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《梦幻西游》系列
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网易Q4营收275亿元,管理层称:AI极大拔高头部游戏门槛
国际金融报· 2026-02-12 13:04
2025年第四季度及全年财务表现 - 2025年第四季度净收入为275亿元人民币,同比增长3% [1] - 第四季度毛利润为177亿元人民币,同比增长8.7% [1] - 第四季度归母净利润为62.42亿元人民币,较上年同期的87.66亿元下滑28%,不及市场预期 [1] - 2025年全年净收入为1126亿元人民币,同比增长近7% [2] - 全年归母净利润为338亿元人民币,同比增长13.8% [2] 第四季度利润下滑原因分析 - 第四季度营业费用高达93.73亿元人民币,同比大增10.9% [1] - 第四季度录得16.69亿元人民币投资亏损,较上年同期增长超11亿元 [1] - 第四季度汇兑损失超5亿元人民币,上年同期为汇兑收益15.35亿元 [1] 游戏业务表现 - 游戏及相关增值服务是公司基本盘,2025年贡献了近82%的营收 [3] - 2025年游戏及相关增值服务净收入为921亿元人民币,同比增长超10% [3] - 第四季度游戏及相关增值服务营收为220亿元人民币,同比增长2.4%,占总营收80% [3] - 第四季度在线游戏贡献了游戏业务96.8%的净收入 [3] - 第四季度游戏业务营收低于234.2亿元的市场预期,且较上一季度的233亿元有明显回落,增速较上一季度的11.8%有所放缓 [3] 游戏产品线具体分析 - 老牌旗舰《梦幻西游》系列与《第五人格》《蛋仔派对》等长线游戏稳定运营,支撑业绩底座 [4] - 新游《燕云十六声》玩家总数已突破8000万 [4] - 新游《漫威争锋》上线为收入增长提供增量 [4] - 暴雪系列游戏回归后表现稳健,2025年整体营收达历史新高 [4] - 第四季度递延收入同比增长34%,年底《燕云十六声》手游周年庆流水亮眼,叠加《蛋仔派对》热度反弹,预计对今年一季度收入有支撑 [3] 新游储备与未来计划 - 开放世界游戏《遗忘之海》开发顺利,预期第三季度正式上线,近期技术测试获玩家积极参与 [6] - 二次元都市开放游戏《无限大》在1月份进行封闭测试,数据与反馈达预期,目标全球同步全平台发行 [6] AI对游戏行业的看法与公司策略 - 公司CEO认为市场误解了谷歌Genie对游戏行业的影响,AI降低了制作“准入门槛”,但拔高了头部产品的“成功门槛” [6] - 商业化大作的核心壁垒已从“产能”转化为“整合能力”,即如何将AI技术与复杂数值体系、长线经济系统及深度社交生态融合 [7] - 公司不盲目追求通用大模型,致力于打造游戏AI专家,实现深度整合的高效AI应用,认为垂直领域高质量的私有数据比算力更重要 [7] 其他业务表现 - 网易有道第四季度净收入为16亿元人民币,同比增长16.8% [7] - 网易云音乐第四季度净收入为20亿元人民币,同比增长4.7% [7] - 创新及其他业务第四季度净收入同比减少10.4%至20亿元人民币,减少主要源于某些分部间内部交易抵消的增加 [7]
研报掘金|中金:预计网易第四季度业绩将平稳过渡,维持“跑赢行业”评级
格隆汇APP· 2026-01-29 10:54
核心业绩预测 - 预计公司2025年第四季度收入为285亿元人民币,按年增长7%,略低于市场预期的288亿元 [1] - 预计公司2025年第四季度非通用会计准则净利润为82.5亿元人民币,按年下降15%,低于市场预期的92.3亿元,主要受潜在投资损失及汇兑损失影响 [1] 评级与目标价 - 机构维持对公司“跑赢行业”的评级,港股目标价为275港元 [1] 核心游戏表现 - 旗舰游戏《梦幻西游》系列持续贡献稳定收入 [1] - 《梦幻西游》PC版因畅玩服递延流水在季度内持续确认,预计实现显著按年增长 [1] - 《梦幻西游》手游版延续良好发展态势 [1] - 《蛋仔派对》通过持续节日活动运营,用户活跃度与流水预计进一步回暖 [1] 新游戏进展 - 新作《燕云十六声》国服流水保持稳定 [1] - 《燕云十六声》海外版自2024年11月中下旬上线后表现强劲,首月玩家规模突破1500万并登顶多个地区榜单,有望逐步贡献收入 [1] 未来增长基础 - 公司2026年产品储备丰富,将为未来增长奠定基础 [1]
网易“老将”林云枫离职,曾任梦幻事业部负责人
国际金融报· 2026-01-09 22:44
核心人事变动 - 网易互娱梦幻事业部资深游戏制作人林云枫已于1月7日正式离职 其在网易任职超过20年 是《梦幻西游》端游的初代策划之一 并曾出任梦幻事业部负责人 [1] - 林云枫在去年下半年卸任梦幻事业部负责人后 被调往网易互娱在线游戏事业部 负责带队“阴阳师”IP自走棋《风华决战》 该游戏于去年12月结束保密测试后不久 林云枫离职 [1] - 网易内部已于2025年10月前后完成对梦幻事业部的调整 资深制作人吴伟聪接任事业部负责人 端游项目保留在梦幻事业部 手游项目则划归海神事业部 由负责人陈俊雄负责 [1] 公司战略与产品管线 - 网易管理层在2025年三季度电话会上表示 未来游戏开发将采取精品化和有把握的方向 不会盲目开发 而是有的放矢 重点投入 公司对未来几年的游戏方向有更清晰的把握 并寻求重大突破 [1] - 网易游戏已获批版号的新产品包括二次元都市开放世界游戏《无限大》、生活模拟游戏《星绘友晴天》、即时战略游戏《军团战争》等 [2] - 网易Joker工作室自研的《遗忘之海》于1月8日公布了实机玩法预告并开启新一轮测试招募 该游戏采用网易自研引擎开发 计划同时登陆PC、手机和主机端 预计于2026年上线 [2]