Workflow
TapTap Maker
icon
搜索文档
多模态-游戏投资逻辑更新
2026-02-11 13:58
涉及的行业与公司 * **行业**:多模态AI技术、AI视频生成、短剧与漫剧、游戏开发、云计算、内容版权保护[1][2][4][5][6][10][14] * **公司**:字节跳动、上海电影、美图公司、心动公司、完美世界、华通公司、掌阅科技、中文在线、阅文集团、欢瑞世纪、富博集团[1][2][7][8][9][11][12][14][15][18][19][20] 核心观点与论据 多模态AI技术发展与应用 * **字节跳动CDS 2.0模型**:于2026年2月7日开始测试,亮点在于参考能力及可控创作方式,支持上传文本、图片(最多9张)、视频(最多3个)及音频(最多3个),合计不超过12个文件,在物理规律遵循、动作流畅度、指令遵循度方面有显著增强[1][4] * **技术影响**:简化操作流程,提高成功率,满足B端与C端大规模使用需求,进入AIGC新时代[1][4] * **对云计算的影响**:多模态视频生成token消耗量巨大,例如4K高清分辨率每秒花费超过5万token,10秒1080P视频消耗35万token,5分钟视频可能需要上千万token,将推动云端弹性算力需求增长[10] 对内容产业(短剧、漫剧)的影响 * **短剧行业**:制作成本低、周期短,增长迅速,多模态AI工具有望进一步降低成本、提高产能,从而扩大市场规模并解决供给问题[2][5] * **漫剧行业**:市场规模已达200亿元,处于高速成长阶段,AI一直是其生产流程重要部分,新工具将加速其工业化进程,提高IP改编的重要性,推动行业向精品化发展[1][5][6] 受益公司与投资逻辑 * **上海电影**:持有上影元70%股权,上影元拥有30个真人IP和30个动画IP(如《大闹天宫》、《哪吒闹海》),通过与上影集团及美影厂合作进行IP唤醒与开发,多模态工具将加速此过程,具备良好投资价值[1][7] * **掌阅科技**:由字节跳动参股,推出AI漫剧一站式生成平台“泡漫”,整合超过1万个IP资源,并配套收益分成机制,打通版权创作、分发到变现全链路[8] * **中文在线**:拥有几百万部网文IP,通过短剧、漫剧等新赛道进行二次开发,构建从网文到影视的IP开发金字塔,提高开发效率和成功率[8] * **富博集团**:主营内容版权保护,与迪士尼、索尼、华纳等大型内容方合作,随着二创视频数量增加,版权保护需求上升,其AI二创内容占比已超过10%,作为垂直赛道龙头将受益于多模态加速发展[14] 工具/平台类公司优势 * **美图公司**:通过订阅应用全家桶模式转型,每个垂直应用精准切入细分用户需求,新功能迭代速度快(可能一个月多个新功能),工程化能力和社交媒体理解能力强,有望发展为模型超市[11] * **基本面**:预计2025年non-GAAP归母净利润同比增长60%至66%,达到9.4亿至9.7亿元人民币,得益于影像与设计业务高速发展及AI带来的量价齐升逻辑,海外订阅用户增长高于国内,占比已超过国内收入[12][13] 游戏行业的创新与机会 * **心动公司**: * 推出全球首创零代码游戏开发工具TapTap Maker,用户通过自然语言交互创建游戏,无需编写代码,已上线近200款AI制作的游戏,解放复杂内容形式的生产力[1][15] * 拥有自研AI游戏引擎Tap Maker,结合TapTap社区进行宣发,未来有望使每位玩家成为潜在游戏制作者,通过IAA和IAP模式变现,对抢占AI游戏社区生态位及提升整体估值至关重要[16] * 游戏《心动小镇》2026年1月8日在海外上线,无商业化付费点前提下,上线两周多下载量突破1,000万,在美日韩等主要地区免费榜维持高位,Discord成员数突破75万[17] * **完美世界**: * 新作《异环》是全球第三款二次元开放世界游戏,预计2026年5月15日上线,角色塑造和玩法丰富度提升,作为都市题材开放世界游戏融入科幻都市生活(如买房、开店),有望成为新的利润增长点及继原神和鸣潮后的新一代全球爆款[2][18] * **华通公司**: * 核心业务为SLG类游戏《无尽冬日》和《咱们王国》,今年最大看点是出海休闲游戏领域,新作Tasty Travels在2026年1月份进入首周出海收入榜前十名,有望通过休闲游戏下载流水天花板并提升估值[2][19] 其他重要内容 * **当前最值得关注的公司**:心动公司(AI技术解放生产力)、完美世界(产品周期优势)、华通公司(成熟SLG与新兴休闲游戏布局)[20] * **多模态模型市场影响**:最近发布的多模态模型(如GPT-3、可灵3.0和C.3.2.0)在基础能力、多模态素材支持和创作方式上有显著提升,对内容板块、电商、营销和游戏等多个领域产生直接影响[2]
心动公司20260202
2026-02-03 10:05
纪要涉及的行业或公司 * 公司:心动公司及其旗下平台TapTap [1] * 行业:游戏开发、AI应用、游戏引擎、游戏分发与广告平台 [2] 核心观点与论据 **TapTap Maker产品定位与目标** * TapTap Maker是心动公司推出的AI原生、代码驱动的游戏引擎,旨在提供零门槛的一站式游戏创作工具 [4] * 最终目标是让创作者实现“想到就能做到”,通过自然语言、图片、视频等方式与AI协作快速创作游戏 [4] * 核心目的是构建创作者和玩家聚集的生态,而非通过工具本身盈利 [2][7] **TapTap Maker的主要功能与优势** * 具备高性能渲染管线和物理引擎,基于工业级3D游戏底座 [5] * 支持PC、Mac、手机、平板等多平台,并支持数据实时互传 [5] * 内置开箱即用的联网对战功能,可实现高并发低延迟 [5] * 整合多环节工具与资源,包括覆盖作图、视频、音乐的模型工具,用户登录、防沉迷等开发者服务,以及丰富的模型、动作、技能素材库 [8] * 集成了心动公司多年积累的游戏行业专业知识,有助于避免基础错误 [8] **TapTap Maker的生态闭环构建** * 与TapTap平台及其广告聚合生态系统De-Richlet共同构成商业生态闭环 [6] * 个人创作者可在TapTap Mega上开发并发布游戏,通过广告聚合生态一键变现 [6] * 该模式旨在将流量转化为TapTap平台的新用户,提高讨论度和用户活跃度,促进生态系统发展 [6] **商业化策略** * 目前免费使用,且未来预计也不会向创作者收费,延续了不与开发者争利的理念 [7] 其他重要内容 **产品演示与实际应用效果** * 在沙盒游戏demo中,通过自然语言交互快速修复了TNT炸药导致的悬空方块问题,并实现了水流效果 [9] * 演示了添加本地视频文件作为游戏内大屏广告以及多人联机互动的功能 [9] * 在十分钟内生成了具备缩圈、粒子效果、道具系统和身体碰撞爆炸特效的多人联网3D贪吃蛇游戏,优化过程仅用两小时,所有代码、图形和音乐均由AI生成 [10] * 文字冒险游戏(AVG)开发中,通过语音指令快速生成二次元画风demo,并可修改为国风画风,能适配不同设备(横版/竖版,手机/PC)而无需额外编程 [10] * 太空战舰3D肉鸽游戏从2025年12月30日开发至2026年1月31日完成,用时一个月,未手写任何代码,最终代码量达5万行,支持20波敌人设定、Boss战、武器合成升级等复杂功能,并适配多种设备 [3][10] * 通过玩家直播展示了其制作多种类型游戏的能力,包括CS对抗类、原神类多人二次元、大地图冒险类、回合制武侠对战类、模拟经营类及植物大战僵尸变种等,并展示了快速调试解决99个报错的能力 [10][11] **目标用户与价值** * 对于有创意但缺乏技术能力或资源有限的小型工作室来说,是一个非常合适且高效的工具 [11]