Copilot for Gaming
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Not walkthroughs, nor cheat codes: Ghost Player AI hints at a future where PlayStation games play themselves
The Economic Times· 2026-01-09 22:22
索尼“幽灵玩家”专利技术 - 索尼于2024年9月提交了一项名为“幽灵玩家”的专利,该系统允许AI在玩家卡关时接管角色并推动游戏进程[1][8] - 该专利概述了两种模式:“引导模式”下,AI演示正确玩法供玩家观看;“完成模式”下,AI完全接管并代玩特定段落或整个游戏[2][8] 行业技术演进与对比 - 该技术基于现有的辅助功能,如降低难度、跳过挑战关卡,但关键区别在于AI从“建议”转向了“直接操作”[4][8] - 索尼并非唯一探索AI辅助游戏的公司,微软在2024年为Xbox推出了“游戏副驾驶”,通过语音和文本提示提供指导,但不直接控制游戏[5][8] 行业趋势与实验 - 根据Futurism的报告,整个游戏行业的公司都在积极测试AI能多大程度嵌入玩家体验[5][8] - 游戏AI的应用已存在争议,许多玩家反对工作室将AI用于艺术创作、剧本写作和语音生成等创意任务[6][8] 行业领袖观点与未来展望 - 尽管存在阻力,行业领袖仍持乐观态度,Epic Games首席执行官Tim Sweeney公开表示,AI将被用于几乎所有的未来游戏制作中[6] - 记者Mike Drucker预测,2026年可能成为游戏AI变得“超级烦人”的一年[7][8] - 目前“幽灵玩家”仅为专利,尚未成为确认产品,但其存在表明主要厂商正认真考虑超越辅助功能的AI代理[7][8]
游戏也可以Copilot!微软CEO纳德拉亲自站台:玩家有福了
量子位· 2025-03-14 19:22
文章核心观点 微软计划推出由人工智能Copilot驱动的游戏教练或搭子“Copilot for Gaming”,可带来全新游戏体验,但引发是否为作弊神器的争议 [2][4] 分组1:游戏Copilot介绍 - 可在《我的世界》中一对一沉浸式指导新手,提醒启动“作弊”选项并告知制作材料位置,在《守望先锋2》中分析推荐合适角色、指导放大招和打配合 [1] - 微软CEO纳德拉宣称其可帮助玩家更快重返游戏、获得实时指导并保持连接 [3] - 定位为“小助手”,主打节省玩家时间、提升游戏水平 [5] 分组2:游戏Copilot作用 - 帮助玩家减少搜索、下载、更新等任务时间,降低玩游戏门槛 [6][7] - 玩家通过自然语言互动,它能提供特定情况建议,提升玩家游戏水平 [8] - 玩家可自主掌控“召唤”时机,确保增强而非干扰游戏体验 [9][10] 分组3:游戏Copilot测试与支持情况 - 4月开展内测,首先上线Xbox移动端,最终推广至多种设备 [5][13] - 已有超过1000款游戏支持Xbox Play Anywhere政策,可跨平台购买、存档和联机 [14][15] 分组4:游戏Copilot争议与回应 - 引发是否为游戏终极作弊神器的担忧和吐槽 [4][17] - Fatima Kardar回应有Copilot不意味着能作弊,且需与创作者和工作室合作确保实时提供正确指导 [12][18]
速递|Xbox推出全新AI游戏伴侣,探索将AI智能体应用于视频游戏
Z Potentials· 2025-03-14 11:30
Xbox AI游戏助手“Copilot for Gaming”发布 - 微软旗下Xbox在游戏开发者大会(GDC)前夕,宣布正在试验一款由AI驱动的游戏助手“Copilot for Gaming” [1] - 该助手由微软的AI技术驱动,是一款旨在提升游戏体验的语音激活助手 [2] 核心功能与应用场景 - 助手能够回答游戏相关问题、完成任务,甚至能在玩家表现不佳时提出批评或进行“垃圾话攻击” [2] - 应用场景包括提供实时建议,例如根据队伍成员优势,推荐《守望先锋》中适合选择的角色 [3] - AI会分析玩家在特定地图上的过往角色选择,并就下一步行动提供建议,以帮助赢得战斗并在未来遭遇中提升表现 [4] - 助手能够处理多项小任务,包括提醒玩家上次游戏会话中发生的事情、为玩家安装游戏,以及根据玩家喜好推荐新游戏 [6] - 当玩家的朋友在线时,助手能通知玩家并询问是否想一起加入游戏;当朋友离线时,助手可以作为适应玩家游戏风格的伙伴 [5] 技术实现与数据保障 - Xbox与游戏工作室合作,以确保AI的响应准确无误,避免互联网上可能存在的误导性或过时信息 [4] - 这意味着当玩家向Copilot寻求游戏帮助时,它会提供正确的信息,尽管它不会让玩家作弊 [4] 当前发布状态与未来计划 - 目前,“Copilot for Gaming”仅通过Xbox移动应用程序提供,并会在玩家玩游戏时作为第二屏幕显示 [7] - Xbox计划根据用户反馈来改进该功能 [7] 行业竞争格局 - 探索将AI智能体应用于视频游戏领域的其他公司包括谷歌和索尼等 [8] - 例如,谷歌DeepMind的研究人员在去年开发了SIMA,这是一款能与用户并肩游戏并接受指令的游戏伙伴 [8] - 索尼PlayStation正在开发基于AI的Aloy版本,Aloy是游戏《地平线:西部禁域》中的角色 [8]