Render

搜索文档
Guizhou Upgrades "Computing Power Capital": Core Zone of "China Data Valley" Builds New Digital Economy Heights
Globenewswire· 2025-07-20 10:29
文章核心观点 贵阳大数据科创城作为中国首个国家大数据试验区旗舰项目取得显著进展,企业发展带动数字经济增长,各领域有突破且营商环境持续优化 [1] 产业发展成果 - 2024年贵阳大数据科创城吸引1355家企业,大数据企业占60%,年服务收入达69亿元,同比增长6.44% [1] 数据资产化突破 - 贵州数据宝网络科技有限公司助力万峰林景区完成贵州文旅行业首起数据资产核算案例,助其获1亿元信贷额度并升级为国家5A级景区,激发更多文旅企业参与数据资产化合作 [2] 计算能力赋能 - 贵安新区超级计算中心为超100部影片提供渲染服务,配备1000个高性能GPU和每秒300 petaflops计算能力,大幅缩短渲染时间,《哪吒之魔童降世》等影片受益 [3] 营商环境优化 - 科创城企业和人才服务中心创新“一网治理”模式,解决1489项企业诉求,完成率98.41%,建立四级人才住房体系,采用“计算能力 + 基金”招商模式,2025年计划吸引445家新企业,启动268万平方米核心区项目建设 [4] 战略规划 - 该区域持有“贵州软件园”称号,正争取国家级认可,聚焦数字经济、先进制造和新能源材料三大战略集群 [5]
AI Coding 赛道,Solo 创业、6 个月 8000 万卖掉,独立开发的新传奇
Founder Park· 2025-07-10 20:34
核心观点 - AI Coding赛道独立开发者Maor Shlomo在6个月内开发全栈无代码平台Base44并以8000万美元出售[1][2] - 产品90%代码由AI生成,半年内获25万用户,三周达成100万美元ARR[2][7] - 通过解决个人真实需求切入市场,采用Build in Public策略实现病毒式增长[2][17][19] - 强调"顿悟时刻"比产品完善更重要,需让用户快速感知价值[14] - 独立开发模式下开发速度成为增长引擎,AI工具显著提升效率[22][30] 产品开发 - 产品定位为"自带电池"的全栈AI应用构建平台,内置数据库/用户管理/数据分析功能[6] - 技术栈采用Render管理基础设施,MongoDB处理动态数据结构,Python+JSX实现前后端[33][34] - 模型组合策略:Claude 4负责UI设计,Gemini处理复杂算法,小型模型做代码修补[35][37] - 开发流程优化:20-30%时间用于代码库优化,AI生成代码量控制在最小范围[33] 增长策略 - 冷启动阶段通过3个核心用户深度测试迭代产品,自然传播至10人后开始营销[15][16] - Product Hunt两次发布分别带来15和50个用户,首个付费用户来自自然转化[17] - Build in Public策略在LinkedIn实现突破,分享技术细节和真实增长数据[23][24] - 推出用户激励计划:分享作品可获额外额度,带动社区内容爆发[19] - 举办3000队规模的公益黑客马拉松,吸引亚马逊/谷歌等企业赞助[27][28] 商业模式 - 启动资金仅数万谢克尔(约数万美元),保持盈利状态下月利润达20万美元[7][40] - 被收购前已实现正向现金流,五个月单月利润近20万美元[40] - 收购方Wix看中产品与现有业务的协同效应,创始人加入后继续运营[45][46] - 交易包含earnout条款,根据未来业绩支付对价,保持创始人动力[47] 行业趋势 - AI降低开发门槛,个人开发者可快速构建复杂应用并实现规模收益[2][42] - 模型能力提升使工程师效率可能提高10-100倍,团队规模优势减弱[42] - 自然流量和公开建设取代传统营销,Base44零付费推广预算实现增长[43] - 行业知识比编码能力更重要,专业领域见解成为竞争壁垒[43]
谢赛宁苏昊CVPR25获奖!华人博士王建元一作拿下最佳论文
量子位· 2025-06-14 00:44
CVPR 2025奖项总结 青年学者奖 - 谢赛宁以一作身份与何恺明合作完成ResNeXt并参与MAE,均为计算机视觉领域影响深远的工作[4] - 苏昊是李飞飞的博士生,曾参与计算机视觉领域知名项目ImageNet[3] 最佳论文奖 - 获奖论文《VGGT: Visual Geometry Grounded Transformer》由Meta和牛津大学联合提出,首次实现单次前馈端到端预测完整3D场景信息[5] - VGGT基于Vision Transformer,采用交替"全局-帧内"自注意力机制,性能超越现有几何或深度学习方法[13][17] - 模型输入支持1-200张图像,输出包含相机参数、深度图、点云图等核心3D属性[15] 最佳学生论文 - 获奖论文《Neural Inverse Rendering from Propagating Light》提出基于物理模型的神经逆向渲染方法,可从LiDAR数据重建场景几何和材质[25][26] - 核心技术包括时间分辨辐射缓存和神经网络加速计算,应用于自动驾驶和虚拟现实领域[27][29] 最佳论文荣誉奖 MegaSaM - 提出改进的深度视觉SLAM系统,能处理动态场景的单目视频,在相机姿态和深度估计方面优于传统方法[32][33] Navigation World Models - LeCun团队开发的可控视频生成模型,能基于视觉观测和导航动作预测未来画面,采用条件扩散变换器技术[38][39] Molmo and PixMo - 72亿参数视觉-语言模型Molmo超越Claude 3.5 Sonnet等闭源模型,配套数据集PixMo完全独立于闭源模型生成[45][48] 3D Student Splatting and Scooping - 改进3D高斯泼溅技术,采用Student's t分布实现正负密度建模,组件数量最多减少82%仍保持质量[53][56]
刚刚,CVPR 2025奖项出炉:牛津&Meta博士生王建元获最佳论文,谢赛宁摘年轻研究者奖
机器之心· 2025-06-13 23:45
CVPR 2025大会概况 - 本届CVPR共收到13008份论文投稿,同比增长13%,最终接收2872篇,接收率22.1% [3] - 大会现场参会学者超过9000人,来自70余个国家和地区 [7] - 图像与视频生成领域论文接收数量最多,基于多视角和单图像的3D领域接收率最高 [8] 最佳论文及荣誉提名 - 最佳论文VGGT由牛津大学和Meta AI联合提出,采用纯前馈Transformer架构实现通用3D视觉模型,推理速度达秒级 [14][17] - 荣誉提名论文MegaSaM来自Google DeepMind等机构,提出深度视觉SLAM框架,在动态场景中实现快速准确的相机姿态估计 [27][30] - 另一篇荣誉提名论文Navigation World Models由LeCun团队提出,采用条件扩散Transformer实现最先进视觉导航性能 [33] 3D视觉技术进展 - 3D Student Splatting and Scooping(SSS)改进了3D高斯泼溅技术,在质量和参数效率上优于现有方法 [37][40] - 论文实验数据显示,SSS方法在Mip-NeRF360数据集上PSNR达29.90,LPIPS为0.145,表现最优 [42] 视觉语言模型创新 - Molmo和PixMo论文提出开源视觉语言模型,72B参数模型在多项基准测试中超越Claude 3.5 Sonnet等商业模型 [46] - 该方法创新性地使用PixMo数据集,无需依赖专有VLM合成数据 [46] 学生论文亮点 - 最佳学生论文提出首个基于物理的多视角动态光传播神经逆渲染系统,实现强间接光条件下的3D重建 [55] - 荣誉提名学生论文创新性地利用扩散时间步构建视觉语言,统一多模态理解和生成 [63][66] 行业重要奖项 - 年轻研究者奖授予Hao Su和谢赛宁,两人论文被引量分别超过12万和7.5万 [68][72][74] - Longuet-Higgins奖授予Inception架构和全卷积网络两篇开创性论文,引用量分别达6.7万和4.9万 [76][79][80][83] - Thomas S. Huang纪念奖授予德克萨斯大学Kristen Grauman教授,表彰其在计算机视觉领域的贡献 [86]
Pixelworks Collaborates with PerfDog Platform to Deliver Multi-Dimensional Testing of Mobile Gaming Performance
Prnewswire· 2025-04-21 09:30
文章核心观点 - Pixelworks与PerfDog合作推出“Frame Generation”指数,重新定义AI时代手游测试标准,为开发者和玩家带来更精准的性能评估和优化指导 [1] 合作情况 - Pixelworks与PerfDog合作开发并推出“Frame Generation”指数,该指数集成到PerfDog 11.1版本,为配备Pixelworks硬件渲染加速器的智能手机开发者提供更丰富精确的测试数据 [1] - PerfDog技术团队在升级到11.1版本时与Pixelworks合作开发Frame Generation,利用其渲染加速解决方案和AI能力弥补性能测试数据不足并提供优化指导 [2] 行业现状 - 手游快速发展,高帧率对开发者和玩家至关重要,手机制造商通过多种方式提高帧率,最有效是采用专用硬件渲染加速器 [3] - 传统手游性能测试基于平均帧率和帧稳定性,现有测试标准无法让行业实现更精确完整的手游性能优化 [3] 合作成果意义 - PerfDog 11.1实现利用Pixelworks渲染解决方案生成的加速后帧率数据实时可视化,帮助开发者和OEM精准识别渲染瓶颈,为玩家和评测者提供系统稳定性和视觉平滑度的可靠测量 [4] - 双方合作建立新的性能行业基准,为产品生态系统未来数据维度扩展铺平道路,为提升游戏质量带来更多机会,推动行业性能生态系统发展 [5] 公司介绍 - PerfDog是综合性能测试分析工具,支持多平台,具备实时数据监测、深度性能诊断和网络性能评估等功能,能提高软件开发和质量保证效率 [6] - Pixelworks提供行业领先的内容创作、视频交付和显示处理解决方案及技术,有超20年为消费电子、专业显示器和视频流媒体服务提供商提供图像处理创新的历史 [8]
CVPR 2025:无需物理引擎,一个模型搞定图像渲染与分解
量子位· 2025-03-16 13:37
文章核心观点 港科大广州和趣丸科技首创的双流扩散框架Uni - Renderer将渲染与逆渲染统一到单一扩散框架,实现“生成即分解”闭环能力,性能达新SOTA,未来将重塑影视、游戏、AR/VR等产业视觉生成管线 [2][3][5] 首创双流扩散框架 - 传统方法独立建模训练渲染器与逆渲染器,存在计算成本高、效率低、泛化差等问题,而Uni - Renderer的双流扩散架构将两个过程建模为双条件生成任务 [7] - 渲染流以VAE编码材质、法线、光照为条件生成RGB图像,支持动态调整粗糙度/金属值 [8] - 逆渲染流以图像为输入分解属性,网络内部跨流交互,采用差异化timestep调度策略,还将分解属性再输入渲染模块并借助循环约束确保分解结果可重新生成一致图像 [9] 实测对比,性能碾压SOTA - 材质编辑方面,Uni - Renderer精准控制高光与漫反射,细节逼真,优于Subias和InstructPix2Pix [10] - 重光照方面,输入单张图像替换环境光,光影过渡自然,超越NvDiffRec [12] - 真实场景中,“水壶”逆渲染解析高频环境光,金属质感与粗糙度误差仅3% [13] - 效率提升200%,公开测试集上材质估计误差降低40%,光照分解PSNR提升30% [14][15] - 研究构建业界最大规模多材质合成数据集,模型在未见过的真实场景仍能精准分解,渲染和逆渲染任务指标表现优秀,重光照效果超越其他方案 [15] 开源即用 - 团队对Uni - renderer同步开源,包括代码库支持一键训练/推理、兼容PyTorch生态,合成数据集涵盖20万对象+百万级材质 - 光照组合,预训练模型可即插即用于多场景 [20] 未来展望 - Uni - Renderer标志视觉生成与解析进入“统一智能”时代,其双流架构与循环约束机制提供全新范式,未来团队将融合真实数据,攻克复杂动态场景 [18][19][20]