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Warner Bros. Discovery Sees Film Studio Fly, Ad Revenue Drop In Q3 Amid Sale-Or-Split Fever
Deadline· 2025-11-06 20:31
财务业绩概要 - 公司第三季度合并收入下降16%至14亿美元 低于华尔街预期 [1] - 公司净亏损1.48亿美元 而调整后收益增长2%至25亿美元 [1] - 当季产生13亿美元的重组费用及其他一次性支出 [1] - 公司当季偿还了12亿美元的债务 [6] 影视工作室业务 - 影院收入激增74% 推动工作室部门收入增长23%至33亿美元 [2] - DC电影《超人》自7月11日上映以来全球票房达6.15亿美元 续集正在制作中 [2] - 电影《武器》自8月上映以来票房超过2.67亿美元 [2] - 电影《招魂:最后的仪式》于9月5日上映 票房已超过4.9亿美元 [2] - 工作室表现出色 而同期国内票房收入下滑11% [2] 媒体网络与广告业务 - 广告收入下降16%至14亿美元 [3] - 媒体网络受到艰难同比的影响 因2024年公司拥有巴黎夏季奥运会的欧洲流媒体和付费电视转播权 [3] - 国内付费电视用户持续流失也对该业务造成冲击 [3] 流媒体业务 - HBO Max订阅用户增加230万 总用户数达1.28亿 该平台继续全球扩张 [4] - HBO Max将于2026年第一季度在德国和意大利推出 [4] - 流媒体收入持平于26亿美元 但利润增长19%至3.45亿美元 [4] 公司战略与潜在交易 - 公司今年初宣布计划将业务一分为二 但上月收到派拉蒙新所有者的三份出价后转向考虑出售 [5] - 公司拒绝了所有出价 并正式向其他竞购者敞开大门 已聘请投行并设立资料室 [5] - Netflix、Comcast和Amazon-MGM等公司均有兴趣 与派拉蒙新所有者的谈判仍在继续 [5] - 若有交易 公司希望能在年底前宣布 若无交易达成 则将在2026年中期完成分拆 [6] - 公司将影视工作室和流媒体业务与线性电视业务分离 [6]
ITV Targets Extra $46M In Cost Savings Amid “Softening Economy” In UK
Deadline· 2025-11-06 16:13
公司财务表现 - 公司前九个月集团总收入为28亿英镑,较去年同期的27.4亿英镑增长2% [3] - 制作与销售部门ITV Studios收入达13.5亿英镑,同比增长11%,外部收入增长20% [4] - 媒体与娱乐网络部门总收入下降5%至14.4亿英镑,但数字广告收入增长15%,整体数字收入增长13% [5] 成本管理措施 - 公司计划在下季度额外节省3500万英镑成本,其中2000万英镑节目制作费用将推迟至2026年,1500万英镑为非内容节省 [1][2] - 非内容节省主要通过减少可自由支配支出和根据内容计划调整营销支出来实现 [2] - 此次调整使2025年总内容预算降至约12.1亿英镑 [2] 战略展望与业绩驱动 - 公司归因于其长期“More Than TV”战略,前九个月业绩表现优于市场预期 [6] - ITV Studios全年目标为实现13-15%利润率下的良好收入增长 [4] - 公司对实现ITV Studios收入和数字收入的全年良好增长保持信心 [7] 市场环境与运营亮点 - 英国宏观经济数据显示经济疲软,广告市场存在不确定性,公司据此调整成本以匹配需求减少 [2] - ITVX总流媒体播放时长增长14%,推动了数字广告收入的增长 [5] - ITV Studios本季度为Apple TV和Peacock等流媒体平台推出了新节目 [4]
Amid Warner Bros. M&A Chatter, AMC CEO Says Chain Focused On One Thing Only, Will The Number Of Movies Go Up?
Deadline· 2025-11-06 08:27
公司战略关注点 - AMC娱乐公司首席执行官Adam Aron表示公司目前最关注的是华纳兄弟探索公司的潜在交易是否会带来更多院线电影[1] - 公司对任何潜在制片厂整合的关注焦点仅集中于未来制片厂出品的电影数量是否会增加[4] 行业积极动态 - 派拉蒙影业在新所有者David Ellison领导下承诺增加院线发行数量计划从每年7部电影增加至超过一倍[2] - 华纳兄弟探索公司计划增加电影发行数量从2025年的11部增加到2026年及以后[3] 行业并购背景 - 华纳兄弟探索公司正在考虑整体出售或分拆业务若未达成交易计划于明年分拆为华纳兄弟(制片厂和流媒体)和探索全球(媒体网络)两家独立上市公司[5] - 亚马逊MGM、康卡斯特和网飞公司对华纳兄弟探索公司表示出兴趣[4] 并购历史影响 - 好莱坞制片厂合并(如迪士尼和福克斯)通常不会导致合并后电影产量比合并前增加[6] - 派拉蒙影业产量增加使得与华纳兄弟探索公司合并后的电影阵容前景不明朗[6]
Snap Shares Soar On $400 Million Perplexity AI Deal
Deadline· 2025-11-06 07:24
合作公告与市场反应 - 公司宣布与人工智能公司Perplexity建立合作伙伴关系,将其AI驱动的问答引擎集成至Snapchat应用内,导致公司股价在盘后交易中一度飙升25% [1] - 股价从早期高点有所回落,但最终仍上涨约15%,报收于8.45美元 [1] - Perplexity将在一年内向公司支付总计4亿美元的合作费用,支付方式为现金与股权结合 [1] 合作细节与战略愿景 - 此次合作为Snapchat近10亿月活跃用户社区提供了新的提问与探索话题的方式 [2] - 集成计划于2026年初开始,Perplexity将出现在全球Snapchat用户使用的聊天界面中 [2] - 合作旨在使AI更具个性化、社交性和趣味性,并将其融入用户的友谊与对话中 [3] - 此次集成标志着公司致力于将Snapchat打造为一个平台,让领先的AI公司能以创新可信的方式与其全球社区建立联系的第一步 [3] - Perplexity将作为问答引擎与现有的My AI聊天机器人共存,帮助用户从可信来源获取实时答案 [3] 近期财务与运营表现 - 公司在第三季度日均活跃用户数增加3400万,总数达到4.77亿 [4] - 第三季度营收增长10%,达到15.1亿美元,超出华尔街预期,主要受广告需求改善推动,净亏损收窄 [4] - 公司预计第四季度销售额将在16.8亿美元至17.1亿美元之间,中点值16.95亿美元略高于华尔街预期的16.9亿美元 [5] - 公司管理层强调对绩效、创意和简洁性的关注正在帮助广告商取得更强业绩,并支持长期增长 [5]
Disney-YouTube TV Carriage Fight Is Breaking Antitrust Laws & FCC Rules, Sinclair CEO Says
Deadline· 2025-11-06 06:31
辛克莱公司CEO对渠道纠纷的立场 - 公司首席执行官克里斯·里普利指责迪士尼与YouTube TV的转播权纠纷剥夺了观众观看本地节目的权利并违反了监管规定 [1] - 该高管将此类与虚拟多频道视频节目分发商的渠道纠纷定性为“反垄断问题”并认为其损害了本地观众和新闻业 [2] 具体纠纷事件与影响 - 自上周四起迪士尼旗下ABC电视台及ESPN等网络已无法被YouTube TV的1000万用户收看 [2] - 此次僵局是年内最受关注的事件之一部分原因是其发生在足球赛季中期而另一家西班牙语广播公司Univision自九月下旬起也因类似纠纷在YouTube TV上停播 [2] - 公司承认其附属的Diamond Sports Group地区性体育网络也曾遭遇YouTube TV停播 [3] 对行业规则与监管的呼吁 - 公司认为作为本地广播公司在内容分发至本地观众方面没有话语权这违背了1996年《电信法》的初衷并构成反垄断问题 [4] - 公司呼吁美国联邦通信委员会国会以及反垄断监管机构进一步审查并停止这种损害本地广播公司和观众的行为 [4] - 美国联邦通信委员会已就损害本地广播公司的网络附属关系做法展开调查 [4]
AMC Entertainment Q3 Revenue Slips Amid Down Box Office But CEO Adam Aron Upbeat On Q4, 2026
Deadline· 2025-11-06 05:59
财务业绩 - 第三季度营收为13亿美元 较去年同期的13.5亿美元有所下降 主要因国内票房收入下降11% [1] - 净亏损大幅扩大至2.98亿美元 去年同期为2100万美元 主要与7月关键再融资相关的非现金费用有关 [1] - 调整后息税折旧摊销前利润为1.22亿美元 低于去年同期的1.62亿美元 [2] - 自由现金流为负8100万美元 去年同期为负9200万美元 [2] - 截至9月30日 现金及现金等价物为3.658亿美元 [2] - 营收和调整后息税折旧摊销前利润超出华尔街预期 [2] 战略行动与行业表现 - 7月的再融资行动使公司能够全额赎回其所有2026年到期的债务 [1] - 公司在第三季度表现优于行业 每位观众入场券收入为12.25美元 [4] - 每位观众食品和饮料收入为7.74美元 为公司105年历史中第二高 [4] 管理层展望 - 管理层预计2025年将如长期预测那样发展 第一季度疲软后是火热的第二季度 随后是有所放缓的第三季度 并预计第四季度将以相当强劲的表现收官 [3] - 管理层继续相信2026年的票房规模将显著大于2025年 [4] - 此观点与Cinemark首席执行官Sean Gamble当天的评论相呼应 [3]
TKO Group Q3 Skewed By 2024 Paris Olympics; Amid Flurry Of Rights Deals, WWE Gains, UFC Dips
Deadline· 2025-11-06 05:19
公司整体业绩 - 第三季度总收入下降27%至11.2亿美元 [1] - 公司净利润大幅增长至1.07亿美元,去年同期为340万美元 [2] - 公司上调全年收入预期至47.2亿美元,利润预期至15.8亿美元 [4] IMG业务表现 - IMG业务收入下降59%,减少4.92亿美元至3.37亿美元 [1] - IMG业务扭亏为盈,实现6140万美元利润,主要由于运营费用降低 [2] - 业绩受到2024年巴黎夏季奥运会的影响 [1] UFC业务表现 - UFC销售收入下降约3000万美元(8%)至3.25亿美元 [2] - UFC利润下降15%至1.66亿美元 [2] - 业绩下滑部分由于同比减少一场数字赛,且去年同期UFC 306在拉斯维加斯Sphere举办,创下历史最高票房记录 [2] WWE业务表现 - WWE收入增加7600万美元至4.02亿美元 [3] - WWE利润增长19%至2.07亿美元 [3] - 增长主要得益于首次举办两晚制的SummerSlam和Wrestlepalooza,以及与ESPN新分发协议的启动 [3] - 媒体版权、制作和内容收入因增加两晚节目、新合作伙伴及更高的续约费用而增加 [3] 管理层评论与展望 - 公司高管强调UFC和WWE的持续发展势头是上调全年指引的原因 [5] - 公司已为UFC、WWE和Zuffa Boxing达成里程碑式的多年媒体版权协议 [5] - 未来重点包括与派拉蒙启动UFC合作、进一步整合IMG/On Location/PBR以释放协同效应 [5]
Cinemark CEO Says Box Office Hand-Wringing Overdone As “Loaded Slate” Set To Wrap Up 2025
Deadline· 2025-11-06 01:43
2024年第三季度票房表现疲软的原因 - 与2023年同期相比,2024年第三季度的大范围上映影片数量较少 [1][2] - 2024年第三季度缺乏像往年一样的主要动画大片上映 [1][4] - 2023年第三季度有《Twisters》和《Beetlejuice, Beetlejuice》等影片表现大幅超出预期,提高了比较基准 [2] 2024年底票房展望 - 预计11月和12月的上映片单非常丰富,在纸面上应远超去年同期的表现 [2][3] - 年底将上映多部备受期待的大片,包括《Zootopia 2》、《Five Nights at Freddy's 2》、《Avatar: Fire and Ash》等 [4] - 公司对派拉蒙Skydance和亚马逊MGM Studios等制片厂加快内容发布节奏持乐观态度 [5] 电影行业内容供应恢复趋势 - 2025年大范围上映影片数量预计将恢复至约120部,接近疫情前约130部的水平 [6] - 预计2025年上映影片数量将进一步增加,可能达到130部,所有迹象均呈积极态势 [6] - 从迪士尼等各大制片厂均获得令人鼓舞的信号 [5] 电影窗口期对行业的影响 - 高度缩短的窗口期(低于30至45天)可能正在影响整体上座率的恢复以及普通观众和小成本电影的票房结果 [7] - 影院上映已被证明能显著提升电影的长期整体表现和资产价值,但需要足够长的窗口期才能实现这些收益 [8] - 公司正采取措施确保即使在窗口期不理想的情况下也能取得成功 [8] 公司财务状况与战略 - 公司在9月当季营收和利润出现下滑,但营收超出预期,并提高了股息 [9] - 公司市场份额实现增长,并已消除所有与新冠疫情相关的债务 [9] - 公司财务状况稳健,寻求增长,并对并购持有明确意愿,正在评估市场上的广泛选项 [9]
Cinemark Q3 Revenue Dips But Stock Pops As Chain Boosts Dividend, CEO Sees Strong Finish To 2025
Deadline· 2025-11-05 21:25
财务业绩 - 第三季度总收入同比下降7%至8.57亿美元,但超出市场预期 [2] - 净利润降至5100万美元,摊薄后每股收益0.4美元,远低于去年同期的1.89亿美元 [2] - 票房收入来源中,入场费收入为4.3亿美元,特许权收入为3.37亿美元,总观影人次为5420万 [2] 股东回报与资本结构 - 季度股息将增加12.5%,并新设立3亿美元的股票回购计划,反映公司财务实力强劲 [1] - 公司通过结算4.6亿美元的可转换票据,消除了所有与疫情相关的剩余债务 [1] 业务运营亮点 - 非传统节目编排创造了公司历史上第二高的季度票房 [3] - 沉浸式D-Box座椅收入创下新高 [3] 管理层展望与行业动态 - 管理层对2025年底的强劲表现持乐观态度,因有近期历史上最丰富多样的假日电影片单支持 [5] - 行业整体面临挑战,2024年票房收入水平难以提升,大片数量较少 [5] - 同业公司Marcus Theatres预计本月晚些时候上映的《Wicked: For Good》将带来重大提振,其预售趋势超过去年《Wicked》的三倍 [5]
Spotify Reports $669M Profit For Q3 As Paying Subscribers Hit 281 Million
Deadline· 2025-11-04 19:53
财务业绩 - 第三季度营业收入为42.7亿欧元,同比增长7% [1] - 营业利润达到5.82亿欧元,大幅超出4.85亿欧元的指引,并实现28%的强劲增长 [1] - 自由现金流增长13%至创纪录的8.06亿欧元 [1] 用户指标 - 总月活跃用户数达到7.13亿,同比增长11%,环比增长2% [1] - 付费订阅用户数增至2.81亿 [1] - 广告支持的月活跃用户数增长11%至4.46亿 [2] 业务运营与产品 - 用户增长得益于秋季推出的30项产品更新,包括无损音频、播放列表混音工具、消息功能等 [2] - 尽管广告支持的月活用户增长,但广告支持收入下降6%至4.46亿欧元 [2] 管理层与展望 - 公司对业绩表示满意,认为业务定位良好,有望在2025年实现增长和利润率改善 [3] - 第四季度展望包括月活用户达7.45亿,付费用户达2.89亿,营收45亿欧元,营业利润6.2亿欧元 [3] - 创始人兼首席执行官Daniel Ek将于2026年1月1日转任执行董事长,Gustav Söderström和Alex Norström将成为联合首席执行官 [4]