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Project Genie 如何让一众游戏股大跌,20 人华人 AI 团队做到了 7000 万美金 ARR
投资实习所· 2026-02-02 12:25
Project Genie的技术突破与市场影响 - Google DeepMind于2026年1月向订阅用户开放实验性项目Project Genie,该项目被定义为生成式世界模型,能够根据一句话或草图在几秒钟内生成一个可交互的3D世界,画面实时响应用户操作[1][2][3] - 该技术的核心突破在于其运行逻辑与传统游戏引擎不同,它通过观看大量世界视频来学习世界运转规律,并直接预测下一帧现实,而非依赖预设的代码、引擎、资产和物理系统来构建世界[6] - 该技术不依赖Unity或Unreal等传统游戏引擎,意味着世界和资产无需提前加载和制作,而是根据用户操作实时生成[4][6] 对游戏行业的冲击与资本市场反应 - 2026年1月30日,美股游戏板块因Project Genie的消息出现集体跳水,市场反应被描述为一次“范式级恐慌”,因为该技术动摇了游戏行业的底层假设[2][7] - 具体公司股价表现:Unity下跌24.2%,Roblox下跌13.2%,Take-Two Interactive(GTA开发商)下跌8%[9] - 该技术冲击了行业的核心护城河,对Unity等工具链公司构成结构性风险,同时使《GTA 6》等耗时8年、耗资数亿美元的重资产开发模式显得笨重[7][8][10] - 该技术将游戏创作门槛降至极致,通过一句话即可生成可玩世界原型,这进一步压平了Roblox所依赖的用户生成内容门槛,平台价值可能从提供创作工具转向分发与社交关系[11] 行业未来发展趋势 - 短期内,Project Genie仍处于原型阶段,单次生成世界时长约60秒,分辨率较低且缺乏复杂任务系统,主要作为开发者的“原型加速器”[11] - 中期来看,AI原生游戏将出现,实现每个玩家的体验都不同[11] - 长期趋势是视频与游戏融合,YouTube可能成为最大的游戏平台[11] - 当AI使内容和世界构建不再稀缺时,行业的护城河将转向能创造玩家情感连接的叙事、能形成长期关系的社交网络以及能让人留下来的意义与身份[12] AI在内容创作领域的快速发展 - 在视频内容创作领域,继Higgsfield在9个月内实现2亿美元年度经常性收入后,又一华人AI团队实现了7000万美元的年度经常性收入,过去一年增长了7倍,团队仅20人[12][17] - Replit的估值已接近90亿美元[12][17] - Genspark再次融资后估值达到12.5亿美元,另有两个华人AI团队的年度经常性收入超过3000万美元[17]
谷歌人工智能模型将提示信息转化为可玩的世界,电子游戏股大跌
新浪财经· 2026-01-31 02:55
事件与市场反应 - Alphabet旗下谷歌推出名为“Project Genie”的人工智能模型 该模型允许用户通过文字或图片提示创建互动数字世界 [1][2] - 消息公布后 主要电子游戏公司股价在周五下午交易中大幅下跌 Take-Two Interactive股价下跌10% Roblox下跌超过12% Unity Software跌21% [1][2] - 该技术被认为可能颠覆十多年的视频游戏制作方式 迫使开发商适应快速发展的技术 [1][2] 技术细节与行业影响 - Project Genie能在用户移动并与世界互动时实时生成前方路径 为动态世界模拟物理和交互 [1][2] - 传统游戏多在如Epic Games的“虚幻引擎”或“Unity引擎”等游戏引擎中构建 引擎负责处理重力 光照 声音 物体或角色物理等复杂过程 [1][3] - 专家认为 一旦AI设计开始创造独一无二的体验而不仅是加速传统工作流程 将看到开发和产出方面的真正转变 [1][3] - Project Genie有可能缩短冗长的开发周期并降低成本 一些高端游戏的制作约需5到7年时间和数亿美元 [1][3] 行业采用现状与争议 - 视频游戏开发商正越来越多地采用人工智能 以在竞争激烈 大公司林立的行业中脱颖而出 [2][3] - 谷歌去年一项研究显示 近90%的游戏开发商使用人工智能代理 [2][3] - 在电子游戏中使用人工智能存在争议 许多人担心该技术可能导致失业潮 [2][4] - 过去几年 电子游戏行业从大流行后的低迷中复苏时 经历了创纪录的裁员 [2][4]