Workflow
《智龙迷城0》
icon
搜索文档
英雄完美腾讯相继下场,「取消抽卡」正在成为新潮流?
36氪· 2025-09-16 19:44
「不氪金」是游戏宣传口径中常常会用到的包装话术,但近年来好像有更多游戏都想要来真的了。 尤其在今年,不少游戏对待抽卡系统的态度出现了更明显的转变:二次元游戏《二重螺旋》高调宣布删除角色和武器抽卡内容、MMO《幻塔》计划推出0 氪金的跃迁服、SLG《率土之滨》也推出了不花钱抽卡的青春服...... 这种转变并非没有缘由。Sensor Tower的数据显示,国内RPG类抽卡手游的市场规模已经出现3年的持续下滑,在去年更是从品类第一的位置掉了下来。尽 管「抽卡」作为长年来的商业化定式依然奏效,但在某些品类上的表现似乎却逐渐乏力。 眼看传统抽卡系统的效果不如从前,越来越多游戏自然也开始尝试新的方案。 说起「抽卡」机制,日本GungHo的《智龙迷城》称得上是代表性产品之一。《智龙迷城》上线13年之后仍不时登顶日本iOS畅销榜榜首。就连这样的常青 树,在制作IP新作的时候删去了抽卡内容。 今年5月底,GungHo在海外市场推出了IP新作《智龙迷城0》。游戏延续了三消+RPG的玩法,除了支持横屏操作、设计了团队技能等内容调整之外没有太 多的变动。游戏最大的改革在于取消了抽卡系统,玩家取而代之需要在攻略地下城的过程中收集素材 ...