《心动小镇》

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开源晨会-20250722
开源证券· 2025-07-22 22:43
报告核心观点 报告对宏观经济、策略、固定收益、金融工程等多个领域进行分析,指出国内工业品价格偏强、汇金增持稳定市场、机构调研有行业和个股偏好、经济处于L型下半场股债或切换、各行业公司有不同发展态势和投资机会 [4][10][25] 总量研究 宏观经济 - 工业与消费供需波动运行,建筑开工率处季节性低位,工业生产端部分开工率有升降,需求端建筑需求弱、汽车和家电需求波动 [4] - 商品价格方面,国际大宗商品油金升有色降,国内工业品震荡偏强,黑色系、建材部分价格有变动 [5] - 地产新建与二手房成交量均转弱,出口7月前20日有韧性 [6][7] 策略 - 2025年上半年汇金增持主要ETF超1900亿元,长期资金发力夯实“政策底”,增持结构更均衡,后市应保持对核心配置资产信心 [10][11][13] - 机构调研周跟踪显示,行业上计算机、传媒、煤炭等关注度有变化,个股上冰轮环境等受关注 [17][20] 固定收益 - 市场上涨关键逻辑是政策取向变化和经济周期上行,当前经济类似2016 - 2017年处于L型下半场,股债有望切换 [25][28] 金融工程 - 2025年二季度末公募基金规模环比上升,主动权益基金仓位和配置有调整,固收+、纯债、FOF等基金也有不同表现 [30][31][32] 行业公司 传媒 - 游戏、音乐、演唱会、国漫高景气,建议布局相关文娱IP消费,同时AI应用有新进展,也建议布局 [37][38] 机械 - 宇树科技从机器狗到人形机器人发展,有成本、运动、产业卡位优势,未来机器狗和人形机器人业务前景好 [42][43][44] 化工 - 化工行业供给端竞争加剧盈利承压,需求端国内有望企稳、出口提升空间有限,新一轮供给侧改革势在必行 [48][49] 医药 - siRNA药物发展快,已上市和在研管线拓展,BD交易火热,中国管线出海加速,推荐相关受益企业 [53][54][55] 食品饮料(嘉必优) - 2025H1业绩预告超预期,收入规模高位,单季度利润创新高,重组标的优质,上调盈利预测维持“买入”评级 [58][59][60] 家电(石头科技) - 2025年有望收入快速增长、盈利能力改善,扫地机和新品类表现好,上调盈利预测维持“买入”评级 [64][65][67] 中小盘(矽电股份) - 公司是国内领先探针台设备企业,受益于国产替代,行业市场增长动能强劲,公司技术与服务驱动发展 [69][70][71]
继续布局AI应用及高景气的文娱IP消费
开源证券· 2025-07-22 22:12
报告行业投资评级 - 看好(维持)[1] 报告的核心观点 - 游戏、音乐、演唱会、国漫延续高景气,建议继续布局高景气的文娱 IP 消费,AI 应用领域大模型升级或助推商业化,建议布局相关 AI 应用 [4][5] 行业数据综述 - 游戏方面,《三角洲行动》获内地 iOS 免费榜第一,《王者荣耀》获内地 iOS 畅销榜第一,《无畏契约:源能行动》为 TapTap 安卓和 iOS 预约榜第一 [12] - 电影方面,《侏罗纪世界:重生》获得周票房冠军,《长安的荔枝》为当周票房第一 [12][22] - 网播剧《朝雪录》表现良好,网播综艺《喜剧之王单口季第 2 季》表现良好,抖音卡牌爆款榜《喝酒之奕金铲铲卡牌》领先 [24][25][27] 行业新闻综述 AIGC - OpenAI 发布 ChatGPT Agent,亚马逊云科技发布全栈 AgentAI 解决方案,马斯克 Grok 上线交互式 AI 伴侣功能,AI 乐队引发音乐产业争议 [28][29][30] 游戏 - BW 展会二次元浓度稀释,泛圈层化趋势明显,6 月 SLG 赛道竞争激烈,腾讯《彩虹六号》国服 2026 年春测试,《三国:天下归心》7 月 23 日开启测试 [31][32][33][34] 公告总结 - 完美世界、ST 华通、游族网络、万达电影等公司发布半年度业绩预告,多数公司业绩实现增长或扭亏为盈 [34][35][36][37] 板块行情综述 - A 股传媒板块 2025 年第 29 周表现弱于上证综指等指数,影视板块表现最好,游戏板块表现最差 [41] - A 股传媒互联网个股中世纪天鸿涨幅最大,紫天科技跌幅最大;美股新氧涨幅最大,BTC DIGITAL 跌幅最大;港股阿里影业涨幅最大,宇华教育跌幅最大 [41][42][45][47]
继续布局游戏、音乐、AI虚拟社交及线下文娱
2025-07-16 14:13
纪要涉及的行业和公司 - **行业**:传媒互联网(包含游戏、在线音乐、AI内容创作、线下文娱消费等细分领域) - **公司**:网易音乐、腾讯音乐、Spotify、凯因网络、星动公司、友谊时光、巨人网络、巨星传奇、上海电影、中文在线、恒电影、世信、富来海、中国如意等 纪要提到的核心观点和论据 游戏行业 - **核心观点**:游戏行业景气向上周期明确,短期震荡调整正常,看好其未来长期空间 - **论据**: - **供需共振**:2022 - 2023年行业开始复苏,2024 - 2025年有望加速,满足年轻人情绪消费需求,具备新消费特征 [3][4][5] - **版号与竞争格局**:充足版号供给使产品排期丰富,二线三线厂商产品成功率提升 [6][7] - **出海拓展**:游戏出海在成熟和新兴市场打开成长空间,端游复兴份额有望提升 [9] - **AI赋能**:AI带动游戏边界拓展,扩大受众群体,驱动长期成长 [10][12] - **暑期旺季**:暑期带来增量用户和市场,新游上线和老游更新创造需求 [13] - **估值优势**:当前A股游戏公司估值普遍在20 - 25倍,下半年有望更低,相比历史估值有优势 [17][18] 在线音乐行业 - **核心观点**:在线音乐赛道有长期成长性和量价齐升逻辑,看好网易音乐未来发展 - **论据**: - **行业特点**:全球在线音乐赛道有典型的量价齐升逻辑,内容消费可基于多年版权积累,与视频网站不同 [21][23] - **用户增长**:网易音乐MAU、付费用户和付费率持续提升,通过吸引版权、拓展校园会员和车载终端等方式有望进一步增长 [25][26] - **付费提升**:公司预留UP提升空间,未来量价提升有望驱动收入增长 [27] - **成本优化**:独家版权模式终结后版权成本持续优化,带动毛利率提升 [27] - **估值修复**:相比Spotify,国内在线音乐公司估值便宜,网易音乐25年估值不到30倍,未来估值有望修复 [28] AI应用领域 - **核心观点**:AI赋能多个领域,虚拟社交和玩具潮玩值得重点关注 - **论据**: - **多模态竞争**:全球AI大模型在多模态和推理能力上竞争加剧,国内相关模型不断涌现 [31] - **虚拟社交**:凯因网络投资的EVE测试效果不错,未来上线有望带动AI虚拟陪伴应用商业化爆发 [10][32] - **玩具潮玩**:凯因网络、奥飞娱乐、汤姆猫等公司在AI玩具和潮玩领域有布局 [33] 线下文娱消费领域 - **核心观点**:暑期线下文娱消费热度高,相关领域值得关注 - **论据**: - **演唱会**:暑期演唱会与文旅结合,观众数量增多,拉动周边消费,周杰伦入驻抖音有望带动相关增长 [34] - **电影**:本周五三部电影受关注,猫眼想看人数上涨,有望成为票房引爆点,拉动电影板块 [37][38] - **展会**:8月初ChinaJoy等展会有望拉动线下观展收入和二次元IP周边销售 [40] 其他重要但是可能被忽略的内容 - **TAPTAP2025游戏发布会**:发布50款新游,首次发布PC端游戏,TapTap PC端有望成为端游分发渠道和买账平台,打开广告商业化空间 [14][15] - **友谊时光游戏更新**:爆炒萌厨游戏7月14日迎来版本更新,结合暑期旺季有望带来用户和流水增量 [16] - **AI在在线音乐的应用**:AI赋能在线音乐平台,兴起创作者经济,提升平台社区粘性 [29]
心动公司(02400.HK):《伊瑟》国服及《守爱2》首测定档 驱动长期成长
格隆汇· 2025-07-11 11:07
TapTap游戏发布会 - 2025 TapTap游戏发布会共发布50款游戏新动态,数量创新高,包含45款未上线新品(含移植)、13款PC游戏、20款TapTap独家游戏和9款心动公司自研/代理产品 [1] - 热门大作《异人之下》《异环》亮相发布会,PC游戏首次登场,包括《明末:渊虚之羽》《宗门起源》等 [1] - TapTap PC版已正式上线,支持购买、下载、安装PC游戏,维持不分成运营方式,目前上线超百款头部游戏 [1] 公司盈利预测 - 预计2025-2027年归母净利润分别为12 86/15 92/17 57亿元,对应EPS分别为2 6/3 2/3 6元,当前股价对应PE分别为17 9/14 4/13 1倍 [1] 新游戏动态 - 自研游戏《伊瑟》国际服6月5日上线,在30余个国家及地区进入畅销榜前50,国服及日韩、港澳台版本定档9月25日 [2] - 《心动小镇》7月17日开启周年庆并与小马宝莉联名活动,国际服或于2025年下半年上线 [2] - 《仙境传说RO:守护永恒的爱2》12月开启首测,为开放世界冒险MMORPG,基于经典IP开发,强化情感社交互动与玩法 [2] 长期产品布局 - 公司基于《仙境传说RO》IP已开发多款产品,《守爱2》有望凭借3D美术、无缝大世界技术及IP受众成为重要长线产品 [2]
心动公司(02400):《伊瑟》国服及《守爱2》首测定档,驱动长期成长
开源证券· 2025-07-10 10:51
报告公司投资评级 - 买入(维持) [1][4] 报告的核心观点 - 看好新游戏及TapTap继续驱动心动公司业绩增长,维持“买入”评级 [4] 根据相关目录分别进行总结 公司基本情况 - 2025年7月9日,心动公司当前股价50.900港元,一年最高最低股价为51.950/15.500港元,总市值251.04亿港元,流通市值251.04亿港元,总股本4.93亿股,流通港股4.93亿股,近3个月换手率35.86% [1] 游戏发布会情况 - 7月9日,2025 TapTap游戏发布会放出50款游戏新动态,含45款未上线新品、13款PC游戏、20款TapTap独家游戏和9款心动公司自研/代理产品,《异人之下》《异环》等亮相,PC游戏首次登场,包括《明末:渊虚之羽》《宗门起源》等 [4] TapTap PC版情况 - 2025年上半年,TapTap PC版正式上线,维持不分成运营方式,已上线超百款头部游戏,拓展有望打开成长空间 [4] 公司自研游戏情况 - 《伊瑟》6月5日上线国际服,30余个国家及地区进入游戏畅销榜前50,9月25日将在国服、日韩、港澳台上线;《心动小镇》7月17日开启周年庆并与小马宝莉联名,国际服或于2025年下半年上线 [4] 《仙境传说RO:守护永恒的爱2》情况 - 基于经典IP打造,为开放世界冒险MMORPG,有望还原原汁原味RO体验,强化情感社交互动、丰富玩法,有望成重要长线产品驱动长期成长 [5] 财务摘要和估值指标 |指标|2023A|2024A|2025E|2026E|2027E| |----|----|----|----|----|----| |营业收入(百万元)|3,389|5,012|6,148|7,205|7,806| |YOY(%)|(1.2)|47.9|22.7|17.2|8.3| |净利润(百万元)| -554|812|1,286|1,592|1,757| |YOY(%)| -85.0| -246.6|58.4|23.8|10.4| |毛利率(%)|61.0|69.4|70.1|71.0|71.9| |净利率(%)| -16.3|16.2|20.9|22.1|22.5| |ROE(%)| -4.9|32.3|33.8|29.5|24.6| |EPS(摊薄/元)| -1.1|1.6|2.6|3.2|3.6| |P/E(倍)| -41.5|28.3|17.9|14.4|13.1| |P/B(倍)|12.3|8.5|5.6|4.0|3.0| [7]
2025情绪价值系列报告之游戏:产品从换皮到长周期,游戏行业增长确定性提升
东方证券· 2025-07-06 09:44
报告行业投资评级 - 看好(维持)[6] 报告的核心观点 - 游戏行业长期抗宏观逆风韧性强,25Q1中国国内游戏行业同比增长18%,大幅跑赢社零的4.6% [9] - 国内市场优选长周期赛道具备研发优势的企业,版号下发速度逐月上行,低ARPU产品抗通缩能力更强,头部游戏市场份额提升,生命周期增长 [9] - 海外市场中国游戏厂商境外市占率持续提升且有望继续增长,政策扶持和激励使得全球化产品占比持续增长,出海优势品类扩展到休闲合成品类,多端产品占比持续增长 [9] - 行业催化方面,全球头部市场针对苹果闭源和高渠道费等问题展开诉讼和监管侧调整,中国市场落地后游戏行业利润率有望大幅提升 [9] - 区别于市场的观点,认为今年中小企业产品上线压力减小,政策层面版号属地办理带来供给加速,苹果反垄断判决和监管法案推进有望带动游戏板块整体利润率提升,产品结构转向长周期项目会使长周期产品研发具备竞争优势的公司和短周期公司产生估值分化 [10] 根据相关目录分别进行总结 国内市场:情绪价值驱动游戏行业抗宏观逆风韧性增强 - 25Q1中国国内游戏行业总收入857亿,同比增长18%,手游收入为636亿,同比增长20%,行业增速大幅跑赢社零的4.6% [20] - 政策环境宽松驱动产品供给加速,近两年版号审批效率提升,月度下发数量持续攀升,2025年多地试点游戏属地办理流程,版号审批有望进一步提速 [27][31] - AI驱动头部效应加剧,优选长周期品类。供给侧厂商向竞技、策略SLG类长周期赛道迁移,需求侧休闲、竞技类等低ARPU游戏抗宏观逆风能力更强 [33][48] 海外市场:中国厂商市场份额有望继续提升 - 中国手游市场占全球市场份额的1/3,一直以来是全球第一大市场,中国厂商境外游戏市占率从2018年的22%提升至2024年的28% [62][68] - 政策持续鼓励出海,出口转内销强化企业抗风险能力,2025年从国务院到地方连续下发多个支持性政策文件 [73][75] - 中国厂商把控移动SLG、电竞市场,即将突破休闲赛道,随着国内微信小游戏崛起,休闲向游戏供给将大幅增长驱动中国厂商在国际休闲市场抢占更多份额 [76][81] - 引擎升级驱动多端产品增长,中国PC、主机游戏海外竞争力持续提升,未来多端产品占比持续增长从而开始在PC、主机领域对境外厂商构成竞争优势 [84] 行业催化:IOS有望开源、“减税”驱动利润率提升 - 2025年中国市场监管总局正在为可能的反垄断调查做准备,未来监管部门下场后,IOS封闭和“高税额”的状况有望迎来转机 [94] - 对部分渠道的alpha影响,此前被苹果掣肘较为严重的渠道将会获益;对游戏行业整体利润率的beta影响,企业净利率提升幅度有望达39.6%~66% [95][97] 投资建议 - 关注在游戏渠道和长周期品类有优势的厂商,如心动公司、腾讯控股、ST华通、巨人网络、恺英网络等 [4][13] - 关注今年有重点项目储备的厂商,如三七互娱、吉比特、完美世界、网易、神州泰岳等 [4][15]
心动公司:新游《伊瑟重启日》国际服6月5日上线国内开启预约,老游戏整体表现稳定-20250606
招商证券· 2025-06-06 17:40
报告公司投资评级 - 维持“强烈推荐”评级 [2][5] 报告的核心观点 - 心动公司新游《伊瑟重启日》国际服6月5日上线且国内开启预约,老游戏整体表现稳定,今年老游戏国际服及新游戏陆续上线可弥补老游戏流水下滑,老游戏进入利润释放期,整体增量确定性较高,建议持续关注 [1] 相关目录总结 基础数据 - 总股本492百万股,香港股492百万股,总市值185亿港元,香港股市值185亿港元,每股净资产5.1港元,ROE(TTM)为32.3,资产负债率30.8%,主要股东为黄一孟,持股比例33.3526% [2] 股价表现 - 1个月、6个月、12个月绝对表现分别为4%、56%、88%,相对表现分别为 -1%、36%、60% [4] 游戏业务表现 - 《仙境传说M》初心服台服上线即登顶,《心动小镇》春节活动期间畅销榜中国大陆区升至13名,4月版本更新后升至16名,《出发吧麦芬》日服上线以来最高排19名,《火炬之光:无限》1月10日赛季更新后中国大陆区升至41名 [5] - 24H1自研《出发吧麦芬》上线,iOS游戏畅销榜中国大陆区最高第4,外服上线增厚流水;24H2自研《心动小镇》上线,社交属性带动人气,对游戏产品及TapTap平台扩圈有重大作用;25H1上线《RO初心服》东南亚及港澳台;后续储备产品有6月5日上线的《伊瑟》国际服等 [5] TapTap平台情况 - 24年TapTap MAU达4400万,收入增长至15.78亿元,“不联运&零分成”原则吸引开发者入驻,与《心动小镇》发行合作带来新用户和品牌认知;预计25年货币化率平稳,AI技术发展有望提升广告营销效率及广告主ROI,公司已完成AIGC服务TapSight备案,在TapTap中加入AI问答模块并接入DeepSeek,提升用户留存率 [5] 财务数据与估值 |会计年度|2023|2024|2025E|2026E|2027E| | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | |营业总收入(百万元)|3389|5012|5393|5851|6349| |同比增长|-1%|48%|8%|8%|8%| |营业利润(百万元)|(42)|895|1068|1153|1257| |同比增长|93%|2252%|19%|8%|9%| |归母净利润(百万元)|(83)|812|1027|1133|1255| |同比增长|85%|1077%|27%|10%|11%| |每股收益(元)|(0.17)|1.69|2.14|2.36|2.61| |PE|-212.4|21.7|17.2|15.6|14.1| |PB|10.3|7.0|5.3|4.2|3.5| [6] 财务预测表 - 资产负债表、现金流量表、利润表等多方面数据呈现公司财务状况及预测,如25 - 27年预计流动资产、现金及现金等价物等有增长趋势,负债合计有一定变化等 [7] 主要财务比率 |指标|2023|2024|2025E|2026E|2027E| | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | |营业收入年成长率|-1%|48%|8%|8%|8%| |营业利润年成长率|93%|2252%|19%|8%|9%| |净利润年成长率|85%|1077%|27%|10%|11%| |毛利率|61.0%|69.4%|71.5%|71.7%|71.8%| |净利率|-2.4%|16.2%|19.0%|19.4%|19.8%| |ROE|-4.9%|32.3%|30.7%|27.2%|24.7%| |ROIC|2.2%|33.4%|29.9%|26.1%|23.7%| |资产负债率|57.6%|30.8%|25.3%|22.3%|20.1%| |净负债比率|35.2%|0.0%|0.0%|0.0%|0.0%| |流动比率|1.6|3.1|3.8|4.4|4.8| |速动比率|1.6|3.1|3.8|4.4|4.8| |资产周转率|0.8|1.3|1.1|1.0|0.9| |存货周转率|0.0|0.0|0.0|0.0|0.0| |应收帐款周转率|10.8|12.9|11.9|12.0|12.0| |应付帐款周转率|6.6|8.0|8.2|8.5|8.6| |每股收益(元)|-0.17|1.69|2.14|2.36|2.61| |每股经营现金(元)|0.49|1.77|2.16|2.43|2.64| |每股净资产(元)|3.56|5.23|6.97|8.69|10.59| |每股股利(元)|0.00|0.40|0.64|0.71|0.78| |PE|-212.4|21.7|17.2|15.6|14.1| |PB|10.3|7.0|5.3|4.2|3.5| |EV/EBITDA|94.4|17.9|15.0|13.8|12.5| [8]
上海的游戏公司又都好起来了
虎嗅· 2025-06-06 12:11
上海游戏行业复苏信号 - 鹰角首款3D游戏《泡姆泡姆》Steam国区热销Top 3、全球Top 10,好评率88%,标志从2D到3D技术突破 [1][3] - 叠纸网络《恋与深空》带动衍生品销售,天猫潮玩618成交榜冠军,2024年全平台收入超60亿元,同比增长660% [4][5][6][7] - 心动公司2024年游戏收入33亿元同比增70%,TapTap MAU增长,《出发吧麦芬》《心动小镇》推动股价从7.07港元涨至35港元 [9][10][12] 公司业务进展 - 米哈游《崩坏:星穹铁道》回升,《绝区零》调整后稳定,新项目《崩坏:因缘精灵》立项,创始人刘伟公开承认度过迷茫期 [13][15] - 莉莉丝《远光84》进入英雄射击赛道,B站SLG《三国:谋定天下》助其2023Q3首次单季盈利,储备4-5款新游 [17][18] - 鹰角《明日方舟:终末地》受期待,叠纸扭转此前股权质押、项目停滞等负面局面 [3][8] 行业历史对比 - 2021年上海游戏公司扩张期:米哈游、莉莉丝等高薪挖人,字节40亿美元收购沐瞳科技,心动CEO组织行业峰会讨论风口 [19][20][21][22] - 2022-2023年行业低谷:大规模裁员、砍项目、融资困难,投资机构回避游戏赛道 [23][24][25] - 当前仍存谨慎情绪:招聘市场供过于求,新项目融资难度高,但头部公司业绩改善或预示周期拐点 [24][25][26]
心动公司20250429
2025-04-30 10:08
纪要涉及的公司 心动公司 纪要提到的核心观点和论据 1. **业务构成与收入占比**:心动公司业务主要由 TapTap 平台(游戏社区及分发渠道,占比约 30%)和游戏业务(占比约 70%)构成 [2][4] 2. **2024 年核心游戏表现**:《出发吧麦芬》总流水达 16 亿人民币,确认收入约 15 亿人民币;《心动小镇》年底确认流水体量约为 4 亿人民币,确认报表收入不到 3 亿人民币,验证了公司自研能力 [2][7] 3. **《出发吧麦芬》成功原因**:玩法休闲轻松且融合 MMO 刷副本社交属性,降低玩家流失速度,体现公司在组队挂机类游戏研发经验积累 [2][8][10] 4. **2025 年游戏市场表现** - 《出发吧麦芬》在日本市场表现低于预期,国服面临下滑压力,全年乐观估计可达 12 亿,但国服同比下滑至少 3 亿 [12] - 《心动小镇》国服预计全年增量 3 - 4 亿,有望弥补公司整体下滑,暑期商业化有提升空间并计划推出海外版 [13] - 《香肠派对》预计保持 10%左右自然下滑;《铃兰之剑》预计收入下降 50%左右至 1.5 亿左右;《火炬之光》有望超过去年 3 亿元水平;RO 游戏今年表现依然不错 [13][14] 5. **新游戏《伊瑟》预期**:预计 6 月上线国际服,若表现一般,流水贡献预计可达 3 亿元;若表现优秀,则可能达到 5 至 10 亿元,由经验丰富团队研发,美术风格和世界观偏向年轻玩家喜好 [5][15][16] 6. **TapTap 平台情况** - 2024 年月均活跃用户数约为 4,400 万,预计 2025 年收入端保持双位数增长,利润率从 2024 年的 25%提升至 2025 年的 30%左右,对应利润约为 5 亿人民币甚至更高 [5][23][25][27][28] - 商业模式依靠广告,估值较高,但市场对其运营数据增长预期较低 [22] - 未来增长驱动力包括自研第一方游戏表现和定向买量策略,采取接入小程序游戏、上线 PC 客户端等措施提高天花板 [23][24] - 推动商业化采取克制策略,注重用户粘性增长,推出以游戏内容为核心的直播模块 [26] 7. **游戏业务发展**:2025 年预计有 20%的增长潜力,毛利率预计介于 60% - 65%之间,利润率可能从去年的 14%提高到 16%左右,实现 6 - 7 亿人民币的利润 [29] 8. **公司整体估值**:整体市值预测区间为 140 - 200 亿人民币,新游戏《伊瑟》表现对估值影响较大,若表现良好,估值可达 15 倍 PE;若表现一般,则估值约 10 倍 PE [30] 其他重要但是可能被忽略的内容 1. **项目储备**:除《伊瑟》外,储备了 RO2 预计 2026 年上线,2025 年计划立项一到两个新项目,以商业属性较重类型为主,短期不太会立同类型大 DAU 项目 [17][18] 2. **研发和发行团队**:有 700 多人研发团队,包括五个大工作室,设有项目活水机制;发行设有国内和海外发行中心,由黄西威负责,其回归提升海外发行能力 [19][21] 3. **自研团队规划**:未来重视自研团队建设,根据项目需求灵活调整,外部参股工作室增强研发实力 [20] 4. **2024 年财报与股价**:2024 年财报整体符合市场预期,但经营数据与预期有差异致股价大幅下跌,后续游戏流水波动提供投资机会和布局拐点 [3]