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2025H1中国游戏收入、用户数均创新高,游戏ETF盘中强势领涨超2%
搜狐财经· 2025-08-05 11:01
行业表现 - 2025年1-6月国内游戏市场实际销售收入1,680亿元,同比增长14.08%,创历史新高 [1][3] - 游戏用户规模达6.79亿,同比增长0.72%,同样创历史新高 [1][3] - 游戏板块强势领涨,游戏ETF(516010)盘中涨超2% [1] 增长驱动因素 - 多款游戏新品上市后表现超出预期 [3] - 长青游戏运营良好,收入稳中有升 [3] - 电子竞技和小程序游戏增长势头强劲 [3] - AI技术在内容创作与运营中应用深化 [3] - 政策支持与出海加速为行业打开新增长通道 [3] 版号发放情况 - 2025年7月22日发放134个版号,包括127款国产和7款进口游戏 [4] - 重点游戏包括腾讯《终极角逐》、网易《暗黑破坏神4》和《漫威秘法狂潮》等 [4] - 2025年1-7月进口版号62个,国产版号884个,同比增长20.60% [4] - 版号常态化发放体现监管政策支持力度加大 [5]