Workflow
ROG Xbox Ally系列掌机
icon
搜索文档
玩家可能要失望了,Xbox Ally并非“Xbox掌机”
新浪财经· 2025-09-18 21:24
产品定位与市场策略 - ROG Xbox Ally系列掌机本质是运行定制版Windows 11的PC掌机,并非传统意义上的Xbox主机便携版本 [1][2] - 微软在宣传中采用文字游戏,将系统界面命名为"Xbox UI"并强调其与Xbox的关联,意图模糊其Windows掌机定位以避开竞争激烈的红海市场 [2] - 该产品的目标受众是Xbox玩家群体,其运行Xbox游戏的基础是微软的Xbox Play Anywhere服务,玩家现有游戏库中不支持此服务的游戏无法直接启动 [1] Xbox Play Anywhere服务现状 - Xbox Play Anywhere服务支持率处于低位,2024年支持该服务的游戏同比下降46%,仅有7%的游戏支持此服务 [4] - 过去五年间XPA的支持率一直徘徊在低位,表明该服务对游戏开发者的吸引力正逐渐减弱 [4] - 经过八年发展,Xbox Play Anywhere支持的游戏库仅有一千四百多款,有玩家反馈其一百多款Xbox游戏中仅三十几款可在PC端体验 [5] 开发者接受度与挑战 - 多数第三方大型开发商对XPA兴致缺缺,仅有通过深度合作的项目或中小体量游戏会考虑支持该服务 [4] - 游戏支持XPA意味着开发者需为Xbox和PC平台分别进行优化,赚取一份游戏收入却需付出更多精力,除非与Xbox Game Pass深度合作否则缺乏动力 [4][5] - Xbox平台的活跃设备规模相对较小,导致开发者在选择兼容平台时其优先级较低,例如《黑神话:悟空》团队曾坦言应对Xbox优化面临巨大挑战 [5]
Xbox掌机真的来了,但和你想的可能有点不一样
36氪· 2025-06-12 19:35
微软与华硕合作推出ROG Xbox Ally掌机 - 微软宣布与华硕合作推出两款ROG Xbox Ally系列掌机,搭载经过优化的Windows 11家庭版操作系统 [1][3] - 定制版Windows 11在Xbox全屏模式下不加载完整桌面,限制后台进程,减少通知与弹出窗口,为游戏释放更多资源 [3] - Xbox UI节省系统占用,提供给游戏的内存比桌面版Windows多2GB [3] - 优化后的系统在睡眠状态下空闲功耗仅为桌面模式的1/3,显著改善续航问题 [5][6] - Game Bar游戏工具栏得到优化,长按Xbox按钮可实现类似手机的多任务后台切换 [6] 微软游戏业务战略转型 - 微软提出"Xbox Everywhere"计划,不再追求让所有玩家选择Xbox,而是致力于将游戏推广至多个平台,包括竞争对手平台 [11][13] - 下一代Xbox可能是微软的最后一代主机,公司或将Xbox硬件重新定义,类似游戏圈的Android [8][10] - Xbox硬件收入在2025财年第三季度同比下降6%,而内容和服务收入同比增长8%,Game Pass订阅用户突破5800万 [15] - 微软游戏业务负责人表示《星空》等旗舰IP不排除移植到其他平台的可能性 [13] 游戏行业趋势变化 - 游戏主机软硬件捆绑模式逐渐不适合当前行业,主机厂商初期以低于成本定价打开市场,后期靠软件抽成的模式面临挑战 [16][18] - 主机市场容量稳定在约2亿台,玩家消费习惯改变,更倾向于集中在少数服务型游戏(GaaS)上花费时间和金钱 [18] - 索尼也在去硬件化,放弃"Only on PlayStation",将第一方游戏推上PC平台 [16] - 服务型游戏(GaaS)盛行,如《使命召唤》、《战地》等,主机和PC游戏市场进入零和博弈状态 [18] Windows掌机市场发展 - 微软不再开发原生Xbox掌机,转向为第三方掌机优化Windows 11 [1] - 定制版Windows 11解决了传统Windows掌机续航低下、性能释放不佳、BUG众多等痛点 [6] - 在Valve开放Steam OS的背景下,微软为第三方设备优化Windows 11以避免重蹈Windows Mobile覆辙 [8]