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Meta开年最大元宇宙裁员,来了
36氪· 2026-01-14 21:13
Meta对Reality Labs部门进行裁员与战略调整 - 公司计划对元宇宙业务所在的Reality Labs部门裁员10%,涉及约1500人[3] - 裁员最早将于当地时间周二官宣,部门员工总数约为15000人[3][7] - 公司总员工数为78000人,此次裁员总体比例不高[7] Reality Labs部门的财务表现与历史亏损 - 从2020年第四季度至2025年第三季度,该部门累计亏损已超过700亿美元(约合人民币4880亿元)[3] - 元宇宙业务一直惨淡经营[13] 公司资源向AI业务倾斜 - 公司要优先发展AI相关业务,以在大模型竞赛中保持优势[4] - 管理层曾考虑削减元宇宙板块30%的预算,将资金用于AI研究及AI眼镜和可穿戴业务[3] - 公司计划投资数百亿美元打造数据中心[4] - 为吸引AI人才,公司开出了丰厚的薪酬[4] - 在AI竞赛中,公司持续将资源倾斜于AI相关业务,包括AI模型研发、AI数据中心建造以及AI眼镜的打造[13] 可穿戴与AI眼镜业务成为新焦点 - 公司要增加可穿戴部门预算,让AI眼镜产品获得更多资源[6] - 公司CEO认为AI眼镜将是“将超级智能融入日常生活的主要方式”[6] - AI眼镜是公司AI战略中的关键一环[6] - 公司AR部门负责的Meta Ray-Ban产品过去几年卖出了200多万副[10] - 该部门还将负责带显示的AI眼镜Ray-Ban Display,因库存有限和需求高涨,已推迟其在国际市场的发售[10] - 随着新一轮AI眼镜竞争来临,公司面临复制Ray-Ban成功及应对中国厂商竞争压力的挑战[13] 部门重组与裁员影响范围 - 2025年10月重组后,Reality Labs主要包括Horizon OS、元宇宙和可穿戴三大部门[7] - VR头显归属Horizon OS部门,AI眼镜属于可穿戴业务[7] - 与VR头显和VR社交网络相关的人员受裁员影响更大[8] - 负责AI眼镜和腕带等产品的AR部门大概率不会受到裁员影响[10] VR业务发展状况与挑战 - 自2014年收购VR创企Oculus以来,公司一直致力于元宇宙愿景[8] - 公司的VR头显一直销量平平[8] - 在AI眼镜为王的今天,VR头显的重要性已大幅降低[13] 公司对元宇宙业务的未来定位 - 尽管AI竞赛激烈,但公司并不会放弃元宇宙业务[12] - 公司似乎正在重新定义元宇宙可能呈现的样子[12] 内部沟通与会议安排 - 公司首席技术官安德鲁·博斯沃思负责监督Reality Labs部门[11] - 他已安排周三的会议,并敦促员工亲自参加,称此次会议是今年“最重要的”[11]
Meta开年最大元宇宙裁员,来了
36氪· 2026-01-13 10:16
公司战略调整 - Meta计划对元宇宙业务所在的Reality Labs部门裁员10%,涉及约1500人[1] - 公司管理层此前已考虑削减元宇宙板块30%的预算,将资金转向AI研究及AI眼镜和可穿戴业务[1] - 公司正优先发展AI相关业务,增加打造“超级智能”的TBD实验室预算,并计划投资数百亿美元打造数据中心[1] - 公司为争夺AI人才提供丰厚薪酬,“天价挖人”现象普遍[1] - 公司增加可穿戴部门预算,以支持AI眼镜产品发展,视其为将超级智能融入日常生活的关键[3] 业务部门与财务状况 - Reality Labs部门从2020年第四季度至2025年第三季度累计亏损已超过700亿美元(约合人民币4880亿元)[1] - 2025年10月重组后,Reality Labs主要包括Horizon OS、元宇宙和可穿戴三大部门,VR头显归属Horizon OS,AI眼镜属于可穿戴业务[3] - 目前Reality Labs部门约有15000名员工,裁员10%约1500人,占公司总员工数78000人的比例不高[3] - 裁员中,与VR头显和VR社交网络相关的人员受影响更大[3] - 负责AI眼镜和腕带等产品的AR部门大概率不受裁员影响,该部门推出的Meta Ray-Ban产品过去几年已售出200多万副[5] 产品动态与竞争格局 - 公司自2014年收购Oculus以来持续投入VR头显,但产品销量一直平平[3] - AI眼镜产品Ray-Ban Display因库存有限和需求高涨,其国际市场发售已被推迟[5] - 公司认为在AI眼镜为王的今天,VR头显的重要性已大幅降低[6] - 随着AI眼镜竞争加剧,公司面临来自中国厂商在技术研发和产品迭代速度上的显著优势带来的压力[6]