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Slack cofounder says workers and CEOs can get stuck doing ‘fake’ work like pre-meetings and slideshows
Yahoo Finance· 2026-03-02 00:03
核心概念阐述 - Slack联合创始人兼前CEO Stewart Butterfield提出了两个关于工作生产力的核心概念:“超逼真类工作活动”和“已知有价值工作” [2][3] - “超逼真类工作活动”表面上看与真实工作无异,但实际上是“虚假”工作 [1][2] - “已知有价值工作”则能推动创新并巩固成功,是真正有价值的工作 [3] “虚假”工作的起源与演变 - “虚假”工作的问题往往源于企业早期阶段,初创期的基础性工作(如开设银行账户、创建用户表)具有“几乎无限的生成价值”,是品牌基石所“绝对”必需的 [4] - 随着公司规模扩大,价值创造的方式发生变化,可做的“简单、明显的事情”已经完成 [4][5] - 组织扩张后,工作供给与工作需求之间的关系开始改变,更多人员被雇佣,团队需要更多初级人才支持,导致大量员工待命但明确有价值的工作减少 [5] 工作性质随企业规模的变化 - 在创业初期,员工清楚知道要做什么以及工作的价值,每天都有明确且肯定有价值的任务清单 [5] - 随着时间的推移,已知且有明确价值的任务逐渐减少,而组织内待完成工作的供应与执行工作的需求之间的平衡被打破 [5]
Slack联合创始人称: 警惕“高仿真工作”行为
财富FORTUNE· 2025-12-01 21:12
文章核心观点 - 文章基于Slack和Flickr联合创始人斯图尔特·巴特菲尔德的观点,探讨了组织中普遍存在的“假性”工作现象,即“高仿真工作行为”,并强调了管理者有责任通过明确“已知有价值工作”来提升整体效率 [2][3][6] 对“假性”工作(高仿真工作行为)的定义与特征 - “高仿真工作行为”表面上与真实工作完全相同,但实际上是价值有限的“假性”工作,其与“已知有价值工作”概念相伴相生 [2] - 这种行为非常微妙,难以察觉,甚至首席执行官和董事会成员也会陷入其中 [2][6] - 这种行为并非因为员工“愚蠢”或“邪恶”,而是因为他们希望自己的职责得到认可,并在团队现状中表现出色 [5] “假性”工作的产生与演变 - 在初创公司早期,员工从事如开设银行账户、创建用户表等具体事务性工作,这些工作对品牌基础建设“绝对”必要,创造了“几乎无限的生成价值” [4][5] - 随着公司成长和人员扩张,所有“简单、明显的事情”都已做完,待完成工作的供应与完成工作的需求关系发生变化 [5] - 当员工没有足够清晰、高价值的工作期望时,就可能将时间花在“高仿真工作行为”上 [5] “假性”工作的具体表现 - “假性”工作常常表现得像典型工作任务,例如召集同事开会预览幻灯片并获取反馈,这看起来就是工作的样子 [6] - 员工离掌握所有联系人、信息和决策权越远,就越容易陷入“高仿真工作行为” [6] 管理者的责任与解决方案 - 确保所有员工,从入门级到高级管理人员,都在做“已知有价值工作”的责任落在高层管理者身上 [6] - 首席执行官、经理、董事和高管需要明确他们的期望以及如何有意义地推动业务向前发展 [6] - 管理者应明确“已知有价值工作”,并确保优先事项足够明确,事先明确地对某些事情说“不”,而不是指责员工浪费时间 [7]
Slack cofounder says employees are too bogged down by ‘fake’ work—he slams slides and pre-meetings for being ‘hyper-realistic worklike activities’
Yahoo Finance· 2025-11-25 23:58
文章核心观点 - Slack联合创始人兼前首席执行官Stewart Butterfield根据其数十年商业经验 提出“超逼真类工作活动”与“已知有价值工作”两个概念 用以区分企业员工的生产力 前者被其视为“虚假”工作 表面与工作无异但实际不创造价值 而后者则能推动创新并巩固成功 [2][3] 概念定义与背景 - “超逼真类工作活动”指表面上与工作完全一致 但实际上是“虚假”的工作片段 其性质非常微妙 [2] - “已知有价值工作”指员工明确知道如何操作 且明确知晓其价值的工作 [2] - 这些概念基于Butterfield在将初创公司发展为大型企业过程中所观察到的各类工作 其曾于2002年联合创立照片分享平台Flickr并担任数年CEO 随后于2009年创立并领导了价值265亿美元的巨头Slack [2] 企业规模扩张中的“虚假”工作演变 - “虚假”工作问题常源于企业早期阶段 初创时员工从事的都是奠定品牌基础“绝对”必要的基础性工作 例如开设银行账户、创建用户表、密码加密等 这些早期任务创造了“几乎无限的生成价值” [4] - 随着公司成长 价值创造的方式发生变化 初期员工拥有大量明确知道如何做且确定有价值的工作 [5] - 随着时间的推移 公司雇佣更多员工 原有员工希望招募更多初级人才来支持团队 导致企业拥有大量待命员工 而所有“简单、明显的事情”都已完成 工作供需关系开始改变 [5]