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灵魂面甲
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关于阿里内网万字长文的絮絮叨叨
虎嗅· 2025-06-13 19:32
游戏行业观察 - 方舟进化游戏自2017年上线后仍保持高用户粘性 玩家单月游戏时长可达183小时 [1] - 灵魂面甲与方舟进化等沙盒生存类游戏展现出持续吸引力 暑期档用户活跃度显著提升 [1] 互联网公司治理 - 阿里内部分析报告引发广泛讨论 但被质疑缺乏可操作性建议 仅罗列已知失败案例而未提出具体改进方案 [4][6][10] - 公司价值观体系存在争议 部分观点认为其是"恶臭执念" 但反驳者指出价值观实际承担着"系统正义"功能 [3][5] - 法家思想被认为更适合公司治理 因其强调决策效率与可操作性 与儒家"大义名分"形成互补 [5] 组织管理方法论 - 有效管理建议需具象化 如诸葛亮《出师表》直接推荐贤臣名单 而非空谈"亲贤远佞"原则 [7] - 公司创新失败率属行业常态 阿里内部创新项目数量已超过多数同行水平 [11] - 组织优化方案需谨慎 如"砍掉1/3部门无影响"等提议缺乏实证支持 职级透明度调整需考虑历史演变逻辑 [12] 企业成功要素 - 企业成功关键取决于少数核心决策 即使95%事务处理失败仍可能保持整体成功 [14] - 基层员工视角与管理层存在割裂 日常执行层面的挫折易导致对组织能力的误判 [8] - 英雄史观与人民史观的分歧影响对公司前景判断 趋势运气因素大于个体努力 [9]