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游戏产业现高薪人才缺口,大厂揽才“八成岗位不限专业”
21世纪经济报道· 2025-07-03 19:22
行业人才需求变化 - 游戏行业美术设计、策划运营等复合型岗位需求扩大,如游戏场景主美(工笔画方向)月薪可达5-6万元[1] - 2024年1-7月游戏行业媒介投放、广告创意师、游戏特效设计等职位人才紧缺指数(TSI)位列前15,2025年Q1游戏特效设计(TSI=4.92)和动作设计(TSI=3.46)仍居前15且指数上升[5][6] - 头部企业三七互娱2025年招聘人数与2024年持平,新增AI算法工程师等高薪专家岗位及跨专业校招生策划岗位[6] 人才缺口特征 - 行业呈现"高精尖"与"复合型"双缺口,引擎开发、AI算法工程师等技术攻坚人才与全球化运营人才需求并存[6] - 独立游戏工作室崛起,对匹配特定美学风格(如国画艺术)的创意人才需求激增,月薪最高6万元[7] - 80%岗位不限专业,头部企业招聘覆盖100多种专业背景,校招关键岗位首年年薪达45-80万元[10] 人才供给体系调整 - 教育部2025年本科专业目录新增游戏艺术设计专业,职业人才供给体系开始适配行业扩张需求[13] - 行业从业人员本科占比70%,硕士18.5%,美术类岗位专科占比显著高于其他(18.82%)[8][9] - 工学(计算机)、艺术学(美术)、工学(电子)为前三大专业背景,合计占比超65%[10] 行业规模与政策支持 - 2024年全球游戏市场规模达12163.35亿元(+3.31%),中国市场规模3257.83亿元(+7.53%),用户6.74亿人(+0.94%)[14] - 广东省2024年游戏营收2604.31亿元(+6.26%),占全国79.94%,政策明确支持引进海外团队和人才[15] - 浙江省出台措施加强游戏出海人才培养,探索"翻译+网游传播"等跨学科模式[16] 人才能力要求 - 企业更看重技术作品而非学历,美术类岗位尤其注重实际技能和作品集[8] - 成长型思维成为核心竞争力,要求从业者具备自主学习能力以应对技术迭代和审美趋势变化[11] - 行业对持续进化能力提出更高要求,制作人需融合技术、美术与策划实现工业化生产[6][11]