GOAT
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Cineplex Reports February Box Office Results
Globenewswire· 2026-03-11 19:30
核心观点 - Cineplex 2026年2月票房收入为3240万美元,达到上年同期的93% [1][2] - 尽管缺乏单部大片,但凭借多元化的电影片单,公司2026年至今的季度票房仍达到上年同期的104% [2] - 公司对2026年3月及之后的多元化电影片单表示乐观,认为将进入业务前景非常乐观的阶段 [6] 2026年2月及第一季度票房业绩 - 2026年2月票房收入为3237.2万美元,较2025年2月的3493.2万美元下降至93% [2] - 2026年1月票房收入为4259.3万美元,较2025年1月的3745.4万美元增长至114% [2] - 2026年第一季度至今累计票房收入为7496.4万美元,较2025年同期的7238.6万美元增长至104% [2] - 2月票房主要由《呼啸山庄》、《GOAT》和《Send Help》等原创影片支撑 [2] - 2月没有单部影片国内票房超过1亿美元,这种情况并非首次,2019年也曾出现,凸显了片单深度对整体影院表现的支持作用 [3] 电影市场与内容趋势 - 2月票房表现反映了深度和多元化电影片单的持续重要性,广泛的影片组合可以共同维持有意义的票房 [2] - 2025年同期受益于《哪吒2》和《Chhaava》等成功的国际影片上映,这些影片约占2025年2月票房的四分之一 [2] - 2月出现了源自传统制片厂渠道之外的内容,例如独立融资的《Iron Lung》通过非常规路径实现广泛上映,展示了内容创作者通过社交互动和粉丝忠诚度激发电影兴趣的独特方式 [4] - 2月末上映的《惊声尖叫7》取得了该系列历史上最高的开画周末票房,为2月画上圆满句号,并推动了3月初的强劲业绩,强化了观众对长期系列电影的持续需求 [5] 公司业务与未来展望 - 公司总裁兼首席执行官表示,随着进入3月,2026年的电影片单真正开始加速 [6] - 3月上映的《Hoppers》取得了皮克斯自2017年以来原创电影的最大开画票房 [6] - 未来几周将迎来令人兴奋的多元化阵容,包括亚马逊的《Project Hail Mary》、印度语最高票房电影《Dhurandhar》的续集,以及开启第二季度的《超级马里奥银河大电影》 [6] - Cineplex是加拿大领先的娱乐和媒体公司,业务涵盖电影娱乐与内容、娱乐休闲和媒体三大板块 [7] - 公司拥有170家电影院和线下娱乐场所网络,是加拿大最大、最具创新性的电影放映商 [7] - 公司还运营着加拿大最受欢迎的“餐饮与娱乐”目的地The Rec Room、专为青少年和家庭设计的Playdium,以及融合电影、娱乐游戏、餐饮和现场表演的Cineplex Junxion [7] - 其他成功业务包括影院媒体(Cineplex Media)、另类节目编排(Cineplex Events)和电影发行(Cineplex Pictures) [7] - 公司是加拿大最大的娱乐和生活忠诚度计划Scene+的合作伙伴 [7] - 公司在加拿大各地的办公室和场所拥有超过10,000名员工 [8]
It's a quiet box office weekend as 'GOAT' edges 'Wuthering Heights'
ABC News· 2026-02-23 02:01
北美周末票房概况 - 本周末北美票房整体表现平淡 新上映影片票房均低于1000万美元[2] - 周末票房冠军为上映第二周的动画电影《GOAT》 其以1700万美元票房击败了同期的《Wuthering Heights》[1] - 周末票房前五名中有四部为上映第二周的影片 显示出新片市场乏力[1][2][9] 影片《GOAT》表现分析 - 索尼影业动画出品的《GOAT》本周末票房收入1700万美元 较首周末仅下滑38% 片方将此归因于良好的口碑[1][3] - 该片北美累计票房已达5830万美元 全球累计票房达1.023亿美元[3] - 影片由斯蒂芬·库里制片 讲述一只怀揣体育梦想的小山羊的故事[1][3] 影片《Wuthering Heights》表现分析 - 华纳兄弟出品的R级片《Wuthering Heights》本周末票房收入1420万美元 较首周末下滑57%[1][4] - 该片北美累计票房为6000万美元 国际票房为2630万美元 全球累计票房达1.517亿美元[4] - 影片制作预算为8000万美元 其最大的国际市场是英国 当地票房为2250万美元[4] 其他新片及次周影片表现 - 新上映的信仰题材续集《I Can Only Imagine 2》以800万美元票房位列第三 远低于前作首周末1700万美元的成绩 但符合预期 并获得了罕见的A+ CinemaScore评分[2][5] - 亚马逊和米高梅出品的《Crime 101》次周票房下滑59% 收入580万美元位列第四 该片目前累计票房2470万美元 据报道制作预算为9000万美元[6] - 新上映的黑色喜剧《How to Make a Killing》在1600家影院开画 收入360万美元位列第六 该片在烂番茄新鲜度为47%[2][7] - 新上映的恐怖惊悚片《Psycho Killer》表现惨淡 在1110家影院仅收入160万美元 未进入前十 仅31%的购票观众表示“肯定会推荐”[2][8] 其他值得关注的影片表现 - 巴兹·鲁赫曼的沉浸式纪录片《EPiC: Elvis Presley in Concert》在有限的325家IMAX影院上映 收入330万美元 该片将于2月27日扩大至全国上映[2][10] - 周末票房第五至十名分别为《Send Help》450万美元[9]、《How to Make a Killing》360万美元[10]、《EPiC: Elvis Presley in Concert》330万美元[10]、《Solo Mio》260万美元[10]、《Zootopia 2》230万美元[10]、《Avatar: Fire and Ash》180万美元[10]
‘Wuthering Heights’ climbs to number 1 debut as women drive $34.8 million haul
Fortune· 2026-02-17 00:42
电影票房表现 - 华纳兄弟发行的《呼啸山庄》在北美首周末票房达3480万美元,成为年度最大开画,预计总统日假期后四日总票房可达4000万美元 [1] - 《呼啸山庄》国际票房表现更佳,预计从76个地区获得额外4200万美元收入,使其全球首映票房预计达8200万美元 [2][3] - 索尼动画电影《GOAT》以2600万美元首周末票房位列第二,预计四日总票房达3200万美元,是自2023年《疯狂元素城》以来最大的动画电影开画 [6] - 亚马逊米高梅工作室的《犯罪101》首周末票房为1510万美元,预计四日总票房为1780万美元 [7] - 周末票房前五名还包括《求救》900万美元和《索罗米奥》640万美元 [8] 公司动态与行业趋势 - 华纳兄弟在面临派拉蒙敌意收购竞标的同时,凭借《呼啸山庄》连续第九次获得票房冠军 [4] - 迪士尼影业在2026年成为首家全球票房突破10亿美元的电影公司,主要驱动力为《阿凡达:火与灰》以及持续成功的《疯狂动物城2》 [9] - 本周末票房较去年同期大幅下降,但行业预期随着《惊声尖叫7》和《挽救计划》等影片上映,市场节奏将加快 [10] - 行业分析师指出,第一季度市场相对缓慢,但当前票房表现可能点燃市场火花 [11] 观众与市场细分 - 《呼啸山庄》的购票观众中,约76%为女性,其最大单日票房为情人节周六的1400万美元 [1][2] - 尽管影评人褒贬不一,但《呼啸山庄》开画周末仅51%的观众表示会向朋友推荐该片,影院观众评分仅为B级 [5] - 《犯罪101》的观众中,56%为男性,影院观众评分同样为B级 [7] - 家庭友好型电影《GOAT》是本周唯一获得A级影院观众评分的开画新片 [6] 电影制作与发行 - 《呼啸山庄》的制作成本约为8000万美元,尚未包含营销推广费用 [3] - 该片未来将在日本、越南(2月27日)和中国(3月13日)等主要市场陆续上映 [3] - 《犯罪101》的制作预算据报道超过9000万美元,其目前票房距离收回成本尚有较大距离 [7] - 《GOAT》由篮球明星斯蒂芬·库里制片,其国际票房为1560万美元,全球总票房达4760万美元 [6]
移动操作&双臂操作开源硬件与方案
具身智能之心· 2025-10-20 08:03
行业趋势与开源生态 - 机器人技术正从单一机械臂迈向“手脚协同”的移动操作时代,开源力量成为打破技术壁垒、加速创新落地的关键引擎 [3] - 近两年国内外涌现的优质开源方案为科研人员、开发者和创客提供了前所未有的便利,涵盖从硬件设计到软件框架、从仿真平台到真实部署的全链条资源 [3] - 开源项目适用于低成本家用机器人快速搭建、工业级双臂协调控制算法探索以及跨平台通用策略训练实践等多个场景 [3] 2025年开源项目概览 - **XLeRobot**:南洋理工大学开源项目,聚焦机器人在复杂环境中的灵活运动与精细操作融合,提供移动底盘与双臂协同控制的参考框架 [4] - **AhaRobot**:天津大学推出,侧重双臂操作的自主性与环境适应性,整合感知、规划与控制模块,为动态场景中的任务执行提供算法平台 [6] - **ManiGaussian++**:清华大学在IROS 2025发布,以高斯模型为基础优化双臂操作精度,在3D环境感知与运动规划上有突破 [8][9] - **H-RDT**:清华大学与地平线机器人联合开发,聚焦移动机器人的高效决策与实时操作,提供从感知到执行的完整流程方案 [11] - **RoboTwin 2.0**:上海交通大学与香港大学合作,是集成移动与双臂操作的仿真与实物平台,提供虚实结合的开发工具 [14][15] - **Open X-Embodiment**:亚利桑那州立大学等机构开源,侧重机器人操作的通用化学习框架,支持移动与双臂操作的跨场景迁移 [16][20] - **3D FlowMatch Actor**:卡内基梅隆大学与NVIDIA开源,聚焦3D空间中的运动流匹配技术,提升移动机器人与双臂操作的动态适应性 [19][21] 2024年及更早开源项目概览 - **OmniH2O**:卡内基梅隆大学等机构开源,主打人机动作映射与仿人操作,通过human2humanoid框架实现人类动作向机器人双臂的精准转化 [24][25] - **TidyBot++**:普林斯顿大学与斯坦福大学推出,专注于家居环境下的整理类任务,整合物体识别、路径规划与双臂协作算法 [26][27] - **robosuite**:加州大学伯克利分校等机构开源的成熟机器人操作仿真平台,支持移动与双臂操作的虚拟环境搭建,提供标准化任务与评估工具 [29] - **Standard Open Arm 100 (SO-ARM100)**:是标准化的双臂操作硬件与软件方案,提供通用控制接口与驱动程序,降低开发门槛 [31][32] - **GOAT: GO to Any Thing**:UIUC、CMU等机构开源,聚焦机器人的目标导向移动与操作,实现“到达任意目标并执行操作”的核心功能 [34] - **Mobile ALOHA**:斯坦福大学开源,结合移动底盘与双臂操作,主打低成本、易部署的服务机器人方案,支持远程示教与自主学习 [35]
单卡即可微调大模型!内存占用仅1/8,性能依然拉满 | ICML 2025
量子位· 2025-05-28 10:23
文章核心观点 - 华中科技大学与香港中文大学团队提出名为GOAT的新型低秩适应框架,旨在解决传统LoRA方法性能不及全量微调的难题[3] - GOAT通过自适应奇异值初始化与混合专家梯度对齐策略,在25个多领域任务中实现接近甚至超越全参数微调的效果,同时仅需调整极小比例参数[3] - 该方法在自然语言生成、图像分类、常识推理及自然语言理解等任务上全面领先现有LoRA变体,并大幅降低内存需求与训练成本[18] 技术挑战与现有方法局限 - 传统LoRA方法仅调整0.1%-5%参数,但性能显著落后于全参数微调[6] - 现有SVD初始化方法如PiSSA和MiLoRA仅针对最大或最小奇异值子空间,忽略其他SVD片段,在低秩情况下效果不佳[7] - 混合专家架构虽能提升LoRA表现,但复杂梯度动态使SVD初始化方法面临挑战[6] GOAT框架创新点 - 采用自适应SVD初始化,将预训练权重分解为多段,由MoE路由动态选择最相关奇异值组合以适配不同任务[8][10] - 提出混合专家梯度对齐策略,使LoRA专家等效权重与梯度同全量微调MoE对齐,理论上达成相同性能[11][13] - 理论推导证明当前经验缩放因子过小,并提供模型架构无关的偏差调整机制,通过设置缩放因子s弥补梯度偏移[12][15] 实验性能结果 - 在自然语言生成任务中,GSM8K准确率达60.20%,超越全量微调的59.36%,HumanEval达6.01%,超越其他LoRA变体[17] - 图像分类任务仅用2.24%参数达到全参数微调99%性能,在DTD数据集准确率53.50%,超越主流LoRA变体约6%[17][18] - 常识推理任务平均准确率82.73%,超越ChatGPT的77.01%达7.42%,展现强大知识迁移能力[17][18] - 训练LLaMA7B时内存占用从全参数微调MoE的640GB压缩至35GB,降低8倍,单卡即可训练[18] 实用优势与行业影响 - GOAT无需修改模型架构或训练算法,仅通过初始化与梯度缩放实现性能提升,具备极强实用性[18] - 支持动态调整专家数量与激活比例,在收敛速度与效果间实现平衡,具备灵活扩展性[18] - 该优化方法有望在后训练阶段提供指导,并为预训练场景开辟新思路,进一步释放AI性能潜能[19]