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开源证券:Moltbook、元宝、Genie3出圈 继续布局AI社交、游戏、营销
智通财经· 2026-02-02 19:49
文章核心观点 - 开源证券认为,大模型能力的迭代已为AI社交平台提供了坚实的类人交互基础,AI社交正从垂直细分领域迈向通用全面社交,有望迎来用户和流量的快速增长,并打开多元商业化变现空间,因此建议继续布局AI应用 [1][3] - 同时,AI模型工具能力的跃迁正大幅降低游戏开发门槛,有望推动游戏供给的丰富性提升,增强流量平台与分发渠道价值,建议继续布局游戏板块 [4] AI社交平台的发展与商业化 - AI社交平台Moltbook在海外火热出圈,其平台类似Reddit,拥有版块和帖子,但仅限AI智能体参与互动,人类只能旁观,该平台在几天内已拥有**150万个AI智能体**,在上万个论坛板块展开讨论,内容显示出对训练数据中人类社交模式的模仿 [1] - 腾讯旗下AI平台“元宝”于**2月1日**开启新春现金红包活动,用户大量分享红包链接至微信群等社交平台,此举可能推动其下载量大增,七麦数据显示其于**2月1日登顶iPhone应用总榜** [2] - 同日,元宝宣布“元宝派”公测上线,用户可创建或加入“派”,元宝AI作为派友能与用户聊天互动、协作娱乐,公测版本还打通了腾讯视频、QQ音乐内容生态,支持与AI派友一起听音乐、看电影 [2] - AI社交平台的发展表明,大模型在推理、长文本、多模态能力上的迭代,已具备较强的类人交互基础,从垂直领域到通用全面社交的路径或已打通,有望迎来用户和流量快速增长 [1][3] - AI社交平台流量的增长,有望打开通过**广告、电商、娱乐、本地生活、教育**等方式进行商业化变现的空间 [3] AI应用的投资布局建议 - 在大模型/AI入口方面,重点推荐**腾讯控股、快手**,受益标的包括**阿里巴巴、Minimax** [3] - 在AI+音乐/社交方面,重点推荐**网易云音乐**,受益标的包括**昆仑万维、盛天网络** [3] - 在AI+广告方面,重点推荐**引力传媒、汇量科技**,受益标的包括**蓝色光标、易点天下** [3] - 在AI+电商方面,重点推荐**值得买**,受益标的包括**微盟集团、光云科技** [3] - 在AI+影视方面,重点推荐**上海电影**,受益标的包括**华策影视、博纳影业** [3] - 在AI+教育方面,受益标的包括**世纪天鸿** [3] AI对游戏行业的影响与投资建议 - **1月30日**,谷歌宣布世界模型**Genie3开启公测**,用户可通过自然语言对话生成类似于游戏的实时交互虚拟世界,实测效果惊艳 [4] - 同日,心动公司旗下**Taptap发布“Taptap Maker”**,创作者通过自然语言对话即可让AI创作游戏,无需脱离聊天窗口即可完成从零到上线的全过程,实现游戏开发“0门槛” [4] - AI模型工具能力的跃迁,有望助力游戏开发门槛大幅降低,使玩家成为创作者,从而推动游戏供给的个性化程度及丰富性大幅提升 [4] - 游戏供给丰富性的提升,进而可能提升**流量平台及分发渠道的价值** [4] - 建议继续布局**供需共振、AI赋能、估值性价比突出**的游戏板块,并积极关注平台属性突出的公司 [4] - 重点推荐**心动公司、恺英网络、巨人网络、完美世界**,受益标的包括**三七互娱、金山软件、虎牙** [4]
行业点评报告:Moltbook、元宝、Genie3出圈,继续布局AI社交、游戏、营销
开源证券· 2026-02-02 09:41
行业投资评级 - 投资评级:看好(维持)[1] 核心观点 - 大模型推理、长文本、多模态能力迭代已具备较强的类人交互基础,AI社交平台从垂直细分领域到通用全面社交的路径或已打通,并有望迎来用户和流量快速增长,进而打开通过广告、电商、娱乐、本地生活、教育等方式商业化变现空间,建议继续布局AI应用[3] - AI模型工具能力的跃迁或助力游戏开发门槛大幅降低,玩家可成为创作者,从而推动游戏供给个性化程度及丰富性大幅提升,进而提升流量平台及分发渠道价值,建议继续布局供需共振、AI赋能、估值性价比突出的游戏板块[4] - 头部大模型步入密集更新期,AI社交、游戏、影视等高速发展[23] 行业数据综述 - 截至2026年1月31日22:00,《时尚百货城》获内地iOS游戏免费榜第一,《王者荣耀》获内地iOS游戏畅销榜第一[10] - 截至2026年1月31日22:00,《V Project》为安卓预约榜第一,《Hello Kitty My Dream Store》为iOS预约榜第一[10] - 电影《疯狂动物城2》为周票房第一,本周票房0.45亿元,累计票房44.53亿元[20] 行业新闻综述:AIGC - 阿里巴巴发布千问旗舰推理模型Qwen3-Max-Thinking,总参数量超万亿,预训练数据量高达36T Tokens,性能媲美GPT-5.2、Gemini 3 Pro,在HLE测试中得分58.3,超过GPT-5.2-Thinking的45.5和Gemini 3 Pro的45.8[24] - OpenAI发布基于GPT-5.2的科研写作协作平台Prism[25] - 月之暗面Kimi发布并开源K2.5模型,支持视觉理解、代码和Agent集群能力,并扩展Agent能力至日常办公领域[26] - DeepSeek开源OCR 2新模式,在OmniDocBench v1.5评测中综合得分达91.09%,较前代提升3.73%[27] - 可灵AI将AI真人短剧推向盈利拐点,相比传统模式成本能缩减80-90%,制作时间缩短至五分之一左右[27] - 昆仑万维发布Mureka V8音乐大模型,并计划推出AI Studio,已为全球8000多家客户提供支持[28] - 商汤开源多模态自主推理模型SenseNova-MARS,在多模态搜索与推理基准测试中以69.74分超越Gemini-3-Pro的69.06分和GPT-5.2的67.64分[29] - 开源AI智能体Clawdbot吸引AI Agent创建数量已突破15万个,GitHub Star量超9万[30] - 谷歌DeepMind开放世界模型Genie 3的研究原型“Project Genie”,允许用户创建、编辑并探索虚拟世界[32] - 心动公司旗下TapTap发布AI游戏创作智能体“TapTap制造”,实现游戏开发“0门槛”[34] - 阿里明确“云+AI+芯片”战略,自研PPU芯片“真武810E”出货已数十万片,服务超400家客户,并考虑将未来三年AI基建与云计算投入从3800亿元提升至4800亿元[35] - AI智能体社交平台Moltbook已聚集约150万个AI智能体,在1.3万余个版块中生成超5.4万条帖子和23万条评论[36] - 腾讯旗下AI助手元宝正式公测“元宝派”,探索AI社交赛道,打通腾讯视频、QQ音乐内容生态[37] 行业新闻综述:游戏 - 2026年1月,177款国产网络游戏与5款进口网络游戏版号过审[38] - 根据GDC报告,过去两年内美国33%的游戏从业者遭遇裁员,74%的学生对行业就业前景感到担忧[38] - 《超自然行动组》宣布DAU破千万,相关话题在小红书浏览量达45.6亿,微博阅读量18.8亿,抖音播放量超200亿[39] 行业新闻综述:影视 - 微短剧被写入国务院办公厅印发的《加快培育服务消费新增长点工作方案》[40] - AI漫剧制作公司灵漫快创获得万兴科技千万级战略投资,双方将合作推动AI漫剧出海[40] - 咪咕阅读升级为“咪咕悦看”,扩展为涵盖微短剧、AI漫剧等的综合内容平台[41] - 2026年春节档已有6部影片官宣定档[41] 公告总结:业绩预增 - 顺网科技:预计2025年归母净利润3.6-4.3亿元,同比增长43%-71%[41] - 电声股份:预计2025年归母净利润0.33-0.39亿元,同比增长135%-178%[44] - 天龙集团:预计2025年归母净利润1.0-1.3亿元,同比增长53%-99%[45] - 奥飞娱乐:预计2025年归母净利润0.6-0.8亿元,同比增长121%-128%[46] - 吉比特:预计2025年归母净利润16.9-18.6亿元,同比增长79%-97%[47] - 光线传媒:预计2025年归母净利润15-19亿元,同比增长414%-551%[51] - 世纪华通:预计2025年归母净利润55.5-69.8亿元,同比增长347%-475%[52] - 壹网壹创:预计2025年归母净利润0.9-1.2亿元,同比增长21%-57%[56] 公告总结:扭亏为盈 - 万达电影:预计2025年归母净利润4.8-5.5亿元,同比扭亏为盈,报告期内实现票房76.78亿元,同比增长18.53%,市场份额连续17年稳居行业首位[42][43] - 冰川网络:预计2025年归母净利润4.36-5.16亿元,同比扭亏为盈[48] - 蓝色光标:预计2025年归母净利润1.8-2.2亿元,同比扭亏为盈,2025年实现营收约720亿元[50] - 引力传媒:预计2025年归母净利润1400-2000万元,同比扭亏为盈[53] - 星辉娱乐:预计2025年归母净利润2.7-3.5亿元,同比扭亏为盈[54] - 盛天网络:预计2025年归母净利润0.2-0.3亿元,同比扭亏为盈[57] - 完美世界:预计2025年归母净利润7.2-7.6亿元,同比扭亏为盈,其中游戏业务预计实现归母净利润8.3-8.7亿元[58] 板块行情综述 - A股传媒板块2026年第5周(1月26日-1月30日)上涨0.21%,表现居于市场上游[59] - 传媒子板块中,营销板块表现最好,周涨幅5.17%,广电板块表现较弱,周跌幅3.30%[59] - 相对传媒指数和沪深300,营销板块获得最高超额收益,分别为4.96%和5.09%[59] - A股传媒个股中,横店影视周涨幅最大(+31.85%),ST春天周跌幅最大(-16.43%)[59][61] - 美股传媒个股中,虎牙直播周涨幅最大(+26.95%),微美全息周跌幅最大(-24.44%)[59][66] - 港股传媒个股中,东方甄选周涨幅最大(+18.16%),枫叶教育周跌幅最大(-9.21%)[60][68]
开源证券:脑机接口或步入规模量产阶段 游戏作为重要应用场景有望持续受益
智通财经网· 2026-01-07 16:30
脑机接口技术进展与游戏应用 - 脑机接口是连接人脑与外部设备实现信息交互的硬件 可用于运动失能患者实现“脑控”游戏及神经疾病康复训练 [1] - 上海脑虎科技发布中国首款全植入、全无线脑机接口全功能产品 标志核心技术实现关键突破并跻身国际顶尖行列 首位截瘫受试者术后已能通过意念操控设备刷视频、打游戏 [2] - 马斯克计划在2026年大规模生产Neuralink脑机接口芯片 植入过程将转变为更精简、几乎完全自动化的手术流程 [2] - 硬件规模量产降本及植入过程简便化 有望加速游戏、医疗等各类应用场景成熟 技术发展有望带来新的游戏控制交互体验 为游戏行业培育新增长点 [1][2] 游戏公司对脑机接口的布局 - 三七互娱投资国内脑机接口领域首家独角兽强脑科技及华南脑控 其研发的孤独症儿童辅助训练功能游戏《星星生活乐园》可接入华南脑控脑机接口AI头环 [2] - 世纪华通于2020年与浙江大学共建浙江大学传奇创新研究中心 聚焦脑机融合等新兴领域 [2] - 汤姆猫在2024年与浙江大学、上海交通大学医学院附属瑞金医院控股公司等科研机构合作 共同推进脑机接口、脑功能数据分析、数字游戏疗法等领域的产学研工作 [2] AI对游戏行业的赋能 - 模型能力提升推动AI从美术资源生成、编程等辅助工作 向玩法设计、剧情架构等核心创意领域渗透 [3] - 据腾讯统计 AI赋能下光子工作室的角色动画制作周期缩短40% 部分角色技能原型验证时间从2周压缩至3天 [3] - 巨人网络《太空杀》打造行业首个“多用户与AI智能体混合对抗”机制 截至2025年中报累计参与玩家达数百万 对局量数千万 系列AI玩法显著提升用户活跃度和在线时长 [3] - 恺英网络投资企业自然选择基于自研大模型打造全球首款3D AI智能陪伴应用《EVE》 为玩家带来逼真陪伴体验 [3] - 据游戏陀螺公众号 2025年Steam平台公开使用生成式AI的游戏从7月7818款上升到12月超1万款 约占Steam总库的8%、2025年计划上线游戏的20% [3] 游戏行业近期动态与产品上线 - 巨人网络旗下《超自然行动组》将于1月23日迎来周年庆系列活动 [4] - 心动公司旗下《心动小镇》将于1月24日启用以“瑞雪迎春”为主题的新年版本 并于1月3日宣布开启与“喜洋洋与灰太狼”IP的新年联动 其国际服版本《Heartopia》将于1月8日上线海外全地区 [4] - 金山软件《鹅鸭杀》手游将于1月7日正式公测 此前端游的火热出圈已积累大量IP粉丝 [4] 研报关注的重点公司 - 重点推荐标的包括巨人网络、心动公司、恺英网络、吉比特、哔哩哔哩-W、神州泰岳、腾讯控股 [4] - 受益标的包括金山软件、世纪华通、三七互娱、汤姆猫、百奥家庭互动 [4]
AI游戏:从AI NPC到AI引擎:传媒
华福证券· 2025-12-31 19:44
行业投资评级 - 传媒行业评级为“强于大市”(维持评级)[7] 报告核心观点 - 报告核心观点是AI技术正在深刻变革游戏行业,从AI NPC、AI世界模型到AI引擎,多个技术方向已取得实质性产品进展,有望降低游戏开发门槛与成本,创造新的游戏体验和商业模式[2][4][5] 行业动态总结 - **AI NPC**:2025年11月,育碧推出了代号“Teammates”的可玩AI NPC Demo,玩家可通过自然语言指挥由谷歌Gemini驱动的AI队友Sofia和Pablo在3D世界中移动、战斗和解谜,其突破了语音识别、环境感知、角色一致性与实时响应等核心技术挑战[2][3] - **AI世界模型**:李飞飞联合创办的World Labs推出了首款商业产品——由生成式AI驱动的三维世界生成系统Marble,用户可凭图片、影片或文字提示创建高保真三维世界;2025年12月17日,腾讯发布了混元世界模型1.5,支持通过文字或图片创建可实时自由探索的互动世界[4] - **AI引擎**:YouTube宣布测试由Gemini 3模型驱动的AI游戏制作工具Playables Builder,用户无需编程知识,通过输入文本、视频或图片即可制作H5小游戏,目前该工具已在美国、英国、加拿大和澳大利亚开放测试报名[4] 公司进展总结 - **恺英网络**:其旗下极逸AI游戏创作平台SOON深度融合生成式AI与自动化工作流,将角色设计、场景构建、剧情生成、代码编写等高复杂度开发环节转化为自然语言驱动的智能创作过程,大幅降低了技术门槛与开发成本[5] 投资建议总结 - 报告建议关注游戏相关公司,包括:腾讯、网易、哔哩哔哩、巨人网络、吉比特、恺英网络、三七互娱、神州泰岳、宝通科技、世纪华通、顺网科技、盛天网络、姚记科技、掌趣科技等[6]
AI游戏、AI视频加速落地,游戏ETF(159869)午后震荡走强现涨超1%
每日经济新闻· 2025-12-23 14:40
A股市场整体表现 - 12月23日上午A股主要指数红盘震荡并集体拉升 上证指数涨0.34% 深证成指涨0.65% 创业板指涨0.78% [1] - 全市场半日成交额达1.25万亿元 较上日同期略有放量 [1] - 截至12月22日 A股今年总成交额达405.55万亿元 为历史上首次年度成交额超过400万亿元 [1] 板块与概念表现 - 上午有色金属、建材、电力设备、电子等板块走强 锂电概念股大爆发 玻璃纤维、液冷服务器等方向表现火热 [1] - 大消费、汽车等板块出现回调 [1] - 游戏板块午盘持续震荡攀升 游戏ETF(159869)现涨超1% 截至12月22日该产品规模达116.17亿元 [1] AI应用与游戏行业投资观点 - 招商证券指出 相对于海外AI应用 未来腾讯和阿里可能的AI助理和AI电商战略 以及字节快手的AI视频、AI漫剧 华通恺英积极布局的AI游戏 或成为AI应用最可能的变现方式 [1] - 招商证券认为国内AI应用可能正在引领全球 腾讯、阿里、哔哩哔哩、快手、世纪华通、巨人网络、恺英网络等中概互联和游戏龙头 以及AI助理、AI电商产业链均有机会 [1] - 东吴证券认为本轮创新周期产业逻辑为 供给侧厂商通过长期深耕建立对用户需求的精准洞察 以玩法创新和品类突破实现用户破圈 需求侧大量休闲玩家正转化为愿为优质内容付费的成熟乃至硬核玩家 带动市场空间扩容 该供需两侧正向循环趋势仍未结束 [2] - 游戏板块具备AI、内容、商业化模式变革多点催化 游戏ETF(159869)跟踪中证动漫游戏指数 反映动漫游戏产业A股上市公司股票整体表现 [2]
传字节跳动今年利润将破 500 亿美元;Faker 回应马斯克英雄联盟AI挑战;《阿凡达 3》豆瓣开分系列最低 | 极客早知道
搜狐财经· 2025-12-20 09:44
上海交大光计算芯片突破 - 上海交通大学陈一彤课题组首次实现支持大规模语义媒体生成模型的全光计算芯片LightGen,研究成果发表于《科学》期刊[1] - 该芯片为国际首次实现的大规模全光生成式AI芯片,在单芯片上同时突破百万级光学神经元集成、全光维度转换、无真值光芯片训练算法等瓶颈[1] - 实测表明,即便采用较滞后性能的输入设备,LightGen相比顶尖数字芯片仍可取得2个数量级的算力和能效提升[2] - 在信号输入频率非瓶颈的理想前沿设备下,LightGen理论可实现算力提升7个数量级、能效提升8个数量级的性能跃升[2] 字节跳动业绩表现 - 知情人士透露,字节跳动今年有望实现约500亿美元(约合3525.45亿元人民币)利润,创下纪录[4] - 公司今年前三个季度已实现约400亿美元净利润,并提前完成内部设定的2025年目标[4] - 若全年实现上述盈利水平,字节跳动的业绩将逼近Meta,后者预计今年利润约为600亿美元[4] 智谱华章披露IPO招股书 - 北京智谱华章科技股份有限公司于12月19日披露招股书,宣布赴港冲刺“全球大模型第一股”[4] - 公司2022年、2023年、2024年收入分别为5740万人民币、1.245亿、3.124亿元,2022年到2024年的年收入复合年增长率达到130%[4] - 2025年上半年收入为1.9亿,收入连续三年翻倍,报告期内收入主要来自于大模型收入[4] - 公司成立于2019年,由清华大学技术成果转化而来,凭借原创的GLM预训练架构构建了全栈模型矩阵,模型适配了40余款国产芯片[5] - 此次赴港上市标志着资本市场将首次迎来一家以自主研发AGI基座模型为核心业务的上市公司[6] 小米汽车自动驾驶进展 - 小米汽车已获得北京市L3级自动驾驶道路测试牌照,并持续开展常态化L3级道路测试[8] - 截至2025年9月底,小米等23家企业的750辆自动驾驶乘用车累计运行里程超6027万公里[8] 中国EUV光刻机传闻 - 据外媒报道,中国一家秘密实验室已悄然组装出第一台EUV极紫外光刻系统的原型机,正处于秘密测试阶段,计划2028年试产原型芯片[16] - 该原型机于2025年初在深圳一处安保严密的设施内组装完成,采用与ASML Twinscan NXE系列相同的激光等离子体技术,可产生波长为13.5纳米的极紫外光[16] - 报道称该设备体积显著大于ASML同类产品,已具备极紫外光生成能力,但尚未能制造出可用芯片[16] 福特新能源车型上市 - 福特烈马家族首款新能源车型“智趣烈马”正式上市,共5款车型,售价区间22.98-28.28万元[13] - 该车定位全地形露营SUV,提供增程和纯电双动力[13] - 增程版配1.5T发动机,前后电机最大功率分别为130kW、180kW,搭载43.7kWh电池组,CLTC纯电续航220km,满油满电综合续航1220km[14] - 纯电版前后电机规格为130kW、202kW,配备105.4kWh电池组,续航里程为650km,支持高压快充[14] 影石Insta360动态 - 影石Insta360于2025年成功上市,同时将秘密研发5年之久的无人机产品推向市场[17] - 创始人刘靖康将无人机项目描述为对内的“能力升维”挑战,要求公司在研发、供应链、营销服务等各方面迈上新台阶[18] 其他行业动态 - 阿里相关人士辟谣网络流传的“阿里千问全员会”图片及“干死豆包”标语,称其为假消息[6] - 上海电信就罗永浩吐槽网速问题发布公告,称WiFi速率不达标原因多样,并提供免费网络检测和维修服务[9] - 《英雄联盟》T1战队选手Faker回应马斯克关于AI挑战的提议,认为其队伍可能在明年的比赛中击败Grok AI,但承认AI最终将能获胜[9][10] - 科幻电影《阿凡达3:火与烬》上映,豆瓣开分7.6分,为系列最低[11] - 游戏制作人小岛秀夫预测AI将在5-10年内彻底改变游戏开发方式,并透露其构想包括一款在失重状态下游玩的游戏以及一款给AI玩的游戏[13]
腾讯、米哈游、波克纵论游戏+ 加速涌入医疗、文旅等领域
南方都市报· 2025-12-19 00:18
行业趋势:游戏技术跨界赋能与社会价值实践 - 游戏产业正从行业探索转向广泛实践,加速融入医疗、文旅、教育等领域,成为驱动产业内涵增长、助力社会便捷的有效路径 [1] - 游戏凭借全球玩家基础,正从内容载体转变为激发社会善意的入口,推动环保行动等社会价值实现 [7] 技术引擎:AI与开发工具驱动产业变革 - AI正从降本工具升级为体验创造引擎,贯穿游戏全生命周期,助力独立团队缩短开发周期,并推动AI游戏在教育、医疗等领域的应用 [3] - Unity引擎正从游戏开发向跨行业数字化赋能转型,其推出的“团结引擎”及工业套件已支撑汽车制造、智慧城市等领域的数字孪生应用,并为车载游戏商店等新型互动渠道提供解决方案 [3] 文化赋能:游戏活化与传播非物质文化遗产 - 游戏在非遗传承中具有独特作用及发展空间,为游戏产业的文化赋能提供理论支撑 [1] - 数字IP已成为新型城市基础设施,为传统空间注入创新活力,企业正从实体地标打造、公共服务联动和城市活动三个层面,阐述IP与文旅共生新范式 [3] 医疗应用:游戏化方案在健康领域的突破 - 结合认知心理学与游戏优势,针对轻度认知障碍设计的游戏化训练方案《腾讯脑力锻炼》,在临床试验中98%受试者完成全程训练,并已在医院开出首张处方 [3][5] - 以功能型桌游作为社交心理疗愈新路径,通过结构化机制强制协作、降低社交门槛,基于青年关切的议题构建讨论场景,为非临床心理干预提供低成本、高参与度的创新工具,目前已进入众筹与学术验证阶段 [7] 社会创新:游戏化公益与可持续发展 - 通过全球化项目“SDG Hero”赋能6万余名青少年,探索公益出海路径,并通过开放平台Game For Good链接多方资源,打造社会创新工具箱 [5][7]
腾讯混元世界模型1.5发布 可生成实时交互的3D场景
凤凰网· 2025-12-17 15:27
公司产品发布 - 腾讯混元团队正式发布混元世界模型1.5(WorldPlay)[1] - 模型支持通过文本描述或单张图片生成可实时交互的3D场景[1] - 用户可通过键盘、鼠标或手柄在生成的世界中自由探索[1] 模型技术特性 - 发布版本强调空间记忆能力,当用户在场景中移动并返回先前区域时,模型能保持三维结构的前后一致性[1] - 模型支持以24帧/秒的速率生成720P视频流[1] - 模型可将交互场景导出为3D点云复用[1] 技术开源与细节 - 公司同步开源了涵盖数据、训练与流式推理部署的实时世界模型全链路框架[1] - 技术报告公开了包括重构记忆机制、长上下文蒸馏及基于3D奖励的强化学习后训练等模块的细节[1] 应用场景与体验 - 该模型主要面向AI游戏关卡生成、影视场景预览、虚拟现实及具身智能研究等场景[1] - 目前用户可通过官网申请体验[1]
寒假春节档将至,游戏行业或进入爆发期!游戏ETF(159869)早盘走强
每日经济新闻· 2025-12-12 18:09
行业整体表现与市场情绪 - 游戏板块早盘窄幅震荡,游戏ETF(159869)小幅微涨近0.5% [1] - 部分持仓股表现活跃,迅游科技、奥飞娱乐、神州泰岳、电魂网络、三七互娱等均涨超2% [1] - 部分个股出现回调,名臣健康、巨人网络、吉比特、富春股份等跌幅靠前 [1] 行业收入与全球竞争力 - 2025年11月,共33个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计收入19.5亿美元 [1] - 中国厂商收入占全球TOP100手游发行商总收入的35.8% [1] - 腾讯在2025年11月稳居全球手游发行商收入冠军 [1] 政策环境与监管支持 - 2025年1月至11月,有关部门共发布国产网络游戏版号1532个,同比增长29.39% [1] - 11月国产及进口游戏版号下发数量较大,体现监管政策对游戏产业发展的呵护态度 [1] - 政策支持力度持续加大 [1] 行业催化因素与未来展望 - 圣诞、元旦、寒假及春节假期临近,行业进入新游上线与老游推广旺季,流水有望显著提升 [2] - AI技术持续赋能游戏研发,行业具备AI、内容、商业化模式变革等多点催化 [1][2] - 游戏板块现金流好,且当前估值具备性价比 [1][2] 重点产品与公司动态 - 多家公司有重点新游定档12月18日公测,包括吉比特旗下策略手游《九牧之野》(预约破百万)、金山软件《鹅鸭杀》手游及B站代理《嘟嘟脸恶作剧》 [2] - 吉比特新游《九牧之野》主打“降肝减氪”卖点 [2] 投资工具与指数跟踪 - 游戏ETF(159869)跟踪中证动漫游戏指数,反映动漫游戏产业A股上市公司股票的整体表现 [2]
传媒行业:游戏板块估值低,投资机会凸显
江海证券· 2025-12-10 16:13
行业投资评级 - 行业评级为增持 并维持该评级 [1] 报告核心观点 - 游戏板块经过调整后估值已有一定吸引力 行业现金流好且政策支持力度持续加大 AI游戏研发持续深化 持续看好游戏板块投资机会 [6] - 游戏行业强者恒强特征明显 龙头厂商长期投资价值凸显 [3] - 11月国产及进口游戏版号下发数量较大 体现监管政策对于游戏产业发展的呵护态度 [4] 行业表现与市场数据 - 近十二个月行业绝对收益为12.26% 但近一个月和三个月绝对收益分别为-1.7%和-4.11% [2] - 近十二个月行业相对沪深300的收益为-3.47% 近一个月和三个月相对收益分别为0.02%和-7.03% [2] 游戏行业市场表现 - 2025年11月共33个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100 合计吸金19.5亿美元 占全球TOP100手游发行商收入的35.8% [3] - 腾讯稳居2025年11月全球手游发行商收入冠军 [3] - 世纪华通旗下点点互动位列2025年11月全球手游发行商收入榜亚军 其旗舰SLG《Whiteout Survival》全球累计吸金超38亿美元 11月贡献了发行商54%的收入 [3] - 点点互动新作《Kingshot》累计收入超6.4亿美元 11月以36%的收入占比形成双轮驱动 [3] - 点点互动休闲合成手游《Tasty Travels: Merge Game》11月收入实现10%增长 跃居全球合成手游赛道收入榜第四名 [3] - 冰川网络王牌新游《X-Clash》以创新融合玩法引爆市场 11月收入环比飙升200% [3] 行业政策与版号发放 - 2025年11月26日 国家新闻出版署发布11月份国产及进口网络游戏版号 合计发放184个版号 包括178款国产和6款进口网络游戏 [4] - 2025年1-11月 国家新闻出版署共发布国产网络游戏版号1,532个 同比增长29.39% [4] - 2025年1-11月 国家新闻出版署共发布11个批次合计92个进口网络游戏版号 对比2024年同期为6个批次97个 [4] 投资建议与关注标的 - 报告提示重点关注世纪华通 恺英网络 吉比特 腾讯控股 心动公司等 [6]