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年轻人的“发疯”大赛,正在被包装成“消费游戏”
36氪· 2025-12-08 10:30
最近,张家界七星山的"荒野求生"大赛创下超过50亿的播放量,也因此在互联网上留下不少名场面:有人爬树猴叫、有人木虫当牛排、有人手搓豪宅、有 人篝火吟古诗、有人深夜唱歌、被薅秃的野梨树成为全网笑谈…… 同时,A股户外露营概念异动,三夫户外直线涨停,牧高笛、探路者、嘉麟杰、泰鹏智能、浙江自然等冲高。柴刀、冲锋衣、户外背包在直播间里卖爆, 选手钻木取火时,同款火石、竹盐同步上架。 就连一些MCN机构都在争抢人气选手。 不可否认,"发疯"逐渐成了当代年轻人流行解压方式。"五一"期间,在泥坑打滚的"斯巴达勇士赛"风靡中产圈;四川眉山'9.9元自助偷甘蔗'走红;去年, 到神农架景区、辽宁本溪的关山湖风景区当野人NPC的新工作火遍全网。 由于可以卸下平时的伪装,"随时随地"发疯、对抗、挑战,备受年轻人追捧。而张家界的荒野也蔓延到全国景区的角角落落,成为年轻人用反常规宣泄情 绪的集体选择,更重要的是,催生出了一套"情绪释放—流量爆发—商业变现"的完整套路。 短视频终于找到了新乐子 这些爆火的新梗,直接成了当代年轻人精神状态的"野生镜像",背后更藏着巨大的商业价值:该赛事不仅让张家界飞拉达天梯、高山别墅酒店客流暴涨, 门票收入 ...