《城市:天际线》

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上课带学生打游戏,整活儿还得看隔壁班老师
36氪· 2025-05-15 15:47
创新教学模式 - 地理老师@胖胖地球君将《塞尔达》《城市:天际线》等游戏场景融入高中地理教学,通过游戏画面讲解等高线、U型谷等地理概念 [5] - 采用《发现之旅:古希腊》等非传统教辅材料,激发学生兴趣,使知识吸收更高效 [5] - 教学方式突破照本宣科,结合地图解析长征路线、玄奘西行等历史地理命题 [6] 跨学科内容创作 - 通过地图寻找虚构作品中的地点(如《三体》罗辑隐居地),结合亚热带气候、地形等要素进行网格化搜索,定位智利南部某区域符合度达99.9% [7][9][11] - 将"图寻"游戏转化为教学案例,引导学生分析气候带、极涡等地理现象,提升互动性 [15][17] - 联动历史与文化,用地图推演吐蕃疆域变迁、蒙古扩张等历史事件 [23] 用户参与生态 - B站UP主与观众形成"探险伙伴"关系,观众提出难题(如老照片定位),UP主通过地图技术解决并引发社区协作 [26][27] - 三维地图应用覆盖旅游攻略、房产评估等生活场景,UP主@三维地图看世界提供直观路线规划 [25] - 社区自发补充内容,如当地用户协助踩点、解答未回复问题,增强内容共创性 [29][31] 行业影响与扩展 - 地图内容创作衍生军事、政治分析,如@三维地图科普君解析伊拉克地形与侵略史关联 [21] - 地理知识传播突破课堂限制,B站成为UP主表达热爱的平台,吸引垂直领域爱好者 [19] - 技术工具(三维地图、GIS)推动内容创新,使历史、文化故事可视化 [21][23][25]