玩模乐器

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玩模乐器品牌TOP15,“IP+技术”撬动积木潮玩|世研消费指数品牌榜Vol.53
36氪· 2025-07-18 17:52
品牌排名与市场表现 - 乐高以1.74的指数值位居榜首,成为积木品类领导品牌 [1] - 变形金刚和迪士尼分别以1.57和1.45的指数值位列第二、三位,均为新上榜品牌 [1] - 泡泡玛特以1.42的指数值排名第四,弥慶(mideer)上升4位至第五名,指数值1.16 [1] - 万代(BANDAI)下降4位至第八名,指数值0.95,雅马哈下降11位至未明确排名位置,指数值0.73 [1] - 森宝积木以0.55的指数值新上榜排名第15位 [1] 积木品类竞争格局 - 头部品牌通过技术场景化构建差异化优势:乐高强化"兼容性系统+跨媒介叙事"生态壁垒,成人机械组如兰博基尼模型满足收藏需求 [2] - 布鲁可专注低龄技术创新,采用"多颗粒高动感结构"适配儿童手部发育,获得STEM认证解决家长安全益智需求 [2] - 森宝借航天日热点推出模块化设计的"空间站"拼搭套装,降低航天知识体验门槛 [2] - IP战略呈现双轨并行:乐高深化本土化运营结合上海乐园暑期预热,布鲁可通过奥特曼盲盒单月销量破百万件并启动研学基地,森宝以"国潮"文化如故宫、山东舰等承接Z世代红利 [2] - 价格带分层明显:千元级收藏品与39-399元普惠型产品共同覆盖全龄段需求 [2] 儿童益智早教行业趋势 - 技术赋能场景创新:弥鹿推出"AI双语启蒙画板"实现绘画作品实景化互动 [3] - 室内教育场景以开放性玩具如大块拼图降低操作门槛,户外探索场景借春季需求爆发,纽奇"儿童昆虫观察盒"以50元低价策略渗透市场 [3] - 童年无限"考古挖掘套装"结合科教IP内容增强体验深度 [3] - 行业呈现"硬件+内容+数据"三位一体模式重构早教价值链的趋势 [3] 行业监测范围 - 世研指数持续监测12大消费行业包括3C数码、鞋服配饰、食品生鲜、家用电器、运动户外、美妆清洁、母婴用品、家居家装、汽车消费、玩模乐器、宠物用品和医疗健康 [4]
3月玩模行业,品牌联名“谷子化”硬控泛二次元|世研消费指数品牌榜
36氪· 2025-06-17 19:14
品牌热度排名 - 乐高以1.95的综合热度指数位居榜首 [1][2] - 雅马哈排名第二,综合热度指数1.60,较上期上升5位 [1] - 卡游排名第三,综合热度指数1.33,较上期上升1位 [1] - 万代排名第四,综合热度指数1.30,较上期上升1位 [1] - 米哈游排名第五,综合热度指数1.24,较上期上升1位 [1] - 新上榜品牌图雅和凯叔讲故事分别排名第六和第八 [1] 谷子经济与品牌联名 - 乐高与BBC Studios合作推出布鲁系列,并与《侏罗纪世界》电影联名推出六款新套装 [2] - 万代与初音未来联动推出《机动战士高达》系列手办 [2] - 米哈游《崩坏:星穹铁道》与水月雨合作推出"知更鸟定制耳机联名礼盒" [2] - 卡游与《哪吒2》联名收藏卡牌在天猫旗舰店历史成交单数突破5万 [2] - 联名产品在预售阶段即引发抢购,乐高相关产品销售热度排名第一 [2] 乐器行业发展趋势 - 雅马哈推出重量不足1公斤的手卷钢琴和便携式电钢琴,支持蓝牙连接APP [3] - 罗兰聚焦紧凑型电子鼓与便携电钢琴,兼顾便携性与专业音质 [3] - Liberlive推出内置AI和弦辅助系统的智能吉他,通过触控屏一键切换演奏模式 [3] - 乐器行业呈现便携化、智能化和集成化发展趋势 [3] 指数报告概况 - 世研消费指南针系列指数报告包括品牌消费热门指数榜等主要榜单 [4] - 监测范围涵盖12大行业,包括3C数码、玩模乐器等 [4]
一季度品类消费与用户情绪数据监测报告发布
中国质量新闻网· 2025-06-05 14:36
消费市场趋势 - 一季度消费市场呈现三大趋势:提振消费政策与技术创新推动扩大内需,网络热点内容激发消费者讨论热情,品质与服务升级成为市场发展趋势 [1] - "开年焕新""以旧换新补贴"等活动以优惠价格刺激消费,提升产品销量 [1] - 以用户需求为导向的产品定制技术进步,为玩具模型与乐器等细分市场注入活力 [1] - 游戏行业通过分享短视频、举办电竞赛事等形式增强用户黏性 [1] - 旅游出行借助"AI定制行程""小众目的地探索"等话题增加讨论热度 [1] 消费品类销售数据增长 - 2025年一季度销售数据增长指数排名前10的消费品类为电脑数码、家用电器、医疗健康、家居家装、办公设备、玩模乐器、食品生鲜、母婴用品、宠物用品和运动户外 [2] - 电脑数码消费数据增长指数为4.33,电商平台"开年焕新"促销叠加"以旧换新"补贴及分期免息等政策降低消费门槛 [2] - 家用电器消费数据增长指数为3.75,消费者对便捷、智能和健康生活的追求及节能补贴政策普及推动集成型、节能型"厨卫大电"品类销售额增长 [2] 消费品类话题热度增长 - 第一季度话题热度增长最快的10个品类为电子游戏、旅游出行、艺术收藏、图书音像、金融服务、本地生活、医疗健康、文化娱乐、电脑数码和玩模乐器 [2] - 电子游戏一季度总话题讨论量为257.97万,"游戏日常"等热门话题讨论内容聚焦产品价格与消费体验 [3] - 玩模乐器一季度总话题讨论量为19.08万,"日常拆盲盒"等热门话题彰显"盲盒经济""IP联名"潮流玩具的流行趋势 [3] 消费者满意度 - 第一季度消费者满意度最高的消费品类为艺术收藏,正向评价比例达97.8% [3] - 电子游戏正向评价比例为86.4%,负向情绪比例为13.6%,主要集中于游戏卡顿、付费物品定价争议 [3] - 玩模乐器正向评价比例为89.1%,负向情绪比例为10.9%,主要源于盲盒随机性强、"隐藏款"概率争议及低价模型品控问题 [3] 行业动态 - 项目组将持续发挥消费领域大数据监测优势,加强消费领域研究成果输出与应用转换,助力市场释放多样化、差异化的消费潜力 [4]
3月食品生鲜品牌排名,符号化传播打造春日营销|世研消费指数品牌榜
36氪· 2025-05-15 18:22
乳品行业营销策略创新 - 金典通过纪实短片《挺牛的朋友》将"有机品质"转化为情感资产 以"人与牛"的温情互动构建长期主义价值隐喻 品牌热度值大幅提升 [3] - 安慕希利用代言人周也的谐音梗"这周也安慕希了"打造符号化情感编码 结合形象反差触发"喝酸奶=爆好运"的魔性联想 精准切中Z世代对治愈感与社交参与的需求 [3] - 乳品行业营销范式从硬广投放转向情感共生 通过符号化传播重构消费场景 [3] 茶饮及餐饮品牌社交化营销 - 蜜雪冰城赴港上市时以IP"雪王"完成敲钟仪式 配合专属BGM引发网友热议 实现后链路转化 [4] - 海底捞31周年庆以"快乐社交"为主题 通过真实场景短片、百人切蛋糕活动及王嘉尔联名套餐强化"社交情绪解压场"心智 激活UGC传播 [4] - 餐饮品牌通过抽象化IP营销和强参与性仪式重构用户情感认同 社媒热度表现突出 [4] 消费指数监测体系 - 世研消费指南针系列涵盖12大行业 包括3C数码、食品生鲜、美妆清洁等 通过多维度榜单追踪消费市场趋势 [5] - 指数系统包含品牌消费热门指数榜、行业消费热力指数榜等主要榜单 为企业经营提供客观参考 [5]
2月玩模乐器品牌TOP榜,IP驱动社交玩法创新|世研消费指数品牌榜
36氪· 2025-05-13 15:17
品牌排名与热度指数 - 乐高以1.93的热度指数蝉联榜首 [1][2] - 泡泡玛特以1.44的热度指数排名第二 [1][2] - 万代以1.38的热度指数排名第三,上升1位 [1][2] - 卡游以1.26的热度指数排名第四,上升1位 [1][2] - 米哈游以1.19的热度指数排名第六,首次进入榜单 [1][2] - 弥鹿以1.06的热度指数排名第八,上升7位 [1][3] - 计客以0.90的热度指数排名第十二,上升1位 [1][3] IP驱动与潮流社交趋势 - 乐高通过将经典积木与影视、游戏IP深度绑定,如《侏罗纪公园》收藏套装和马力欧卡丁车新品,覆盖全年龄段用户 [2] - 泡泡玛特拓展产品品类,推出毛绒玩具、积木、珠宝饰品等,并开设Hirono小野全球首店,向生活方式场景体验转型 [2] - 万代推出电影《哪吒2》中哪吒和敖丙IP官方周边和隐藏配件,引发影迷购买热潮 [2] - 米哈游凭借《崩坏:星穹铁道》3.1版本上线,实现较高的社媒热度 [2] - 卡游凭借《小马宝莉》情人节限定和《哪吒2》PR卡等产品,切中Z世代的社群归属需求 [2] 技术赋能与场景创新 - 计客专注于智能玩具和游戏,如"超级密码机"、超级积木和超级飞行棋,将传统益智玩具转化为"科技教具" [3] - 弥鹿开发不同阶段、等级的进阶拼图,并将中国历史故事、国潮或童话打造成积木、拼图等玩具形式,寓教于乐 [3] - 若来依靠微缩场景拼装模型,如"樱花春日宴"、3D立体场景"树屋"和IP"三丽鸥家族小屋",捕捉细分人群需求 [3] 行业覆盖与榜单说明 - 世研消费指南针系列指数报告覆盖12大行业,包括3C数码、鞋服配饰、食品生鲜、家用电器、运动户外、美妆清洁、母婴用品、家居家装、汽车消费、玩模乐器、宠物用品和医疗健康 [4]