握力球

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现在的退休老人,或许比00后还会玩
虎嗅· 2025-08-13 15:05
全球玩具市场规模与趋势 - 2023年全球玩具市场规模达1830亿美元 预计2032年将增长至3260亿美元[2] - 中老年人群玩具消费呈上升趋势 89%受访者会在节假日为成年人购买玩具 20%会为老年人购买玩具[2] 康养玩具定义与功能 - 康养玩具针对中老年人群 兼具娱乐性与康复功能 包含"健康"和"养生"要素[5] - 玩玩具可降低全因性痴呆风险23% 阿尔茨海默病风险降低34% 棋牌类游戏属于益智活动[6] - 通过精细动作刺激大脑皮层 有效延缓老年人认知功能衰退 如握力球、指尖陀螺等手部锻炼玩具[8][9] 适老化玩具设计要素 - 适老化玩具需满足三大关键要素:激发兴趣、增加社交互动、考虑身心健康[10] - 日本万代公司20%玩具产品专攻老年人市场 日本高龄者活动力开发中心专门规划高龄者玩具[16] - 陪伴型机器人PARO在日本和欧洲疗养机构广泛应用 配备多感测器可实现互动 售价达35万日元[16][17] 市场现状与挑战 - 中国老年玩具市场处于发展初期 但需求潜力巨大[10] - 当前设计存在"敷衍"问题 多为普通玩具放大版 且存在质量缺陷和价格虚高现象[12] - 老年人对传统玩具接受度有限 更偏好熟悉物件 如普通扑克牌比加大版更受欢迎[11] 未来发展趋势 - 伴随互联网成长的中老年群体将改变玩具概念 高科技产品可能成为未来康养玩具[15] - 日本形成"益智"产业链 涵盖电视节目、电玩、手游和书店等多元形态[16] - 社交属性成为核心 通过活动室、玩具共享角等组织形式促进老年人互动[17]