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谷歌2026年财报发布,AI与云业务成增长引擎
经济观察网· 2026-02-14 03:30
业绩经营情况 - 公司2025年全年营收首次突破4000亿美元,达到4028.36亿美元,同比增长15% [2] - 公司2025年第四季度营收为1138.28亿美元,同比增长18% [2] - 谷歌云业务在2025年第四季度营收同比激增47.75%,达到176.64亿美元,成为核心增长引擎 [2] 资本开支与战略投入 - 公司将2026年资本开支预算大幅上调至1750亿至1850亿美元区间,较2025年的914.47亿美元增长超过91% [3] - 增加的资本开支将主要用于AI计算能力建设与云基础设施扩张 [3] - 管理层预计2026年全年将面临AI算力供应紧张的局面 [3] 产品研发与迭代 - 公司已宣布新一代移动操作系统Android 17(代号“肉桂卷”)的发布计划,首个Beta测试版本即将推出 [4] - Android 17正式版计划在2026年第二季度(约6月)发布,这是全球最大移动操作系统的一次重要迭代 [4] AI战略与用户增长 - 公司自研的Gemini系列AI模型仍是发展重点,截至2025年第四季度,其应用的月活跃用户已突破7.5亿 [6] - 公司将继续推进AI技术在搜索、云服务等核心产品中的深度融合与应用 [6] 股东回报 - 公司董事会已宣布季度现金股息为每股0.21美元,将于2026年3月16日支付给截至3月9日登记在册的股东 [5]
谷歌为Android 17开发多项游戏优化功能,包括原生手柄按键重映射及虚拟游戏手柄功能
环球网资讯· 2025-11-16 12:05
文章核心观点 - 谷歌正为下一代Android 17系统开发面向游戏玩家的高级功能,重点优化手柄操控体验,以适配云游戏普及及新形态设备的使用需求 [1] 系统功能更新 - Android 17将提供原生手柄按键重映射支持,新增专属系统权限和未启用的手柄专用菜单,未来将成为连接手柄管理和按键自定义的集中控制中心 [3] - 系统将新增"虚拟游戏手柄"特性,通过软件层模拟手柄设备,让游戏将其识别为真实手柄,为玩家提供更多操控选择 [4] 行业背景与痛点 - 安卓平台支持手柄操作的游戏作品日益增多,云游戏的发展让众多非原生触控设计的游戏登陆移动设备,系统层面的手柄输入支持需求愈发迫切 [3] - 当前安卓系统仅对Xbox等常见手柄设备优化,其他厂商需模仿主流按键方案保障兼容性,玩家按键调整需求依赖游戏自带设置或存在稳定性不足、兼容性受限问题的第三方工具 [3]