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《Match Villains》
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独资8年,获2300万美元投资,小厂商起家靠这一思路转型?
36氪· 2025-09-22 10:19
公司发展历程与战略转型 - Good Job Games成立于2017年,凭借《Pimp My Car》《Color Balls 3D》等超休闲游戏在两年内实现累计下载量超过30亿次 [1] - 2021年中期公司开始押注休闲游戏《Zen Match》,该游戏于2022年底以约1-1.5亿美元被Moon Active收购,为公司提供雄厚资金 [2] - 2023年公司将超休闲游戏资产出售给AI Games FZ,获得额外资金支持,并于今年早些时候完成2300万美元种子轮融资 [4] - 公司战略从超休闲游戏直接进击传统休闲益智领域,跳过了混合休闲阶段,为行业提供了新的转型参考路径 [1][6] 旗舰产品表现与分析 - 公司当前主要产品为三消游戏《Match Villains》,采用轻玩法+重运营搭配,亮点包括流畅的三消引擎、广泛易接受的主题以及每日刷新的高频运营活动 [7][9][11] - 该游戏自2024年11月在美国上线以来,获得约260万美元流水和84万次下载,每次下载收入为3.05美元,高于《Zen Match》的2.75美元但远低于头部竞品《Royal Match》的6.83美元 [12] - 《Match Villains》30天留存率为10%,低于《Royal Match》的15%和《Zen Match》的14%,长期留存表现较弱 [14] - 游戏每日活跃用户平均收入为0.50美元,显著低于《Royal Match》的2.92美元和《Royal Kingdom》的0.84美元,仅略高于《Zen Match》的0.44美元 [16] - 产品在社交功能、运营系统扩展和变现活动设计方面存在改进空间,例如缺乏团队竞赛活动和更长周期的玩法 [16] 行业背景与转型路径对比 - 超休闲游戏市场面临IDFA政策挑战,更高的CPI和更低的CPM严重压缩了薄利的商业模式,迫使大多数厂商转向混合休闲游戏 [2] - Voodoo等大型超休闲厂商选择先彻底拥抱混合休闲,其代表作品包括《Mob Control》和《All in Hole》,并在三年间实现混合休闲收入达2.5亿美元 [20][21] - Good Job的转型路径与Voodoo形成对比,表明超休闲向传统休闲转型并非只有混合休闲一条必经之路,为行业提供了另一种可能性 [23]
月收入近2000万美元,这家公司又做出第二个爆款了
36氪· 2025-06-07 08:06
行业动态 - 《Royal Match》是近年最成功的三消游戏,取代《Candy Crush Saga》成为品类头部,去年在美国iOS畅销榜登顶次数增加且收入持续增长 [2] - 三消游戏市场2023年下载量同比下降21%,收入增长13%,若剔除《Royal Match》数据则收入实际下降8% [33] - 多家厂商尝试复刻RM-like成功,包括点点互动推出《Truck Star》《Family Farm Match》,Good Job Games推出《Match Villains》,Olleyo Games推出《Piggy Kingdom》 [28][30][32] 产品表现 - 《Royal Kingdom》5月收入达2000万美元,环比增长53%,进入美国iOS畅销榜TOP10 [2] - 《Royal Kingdom》上线前4天收入超45万美元,远超《Royal Match》同期表现 [26] - 《Royal Match》上月收入达1.27亿美元,持续保持强势 [33] - 《Truck Star》美国iOS畅销榜爬升3个月后回暖,《消消闯天下》3月登顶微信小游戏人气榜 [28] 产品设计 - 《Royal Kingdom》核心玩法延续《Royal Match》,新增PVE关卡和"轰炸机"道具,关卡分类更丰富 [5][8][16][18] - 游戏采用药水系统替代星星系统,数值设计从1-2颗调整为上百点,放缓前期消耗节奏 [20] - 连胜机制和超级电球功能推动付费,《Royal Match》曾因超级光球使收入提升1.5倍 [13][15] - 小型金币补给包(1.99美元)是最受欢迎付费项目,Splendid Pouch(9.99美元)销量稳定 [15][16] 营销策略 - 《Royal Kingdom》投入大手笔明星营销,合作詹姆斯/夏奇拉/凯文·哈特等,推广视频播放量超千万 [23] - 营销素材突出"无广告""离线游玩"特点,采用明星个人特色定制内容 [23] - 近期推广使游戏展示估值达峰值,ARPDAU停止下滑并回暖 [29] 竞争格局 - Dream Games通过IP化迭代推出《Royal Kingdom》,形成产品矩阵而非内部竞争 [4][27] - RM-like品类创新空间大,《Match Villains》改进棋盘设计,《Piggy Kingdom》引入老虎机机制 [30][32] - Playrix/柠檬微趣等公司通过系列产品巩固市场地位,证明相近产品可共存 [27]