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《质量效应》系列
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EA再度裁员300人,APEX的工作室被裁1/3
36氪· 2025-04-30 08:13
EA裁员及业务调整 - 公司裁减约300名员工,其中Respawn工作室裁员约100人,占该工作室总人数的1/3 [1][3] - 受影响的团队包括《APEX Legends》开发、发行和QA团队,《星球大战:绝地武士》团队及早期孵化项目人员 [3] - 其他被裁撤的团队涉及客服及营销部门,但公司未透露具体人数 [3] Respawn工作室项目变动 - 工作室放弃两款早期孵化项目,其中一款为多人联网FPS游戏,另一款为基于《泰坦陨落》背景的射击游戏(代号R7) [3] - 管理层调整:高级副总Daniel Suarez升任部门总经理,原创始人Zampella继续管理战地系列及Respawn [3] EA财务表现及战略调整 - 2025财年第三季度净收入18 83亿美元,同比下降3 2%(去年同期19 45亿美元) [4] - 公司对《APEX Legends》当前表现不满,计划推出2 0版本重大更新 [4] - 2023年以来持续重组:因《龙腾世纪4》失利裁撤BioWare团队,2024年3月裁员600人并取消多个项目,2025年1月BioWare转向《质量效应5》开发 [4] 行业及用户反馈 - 用户批评公司频繁裁员及资源分配问题,尤其针对体育部门冗余及Respawn裁员比例过高 [6] - 对比案例:《PUBG》母公司Krafton收入创历史新高,Switch2北美预定量达生产上限 [6]