关节龙玩具
搜索文档
用3D打印机搞副业,包赚的?
新浪财经· 2025-12-18 11:57
行业概述 - 3D打印技术又称增材制造 是一种基于数字模型文件 使用可粘合材料逐层堆叠成实物的技术 其应用已从工业 航天 医疗等专业领域 拓展至教育 影视 游戏等行业 并正融入普通人的日常生活[3] - 在拓竹 创想三维等国产品牌的推动下 3D打印设备价格已下探至千元级别 设备操作流程日益简化 免费模型资源不断丰富 AI建模工具也逐渐普及 技术门槛和成本大幅降低[4] - 消费级3D打印市场正在快速发展 2024年全球消费级3D打印市场规模按GMV计达41亿美元 预计到2029年将增长至169亿美元 年复合增长率达33.0% 2024年中国消费级3D打印市场规模为415亿元 预计2031年亚太地区市场份额将达96% 中国品牌占主导地位[21] 商业模式与参与者 - 3D打印催生了新的收入模式 包括在创意市集售卖打印作品 在各平台承接“代打”订单 以及通过自学建模提供个性化定制服务[6] - 摆摊是常见的副业形式之一 售卖的货品包括关节龙 伸缩剑等儿童玩具 以及哪吒 Labubu等潮流摆件 单价从5元到35元不等 利润率大概维持在65%[7] - 参与者群体内部存在分化 包括自己购买设备独立打印的自营型摊主 以及直接从批发渠道进货成品或采取“部分自印+部分外购”混合模式的“二道贩子”[7] - 除了摆摊 线上“代打”和定制建模也是重要的业务模式 例如有从业者成交过《黑神话:悟空》的“天命人”套装 售价108元 耗时2天多[14][15] 市场需求与消费者动机 - 普通消费者购买3D打印产品的动机源于真实而具体的需要 例如为小众桌游定制非标尺寸的收纳配件 以提高游戏效率和体验[9] - 消费者也会购买3D打印的桌游通用配件 如骰子塔20元/个 计分器10元/个[9] - 消费者对定制体验表示满意 认为沟通顺畅 产品适配且质量结实[9] 运营实践与财务表现 - 个人从业者初始设备投入在千元至数千元不等 例如拓竹A1C价格曾降至1877元 更高阶的P1SC在“双十一”期间售价约2400元[6] - 摆摊面临摊位费成本 人气低的地方三天300元押金100元 稍有人气的两周2000元押金500元 且热门市集存在“控品”竞争[11] - 摆摊业务净利润有限 有案例显示摆摊约半年净利润约一万元 但受天气 时间等因素影响较大[12] - 线上“代打”和定制业务每月可带来约2000元收入 但客源不稳定 利润能过半 但主要赚取的是人工费[17] - 3D打印过程耗时费力 例如打印一个30cm的小龙需要4小时 大件 多色或精细模型可能需要数天 并涉及中途手动换料等操作[12] 行业挑战与盈利现实 - 3D打印入门门槛低但竞争大 仅凭一两台设备开启副业并非容易赚钱的生意[11] - 盈利空间有限 收入主要依赖个人投入的时间和精力 单纯的“代打”业务大多只能赚零花钱 规模化运营需要投入大量设备建立“打印农场” 对业余从业者而言路径较难[19] - 从业者增多导致竞争加剧 热门市集报名困难 不控品的市集则容易陷入低价竞争[11] - 个人从业者可能因时间有限 地理位置 天气条件 家庭责任等多重压力而退出线下摆摊 转而专注于线上接单[14] 发展趋势与核心价值 - 产业端发展趋势是设备更智能 材料更多样 软件更易用 技术门槛将持续降低 3D打印有望成为日常生产与生活的普及型工具[21] - 3D打印技术正以一种低成本方式 将创造的权利和工具交到普通人手里 改变了人们与物质世界互动的方式[23] - 对于从业者而言 除了潜在的经济回报 参与3D打印副业还能带来社交连接 技能磨练 经验积累以及为未来职业道路提供可能性等非金钱收获[23]