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《QQ农场》
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8090后的养老游戏回来了
36氪· 2026-01-23 11:59
文章核心观点 - 腾讯计划在2025年重新申请《QQ经典农场》移动端版号 此举旨在应对来自抖音等新生代平台的竞争 通过复兴包括QQ农场在内的经典产品生态来吸引年轻用户并唤起老用户情怀 以巩固其社交平台地位 [1][28][29] 《QQ农场》的历史与成功 - 《QQ农场》起源于2008年爆火的《开心农场》 该游戏曾使开心网最高注册用户超1.2亿 日活破1500万 [2][4] - 腾讯以数百万元价格买断《开心农场》 并更名为《QQ农场》 [11] - 腾讯对游戏代码和服务器进行全面重构与优化 并将其深度融入QQ社交体系 [11][13] - 《QQ农场》上线后最高月活跃用户一度达到3.2亿 占当时中国网民总数4.57亿的70% [13] - 《QQ农场》与QQ空间、QQ秀、QQ宠物及《洛克王国》等共同构筑了腾讯的社交网络 并通过“QQ黄钻”等体系带来显著营收增量 [16] QQ当前面临的竞争压力 - QQ移动终端月活账户数面临下滑 截至2025年6月为5.32亿 同比减少 而微信月活达14.11亿且仍在增长 [20] - 抖音在国内已拥有10亿月活 正通过其社交功能侵入腾讯的社交腹地 [26] - 抖音“合养精灵”功能日活突破1亿 其中女性占比近59% 18-30岁用户占比达80% [21] - 抖音“造世界”功能次留超过40% MAU突破千万 用户单次停留时长超过8分钟 [21] - 抖音正通过模仿QQ空间、QQ秀、QQ宠物及QQ农场等经典产品的路径 搭建自己的用户生态以吸引年轻用户 [26] QQ的应对策略与未来布局 - QQ在2025年底举办《一年一度CueQ大会》 预告将引入AI、加强个性化 并让QQ秀重新回归 [26] - 《QQ经典农场》过审与QQ秀回归等事件集中官宣 旨在利用“情怀”优势 同时吸引新老用户 [28] - 当前《QQ农场》已发展为集成养宠、挖矿及多种小游戏的复杂形态 用户活跃度保持在不低量级 [17][20] - 公司认为农场并非决定生死的胜负手 但可以是帮助赢得优势的砝码 其策略在于不依赖单一产品 拥有更多的试错机会 [16][28][29]