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《午夜以南》
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Xbox工作室:未强制采用生成式AI,坚持手工打造游戏内容
搜狐财经· 2025-05-06 22:24
微软AI技术在游戏领域的应用 - 微软推出专为游戏开发设计的生成式AI模型"Muse",并在《雷神之锤2》中展示应用效果 [1] - 该技术具备生成高质量游戏画面和操作指令的能力,公司高层希望借此推动游戏开发体系革新 [3] 微软对旗下工作室的AI政策 - 微软未强制要求第一方工作室使用生成式AI技术,Compulsion Games证实决策基于自愿原则 [1] - Compulsion Games首席执行官强调团队核心在于手工打造游戏内容,艺术创作是主要追求 [1] 游戏工作室对AI技术的态度分化 - Compulsion Games明确表示不会将AI技术引入实际制作流程,认为手工打造是游戏独特性的关键 [3] - 行业中存在两种趋势:部分团队关注AI提升效率的潜力,另一部分则坚持手工制作的艺术性 [3] AI技术的潜在应用场景 - "Muse"模型在前期创意阶段(如故事板生成)可能提供帮助,但Compulsion Games认为其游戏类型最不需要依赖AI [3]