《骑马与砍杀》

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一款80个粉丝的小游戏,让我看到了人类的未来
36氪· 2025-07-31 08:24
游戏形态变革 - 纯文字冒险游戏《Tower-Crawl》通过AI生成动态剧情,玩家可自由输入行动指令,系统基于规则和常识实时反馈不同剧情走向 [6][8][10] - 游戏机制继承DND桌游精髓,AI替代传统地下城主角色,实现高度自由化和非预设剧情 [9][13][14] - 与传统3A游戏相比,AI文字冒险突破线性叙事框架,每次游玩产生独特体验,无固定攻略或隐藏内容 [17][19][20] 商业模式创新 - 采用订阅制收费,基础会员5美元/月,高级会员10美元/月,按输入次数消耗游戏币 [22] - 开发成本极低,开发者仅需设定基础世界观,AI完成剧情生成和美术素材,单人数周即可完成作品 [25][26][27] - 欧美市场存在DND情怀用户群,中年玩家付费意愿强,单个游戏数百玩家即可盈利 [29][31][35] 行业技术演进 - AI已应用于传统游戏开发环节,如NPC对话生成、场景建模和宣传素材制作,大幅提升效率 [38][40] - 初创公司推出实时AI游戏引擎Oasis和Mirage,实现动态场景生成和自然语言交互,但存在画面连续性缺陷 [42][44][46] - 技术方向聚焦解决生成一致性难题,未来可能转向算力付费模式,玩家通过氪金获取更高质量生成内容 [48][50][51] 市场竞争格局 - 欧美独立开发者密集涌入AI文字冒险赛道,主流平台AI dungeon收录数千款作品,头部产品Discord粉丝超3万 [31][33] - 题材从魔幻向多元扩展,包括科幻IP改编、恋爱模拟等,同质化严重但试错成本近乎为零 [34][35] - 传统大厂加速AI工具应用,动视等公司在宣传物料制作中已采用AI生成 [40]