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Knock Knock 世界
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请回答「Knock Knock 世界」NO. 250706
声动活泼· 2025-07-06 10:36
饮品与食品行业 - 奈雪的杨枝甘露作为传统粤式甜品受到10岁儿童喜爱 主要成分为芒果 西柚 椰浆和西米 不含茶成分[1] - 羽衣甘蓝近年成为饮品和沙拉的热门配料 尽管口感粗糙且味道不佳 但能显著提升产品溢价[2] 消费电子行业 - 骨传导耳机通过减少听力损伤的机制获得市场关注 但实际功能仅限于损伤缓解而非听力保护[2] 航空制造业 - 中国自主研发的C919客机投入运营后 国内航空公司仍持续采购波音和空客产品[3] 互联网平台业务 - 京东在拓展外卖业务后进一步布局酒旅行业 需评估其跨领域扩张的核心竞争优势[3] 娱乐内容产业 - 游戏主播职业存在专业门槛 仅凭游戏操作水平不足以保证职业成功[3] - 漫威系列电影凭借持续的内容创新维持全球观众黏性 中国尚未形成同类IP开发能力[3] - 日本动漫产业通过成熟的创作体系和文化输出保持全球影响力 典型案例包括《火影忍者》等作品[3] 内容付费行业 - 播客节目《Knock Knock世界》采用订阅制模式 年度定价365元 覆盖主流音频平台[4][5][6] - 该节目更新频率为每周三次 单期时长10分钟 目标用户为青少年群体[4] - 节目提供三期免费试听内容以降低用户决策门槛[5]
不开玩笑,这周的节目选题全是少年朋友提的 | Knock Knock 世界
声动活泼· 2025-06-27 23:53
马拉松运动 - 长跑具有成瘾性特征 参与者从5公里逐步升级至马拉松甚至超级铁人三项[4] - 城市马拉松赛事设置无年龄限制的5公里迷你跑 允许推婴儿车参赛[4] - 日本新泻马拉松提供30多个免费温泉设施作为赛事配套服务[5] - 全球七大马拉松大满贯赛事覆盖波士顿 纽约 芝加哥 伦敦 柏林 东京 悉尼等国际都市[6] 预制菜行业 - 2023年教育部明确反对预制菜进入校园体系[6] - 预制菜起源于1920年代美国的快速冷冻机技术[7] - 便利店渠道的预制菜消费在日本已成为常态 包括即食米饭等基础食品[7] - 中国于2022年3月首次在国家层面确立预制菜标准定义[7] - 行业技术存在营养缺陷 与中餐现炒文化存在根本性冲突[7] 动物行为研究 - 海鸥通过观察人类活动规律实施食物盗窃 包括跟踪垃圾车路线[8][9] - 动物偏好人类加工食品(薯条 汉堡)而非天然食材的现象与最优觅食理论相关[10] - 鸟类蛋壳形成所需的矿物质与人类加工食品的营养构成存在差异[10] 播客产品 - 「Knock Knock 世界」播客由声动活泼与十分之一联合出品 聚焦青少年全球视野培养[12] - 节目采用每周一三五早6点更新机制 单期时长10分钟[12] - 第一季定价365元 覆盖2025年3月至2026年3月的更新周期[14]
来和少年们的好奇心碰一碰吧 | Knock Knock 世界
声动活泼· 2025-06-21 22:39
播客节目 - 播客「Knock Knock 世界」由「声动活泼」和「十分之一」联合出品 每周一、三、五早晨6:00更新 每期10分钟 [8] - 第一季更新时间从2025年3月25日至2026年3月24日 价格365元 [8] - 已在各大音频平台上线 包括Apple Podcast、喜马拉雅、网易云音乐、QQ音乐等 [8] 用户提问 - 用户关注3D打印技术能否打印真实大楼 以及假山的可行性 [5] - 用户询问制药公司而非医生发明药物的原因 [5] - 用户好奇麦当劳和肯德基的商业模式变化 从高端餐饮到平价快餐的转型 [7] - 用户探讨翻译软件和AI普及后学习英语的必要性及重点能力 [7] 节目内容 - 节目涉及地铁、轻轨、城际轨道的区别及在三线城市的普及问题 [4] - 节目讨论JK罗琳如何兼顾育儿与写作的成功案例 [3] - 节目探索可口可乐的全球口味差异及消费者快乐体验 [3] - 节目分析labubu玩具风靡全球的现象 [3]
从说谎到经济学,少年们的跨界提问 | Knock Knock 世界
声动活泼· 2025-06-15 09:02
播客节目信息 - 播客「Knock Knock 世界」由「声动活泼」和「十分之一」联合出品,目标受众为少年群体,内容聚焦全球新鲜事 [6] - 节目更新频率为每周一、三、五早晨6:00,单期时长10分钟 [6] - 第一季节目周期覆盖2025年3月25日至2026年3月24日,定价365元 [6] - 已在Apple Podcast、喜马拉雅、网易云音乐、QQ音乐等主流音频平台上线,并提供三期免费试听 [6] 用户关注热点 - 青少年对糖类消费与社交媒体使用的监管差异存在疑问,对比英国糖税与澳大利亚16岁以下社交媒体禁令的立法逻辑 [3] - 实体商业衰退现象引发对经济系统中资金流向的探讨,涉及童装店、绘本馆等实体店铺倒闭案例 [4] - 农业经济对比分析:河南与美国农民收入差异问题,关注机械化种植与收入分配机制 [4][5] - 前沿科技话题涉及克隆技术应用瓶颈,指出恐龙复活的主要障碍是化石DNA提取难度而非克隆技术本身 [5] - 贵金属与数字货币领域包含黄金价格波动驱动因素分析及比特币功能属性的基础性探讨 [5] 政策决策机制 - 美国政策制定流程受到关注,特别针对特朗普通过社交媒体直接发布政令的现象,涉及留学生签证政策案例 [3][4]
从说谎到经济学,少年们的跨界提问 | Knock Knock 世界
声动活泼· 2025-06-14 16:46
播客节目信息 - 播客「Knock Knock 世界」由「声动活泼」和「十分之一」联合出品 目标受众为少年群体 内容聚焦全球新鲜事 [6] - 节目更新频率为每周一、三、五早晨6点 单期时长10分钟 第一季更新周期为2025年3月25日至2026年3月24日 [6][7] - 定价策略采用年度订阅制 价格为365元 已在Apple Podcast、喜马拉雅等主流音频平台上线 并提供三期免费试听 [6][7][8] 用户反馈与市场观察 - 青少年用户对节日类话题呈现明显偏好 儿童节、万圣节相关问题投递量显著高于父亲节、母亲节 [1] - 实体商业衰退现象引发年轻用户关注 包括商品店、童装店、绘本馆等业态出现集中倒闭潮 [4] - 农业经济问题受到地域性关注 河南地区用户对比中美农民收入差异 提出机械化程度与收入不匹配的疑问 [5] 热点话题讨论 - 监管政策差异引发讨论 对比英国糖税、澳大利亚16岁以下社交媒体禁令等不同立法逻辑 [3] - 科技领域关注克隆技术发展 用户探讨恐龙复活可行性 指出DNA提取是主要技术瓶颈 [5] - 黄金价格波动机制成为投资教育切入点 用户提问涉及稀缺性原理与多重影响因素 [5]
你有没有想过,「无所事事」的能力也需要从小练习|声东击西
声动活泼· 2025-06-13 19:01
时间结构化现象 - 城市生活时间安排高度结构化,儿童时间被精细划分到学习、补习等活动中[1] - 家长对时间投入产出有明确期待,如阅读后需立即展示学习成果[1] - 成人世界的时间管理逻辑渗透到儿童教育,形成代际传承[5][6] 过度结构化的影响 - 课外班适度参与有益社交,但过度填充导致反噬效应[7] - 儿童失去自主规划权,时间被学校、家长、机构三重分割[8] - 幼儿园场景显示自由探索能自然发展观察力与社交能力[10] 电子屏幕使用争议 - 结构化时间压迫导致儿童在自由时间更依赖被动式电子娱乐[13] - 法国研究指出使用质量比时长更重要,需区分主动与被动使用[13] - 丹麦实验显示强制游戏反而降低儿童沉迷倾向[14] 非结构化时间的价值 - 留白时间培养儿童面对不确定性的能力,如同原始社会的生存训练[12][18] - 线下观察显示非结构化讨论能激发儿童批判性思维[22] - 北欧工作模式证明留白时间对长期职业健康的积极作用[23] 教育产业反思 - 补习行业迎合家长"成果可视化"需求,加剧时间结构化[9] - 教育科技产品(如小天才手表)成为儿童社交刚需,引发家长焦虑[21] - 双减政策下部分家庭仍维持高强度时间安排,潜在长期负面影响[25] 代际差异与解决方案 - 60/70后家长将时间货币化,80/90后延续该模式并强化儿童时间管理[5] - 法国报告建议将屏幕管理责任从家长转向平台与社会政策[17] - 提倡家长与儿童共同探索而非管控,重建信任关系[17][19]
你有没有想过,「无所事事」的能力也需要从小练习|声东击西
声动活泼· 2025-06-13 18:50
时间结构化现象 - 现代城市生活中时间被高度结构化,儿童时间安排尤为严格,包括学校作息、补习班等固定日程 [1] - 家长对时间投入的成果期待过高,如要求孩子阅读后必须输出读后感等可量化的结果 [1][9] - 成人将效率至上的工作模式强加给儿童,导致托管机构为迎合家长需求额外增加结构化活动 [10] 过度结构化的负面影响 - 研究发现3-6岁儿童过度参加课外班会引发反噬效应,少量兴趣班有益社交但过度填满时间会阻碍成长 [7][8] - 儿童自主探索能力被剥夺,如幼儿园排队时观察蚂蚁的自然学习行为被手指歌等结构化活动替代 [11][12] - 结构化时间挤压导致儿童在非结构化时间更依赖电子屏幕进行被动娱乐,如打游戏、刷短视频 [15][16] 非结构化时间的价值 - 留白时间是儿童探索自我和世界的起点,培养面对不确定性的能力,对未来成年生活至关重要 [14][28] - 丹麦案例显示充足非结构化时间可延长职业生命周期,北欧模式将时间稀释到更长寿命中 [29] - 成人同样需要非功利化时间,如伦敦旅行案例中未完成计划却在树下晒太阳获得的幸福感 [33][34] 代际传承与社会机制 - 时间观念具有代际传递性,父母将时间变现的工作模式直接影响子女的时间管理逻辑 [4][5] - 学校教育体系通过课程表驯化儿童,使其适应成人社会的时间结构,形成循环 [6] - 法国研究报告指出屏幕时间管理责任不应仅由父母承担,需平台和社会政策共同参与 [20][21] 科技时代的挑战 - 社交媒体用户生成内容带来新型风险,如网络诋毁、AI生成内容超出传统监管范围 [18] - 人类注意力机制进化滞后于信息爆炸时代,儿童和成人均面临高密度信息消化难题 [25] - 丹麦学校通过游戏营等创新方式化解对抗,而非简单限制屏幕时间 [17]
好奇心不停歇,听听少年们对世界有哪些新疑问?| Knock Knock 世界
声动活泼· 2025-06-06 22:24
游戏与学习机制 - 游戏具有高度吸引力机制 可能涉及即时反馈 成就系统等设计元素 [2] - 探索将游戏化机制应用于教育领域 提升学习过程的参与度与持续性 [3] 明星代言经济学 - 明星代言涉及品牌价值与明星形象的双向赋能 需分析双方目标受众匹配度 [3] - 十分之一团队在明星商业价值评估领域具备专业分析能力 [4] 食品工业成分研究 - 饮料工业广泛使用甜味剂 果葡糖浆的健康影响存在争议需科学论证 [5][6] 保险行业细分市场 - 财产险(车险) 宠物险 医疗险构成不同风险保障场景 产品设计逻辑差异显著 [6] 健身行业扩张策略 - 超级猩猩采用精品团课模式 与乐刻的加盟扩张形成差异化竞争 [7] - 中年女性成为健身团课核心用户群体 反映健康消费升级趋势 [7] 人口结构政策研究 - 丹麦退休年龄争议反映全球养老金体系压力 体力劳动者适应性是关键矛盾点 [8] - 中国延迟退休政策将影响家庭代际分工结构 需配套育儿支持措施 [8] 播客产品运营 - Knock Knock世界定位青少年知识付费市场 年费365元覆盖全球新鲜事解读 [10] - 采用多平台分发策略(小宇宙 喜马拉雅等) 通过免费试听降低用户决策门槛 [10]
确诊 ADHD 后,我终于松了一口气 | Knock Knock 世界
声动活泼· 2025-06-06 22:23
本期内容转载自公众号「十分之一信箱」 Hi 亲爱的朋友! 播客「Knock Knock 世界」昨天已经更新到第 28 期了。继续来看看过去两周都我们为你敲开了哪几扇门? 小差,不是因为他们不听话或者不够努 力,而是因为他们的大脑运作方式和一 般人会有些不同——这种特殊的情况在 医学上被叫做 ADHD,也就是「注意力 缺陷多动障碍」。如果没有专业的治疗或 者辅导,有 ADHD 的孩子很难像人们期 待的那样控制自己的行为 03 那怎么知道谁是 ADHD,谁是有一般的 「坏习惯」呢?ADHD 是怎么确诊的? 根据 2020 年发布的数据,我国儿童中 , __ _ _ _ 确诊 ADHD 的有 2300 万人,患病率为 6.26%,也就是说一个班 50 个人的话, 其中有 3 个可能是 ADHD。这还不包括 那些没有去看医生确诊的孩子。 05 治疗 ADHD 并不是要消灭他们的「不一 样」,而是要帮助他们适应自己的「不一 样」、借助它的特点发挥好自己的天赋。 甜蜜的代价:为什么可乐等「快乐糖水」 会被单独征「糖税」? 你平时喜欢喝饮料吗?你有没有注意过 01 你买的饮料中含不含糖、含多少糖呢?就 在5月初,英国政府宣 ...
我们在看理想上线啦,送出 10000 份听友福利!
声动活泼· 2025-05-30 17:10
各位好! 普天同庆儿童节,我们有一件特别开心的事想和大家分享: 比如,购买或作为赠礼收听「Knock Knock 世界」时,你会收到一张定制的电子「心意卡」,可以写下送给 孩子的专属赠言。同时,还会获得一张「酷酷的大人」藏票永久留念。正像海报上的标题写的一样,我们 希望通过「Knock Knock 世界」这个节目,将世界的一角交给孩子自己打开。 声动活泼出品的三档付费音频节目—— 「不止金钱」 、 「跳进兔子洞第三季」 和 「Knock Knock 世界」 ,正式在 看理想App 上线啦!同时,我们也为大家带来一份专属于声动活泼听友的 限定福利 。 这次上线,也是我们一次新的尝试。看理想一直是我们非常喜欢的内容品牌,由看理想出品的节目品质更 不用说。我们曾经邀请的一些嘉宾朋友,有不少也在看理想开设了节目。 更快乐的是,为了此次上线,看理想的设计师们还为三档节目重新设计了更加符合看理想风格的封面和节 目周边。 不仅如此,我们也和看理想编辑部小伙伴们一起,对节目中的部分内容做了优化,比如主播周玖洲 Aaron 重新录制了「不止金钱」的发刊词;我们也把「跳进兔子洞」前两季节目中适合和第三季一起收听的单集 也加入到节 ...