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ReFrame Analysis of IMDbPro Data Finds Rollback in Gender-Balanced Hiring on Both Sides of the Camera in the Top Films of 2025
Businesswire· 2026-03-25 23:30
2025年电影行业性别平衡状况 - 根据ReFrame与IMDbPro对2025年IMDbPro百大热门电影的分析,仅有26部电影获得性别平衡制作认证(ReFrame Stamp),这标志着六年来首次出现显著下降,相比2020-2024年每年约30%的获认证比例,今年出现了13%的回退 [1][2] - 2025年百大电影中仅有11位女性导演,为2019年以来的最低水平,相比2023年的20位女性及非二元性别导演,下降了45% [1][2] - 女性在主要角色中的代表性在2024年达到峰值(51位女性,包括1位跨性别演员),但在2025年下降了23.5%,仅有39个中心角色由女性饰演,且2025年百大电影中没有跨性别或非二元性别人士担任导演或主要角色 [2] 关键职位雇佣趋势 - 导演的性别身份与整体性别平衡高度相关,2025年由女性执导或联合执导的电影中,有82%获得了ReFrame认证,而由男性执导的电影中仅有19%获得认证 [9] - 女性担任制片人的电影数量有所增加,在2025年百大电影中,有55部电影将女性列为制片人,比去年的48部多出7部,这是自2019年(56部)以来的最高数量 [9] - 包容性最差的职位仍然是作曲家、视觉特效总监和摄影指导,自2017年有数据记录以来,百大电影中雇佣女性、非二元和跨性别个体的数量从未超过十人;2025年作曲家为8人,视觉特效总监为5人,与去年持平,而摄影指导从去年的3人微增至5人 [9] 公司表现与预算关联 - 在公司报告卡中,只有Netflix在2025年其发行的百大电影中有至少50%获得了ReFrame认证,而Apple则连续第三年没有电影进入百大并获得认证 [5] - 制作预算在1亿美元或以上的性别平衡电影并未退步,但在此预算级别的电影中,2025年也仅有26%获得了认证 [9] 其他研究发现 - 尽管整体趋势下滑,但获得认证的电影在奖项上仍受认可,在2025年第98届奥斯卡金像奖上共获得14项提名并赢得3个奖项,例如《Hamnet》获得包括最佳影片在内的8项提名,并赢得最佳女主角奖 [3] - 种族多样性也降至八年来的最低点,2025年仅有7位有色人种女性担任主要角色 [9] - 2025年百大电影中有27部电影将女性列为编剧,其中有5部包括了有色人种女性编剧;自2017年研究开始以来,这一数量仅在2021年(9部)和2023年(8部)被超越 [9] 研究方法与认证标准 - ReFrame Stamp的认证基于IMDbPro的百大热门电影名单,该名单基于IMDb全球每月超过2.5亿访问者的实际页面浏览量,仅适用于在美国制作和发行的虚构长片 [7] - 要获得认证,电影必须在包括编剧、导演、制片人、主演、摄影指导等至少50%的关键职位中雇佣“合格候选人”(即女性或其他代表性不足的性别身份/表达者,包括跨性别、非二元或性别不一致者) [6]
The Walt Disney Company Sets Leadership Team for Expanded Disney Entertainment Segment
Businesswire· 2026-03-17 04:45
公司组织架构调整 - 华特迪士尼公司宣布了其扩大的迪士尼娱乐部门的新领导团队结构 将公司的流媒体 电影 电视以及不断增长的游戏和数字娱乐部门整合在一起 由即将上任的公司总裁兼首席创意官Dana Walden领导 [1] - Dana Walden将于3月18日正式就任华特迪士尼公司总裁兼首席创意官 这是一个新设立的职位 她将直接向迪士尼首席执行官Josh D'Amaro汇报 [2] 核心领导团队任命 - Alan Bergman继续担任迪士尼娱乐工作室主席 负责监督公司世界级电影工作室的各个方面 并与Walden共同监督直接面向消费者业务 [3] - Joe Earley和Adam Smith被任命为直接面向消费者业务的联合总裁 共同负责Disney+和Hulu的战略与财务表现 向Walden和Bergman汇报 Earley还将担任直接面向消费者业务的内容战略主管 Smith则继续担任迪士尼娱乐及ESPN的首席产品和技术官 在ESPN方面继续向ESPN主席Jimmy Pitaro汇报 [4] - Debra O'Connell担任新设立的迪士尼娱乐电视主席一职 负责监督包括ABC娱乐 迪士尼品牌电视 Hulu原创剧集 国家地理内容以及20th Television和20th Television Animation创意在内的电视品牌 她还将继续监督ABC新闻和ABC自有电视台 [5] - 游戏和数字娱乐执行副总裁Sean Shoptaw及其团队将并入迪士尼娱乐部门 向Walden汇报 Shoptaw负责监督公司的游戏业务及其与Epic Games的合作 开发与《堡垒之夜》相连的迪士尼宇宙 [6] - FX主席John Landgraf将继续直接向Walden汇报 [7] - 迪士尼首席营销和品牌官Asad Ayaz领导公司各业务部门的团队 他将向即将上任的迪士尼首席执行官Josh D'Amaro和Walden汇报 [7] 战略与业务整合方向 - 此次整合旨在通过统一的方式 将世界上最受喜爱的娱乐内容以多种方式传递给粉丝 满足消费者通过Disney+ 影院或数字游戏等多种方式与迪士尼故事和角色互动的需求 [1] - 公司认为 随着粉丝通过比以往更多的形式和平台与迪士尼互动 整合所有创意业务的力量将为观众打造更具连接性的体验 [2] - 通过结合其创意引擎和游戏的力量 迪士尼可以为跨平台的观众带来更具沉浸感和吸引力的全新叙事方式 [6][7] 其他公司动态 - Paul Roeder被任命为华特迪士尼公司高级执行副总裁兼首席传播官 自3月19日起生效 作为一名在迪士尼工作25年的资深人士 他最近担任迪士尼娱乐工作室 直接面向消费者和国际业务的传播执行副总裁 作为首席传播官 他将直接向D‘Amaro汇报 [8] - 公司将于2026年3月18日东部时间下午1点/太平洋时间上午10点通过网络直播其年度股东大会 管理层将发表关于公司的讲话 [10] - 公司高级执行副总裁兼首席财务官Hugh Johnston将于2026年3月2日东部时间下午4:05/太平洋时间下午1:05参加摩根士丹利技术 媒体与电信会议的问答环节 [11]
The Walt Disney Company to Webcast Its Annual Meeting of Shareholders
Businesswire· 2026-03-12 01:00
公司治理与领导层变动 - 华特迪士尼公司董事会于2026年3月18日的年度股东大会后,将任命现任迪士尼体验部主席乔什·达马罗为公司下一任首席执行官,接替长期担任CEO的罗伯特·艾格[1] - 董事会一致投票通过了对乔什·达马罗的任命,并计划在年度会议后立即任命其为董事会成员[1] - 首席传播官克里斯蒂娜·沙克将于2026年3月18日离职,其离职时间与罗伯特·艾格首席执行官任期结束的时间一致[1] - 克里斯蒂娜·沙克自2022年加入公司,一直是公司高级管理团队成员兼首席执行官和董事会顾问[1] 投资者关系与公司沟通 - 公司将于2026年3月18日东部时间下午1点通过网络直播年度股东大会,管理层将发表关于公司的讲话[1] - 公司首席财务官休·约翰斯顿将于2026年3月2日东部时间下午4:05左右,在摩根士丹利技术、媒体和电信会议上参与问答环节[1] - 上述股东大会及摩根士丹利会议的直播和录音均可在公司投资者关系网站获取[1] 公司业务与行业 - 公司业务涵盖多个行业领域,包括娱乐授权、电影与动画、电视与广播、主题公园及综合娱乐[1]
Nintendo Kicks off MAR10 Day With a New Look at The Super Mario Galaxy Movie
Businesswire· 2026-03-10 23:00
公司核心营销活动与产品发布 - 公司于2026年3月10日启动“MAR10日”年度庆祝活动,核心围绕《超级马里奥兄弟》游戏40周年以及即将上映的《超级马里奥银河》电影展开[1] - 为配合电影上映,公司在免费智能设备应用“Nintendo Today!”中推出数字收藏卡活动,从3月10日至6月10日,粉丝每日登录可领取共40种不同类型的电影主题卡片[1] - 公司宣布《超级马里奥银河》电影将于2026年4月1日在全国影院上映,并与照明娱乐公司联合发布了全新电影预告片[1] 新硬件平台游戏与内容 - 公司发布了多款为Nintendo Switch 2平台打造的新游戏预告,包括3月26日发行的《超级马里奥兄弟 惊奇 – Nintendo Switch 2 Edition + 贝尔拉贝尔公园聚会》以及5月21日发行的《耀西与神秘之书》[1] - 公司为Nintendo Switch Online + Expansion Pack会员新增了经典游戏内容,包括Game Boy Advance游戏《马里奥vs.大金刚》以及Virtual Boy游戏《马里奥冲突》和《马里奥网球》[1] - 公司更新了Nintendo Music服务,新增了《超级马里奥3D世界 + 狂怒世界》的游戏原声带[1] 跨平台合作与实体商品 - 公司与乐高集团合作,为成人玩家推出了乐高马里奥赛车系列新品“路易吉与马赫8号”(套装72050),该套装包含2,234个零件,并于2026年3月10日开启预售[1] - 公司通过线下门店(如Nintendo NEW YORK和Nintendo SAN FRANCISCO)以及合作零售商(如Target和Walmart)举办包括角色见面会、游戏试玩、双打锦标赛和商品促销在内的多种线下活动[1] - 公司与环球影城合作,在SUPER NINTENDO WORLD推出“环球粉丝狂欢夜”特别活动,活动时间为4月23日至5月16日,需单独购票参与[1] 数字服务与社区互动 - 公司通过“Nintendo Today!”应用提供独家电影联动内容,自4月1日起,用户可在参与活动的影院扫描电影海报进行签到,解锁数字相框等专属内容[1] - 公司举办“Tetris 99第52届MAXIMUS CUP”线上活动,活动时间为4月3日PT 00:00至4月6日PT 23:59,主题灵感来自《超级马里奥银河》系列,玩家通过参与可获得游戏内新主题[1] - 公司在My Nintendo Store和Nintendo eShop推出以马里奥为主题的数字游戏限时优惠活动,活动持续至3月15日PT 23:59[1] 公司背景与市场地位 - 公司总部位于日本京都,自1889年成立以来一直提供娱乐产品,自1983年在日本推出Family Computer系统以来,核心业务一直是游戏硬件与软件的开发、制造和销售[3] - 截至目前,公司在全球已售出超过60亿份视频游戏和超过8.7亿台硬件设备[3] - 公司拥有并运营多个全球知名游戏IP,包括马里奥™、塞尔达传说™、宝可梦™等[3]
Illumination and Nintendo Reveal the Final Trailer for The Super Mario Galaxy Movie, Which Will Be Released in April 2026
Businesswire· 2026-03-10 08:37
电影项目发布 - 照明娱乐与任天堂联合发布了基于超级马力欧兄弟世界的新动画电影《超级马力欧银河电影》的最终预告片 [1] - 该电影定于2026年4月在全球上映,美国及许多市场为4月1日,日本为4月24日,部分区域将在整个4月内陆续上映 [1] - 电影由照明娱乐的克里斯·梅勒丹德利与任天堂的宫本茂联合制作,由环球影业与任天堂共同出资,并由环球影业全球发行 [1] 制作与阵容 - 电影是2023年上映的《超级马力欧兄弟大电影》的续作,前作全球票房收入超过13亿美元 [1] - 核心创作团队回归,包括导演亚伦·霍瓦斯和迈克尔·耶莱尼奇,编剧马修·福格尔,以及作曲家布莱恩·泰勒 [1] - 公布了新配音演员阵容:唐纳德·格洛弗为耀西配音,伊萨·雷为哈妮女王配音,路易斯·古兹曼为瓦特配音 [1] - 主要明星配音阵容包括克里斯·帕拉特(马力欧)、安雅·泰勒-乔伊(桃花公主)、查理·戴(路易吉)、杰克·布莱克(酷霸王)等 [1] 公司背景与业务 - 照明娱乐成立于2007年,是娱乐行业领先的事件动画电影制作商,其标志性系列全球票房收入已近110亿美元 [1] - 照明娱乐与环球影业拥有独家融资和发行合作伙伴关系 [1] - 任天堂自1889年成立以来提供广泛的娱乐产品,自1983年红白机发布至今,已累计销售超过60亿份游戏软件和超过8.7亿台硬件设备 [1] - 任天堂拥有包括马力欧™、塞尔达传说™、宝可梦™等多个知名游戏系列 [1] 市场与推广活动 - 任天堂自今日起在其智能设备应用“Nintendo Today!”上启动一系列与电影相关的活动 [1] - 该新闻稿是系列发布的一部分,此前已公布了电影标题、耀西的首个形象以及官方预告片 [1][2]
IMAX To Present at the 38th Annual ROTH Conference
Businesswire· 2026-03-06 06:00
公司近期活动 - 公司将出席第38届ROTH年度会议 首席财务官Natasha Fernandes将于3月24日东部时间下午2点进行炉边谈话 并安排一对一投资者会议 [1] - 公司将出席摩根士丹利技术、媒体与电信会议 首席财务官Natasha Fernandes将于3月2日东部时间下午4点50分进行炉边谈话 并安排一对一投资者会议 [1] 公司业务与规模 - 公司是全球娱乐技术领导者 通过专有软件、架构和放映系统提供沉浸式影院体验 [1] - 截至2025年12月31日 公司在全球91个国家和地区运营着1,864套系统 [1] - 子公司IMAX China Holding, Inc.在香港交易所上市 股票代码为“1970” [1] 公司财务与运营表现 - 公司报告了2025年第四季度及全年优异的财务业绩 2025年是公司的转型之年 业绩迈上新台阶 巩固了其作为全球顶级娱乐和活动平台的地位 [1] - 在为期七天的中国春节档期 公司在中国市场获得2800万美元票房 占该档期总票房的3.4% 而银幕数占比不足1% [1] - 春节档票房由猫眼出品的《飞驰人生3》驱动 该片是一部高能赛车惊悚片 上映前七天收入2400万美元 [1]
IMAX To Present at the Morgan Stanley Technology, Media & Telecom Conference
Businesswire· 2026-02-23 21:30
公司近期动态 - 公司将于2026年3月2日参加摩根士丹利科技、媒体与电信大会 首席财务官Natasha Fernandes将在太平洋时间下午1:50进行炉边谈话 [1] - 公司将在该会议期间进行一对一的投资者会议 炉边谈话内容将在公司投资者关系网站进行网络直播 [1] - 公司计划于2026年2月25日美国东部时间下午4:30召开电话会议 讨论2025年第四季度及全年财务业绩 [1] 公司业务与网络 - 公司是全球娱乐技术领导者 通过专有软件、架构和放映系统提供沉浸式影院体验 [1] - 截至2025年9月30日 公司在全球89个国家和地区运营着1,829套系统 [1] - 公司子公司IMAX中国控股有限公司在香港联交所上市 股票代码为“1970” [1] 近期市场表现 - 公司在中国春节七天假期期间获得2,800万美元票房 此期间是中国观影高峰期之一 [1] - 在中国票房前五的电影中 公司网络占据三部 并以不到1%的银幕数贡献了总票房的3.4% [1] - 票房表现由猫眼出品的《飞驰人生3》驱动 该片上映首周收入2,400万美元 [1] 战略合作与内容拓展 - 公司宣布将与Apple TV合作 在美国至少50家IMAX影院直播2026年国际汽联一级方程式世界锦标赛的五场标志性大奖赛 [1] - 合作赛事包括迈阿密、摩纳哥、银石、蒙扎和奥斯汀大奖赛 旨在为观众提供动态的F1观赛体验 [1]
Thunderbird Entertainment Group Reports Fiscal 2026 First Quarter Results
Businesswire· 2025-11-26 20:32
公司业绩表现 - 2026财年第一季度收入为3680万美元,较上年同期的4570万美元下降19%,主要因部分制作项目推迟至2026财年后期所致[4] - 净亏损为50万美元,上年同期为净利润160万美元,下降原因为本季度无IP项目交付,部分被开发成本减少所抵消[4] - 调整后EBITDA为140万美元,较上年同期的410万美元下降,主要因收入减少导致;调整后EBITDA利润率从8.9%降至3.9%,下降500个基点[4] - 毛利率为16.9%,较上年同期的19.6%有所下降[22] 生产运营与项目管线 - 公司当前有26个节目处于不同制作阶段,较上季度的25个有所增加;其中6个为自有IP项目,20个为服务制作项目[3][10] - 约76%的预期制作收入已获批准并正在进行中,为全年业绩提供良好可见度[4] - 儿童与家庭部门(Atomic Cartoons)正在制作18个节目,客户包括Bell Media's Crave、PBS Kids、Disney Junior和Netflix等[10] - 无剧本部门(Great Pacific Media)正在制作5个无剧本系列,包括《Timber Titans》第二季和《Highway Thru Hell》第十四季等[10] - 剧本部门在本季度制作3个剧本项目,包括为Tubi制作的《How to Lose a Popularity Contest》和为Netflix制作的《Crew Girl》[10] 战略发展与公司动态 - Blue Ant Media Corporation已宣布拟收购Thunderbird,该战略收购若完成预计将扩大Blue Ant的财务和运营规模[4] - 公司与迪士尼品牌电视达成里程碑式合作,将 acquired production BeddyByes 系列于明年年初在美国迪士尼少儿频道和全球迪士尼+平台播出[10] - Thunderbird Brands为公司自有IP Mermicorno: Starfall宣布了新的消费品授权合作伙伴关系,涵盖出版、个人护理、鞋类、床上用品和浴用品以及睡衣等类别[10] - 公司连续第三年被《环球邮报》评为加拿大增长最快的公司之一[10] - 公司于2024年12月4日获批进行正常发行人回购,可在一年内回购最多10%的公众流通股;在截至2025年9月30日的季度内,公司以50万美元总对价回购了25万股普通股,平均价格为每股1.77美元[4][6] 财务展望 - 基于当前可见度,公司预计全年收入将实现中高个位数的同比增长,调整后EBITDA相应增加,利润率与上年持平[4]
Wicked: For Good Delivers Magical Weekend at Marcus Theatres
Businesswire· 2025-11-25 02:44
电影《Wicked: For Good》票房表现 - 影片《Wicked: For Good》创下Marcus Theatres有史以来百老汇改编电影的最大开画纪录,并成为该院线2025年截至目前开画成绩第二高的影片[1] - 该片开画周末是Marcus Theatres自疫情以来表现最好的感恩节前周末[1] - 影片的预售情况良好,预售票销量远超去年上映的《Wicked》[3] 高端影厅与观影体验 - 超过三分之一的周末观影人次选择了Marcus Theatres的Premium Large Format高端大格式影厅[2] - 该院线旗下的UltraScreens DLX和SuperScreens DLX等私标及PLF影厅,占据了《Wicked: For Good》全国PLF票房的最大份额[2] - 院线提供行业领先的设施,包括最高比例的可躺式座椅和宽敞的PLF屏幕[4] 市场营销与特色活动 - 院线为观众提供了提前点映、《Wicked》和《Wicked: For Good》连映场次以及影院内主题活动[4] - 主题活动包括主题装饰、独家收藏品、沉浸式互动活动以及粉色和绿色主题的特许商品[4] - 影迷可身着粉色和绿色服装前往观影,活动覆盖17个州的Marcus Theatres和Movie Tavern影院[3] 未来影片排期与假日季策略 - 紧随《Wicked: For Good》之后,将有一系列备受期待的家庭友好型电影上映,包括11月26日的《Zootopia 2》以及12月19日上映的《The SpongeBob Movie: Search for SquarePants》和《Avatar: Fire and Ash》[5] - 假日季期间,院线将重映多部季节性经典影片,如《Elf》、《The Grinch》和《The Polar Express》等,并推出“Season's Screenings Passport”优惠,15美元可购买4张电影票[6] - 院线还推出“Pancakes & PJs”特别活动,结合《Elf》和《The Polar Express》等影片提供独特体验[6] 公司背景与礼品促销 - Marcus Theatres是美国第四大院线,为Marcus Corporation旗下部门,在17个州拥有或运营78个地点的985块屏幕[8][9] - 假日季推出Marcus Movie Club会员资格和影院礼品卡等礼品选择[7]
The Walt Disney Company Reports Fourth Quarter and Full Year Earnings for Fiscal 2025
Businesswire· 2025-11-13 19:40
财务业绩摘要 - 第四季度总收入为225亿美元,与2024财年第四季度基本持平;全年总收入增长3%至944亿美元 [4][10] - 第四季度税前利润从9.48亿美元增至20亿美元;全年税前利润从75.69亿美元增至120亿美元 [4][10] - 全年部门营业利润增长12%至176亿美元,但第四季度部门营业利润下降5%至35亿美元 [4][10] - 第四季度稀释后每股收益从0.25美元增至0.73美元;全年稀释后每股收益从2.72美元增至6.85美元 [4][10] - 全年经营活动产生的现金流增长30%至181亿美元,自由现金流增长18%至101亿美元 [10][40] 娱乐业务板块 - 娱乐部门全年营业利润增长19%至47亿美元,但第四季度营业利润下降35%至6.91亿美元,主要受电影上映计划对比影响 [4][12] - 第四季度直接面向消费者收入增长8%,营业利润增加9900万美元至3.52亿美元 [4][14] - 季度末Disney+和Hulu订阅用户达1.96亿,较第三财季增加1240万;Disney+用户达1.32亿,增加380万 [4] - 线性网络营业利润下降1.07亿美元,部分受Star India交易影响,该业务去年第四季度贡献8400万美元利润 [4] - 内容销售/授权及其他业务营业利润下降3.68亿美元,反映去年同期《头脑特工队2》和《死侍与金刚狼》的创纪录票房表现 [4] 体育业务板块 - 体育部门第四季度营业利润下降1800万美元至9.11亿美元 [4][12] - 国内ESPN营业利润下降3%,因营销、节目和制作成本增加,部分被广告及订阅收入增长所抵消 [4][25] - 国内广告收入增长8% [4] - ESPN国际业务运营结果改善,主要得益于有效费率提高带来的附属收入增长 [27] 体验业务板块 - 体验部门创下全年营业利润纪录,达100亿美元,增长7.23亿美元;第四季度营业利润创纪录达19亿美元,增长2.19亿美元 [4][12] - 第四季度国际公园与体验营业利润增长25%至3.75亿美元;国内公园与体验营业利润增长9%至9.2亿美元 [4][28] - 国内公园与体验营业利润增长主要得益于迪士尼邮轮公司乘客巡航天数增加,部分被舰队扩张成本所抵消 [29] - 国际公园与体验业绩增长主要由于巴黎迪士尼乐园客流量增长及游客消费增加 [30] - 消费品营业利润增长14%至5.83亿美元,主要因授权收入增加 [28] 用户指标与订阅数据 - Disney+国内用户数从5780万增至5930万;国际用户数从6990万增至7240万;Disney+总用户数从1.278亿增至1.316亿 [21] - Hulu SVOD Only用户数从5120万增至5970万;Hulu Live TV + SVOD用户数从430万增至440万;Hulu总用户数从5550万增至6410万 [21] - Disney+国内每用户月均收入持平为8.09美元;国际每用户月均收入从7.67美元增至8.00美元 [21] - Hulu SVOD Only每用户月均收入从12.40美元降至12.20美元;Hulu Live TV + SVOD每用户月均收入从100.27美元降至100.02美元 [21][24] 2026财年业绩指引 - 预计娱乐部门DTC SVOD营业利润约为3.75亿美元,部门营业利润将因电影上映计划对比而减少4亿美元 [8] - 预计政治广告收入将比2025财年第一季度减少1.4亿美元 [8] - 体验部门预计将产生9000万美元的邮轮业务开业前费用和6000万美元的干船坞费用 [8] - 预计2026财年娱乐部门营业利润将实现两位数增长,下半年权重更大;娱乐DTC SVOD营业利润率目标为10% [8] - 预计体育部门营业利润将实现低个位数增长,体验部门营业利润将实现高个位数增长 [8] - 预计内容投资总额为240亿美元,调整后每股收益将实现两位数增长 [8] - 预计经营活动产生的现金流为190亿美元,资本支出为90亿美元 [8] - 股份回购目标翻倍至70亿美元,董事会宣布每股1.50美元的现金股息 [8] - 预计2027财年调整后每股收益将实现两位数增长 [8] 其他财务信息 - 第四季度净利息支出下降26%至2.68亿美元,主要因平均债务余额和利率下降 [34] - 有效所得税率从40.5%降至29.4%,主要因不可抵税减值影响减小 [37] - 资本支出从54亿美元增至80亿美元,主要由于邮轮舰队扩张及主题公园新景点投入 [43] - 折旧费用从34亿美元增至39亿美元 [44]