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抱抱窝
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16 个月、45 万资金投入,一款 AI 社交产品的创业失败复盘
Founder Park· 2025-07-20 00:26
创业项目概述 - 项目名称为"抱抱窝",定位为情侣AI社交工具,核心功能包括情侣IM聊天、AI智能机器人参与对话、协同编辑笔记及AI自动更新笔记内容 [3] - 项目历时1年4个月,累计35人兼职/实习参与,2人全职投入21个月,总资金消耗约45万元 [4] - 最终因无力迭代和推广运营而终止,APP完成开发但未实现PMF验证 [4][36] 创业方向选择 - 创始人从两个方向中筛选:A 情侣IM互动AI应用(基于14年婚恋调研经验及19年未遂创业) B 书籍/TED内容整理AI工具 [10][11] - 选择方向A的核心依据:情侣场景高频高信息量(微信渗透率不足10%)、商业化潜力大(付费场景多)、信任度高可迁移性强 [12] - 调研显示:303份样本中1.59%用户强烈需要聊天机器人功能,34.92%完全不需要,需求分化明显 [29][32] 产品功能设计 - 核心模块: - 数字分身陪伴(解决时空差异,支持预设内容/声音定制/虚拟币补偿) [20][21] - 休闲游戏(漂流小窝场景联动聊天内容、AI主持互动游戏) [18] - 情侣抽奖系统(商家合作提供实物奖励+游戏货币补偿) [25][26] - 婚恋咨询服务(基于历史聊天数据提供专业咨询参考) [28] 团队构建历程 - 初期通过小红书/脉脉等平台招募24人兼职团队,含UI/产品/前后端/AI工程师,但流动性高 [38] - 中期转为全职合作:1名技术合伙人占股不足35%,后续补充4人开发组及实习生 [39][41][44] - 团队接触总量达2.5万人,最终形成5人核心团队但客户端人才始终缺失 [46][47] 时间与资金管理 - 原计划1年周期/50万预算,实际延期至16个月 [48] - 关键节点延误:APP首版延迟至25年2月上架,主流程4月才可用,6月修复主要bug [48] - 资源错配:过度投入UI打磨和新功能(如经营模拟游戏),导致AI调优被搁置 [49][50] 核心反思 - 方向选择缺陷:未采用标准化筛选方法论(如影石"三标准":痛点真实性/市场毛利/百亿规模) [34][35] - PMF验证缺失:未通过视频demo/付费排队测试验证需求,陷入"过早优化"陷阱 [36][37] - 商业闭环薄弱:虽认定赛道付费潜力大,但未明确具体盈利结合点 [36] - 团队结构失衡:技术股权占比不足,联创全职覆盖不全,缺乏客户端核心成员 [47]
35人16个月白干,AI创业失败后的血泪复盘
虎嗅· 2025-07-18 20:29
创业背景与动机 - 创业者具备8年产品经理经验及2年AI产品经验,个人财务可承担创业成本且无贷款,抗风险能力较强[3] - 选择AI赛道因行业高速发展存在大量可能性,主观创业意愿强烈[3] - 初始决策缺乏书面SWOT分析,后期复盘发现需系统性评估优劣势:优势包括产品经验与资金基础,劣势涉及开发/运营/融资经验缺失及资金不足[4][5] 产品定位与功能设计 - 核心产品"抱抱窝"为情侣专属AI社交工具,功能包括双人IM、AI聊天机器人、协同笔记及AI内容生成[1] - 特色功能模块: - 数字分身解决时空差异问题,提供陪聊/陪睡服务并采用虚拟币结算[25] - 漂流小窝场景结合聊天内容动态生成互动元素[21] - 情侣抽奖系统与品牌合作实现商业化尝试[29] - 产品开发历时16个月,投入45万资金,最终完成基础功能但缺乏迭代资源[1] 市场验证与用户调研 - 通过303份问卷调研显示: - 24.34%用户对情侣专属软件完全无需求,19.05%表示愿意尝试[33] - 34.92%用户拒绝聊天机器人功能,15.87%持开放态度[34] - 二次调研含290份问卷+7次访谈,确认部分功能受认可并收集改进建议[36] - 未采用影石公司"猎人三标准"方法论(痛点真实性/头部毛利/百亿市场规模)进行理性方向筛选[40][41] 团队构建与管理 - 团队规模峰值达35人(含兼职/实习),仅2人全职21个月[1] - 团队迭代5个阶段: - 初期24人兼职团队通过线上招募,每周2次会议但流失率高[44] - 中期引入技术合伙人后加速开发进度[45] - 后期付费招募开发人员实现APP基础功能交付[49] - 股权结构问题:开发人员占比不足35%,核心岗位覆盖不全导致团队不稳定[53] 开发进程与资源分配 - 原计划4个月开发周期延长至16个月,主因新增功能(如经营模拟游戏)导致AI调优被搁置[56] - 资金使用缺乏优先级管理,UI优化等非核心功能占用过多资源[57] - 未严格执行时间表保护机制,错过早期验证产品市场匹配度(PMF)的机会[57] 商业模式反思 - 误判情侣赛道付费潜力,未明确具体盈利结合点[42] - 缺乏闭环验证:未通过预售/排队测试获取用户付费意愿数据[43] - 小程序试运营显示付费意愿低且复购率差,被迫转向APP开发[46] 行业竞争分析 - 赛道头部玩家渗透率不足10%,存在市场空间[7] - 微信生态难以深度处理垂直场景聊天数据,构成差异化机会[7] - 竞品威胁:行业领先者具备经验/资源/场景优势,经济下行加剧融资难度[5]