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新迅达(300518)
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新迅达(300518) - 2016 Q4 - 年度财报
2017-03-16 00:00
收入和利润表现 - 营业收入为207,248,460.91元,同比增长1.72%[20] - 归属于上市公司股东的净利润为99,673,855.02元,同比增长8.18%[20] - 归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润为93,470,758.78元,同比增长2.20%[20] - 2016年公司实现营业收入207,248,500元,同比增长1.72%[29] - 归属于母公司股东的净利润为99,673,900元,同比增长8.18%[29] - 公司实现营业收入207,248,460.91元,同比增长1.72%[43] - 归属于母公司股东的净利润99,673,900元,同比增长8.18%[37] - 净利润为99.67百万元,同比增长8.18%[185] - 营业收入为207.25百万元,同比增长1.72%[187] 成本和费用变化 - 公司总营业成本为341,246,489.90元,同比增长39.36%[49] - 游戏运营营业成本同比增长297.44%,主要因CPS分成增长193.57%和分成支出增长594.92%[45][48] - 销售费用23,443,476.27元,同比下降4.82%[54] - 财务费用为-6,671,813.19元,主要因募集资金利息收入增加[54] - 销售费用为23.44百万元,同比下降4.82%[185] - 管理费用为55.73百万元,同比下降3.73%[185] - 财务费用为-6.67百万元,同比改善34.5%[185] - 营业成本从2448.68万元增至3412.46万元,增长39.4%[184] 业务线收入构成 - 游戏产品许可使用和受托开发业务收入177,187,100元,占营业收入85.49%[29] - 游戏运营收入25,528,000元,同比增长44.67%,占营业收入12.17%[30] - 互联网演艺业务收入2,905,000元[31] - 手机软件许可使用和受托开发业务收入177,187,067.63元,占营业收入85.49%[37][43] - 游戏运营收入25,227,965.41元,同比增长44.67%,占营业收入12.17%[37][43] - 互联网演艺业务收入2,904,997.76元,占营业收入1.40%[38][43] 业务线毛利率变化 - 软件产品毛利率88.35%,同比下降1.02个百分点[45] - 游戏运营毛利率63.20%,同比下降23.40个百分点[45] 地区收入表现 - 华东地区收入33,918,821.42元,同比增长84.37%[43] - 华北地区收入33,533,748.08元,同比下降34.23%[43] 现金流量表现 - 经营活动产生的现金流量净额为88,414,827.19元,同比微降0.03%[20] - 经营活动产生的现金流量净额第四季度达37,504,758.06元,为全年最高[24] - 经营活动现金流量净额88,414,827.19元,同比基本持平(-0.03%)[56] - 投资活动现金流量净额-176,051,633.16元,同比大幅下降303.99%[56] - 筹资活动现金流量净额509,568,497.39元,主要来自IPO募集资金[56] - 经营活动现金流量净额为88.41百万元,同比下降0.03%[191] - 投资活动现金流量净流出176.05百万元,同比扩大303.9%[191] - 筹资活动现金流量净流入509.57百万元[191] - 经营活动产生的现金流量净额为8847.55万元,同比下降2.5%[193] - 投资活动产生的现金流量净流出1.76亿元,同比扩大304.0%[193] - 筹资活动产生的现金流量净流入5.10亿元,主要来自吸收投资5.19亿元[193][195] - 销售商品、提供劳务收到的现金为2.01亿元,同比增长1.8%[193] - 购建固定资产、无形资产支付的现金为6803.93万元,同比增长56.1%[193] - 支付给职工的现金为6656.96万元,同比下降3.1%[193] 资产和负债变化 - 资产总额为1,125,455,556.39元,同比增长116.66%[20] - 归属于上市公司股东的净资产为1,048,440,606.67元,同比增长115.93%[20] - 货币资金增加421,932,000元,增幅136.15%,主要因首次公开发行股票募集资金到位[32] - 在建工程增加47,596,500元,增幅107.49%,系盛讯达大厦建设所致[32] - 货币资金731.84百万元占总资产比例65.03%较上年增加5.37个百分点因IPO募集资金[61] - 应收账款73.09百万元占总资产比例6.49%较上年下降4.46个百分点[61] - 投资性房地产27.79百万元占总资产比例2.47%较上年下降3.21个百分点[61] - 长期借款49.50百万元占总资产比例4.40%因盛讯达大厦建设专门借款增加[61] - 在建工程91.88百万元其中盛讯达大厦项目累计投入91.88百万元进度46.22%[65] - 2016年12月31日货币资金余额为7.318亿元,较期初3.099亿元增长136.2%[177] - 2016年12月31日应收账款余额为7309.4万元,较期初5686.1万元增长28.5%[177] - 2016年12月31日其他流动资产余额为1.078亿元,较期初263.6万元增长3992.8%[177] - 2016年12月31日可供出售金融资产余额为825万元,期初为0[177] - 2016年12月31日投资性房地产余额为2778.8万元,较期初2952.6万元下降5.9%[177] - 2016年12月31日固定资产余额为2683.2万元,较期初1036.1万元增长158.9%[177] - 2016年12月31日流动资产合计为9.149亿元,较期初3.758亿元增长143.5%[177] - 公司总资产从5.19亿元大幅增长至11.25亿元,增幅达116.6%[178][182] - 货币资金从3.10亿元增加至7.32亿元,增长136.1%[180] - 资本公积从5055.61万元激增至4.90亿元,增幅达870.2%[179][182] - 长期借款新增4950万元[179][181] - 在建工程从4428.11万元增加至9187.77万元,增幅107.5%[178][180] - 应收账款从5686.11万元增加至7309.40万元,增长28.5%[180] - 归属于母公司所有者权益从4.86亿元增至10.48亿元,增幅115.9%[179] - 未分配利润从3.30亿元增至4.20亿元,增长27.1%[179][182] - 期末现金及现金等价物余额为7.32亿元人民币,较期初3.10亿元增长136.2%[192][195] - 所有者权益总额从4.86亿元增至10.48亿元,增幅115.7%[197][199] - 资本公积从5055.61万元增至4.90亿元,主要因股东投入普通股4.59亿元[197][199] - 未分配利润从3.30亿元增至4.20亿元,本期综合收益总额为9967.19万元[197][199] 每股收益和净资产收益率 - 基本每股收益为1.22元/股,同比下降7.58%[20] - 加权平均净资产收益率为13.00%,同比下降7.97个百分点[20] - 公司报告期基本每股收益和稀释每股收益均为1.22元/股,同比下降7.58%[123] - 公司报告期末归属于普通股股东的每股净资产为11.23元,较上期末增长61.94%[123] - 基本每股收益为1.22元,同比下降7.58%[186] 研发投入 - 研发投入金额59,416,993.16元,占营业收入比例28.67%[56] 客户和供应商集中度 - 前五名客户收入占营业收入比例为52.77%[9] - 前五名客户销售额合计109,376,300.00元,占年度销售总额52.77%[51][52] - 前五名供应商采购额合计14,822,273.43元,占年度采购总额80.64%[52] - 公司前五名客户收入占营业收入比例52.77%[78] 非经常性损益 - 非经常性损益合计6,203,096.24元,其中政府补助7,308,757.81元[27] - 营业外收入17,178,716.08元,其中增值税退税9,868,259.13元[59] - 营业外收入为17.18百万元,同比增长120.7%[185] 利润分配和分红 - 利润分配预案为每10股派发现金红利1.65元(含税),总股本基数为93,340,000股[9] - 2016年度现金分红总额1540.11万元占可分配利润15.45%[85] - 分红方案为每10股派发现金红利1.65元(含税)[83] - 公司总股本基数9334万股[83] - 可分配利润4.2亿元[83] - 现金分红比例不少于当年可分配利润的15%[92] IPO募集资金使用 - IPO募集资金净额459.91百万元已累计使用10.79百万元余额452.55百万元[67] - 移动终端游戏项目投入10.79百万元实现收益9.27百万元达到预计效益[69] - 跨平台游戏项目投入0元进度0%未实现收益[69] 季度业绩表现 - 归属于上市公司股东的净利润第二季度达31,322,453.90元,为全年最高[23] 行业市场数据 - 中国游戏用户规模达5.66亿人同比增长5.9%[75] - 中国游戏市场实际销售收入1655.7亿元同比增长17.7%[75] - 移动游戏市场销售收入819.2亿元同比增长59.2%占比49.5%[75] - 全球游戏市场收入996亿美元同比增长8.5%移动平台收入369亿美元[75] - 移动游戏市场规模预计2019年达525亿美元[75] 公司治理和股权结构 - 公司首次公开发行人民币普通股(A股)2,334万股,总股本由7,000万股增至9,334万股[121][122] - 公司有限售条件股份占比74.99%,无限售条件股份占比25.01%[121] - 公司首次公开发行新股23,340,000股,发行价格为22.22元/股,于2016年6月24日上市[125][126] - 新股发行后公司总股本由70,000,000股增至93,340,000股[127] - 限售股股东持股比例由100%下降至74.99%[127] - 控股股东陈湧锐持股41,779,152股,占比44.76%,其中35,000,000股处于质押状态[128] - 股东马嘉霖持股14,999,960股,占比16.07%,其中14,599,960股处于质押状态[128] - 报告期末普通股股东总数为22,481户[128] - 前十大股东中陈湧锐、陈湧彬、陈湧鑫、陈坤焕存在亲属关联关系[130] - 期末限售股总数保持70,000,000股未发生变动[124] - 无限售条件股东中持股最多的是长盛电子信息产业基金,持有389,848股[130] - 实际控制人陈湧锐持有公司股份41,779,152股[138] - 董事、财务总监李衍钢持有公司股份50,040股[138] - 董事及高级管理人员合计持股41,829,192股[138] - 实际控制人承诺锁定期满后两年内每年减持不超过上年末持股总数的25%[133] - 公司报告期内不存在优先股[136] - 实际控制人陈湧锐持股占董事及高级管理人员总持股的99.88%[138] - 公司无其他持股10%以上的法人股东[133] - 报告期实际控制人未发生变更[132] 承诺与锁定期安排 - 公司实际控制人陈湧锐承诺自上市日起36个月内不转让或委托管理直接或间接持有的公司股份[86] - 股东马嘉霖、陈冬琼等承诺自上市日起12个月内不转让或委托管理本次发行前持有的股份[87] - 股东陈湧彬、陈坤焕等承诺自上市日起36个月内不转让或委托管理本次发行前持有的公司股份[87] - 公司董事、监事或高级管理人员每年转让股份不超过其直接或间接持有公司股份的25%[88] - 公司首次公开发行股票上市后6个月内若股价连续20个交易日收盘价低于发行价则锁定期自动延长6个月[88] - 控股股东承诺在上市后36个月内若连续10个交易日收盘价低于每股净资产将增持股份稳定股价[89] - 公司董事及高级管理人员承诺在上市后36个月内若触发股价稳定条件将增持公司股份[89] - 锁定期满后两年内减持价格不低于发行价(除权除息调整后)[88] - 控股股东承诺长期持股且减持需符合法律法规并提前三个交易日公告[89] - 离职后股份锁定期根据离职时间点不同为6-18个月[88] - 稳定股价措施实施顺序为公司回购优先后控股股东增持再后董事高管增持[89] - 股东马嘉霖和陈冬琼承诺锁定期满后两年内每年减持股份不超过上一年度末登记股份总数的25%[90] - 股东减持价格承诺不低于发行价(除权除息调整后)[90][91] - 若未履行减持承诺,相关股份6个月内不得减持[90][91] - 公司股份回购承诺采用集中竞价/要约等合法方式[91] - 陈湧锐承诺依法回购股份若招股书存在重大虚假陈述[91] - 陈湧锐等承诺赔偿投资者损失若招股书存在虚假记载[91] - 所有承诺截至公告出具日均未发生违反情况[90][91] - 公司承诺若招股书虚假将依法回购全部新股[92] - 实际控制人陈湧锐承诺避免同业竞争[92] 董事、监事和高级管理人员 - 董事黄晓生因个人原因于2016年8月22日离任[139] - 于明剑于2016年8月22日被聘任为副总经理[139] - 公司董事、监事及高级管理人员报告期内薪酬总额为219.75万元[144] - 董事长兼总经理陈湧锐税前报酬总额为56.43万元[145] - 副总经理于明剑税前报酬总额为60.11万元[145] - 财务总监兼董事会秘书李衍钢税前报酬总额为39.69万元[145] - 监事会主席秦地欣税前报酬总额为23.03万元[146] - 监事余方税前报酬总额为3万元[146] - 监事陈伊丽税前报酬总额为10.53万元[146] 员工构成 - 公司员工总数440人,其中技术人员337人占比76.6%[146] - 本科及以上学历员工333人占比75.7%[146] - 销售人员55人占比12.5%[146] 董事会和委员会运作 - 公司第二届董事会设董事7名其中独立董事3名2016年8月后现有董事6名[152] - 公司监事会设监事3名其中职工监事1名[152] - 董事会下设审计委员会3名委员报告期内召开3次会议[160] - 董事会下设战略委员会3名委员[152][160] - 董事会下设提名委员会3名委员报告期内召开1次会议[161] - 董事会下设薪酬与考核委员会3名委员报告期内召开1次会议[161] - 独立董事吴震本报告期应参加董事会8次现场出席7次通讯方式参加1次[158] - 独立董事廖开际本报告期应参加董事会8次现场出席7次通讯方式参加1次[158] - 独立董事许治本报告期应参加董事会8次现场出席7次通讯方式参加1次[158] - 2016年第三次临时股东大会投资者参与比例为74.16%[157] 内部控制和审计 - 公司纳入内部控制评价范围的单位资产总额和营业收入占比均为100%[164] - 公司财务报告和非财务报告重大缺陷数量均为0个[165] - 公司审计意见类型为标准的无保留意见[170] - 会计师事务所报酬为70万元人民币[97] 关联交易和租赁 - 公司经营性出租厂房账面价值为27,788,129.54元,报告期租赁收入为1,926,565.16元[109] - 公司经营性租入办公用房报告期租赁费用为6,393,446.35元[109] 委托理财 - 公司委托理财总额为10,000万元,其中浙商银行5,000万元,中国民生银行5,000万元[112][113] - 公司委托理财报告期实际损益金额为19.24万元[113] 母公司利润分配历史 - 2015年母公司可供普通股股东分配利润为人民币92,136,444.67元[86] - 2014年母公司可供普通股股东分配利润为人民币87,740,919.45元[86] - 2015年较2014年母公司可供分配利润增长5.01%[86] - 公司报告期内
新迅达(300518) - 2016 Q3 - 季度财报
2016-10-28 00:00
收入和利润(同比环比) - 本报告期营业总收入为5338.87万元,同比增长23.68%[8] - 年初至报告期末营业总收入为1.66亿元,同比增长18.79%[8] - 本报告期归属于上市公司股东的净利润为2042.92万元,同比下降6.75%[8] - 年初至报告期末归属于上市公司股东的净利润为6979.01万元,同比增长10.69%[8] - 营业收入同比增长18.79%至1.656亿元[22] - 营业利润7354.58万元,同比增长7.8%[27] - 归母净利润6979.01万元,同比增长10.69%[27] - 营业收入1.66亿元,同比增长18.79%[27] - 营业收入从4317万元增至5339万元,增长24%[62] - 净利润为2043万元,较上年同期2191万元下降7%[63] - 公司2016年第三季度营业收入为1.656亿元,同比增长18.8%[70] - 公司2016年第三季度净利润为6979.01万元,同比增长10.7%[71] - 公司2016年第三季度营业利润为7354.58万元,同比增长7.8%[70] - 营业收入同比增长18.8%至1.656亿元[73] - 营业利润同比增长9.7%至7495万元[73] - 净利润同比增长12.8%至7119万元[75] 成本和费用(同比环比) - 营业成本同比大幅增长62.41%至2635万元,主要因非自有游戏分成成本增加[22] - 销售费用同比增长44.00%至2370万元,主要因互联网演艺业务推广投入增加[22] - 公司2016年第三季度销售费用为2369.92万元,同比增长44.0%[70] - 公司2016年第三季度管理费用为4275.96万元,同比增长7.6%[70] - 销售费用同比增长43.9%至2369万元[73] - 所得税费用同比增长23.1%至1080万元[75] - 公司2016年第三季度所得税费用为1080.43万元,同比增长23.1%[71] 各条业务线表现 - 自有平台运营收入同比增长1439万元,增幅达199.24%[24] - 互联网演艺业务实现收入507万元[24] - 游戏运营收入2284.87万元,同比大幅增长189.89%[33] 现金流表现 - 经营活动产生的现金流量净额为5091.01万元,同比增长50.29%[8] - 经营活动现金流量净额同比增长50.29%至5091万元,主要因收入增长[22] - 经营活动现金流量净额同比增长50.3%至5091万元[77] - 投资活动现金流出大幅增加至1.072亿元[77] - 筹资活动现金流入5.646亿元[77] - 筹资活动产生的现金流量净额为505,162,217.71元[83] - 现金及现金等价物净增加额为448,946,219.13元[83] - 支付其他与筹资活动有关的现金为57,600,000元[83] - 筹资活动现金流出小计为59,452,582.29元[83] 资产和资本变化 - 公司总资产为10.90亿元,较上年度末增长109.83%[8] - 归属于上市公司股东的净资产为10.19亿元,较上年度末增长109.78%[8] - 货币资金期末余额7.588亿元,较期初增长144.85%,主要因IPO募集资金到位[22] - 公司总资产从期初5.19亿元增长至10.90亿元,增幅110%[57][60] - 货币资金大幅增加至7.59亿元,较期初3.10亿元增长145%[58] - 资本公积从5056万元增至4.90亿元,增幅870%[57][60] - 所有者权益从4.85亿元增至10.19亿元,增幅110%[57][60] - 期末现金及现金等价物余额同比增长195%至7.587亿元[77] - 货币资金期末余额为758,791,835.89元[54] - 应收账款期末余额为73,438,511.63元[54] - 资产总计为1,089,947,754.61元[55] - 期末现金及现金等价物余额为758,791,835.89元[83] - 期初现金及现金等价物余额为309,845,616.76元[83] 负债和借款 - 长期借款新增4450万元,用于盛讯达大厦建设[23] - 长期借款新增4450万元[56][59] - 流动负债合计从2932万元降至2266万元,下降23%[59] 投资和建设项目 - 在建工程同比增长81.56%至8040万元,主要因盛讯达大厦建设[22] - 在建工程从4428万元增至8039万元,增长81%[58][59] 客户和供应商集中度 - 前五名客户收入占营业收入比例为55.56%[13] - 前五大客户销售金额9201.37万元,占营业收入比例55.56%[26] - 客户集中度较高,前五大客户收入占比55.56%[30] - 前五大供应商采购金额1728万元,占总采购额比例83.74%,同比增288.4%[25] - 供应商集中度提升,前五大供应商采购占比83.74%[25] - 主要采购内容为推广支出和游戏分成支出[25] 管理层讨论和指引 - 公司面临新产品开发及市场竞争导致业绩下滑的风险[28][29] 股东承诺和股份锁定 - 首次公开发行股票上市后12个月内,马嘉霖、陈冬琼、彭剑锐、钟尉莲、张杰忠、郑娟娟等股东不转让或委托他人管理所持股份[38] - 首次公开发行股票上市后36个月内,陈湧彬、陈坤焕、陈湧鑫等股东不转让或委托他人管理所持股份[38] - 董事、监事及高级管理人员任职期间每年转让股份不超过直接或间接持有股份数的25%[38] - 控股股东减持价格不低于发行价且不低于上一会计年度经审计除权后每股净资产[38] - 上市后6个月内若股价连续20个交易日低于发行价或期末收盘价低于发行价,持股锁定期自动延长6个月[39] - 锁定期满后两年内股东每年减持股份不超过上年度末持股总数25%[41] - 股东减持价格不低于发行价(除权除息调整后)[41] - 未履行减持承诺时股东所持股份6个月内不得减持[41] - 减持股份前需提前三个交易日公告[41] 稳定股价措施 - 稳定股价方案中董事及高级管理人员增持资金金额不低于最近一个会计年度税后薪酬的10%[39] - 控股股东在实施回购股份措施后若股价连续10个交易日低于最近一期经审计每股净资产需增持股票[39] - 董事及高级管理人员在控股股东增持后若股价连续10个交易日低于最近一期经审计每股净资产需增持股票[39] - 公司董事及高管增持股份后6个月内不出售所增持股份[40] - 公司回购股份资金总额累计不超过首次公开发行新股募集资金总额[40] - 单次回购股份资金金额不低于上一会计年度经审计归母净利润10%[40] - 单一会计年度回购股份资金金额合计不超过上一会计年度经审计归母净利润30%[40] - 稳定股价措施触发时董事及高管需增持股份[40] 公司承诺和治理 - 公司承诺以现金方式分配的利润不少于当年实现可分配利润的15%[43] - 公司全体董事及高级管理人员承诺不损害公司利益并约束职务消费行为[42] - 实际控制人陈湧锐承诺避免同业竞争并承担违约经济损失[42][43] - 公司首次公开发行前滚存利润由新老股东按持股比例共享[43] - 如招股书存在虚假记载将依法回购全部新股并赔偿投资者损失[42] - 公司承诺填补即期回报摊薄风险的措施与薪酬制度挂钩[42] - 所有承诺截至报告出具日均得到严格遵守未发生违约情况[42][43] - 公司可选择现金或现金与股票结合方式分配股利[43] - 重大投资计划或现金支出事项可能影响现金分红政策[43] - 招股说明书存在虚假记载时将依法承担回购责任[41] 募集资金使用 - 募集资金总额为45,991.48万元[46] - 本季度投入募集资金总额为452.68万元[46] - 已累计投入募集资金总额为452.68万元[46] - 移动终端游戏开发项目承诺投资15,006.05万元[46] - 跨平台游戏开发运营项目承诺投资31,000万元[46] - 移动终端游戏开发项目本报告期投入452.68万元[46] - 移动终端游戏开发项目累计投入进度为3.02%[46] - 募集资金使用情况对照表适用(单位:万元)[44][45] 其他财务数据 - 基本每股收益为0.2189元/股,同比下降30.06%[8] - 加权平均净资产收益率为2.03%,同比下降2.91个百分点[8] - 营业外收入同比增长84.91%至724万元,主要因政府补助项目验收结转[22] - 公司2016年第三季度财务收入为325.82万元,同比下降16.1%[70] - 公司2016年第三季度营业外收入为724.25万元,同比增长84.9%[71] - 公司2016年第三季度其他综合收益税后净额为-2.29万元[71] - 基本每股收益0.9154元[75] - 公司2016年第三季度基本每股收益为0.8973元,同比下降0.4%[72] - 应收账款从5686万元增至7344万元,增长29%[58] - 汇率变动对现金及现金等价物的影响为159.71元[83] 其他重要内容 - 公司第三季度报告未经审计[84]
新迅达(300518) - 2016 Q2 - 季度财报
2016-08-24 00:00
收入和利润(同比环比) - 营业总收入为1.12亿元人民币,同比增长16.60%[16] - 归属于上市公司普通股股东的净利润为4936.09万元人民币,同比增长19.98%[16] - 基本每股收益为0.71元/股,同比增长20.34%[16] - 扣除非经常性损益后的净利润为4713.51万元人民币,同比增长15.52%[16] - 营业收入为112,235,605.80元,同比增长16.60%[27][29] - 营业利润为50,525,200元,同比增长11.11%[27] - 归属于上市公司普通股股东净利润为49,360,900元,同比增长19.98%[27] - 营业收入1.12亿元,同比增长16.60%[40] - 营业利润5052.52万元,同比增长11.11%[40] - 归属于上市公司股东净利润4936.09万元,同比增长19.98%[40] - 净利润为5077万元,同比增长23.2%[123][124] - 营业利润为5193万元,同比增长14.1%[123] - 基本每股收益0.73元,同比增长23.7%[124] - 营业收入从9625.81万元增长至1.12亿元,增幅16.6%[119][122] - 净利润从4114.18万元增长至4936.09万元,增幅20.0%[119] - 基本每股收益从0.59元增长至0.71元,增幅20.3%[120] 成本和费用(同比环比) - 营业成本为17,117,071.51元,同比增长48.76%[29] - 营业成本从1150.68万元增长至1711.71万元,增幅48.8%[119][122] - 销售费用从1108.07万元增长至1390.15万元,增幅25.5%[119] - 销售费用1390万元,同比增长25.4%[123] 各业务线表现 - 游戏自有平台运营收入同比增长1,461.42万元,增幅为589.30%[31] - 游戏运营收入实现1,802.35万元,较上年同期增长491.76%[32] - 手机软件许可使用毛利率为100.00%[34] - 手机软件受托开发毛利率为83.80%[34] - 游戏自有平台运营毛利率为71.97%[34] - 游戏运营收入1709.42万元,同比增长589.30%[46] - 手机软件许可使用和受托开发业务新增客户收入929.45万元,占主营业务收入9.35%[46] 现金流量 - 经营活动产生的现金流量净额为3072.93万元人民币,同比增长17.68%[16] - 经营活动现金流量净额3073万元,同比增长17.7%[126] - 投资活动现金流量净额-4488万元,同比扩大605.8%[127] - 筹资活动现金流量净额5.09亿元,主要来自吸收投资5.19亿元[127] - 期末现金及现金等价物余额8.04亿元,较期初增长159.6%[128] - 营业收入收到的现金9805万元,同比增长11.2%[126] - 支付的职工薪酬3964万元,同比下降6.5%[126] - 投资活动产生的现金流量净额为-44,876,472.11元,同比大幅下降606%[131] - 筹资活动现金流入小计554,614,800元,其中吸收投资收到的现金518,614,800元[131] - 期末现金及现金等价物余额804,443,035.04元,较期初增长160%[131] - 现金及现金等价物净增加额494,597,418.28元,同比增长2395%[131] 资产和所有者权益 - 总资产为10.67亿元人民币,较上年度末增长105.37%[16] - 归属于上市公司普通股股东的所有者权益为9.95亿元人民币,较上年度末增长104.90%[16] - 归属于上市公司普通股股东的每股净资产为10.6587元/股,较上年度末增长104.90%[16] - 货币资金期末余额为8.04亿元人民币,较期初3.10亿元增长159.5%[109] - 应收账款期末余额为7480.30万元人民币,较期初5686.11万元增长31.5%[109] - 在建工程期末余额为7347.85万元人民币,较期初4428.11万元增长65.9%[110] - 资产总计期末为10.67亿元人民币,较期初5.19亿元增长105.4%[110] - 资本公积期末余额为4.87亿元人民币,较期初5055.61万元增长863.5%[112] - 未分配利润期末余额为3.79亿元人民币,较期初3.30亿元增长14.9%[112] - 股本期末余额为9334万元人民币,较期初7000万元增长33.3%[112] - 公司总资产从5.20亿元增长至10.67亿元,增幅105.1%[115][116] - 资本公积从5055.61万元大幅增长至4.87亿元,增幅863.8%[116] - 在建工程从4428.11万元增长至7347.85万元,增幅65.9%[115] - 归属于母公司所有者权益合计994,880,265.67元,较上年同期增长105%[134][136] - 资本公积大幅增加至487,193,159.84元,主要来自股东投入[134][136] - 未分配利润增长至379,347,105.83元,同比增长15%[134][136] - 股本增加至93,340,000元,同比增长33%[134][136] - 所有者权益合计从期初的484,133,643.78元增长至期末的994,880,265.67元,增长105.5%[142][143] - 未分配利润从期初的328,577,548.09元增长至期末的379,347,105.83元,增长15.5%[142][143] 负债和借款 - 短期借款期末余额为0元,期初亦为0元[110][111] - 长期借款期末余额为3500万元人民币,期初为0元[111] - 长期借款新增3500万元[116] 客户和供应商集中度 - 公司前五名客户收入占营业收入比例为57.36%[23] - 前五大供应商合计采购金额为1038.39万元,占采购总额比例83.93%,同比提升13.95个百分点[35] - 向陕西绝顶人峰网络科技有限公司采购游戏推广支出493.14万元,占总采购额39.86%[35] - 前五大客户合计销售金额6438.32万元,占营业收入比例57.36%,同比下降4.33个百分点[36] 募集资金使用 - 移动终端游戏产品开发项目募集资金承诺投资总额为15,006.05万元,本报告期投入金额为0元,投资进度为0.00%[51] - 跨平台游戏产品开发运营项目募集资金承诺投资总额为31,000.00万元,本报告期投入金额为0元,投资进度为0.00%[51] - 尚未使用的募集资金存放于募集资金专户,将用于募投项目后续支付[53] 非经常性损益和补助 - 计入当期损益的政府补助为281.25万元人民币[18] 财务比率 - 加权平均净资产收益率为9.67%,同比下降0.27个百分点[16] 租赁活动 - 公司对外出租厂房账面价值为2,849.65万元,本报告期租赁收入为93.90万元[77] - 公司经营性租入办公用房本报告期租赁费用为312.27万元[78] 股利分配和资金使用 - 公司报告期内未提出现金红利分配预案,资金用于经营和投资支出[61][62] - 公司承诺现金分红比例不低于当年可分配利润的15%[86] - 股份回购资金上限不超过上年度归母净利润的30%[86] 投资和理财活动 - 公司报告期不存在委托理财、衍生品投资及委托贷款情况[57][58][59] 诉讼和仲裁 - 公司报告期未发生重大诉讼、仲裁及资产交易事项[66][67][68] 关联交易和股权激励 - 公司报告期无股权激励计划及重大关联交易[70][71][72] 担保和委托管理 - 公司报告期不存在担保及重大委托现金资产管理情况[79][81] 股东承诺和股份锁定 - 陈湧锐承诺自2016年6月24日公司上市起36个月内不转让或委托他人管理直接或间接持有股份[82] - 若上市后6个月内股价连续20日低于发行价,陈湧锐锁定期自动延长6个月[82] - 陈湧锐承诺任职期间每年转让股份不超过直接或间接持有股份数的25%[82] - 马嘉霖等股东承诺自2016年6月24日上市起12个月内不转让或委托他人管理发行前持有股份[83] - 陈湧彬等股东承诺自2016年6月24日上市起36个月内不转让或委托他人管理发行前持有股份[83] - 李衍钢承诺锁定期满后两年内减持价格不低于发行价[83] - 所有承诺方截至公告出具日均未发生违反承诺情况[82][83] - 公司控股股东在股价连续10个交易日低于每股净资产时需增持股份以稳定股价[84] - 公司董事及高管用于增持股份的资金不低于其最近一个会计年度税后薪酬的10%[84] - 单个会计年度内董事及高管用于增持股份的资金不超过其最近一个会计年度税后薪酬的30%[84] - 控股股东锁定期满后两年内每年减持股份数量不超过上一年末持股总数的25%[85] - 控股股东减持价格不得低于发行价(除权除息后)[85] - 股东马嘉霖、陈冬琼锁定期为上市之日起12个月[85] - 公司回购股份资金总额累计不超过首次公开发行新股募集资金总额[85] - 公司回购股份可采用集中竞价、要约或证监会认可的其他方式[85] - 未履行减持承诺时需公开说明原因并道歉且6个月内不得减持[85] - 所有承诺人截至公告出具日均遵守承诺未发生违反情况[84][85] 股本和股东结构 - 公司公开发行新股2334万股,总股本从7000万股增至9344万股[92][93] - 有限售条件股份数量为7000万股,占总股本比例74.99%[92] - 无限售条件股份数量为2334万股,占总股本比例25.01%[92] - 境内自然人持股数量为7000万股,占比74.99%[92] - 人民币普通股流通股数量为2334万股[92] - 首次公开发行人民币普通股(A股)股票23,340,000股[95] - 总股本从70,000,000股增加至93,340,000股,增幅33.34%[95] - 报告期末股东总数40,582户[99] - 控股股东陈湧锐持股41,779,152股,占比44.76%[99] - 股东马嘉霖持股14,999,960股,占比16.07%[99] - 股东陈冬琼持股3,999,840股,占比4.29%[99] - 限售股份总数70,000,000股,占总股本75.0%[97][95] - 前10名无限售条件股东中广发证券持股最多,为72,687股[99] - 公司注册资本从7000万元人民币增至9334万元人民币,增长33.34%[149] - 公司2016年6月首次公开发行A股2334万股[149] - 公司截至2015年底注册资本为7000万元人民币,股份总额7000万股[148] 管理层和人员变动 - 公司董事、监事和高级管理人员在报告期没有发生变动[105] 行业和市场数据 - 2015年中国手机游戏市场规模415亿元,预计2018年达700亿元[38] - 2015年中国网页游戏市场规模210.50亿元,预计2018年达237.70亿元[38] 审计和报告信息 - 公司半年度财务报告未经审计[87] - 报告期内不存在未到期公司债券[89] - 控股股东报告期未实施股份增持计划[87] 会计政策和会计估计 - 公司采用权责发生制为基础编制财务报表[157] - 公司记账本位币为人民币[170] - 公司确认现金等价物为持有时间短一般不超过3个月流动性强可随时变现且价值变动风险很小的短期投资[177] - 外币货币项目按期末汇率调整差额计入当期财务费用汇兑损益或按借款费用资本化原则处理[178] - 境外经营财务报表折算差额在合并资产负债表中作为其他综合收益列示[180] - 金融资产初始确认分为四类以公允价值计量且变动计入当期损益持有至到期投资贷款和应收款项可供出售金融资产[181] - 金融负债初始确认分为两类以公允价值计量且变动计入当期损益和其他金融负债[181] - 以公允价值计量且变动计入当期损益的金融资产和负债相关交易费用直接计入当期损益[182] - 持有至到期投资及贷款和应收款项采用实际利率法按摊余成本计量[182] - 金融资产终止确认时将账面价值与收到对价及原直接计入权益的公允价值变动累计额之差额计入当期损益[184] - 金融资产减值测试对单项金额重大资产单独测试单项不重大资产纳入组合测试或单独测试[188] - 不存在活跃市场的金融资产或负债采用估值技术确定公允价值包括现金流量折现法和期权定价模型等[187] - 单项金额重大应收款项标准为单个法人主体欠款余额超过人民币100万元[190] - 1年以内(含1年)应收账款和其他应收款坏账计提比例均为5.00%[192] - 1-2年账龄应收款项坏账计提比例均为10.00%[192] - 2-3年账龄应收款项坏账计提比例均为30.00%[192] - 3年以上账龄应收款项坏账计提比例均为50.00%[193] - 3-4年账龄应收款项坏账计提比例均为80.00%[193] - 4-5年账龄应收款项坏账计提比例均为100.00%[193] - 存货跌价准备按单个项目可变现净值低于账面成本差额计提[194] - 持有待售资产按账面价值与公允价值减去处置费用孰低计量[195] - 长期股权投资减值按账面价值高于可收回金额差额计提且不可转回[199]