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热血江湖:归来
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贪玩游戏海外发力,《热血江湖:归来》横扫韩泰越
36氪· 2025-08-15 14:17
游戏市场表现 - 《热血江湖:归来》在韩国、泰国、越南及繁中市场表现优异,登顶泰国畅销榜双端榜首,越南iOS免费榜第一,繁中市场双榜冠军,韩国上线首日iOS免费榜第一,畅销榜第五[1] - 韩国市场表现尤为突出,上线首日iOS免费榜第一,畅销榜第五,Google Play游戏畅销榜第五,创造了近一年国产手游在韩国市场的最佳成绩[1][15] - 泰服注册用户达300万,台服用户破百万,韩国事前预约用户达100万[14][15] 游戏内容与创新 - 游戏基于经典IP「热血江湖」改编,复刻端游武功、气功系统、职业设定及成长路径,保留自由交易体系[4][5] - 画面升级保留Q版画风,进行高清化处理,优化角色建模、场景细节及3D层次感[10] - 战斗表现优化服装纹理、技能特效,增强打击感,适配手机端简化操作流程[12][13] 本土化与营销策略 - 泰服结合本地文化邀请国民级代言人Taew和Phuak,台服采用江湖风微短剧营销[14] - 韩服邀请李光洙和张度妍代言,拍摄创意广告突出游戏特色,推出GTA风格短片吸引年轻玩家[17][21] - 构建40多位KOL矩阵,覆盖垂直与泛娱乐内容,联合乐队KARDI打造主题曲强化情感链接[22][24] 发行团队与市场拓展 - 发行商Game Lovin旗下菲凡游戏团队主导,曾创造《MU:无限金蛋》越南霸榜60天记录[3] - 采用「单点试行-灵活复制」策略,优先开拓文化相近的繁中市场,再拓展东南亚及韩国[27][29] - 在韩国市场叠加本土化明星营销与深度运营手段,突破NCSoft和Nexon的垄断[26][31] 公司战略与行业趋势 - 贪玩游戏依托经典IP持续微创新,如《MU:无限金蛋》针对越南市场精细化打磨[31] - 逐步拓展欧美市场,如仙侠风MMO《Rebirth of Chaos》的发行[33] - 在韩国巨头转向AI与休闲游戏时,仍聚焦MMO赛道,以「经典IP重塑+深度本地化」策略突围[34]