Blockchain Gaming
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Stablecoins Gain Ground in Blockchain Gaming as Studios Tighten Spending, Study Finds
Yahoo Finance· 2025-12-12 10:39
稳定币在区块链游戏中的角色演变 - 稳定币正成为区块链游戏经济的支柱 游戏开发商越来越多地依赖与法币挂钩的代币来处理支付、奖励和跨游戏交易 行业正从投机性设计模式转向更务实的应用[1] - 2024年稳定币处理的转账额估计达27.6万亿美元 这一规模已超过Visa和万事达卡交易量的总和[1] - 稳定币约占所有加密货币交易的30% 其中USDT和USDC占法币支持稳定币供应量的90%以上[2] 行业信心与市场转变 - 行业信心在2024年随加密市场整体收缩而崩溃后 已开始进入“修正阶段”并恢复 65.8%的受访者对2026年表示乐观[2] - 区块链游戏工作室正面临市场降温 并围绕可预测的结算轨道和更有纪律、以收入驱动的运营进行重建[3] - 行业正从投机根源转向更有纪律的阶段 资本稀缺迫使开发商优先考虑产品质量、真实玩家需求、可防御的营收模式和运营纪律 而非短期金融工程[7] 稳定币的优势与现存障碍 - 稳定币通过实现快速、低费用、无边界的交易且无波动风险 简化了玩家支付体验 正成为日常游戏内购和可编程经济的实用基础[3] - 主要障碍之一是“端到端的用户体验碎片化” 即使稳定币结算迅速 玩家在获取、存储、发送或变现时仍面临摩擦[4][5] - 跨多条链(如Solana和Base)操作同一稳定币时难度更大 通常需要跨链桥接或额外步骤 游戏开发商需要改善这些链上流程的抽象化[5] - 在完整工作流程对用户变得无形之前 稳定币无法作为跨游戏标题的通用结算层[6]
MENA Emerges as Global Growth Engine for Blockchain Gaming, BGA 2025 Report Finds
Yahoo Finance· 2025-12-11 09:28
区块链游戏行业人才格局剧变 - 中东和北非地区现占全球区块链游戏行业近20%的劳动力份额 从2021年仅占0.5%飙升至2025年的19.8% 这是该行业有记录以来最大且最快的区域性转变 [1] - 行业人才分布出现根本性再平衡 西方市场收缩 而新兴地区如非洲和拉丁美洲分别占据5.5%和11.9%的行业专业人士份额 传统上由亚洲和欧洲主导的格局正在改变 [2][3] - 女性参与度创下22.7%的历史新高 较2024年的17.3%有所上升 行业主力年龄集中在25至44岁 中东和北非及非洲地区扩张由年轻人驱动 40%的非洲受访者年龄在25岁以下 [4] 行业发展的核心驱动力与优先事项 - 监管明确性被行业专业人士列为影响区块链游戏未来的最关键因素 高达64.4%的受访者预计政策与监管将对行业产生积极影响 [6] - 高质量游戏发布以29.5%的支持率成为第二大关键驱动力 可持续的、由收入驱动的商业模式以27.5%位列第三 表明行业正从过去的投机模式转向 [8] - 稳定币获得27.3%的支持 被视为跨境支付和游戏内交易的重要工具 [8] 市场调整与商业模式转型 - 行业投资额大幅收缩 区块链游戏融资额从2022年的超过100亿美元暴跌至2025年的2.93亿美元 [9] - 游戏工作室转向产品优先策略 专注于创造真实收入而非代币投机 公会参与度从2022年的20.7%降至2025年的7.9% 不可持续的商业模式已崩溃 [9] 中东和北非地区的监管与支付创新 - 中东和北非国家在制定法规方面行动迅速 阿联酋、巴林和摩洛哥正在试点或监管稳定币框架 使该地区成为支付创新的领导者 [7] - 数字支付在该地区迅猛增长 例如阿曼的数字支付在一年内激增700% 数字钱包现已支持74%的交易 先进的金融系统为基于区块链的经济提供支撑 [7]
GameFi Push Ignites Pi Network Hype, So What’s Behind the Rising Sell Wall?
Yahoo Finance· 2025-11-27 16:42
公司与行业动态 - Pi Network与CiDi Games于2025年11月26日建立合作伙伴关系,旨在增强Pi Coin在Web3游戏领域的实用性[1][2] - CiDi Games被定位为Pi生态系统内的核心开发者,将结合Pi的全球影响力与CiDi的开发能力,将Pi锚定为Web3游戏的中心[2] - Pi Network Ventures作为项目的投资部门,已对CiDi Games进行股权投资,显示出内部信心[3] 产品与生态发展 - CiDi Games正在开发一套集成Pi的游戏产品,包括一个计划于2026年第一季度进行测试的轻量级HTML5游戏平台[2] - 公司同时为第三方游戏工作室开发API和基础设施,以简化与Pi的集成流程,此举模仿了成熟的区块链游戏平台模式[3] - 分析认为,休闲游戏玩法在推动新兴区块链生态系统交易增长方面具有务实策略[4] 监管与市场进展 - Pi Network正朝着在欧洲市场正式准入迈进,已于10月发布了符合MiCA监管要求的白皮书[5] - 符合监管要求后,Pi Coin将于11月28日开始在持有马耳他牌照的交易所(如OKX和OKCoin)进行交易[5] - 尽管有战略举措和监管进展,但交易所持有的Pi币数量持续攀升,表明市场存在持续的抛售压力[1]
AlphaTON Capital Joins Blockchain Game Alliance (BGA)
Globenewswire· 2025-10-23 00:45
公司战略举措 - AlphaTON Capital宣布加入区块链游戏联盟,作为其扩大Telegram/TON游戏战略的一部分[3] - 公司此前宣布有意收购Animoca Brands生态系统内领先的Telegram优先游戏平台GAMEE的51%股权,并计划进行代币购买[3] - 公司将向BGA成员工作室开放其TON游戏构建者计划的申请,提供资金、技术支持和Telegram上的分发渠道[9] 市场机遇与平台优势 - Telegram月活跃用户已超过10亿,为即时游戏提供了最大的加密赋能、移动优先的分发平台,无需下载,一键即可游玩[4] - TON钱包现已对美国用户开放,TON生态系统正在推进合规工具开发,平台正迅速成熟以面向主流和机构合作伙伴[4] - 全球游戏玩家总数约达36亿,年收入约1890亿美元,Web3游戏在链上活动中已占据重要份额,每日有数百万独立活跃钱包参与游戏去中心化应用[10] 对开发者的支持计划 - 为TON原生游戏和工作室提供增长资本和资助[8] - 提供启动板和孵化器支持,包括经济设计、实时运营和数据分析[8] - 通过Telegram迷你应用和TON钱包通道进行直接分发[8] - 为开发者提供上市支持和社区营销,覆盖Telegram的游戏受众[8] - 在钱包、交易所、基础设施和知识产权方面建立战略合作伙伴关系和业务发展[8] 行业前景与核心理念 - 游戏已成为核心的文化和经济驱动力,Telegram是面向大众的应用,TON是面向大众的区块链[5] - 公司的战略是将宏观趋势与即时、移动优先的分发方式相结合,帮助构建Web3上的大众游戏平台,让人才能够通过游玩、技巧和社区创造生计并赚取真实收入[5][10]