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任天堂击碎“需求疲软论”:Switch 2北美销量强势反弹,领先索尼PS4
智通财经网· 2026-01-23 11:26
任天堂Switch 2销售表现 - 任天堂旗舰游戏机Switch 2在12月销量出现反弹,缓解了市场对需求放缓的担忧 [1] - Switch 2在12月底及2025年全年均蝉联美国最畅销游戏主机 [1] - 受销量反弹消息提振,任天堂日本股价上涨6.6%,创下自11月5日以来的最大单日涨幅 [1] - Switch 2上市七个月后,其销量比索尼的PlayStation 4高出35% [2] - 即使没有进行大规模促销,Switch 2依然在美国取得销量冠军,显示产品本身具有强大实力 [1] 游戏硬件市场动态 - Switch 2的强劲销售帮助抵消了竞争对手的下滑,推动2025年美国整个游戏硬件行业支出全年增长9% [1] - 11月份由于关税和零部件成本飙升推高了游戏主机价格,消费者推迟购买计划,导致支出大幅下降 [1] 分析师观点与评级变动 - 杰富瑞分析师Atul Goyal表示,最新的美国数据显示Switch 2“疲软”的说法已被彻底推翻 [1] - Wolfe Research分析师Peter Supino将任天堂股票评级从“逊于同行”上调至“与同行一致” [1] 美国整体游戏市场趋势 - 报告显示,美国整体游戏市场增长停滞,预计到2025年将增长1%至607亿美元 [5] - 软件支出转向订阅模式,订阅模式增长了20% [5] - 微软的Xbox Game Pass、索尼的PlayStation Plus和任天堂的Switch Online都提供按月付费服务 [5] 热门游戏与平台表现 - Epic Games的《堡垒之夜》继续在主机平台上占据用户关注度和游戏时间的主导地位 [5] - 2025年,《堡垒之夜》在PlayStation和Xbox两大平台上的活跃用户数量均位居榜首,超过半数的活跃用户至少体验过一次该游戏 [5] - Roblox在12月和全年都保持着数字商品零售额的最高纪录,其数字商品(如礼品卡和游戏内货币)的销售额也位居榜首,年收入增长了16% [5]
机构:任天堂Switch 2在美国首月销量160万台,成该国史上销售速度最快游戏机
快讯· 2025-07-23 22:48
任天堂Switch2美国销售表现 - 任天堂6月在美国售出160万台Switch2游戏机 [1] - 创下游戏机在美首发月份销售纪录 [1] - 此前纪录为2013年索尼PlayStation4的110万台 [1]
游戏机涨价,全是芯片惹的祸?
半导体芯闻· 2025-05-06 19:08
游戏主机行业趋势变化 - 游戏主机价格长期下降趋势已停止 2016年后主流机型未见永久降价 反而出现涨价现象 如OLED版Switch涨价50美元 无光驱PS5涨价50美元 Xbox Series S/X涨价80-100美元[1][2] - 主机厂商逐步放弃"硬件亏本卖 靠游戏补"的传统商业模式 转向更注重硬件利润的模式[2] - 主机改版频率显著降低 过去常见的"瘦身版"等大幅硬件调整已大幅减少[2] 技术驱动因素 - 摩尔定律放缓是核心原因 晶体管密度提升速度明显变慢 制程研发成本暴涨 芯片制造商面临物理极限挑战[3][7] - 先进制程红利减弱 过去通过Die Shrink实现的功耗降低和成本节约效应大幅减弱 PS5/Xbox Series硬件调整带来的收益已不明显[5][7] - 芯片技术进步曾使主机体积缩小50%以上 PS2从原版到Slim版售价从299美元降至129美元 Xbox 360通过工艺改进售价从300美元降至200美元[6] 市场影响 - PC硬件市场呈现相同趋势 新一代显卡性能提升伴随价格上涨 AM5平台因成本过高难以普及到中端市场[8] - 消费者购买行为改变 部分用户转向首发购买 而非等待降价或改进版 Switch 2预售情况反映这一趋势[9] - 行业可能进入新阶段 过去40年依靠技术迭代降价的发展模式难以为继[8] 历史案例 - PS2通过芯片集成和功能精简 实现体积缩小和成本降低 2000-2006年间售价下降57%[6] - Xbox 360通过90nm到45nm工艺改进 功耗从203W降至133W 同时解决早期发热问题[6][7] - PS4/Xbox One世代技术改进已放缓 PS4 Slim仍实现100美元降价 Switch仅通过制程改进提升续航[7]