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IP生态驱动价值升级,益智教育推动积木创新|世研消费指数品牌榜Vol.78
36氪· 2025-10-23 17:44
玩模乐器行业品牌排名 - 乐高以1.82的指数位列榜首 [1] - 泡泡玛特以1.67的指数新晋上榜排名第二 [1] - 弥鹿指数为1.49,排名上升8位至第三 [1] - 迪士尼与宝可梦均为新上榜品牌,指数分别为1.42和1.16 [1] - 布鲁可积木指数为0.98,排名下降3位至第十 [1] - 万代指数为0.77,排名下降10位至第十三 [1] IP生态驱动行业价值升级 - 行业核心趋势是以IP为价值内核,通过生态化运营满足用户情感与文化需求 [2] - 乐高通过深度融合《星球大战》等顶级IP及本土化活动,从玩具升级为覆盖全龄层的文化符号 [2] - 迪士尼作为IP源头,通过授权为行业提供动力,其衍生品以全球认知度直接触达粉丝 [2] - 卡游通过《卡游三国》等原创IP及线下赛事,构建社交收藏与竞技对战的社区生态 [2] - 成功品牌的竞争维度已转向IP、文化、社群相结合的生态系统构建 [2] 益智教育需求推动产品创新 - 积木品牌共同体现了行业向教育属性深化和精准差异化定位发展的趋势 [3] - 弥鹿以开放性玩具为理念,凭借AI双语启蒙画板等技术融合产品主打艺术启蒙 [3] - 布鲁可积木聚焦低龄儿童市场,凭借大颗粒积木的物理安全性和STEM认证结合热门IP [3] - 森宝积木以国潮破局,深度挖掘故宫、山东舰等中国文化IP,通过模块化设计降低知识门槛 [3] - 行业正从泛娱乐向教育、文化、娱乐多元价值升级 [3]
玩模乐器品牌TOP15,“IP+技术”撬动积木潮玩|世研消费指数品牌榜Vol.53
36氪· 2025-07-18 17:52
品牌排名与市场表现 - 乐高以1.74的指数值位居榜首,成为积木品类领导品牌 [1] - 变形金刚和迪士尼分别以1.57和1.45的指数值位列第二、三位,均为新上榜品牌 [1] - 泡泡玛特以1.42的指数值排名第四,弥慶(mideer)上升4位至第五名,指数值1.16 [1] - 万代(BANDAI)下降4位至第八名,指数值0.95,雅马哈下降11位至未明确排名位置,指数值0.73 [1] - 森宝积木以0.55的指数值新上榜排名第15位 [1] 积木品类竞争格局 - 头部品牌通过技术场景化构建差异化优势:乐高强化"兼容性系统+跨媒介叙事"生态壁垒,成人机械组如兰博基尼模型满足收藏需求 [2] - 布鲁可专注低龄技术创新,采用"多颗粒高动感结构"适配儿童手部发育,获得STEM认证解决家长安全益智需求 [2] - 森宝借航天日热点推出模块化设计的"空间站"拼搭套装,降低航天知识体验门槛 [2] - IP战略呈现双轨并行:乐高深化本土化运营结合上海乐园暑期预热,布鲁可通过奥特曼盲盒单月销量破百万件并启动研学基地,森宝以"国潮"文化如故宫、山东舰等承接Z世代红利 [2] - 价格带分层明显:千元级收藏品与39-399元普惠型产品共同覆盖全龄段需求 [2] 儿童益智早教行业趋势 - 技术赋能场景创新:弥鹿推出"AI双语启蒙画板"实现绘画作品实景化互动 [3] - 室内教育场景以开放性玩具如大块拼图降低操作门槛,户外探索场景借春季需求爆发,纽奇"儿童昆虫观察盒"以50元低价策略渗透市场 [3] - 童年无限"考古挖掘套装"结合科教IP内容增强体验深度 [3] - 行业呈现"硬件+内容+数据"三位一体模式重构早教价值链的趋势 [3] 行业监测范围 - 世研指数持续监测12大消费行业包括3C数码、鞋服配饰、食品生鲜、家用电器、运动户外、美妆清洁、母婴用品、家居家装、汽车消费、玩模乐器、宠物用品和医疗健康 [4]