戏在链上活动中已占据重要份额,每日有数百万独立活跃钱包参与游戏去中心化应用[10] 对开发者的支持计划 - 为TON原生游戏和工作室提供增长资本和资助[8] - 提供启动板和孵化器支持,包括经济设计、实时运营和数据分析[8] - 通过Telegram迷你应用和TON钱包通道进行直接分发[8] - 为开发者提供上市支持和社区营销,覆盖Telegram的游戏受众[8] - 在钱包、交易所、基础设施和知识产权方面建立战略合作伙伴关系和业务发展[8] 行业前景与核心理念 - 游戏已成为核心的文化和经济驱动力,Telegram是面向大众的应用,TON是面向大众的区块链[5] - 公司的战略是将宏观趋势与即时、移动优先的分发方式相结合,帮助构建Web3上的大众游戏平台,让人才能够通过游玩、技巧和社区创造生计并赚取真实收入[5][10]