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BILIBILI INC(9626.HK)4Q25 PREVIEW:PROFIT BEAT;DYNAMIC GAME AND SOLID AD IN 2026 WITH ACCELERATED AI ON GROWING USER AND RICHER CONTENT ECOSYSTEMS
格隆汇· 2026-01-15 22:26
核心观点 - 机构维持对公司“买入”评级,并将目标价上调至35.0美元/278.0港元,主要基于公司高质量增长战略、健康的用户增长、丰富的中长内容生态以及由AI驱动的强劲在线广告势头 [1][4] 2026年业务展望与战略 - 公司致力于通过在线广告、游戏和新的增值服务等多种高质量商业化渠道,将健康的用户增长和更丰富的中长内容生态变现 [2] - 公司可能继续采购央视春晚,并将在2026年举办主要线下活动 [2] - 2026年在线广告预计将保持强劲增长,主要驱动力来自流量、广告加载量和定价的提升,这得益于广告技术增强和AI整合,以更好地获取高生命周期价值用户 [2] - 游戏、电子商务、汽车、3C、家具、AI相关行业是在线广告的关键增长驱动垂直领域 [2] - 近期对广告和电商更严格的税务审查预计不会影响公司财务状况 [2] 游戏业务具体规划 - 对游戏业务(尤其是Ncard)的可见度相对较低,但预计稳定的广告和增值服务势头将持续 [2] - Ncard计划在春节后测试,因其游戏内货币化优化优先考虑日活跃用户而非短期流水,预计公测将在2026年第二季度末进行 [2] - 《三谋》在国内达到跨季稳定,海外版本自2026年第一季度起陆续发布 [2] - 《Duckov》的PC扩展包、主机版和手机版均在开发中 [2] - 新管线,特别是新获批的自研游戏“闪耀吧! 噜咪”,将在2026年年中进行首轮测试 [2] - 机构将2026财年游戏收入预测下调3%,以反映新的假设,尤其是关于Ncard的预期 [2] 2025年第四季度业绩预览 - 预计总营收同比增长6%至82亿元人民币,符合市场预期 [3] - 移动游戏收入预计同比下降14%/环比增长3%至15.5亿元人民币,其中考虑了《Duckov》超过300万份的销量 [3] - 在线广告收入预计保持强劲,同样同比增长23%至29亿元人民币 [3] - 增值服务收入预计同比增长5%至32亿元人民币 [3] - 调整后营业利润预计达到8.49亿元人民币的历史峰值,调整后营业利润率为10.4% [3] - 预计调整后净利润率为11.2%,超出市场预期 [3] 财务预测与估值 - 预计2026年调整后营业利润约为8.5亿元人民币,调整后营业利润率为10.4%,超出市场预期 [1] - 机构将2026-2027财年在线广告预测上调3-4% [2] - 假设公司将在2026-2027财年增加AI投资 [2] - 目标价基于0.9倍2026年预期市盈增长率及2025-2027年调整后净利润34%的复合年增长率得出,对应2026/2027财年调整后市盈率分别为29倍和21倍 [4]
哔哩哔哩 - 前景稳健,但仍未达到市场的高预期
2025-11-14 13:14
好的,这是对提供的Bilibili公司电话会议纪要的详细总结 纪要涉及的行业或公司 * 公司:Bilibili Inc (BILI O, BILI US) [1][5][6] * 行业:中国互联网及其他服务 [6] 纪要提到的核心观点和论据 财务表现与展望 * 公司第三季度利润超预期,但第四季度收入指引仅为中单位数增长,低于买方近期上调的预期 [1][2] * 第四季度毛利率和非GAAP营业利润率目标分别为37%和10%,符合先前指引 [2] * 2026年早期展望低于市场共识预期 [1] * 广告业务预计以低20%的速率增长,动力来自广告预算份额增加、广告平台格局集中以及日活跃用户数9%的同比增长 [8] * 游戏收入预计环比持平或小幅增长,尽管游戏《Escape From Duckov》表现强劲(当季至今已售出超过3百万份),但受三沐赛季季节性因素影响 [8] * 新游戏《Ncard》计划在2026年第一季度中后期发布,初期将专注于年轻一代的日活跃用户数增长而非每用户平均收入 [8] 人工智能应用与战略 * 公司提及三项AI工具/应用:多语言AI视频翻译工具、用于播客生成的视频生成模型以及内部部署AI提升效率 [3] * 管理层认为视频平台的关键上行机会在于提升创作者的生产力,因为高质量内容稀缺而整体视频产品供应过剩 [3] 估值与投资评级 * 摩根士丹利将目标价从23美元上调至25美元,但维持“均配”评级,认为当前28倍2026年预期市盈率估值充分 [1][4][17][24] * 评级基于贴现现金流估值法,加权平均资本成本假设为12%,永续增长率为3% [17] * 看涨情形、基本情形和看跌情形目标价分别为32美元、25美元和15美元 [10][23][28] * 看涨情形基于游戏收入复合年增长率14%和广告收入复合年增长率28%的预期,看跌情形则基于0%和14%的预期 [22][28] 其他重要但是可能被忽略的内容 盈利预测调整 * 摩根士丹利将2025年利润展望上调14%,反映第三季度业绩超预期和《Escape From Duckov》的贡献 [4][9] * 2025/2026/2027年稀释每股收益预测分别上调14 2%/2 3%/2 1% [9][11] 风险因素 * 上行风险:宏观经济顺风推动广告收入增长强于预期、三沐赛季在用户留存和游戏总收入方面的表现优于预期、分成比例下调 [33] * 下行风险:因销售营销费用或内容成本上升导致利润率低于预期、用户基数扩大面临更激烈竞争导致月活跃用户数增长低于预期 [33] 关键运营指标预测 * 月活跃用户数预计从2024年的3 245百万增长至2027年的3 876百万 [11][15] * 移动游戏每付费用户平均收入预计从2024年的628人民币缓慢增长至2027年的647人民币 [11][15] * 直播和增值服务付费用户数预计从2024年的24 3百万增长至2027年的30 7百万 [15]