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Accel Entertainment(ACEL)
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Accel Entertainment(ACEL) - 2025 Q2 - Earnings Call Presentation
2025-08-06 05:30
业绩总结 - 2025年第二季度收入创纪录,为3.36亿美元,同比增长8.6%[24] - 不包括Fairmount Park和Toucan Gaming的收购,2025年第二季度总收入为3.17亿美元,同比增长2.4%[24] - 2025年第二季度净收入为700万美元,同比下降50.2%[24] - 2025年第二季度调整后EBITDA创纪录,为5300万美元,同比增长7.1%[24] - 截至2025年6月30日,净游戏收入为3.14亿美元,同比增长7%[36] - 2025年上半年净收入为2.2亿美元,与2024年持平[37] - 2025年第二季度每股收益(稀释后)为0.08美元[37] 用户数据 - 截至2025年6月30日,Accel在伊利诺伊州、蒙大拿州、内华达州、路易斯安那州、内布拉斯加州和乔治亚州共拥有27,388个游戏终端,分布在4,427个地点[13] - 2025年第二季度,伊利诺伊州的收入为2.45亿美元,同比增长8%[34] - 2025年第二季度的运营地点数量较2024年增加3%,终端数量增加3%[34] 财务状况 - 2025年第二季度资本支出为2600万美元,年初至今为5300万美元[27] - 2025年第二季度的净债务为3.31亿美元,同比增长6%[34] - 截至2025年6月30日,现金及现金等价物为2.65亿美元[38] - 截至2025年6月30日,总资产为10.56亿美元,较2024年末增长0.77%[38] - 截至2025年6月30日,长期债务为5.61亿美元,未发生变化[38] 未来展望 - 2024年预计净收入为3500万美元,较2023年下降了24%[45] - 2024年调整后EBITDA预计为1.89亿美元,较2023年增长了4.4%[45] - 2024年第二季度的净收入预计为1500万美元,较2023年第二季度下降了66.7%[45] - 2024年第二季度调整后EBITDA预计为5000万美元,较2023年第二季度增长了8%[45] 其他信息 - 2025年第二季度回购了700万美元的Accel A类普通股,自回购计划启动以来共回购了1.6亿美元的股票[27] - 2023年净收入为4600万美元,较2022年增长了62%[45] - 调整后净收入在2023年达到8300万美元,较2022年增长了3.75%[45] - 2023年调整后EBITDA为1.81亿美元,较2022年增长了11.7%[45] - 2023年折旧和摊销费用为3800万美元,较2022年增长了31%[45]
Accel Entertainment(ACEL) - 2025 Q2 - Quarterly Report
2025-08-06 04:20
收入和利润(同比环比) - 公司2025年第二季度净游戏收入为3.139亿美元,同比增长7.1%[140] - 2025年第二季度ATM及其他费用收入为1471万美元,同比大幅增长171.1%[140] - 公司总营业收入在2025年第二季度达到3.359亿美元,同比增长8.6%[140] - 公司2025年第二季度运营收入为2687万美元,同比增长18.5%[140] - 2025年第二季度净收入为726万美元,同比下降50.2%[140] - 公司2025年第二季度净收入为3.359亿美元,同比增长2650万美元(8.6%),主要受游戏收入增加2070万美元和ATM及其他收入增加1470万美元(171.1%)驱动[141] - 2025年上半年净收入为6.598亿美元,同比增长4860万美元(7.9%),其中游戏收入增长3450万美元(5.9%),ATM及其他收入激增1610万美元(149.9%)[154] 成本和费用(同比环比) - 2025年第二季度营收成本为2.298亿美元,同比增长1640万美元(7.7%),与游戏和赌场业务扩张相关[142] - 制造业收入成本下降230万美元(72.0%)至90万美元,主要因软件销售时间安排导致制造收入减少[143] - 公司无形资产和路线及客户获取成本摊销为632万美元,同比增长13.1%[140] - 2025年上半年折旧及摊销费用增长420万美元(19.6%)至2540万美元,主要因游戏终端数量增加[158] - 2025年上半年利息支出基本持平为1750万美元,加权平均利率从7.7%降至6.5%[162] 各地区表现 - 伊利诺伊州净收入为2.454亿美元,同比增长1830万美元(8.1%),而蒙大拿州和内华达州分别下降250万美元(5.8%)和220万美元(7.7%)[141] - 路易斯安那州新贡献净收入960万美元,内布拉斯加州和乔治亚州分别增长160万美元(26.1%)和170万美元(53.5%)[141] - 伊利诺伊州游戏终端数量从2024年的15,743台减少到2025年的15,670台,减少73台,降幅0.5%[170] - 乔治亚州游戏终端数量从2024年的724台增加到2025年的959台,增长235台,增幅32.5%[170] - 路易斯安那州为新开拓市场,2025年游戏终端数量为626台[170] 业务线表现 - 公司总运营地点数量从2024年的4,294个增加到2025年的4,427个,增长133个,增幅3.1%[167] - 2025年上半年公司加速了游戏终端及相关组件的资本支出以管理供应链[127] - 公司在伊利诺伊州Fairmount Park运营的赌场拥有271个游戏席位[122] 管理层讨论和指引 - 公司预计2025年资本支出约为7,500万至8,000万美元,其中3,100万至3,200万美元用于Fairmount项目[187] - 伊利诺伊州自2024年7月1日起净游戏收入税率从34%提高至35%[131] 其他财务数据 - 公司调整后EBITDA在2025年第二季度为5,318万美元,同比增长350万美元,增幅7.1%[175] - 公司2025年上半年调整后EBITDA为1.0269亿美元,同比增长680万美元,增幅7.1%[175] - 截至2025年6月30日,公司现金及现金等价物为2.646亿美元[176] - 公司信贷协议中剩余可用额度为1.27亿美元,加权平均利率约为6.5%[179] - 公司2025年上半年经营活动产生的净现金为6,455.7万美元,同比增长694.3万美元,增幅12.1%[183] - 截至2025年6月30日,公司高级担保信贷额度下的借款为5.972亿美元[193] - 利率上升1.0%(100个基点)将导致浮动利率债务的年利息支出增加约300万美元[193] - 公司对信贷额度中的前3亿美元进行了利率对冲,通过48个上限期权(caplets)来应对1个月SOFR利率超过2%的风险[193] - 现金及现金等价物存放在现金库、高流动性支票和货币市场账户、游戏终端、兑换终端、ATM和娱乐设备中,不受利率变化的显著影响[194] - 公司信用贷款利率为SOFR利率加1.75%至2.75%的利差[137] - 公司2025年第二季度所得税费用为510万美元,同比增长120万美元(29.4%),有效税率从21.2%升至41.2%[151] - 或有盈利股份公允价值变动导致2025年上半年损失340万美元,而去年同期为不足10万美元的收益[163]
Accel Entertainment(ACEL) - 2025 Q2 - Quarterly Results
2025-08-06 04:17
收入和利润(同比环比) - 第二季度收入创纪录达到3.359亿美元,同比增长8.6%[5] - 公司2025年第二季度净收入为726.2万美元,同比下降50.2%,而2025年上半年净收入为2187.5万美元,同比下降0.6%[15][25] - 2025年第二季度净游戏收入为3.139亿美元,同比增长7.0%,上半年净游戏收入为6.159亿美元,同比增长5.9%[25] - 公司2025年第二季度ATM费用及其他收入为1471万美元,同比增长171.1%,上半年ATM费用及其他收入为2690.5万美元,同比增长149.8%[25] - 2025年第二季度运营收入为2687.4万美元,同比增长18.5%,上半年运营收入为5282.6万美元,同比增长9.5%[25] - 公司2025年第二季度每股基本收益为0.09美元,同比下降47.1%,上半年每股基本收益为0.26美元,同比持平[25] 调整后EBITDA - 第二季度调整后EBITDA为5320万美元,同比增长7.1%[5] - 2025年第二季度调整后EBITDA为5318万美元,同比增长7.1%,上半年调整后EBITDA为1.0269亿美元,同比增长7.1%[15] 成本和费用(同比环比) - 2025年第二季度无形资产摊销及客户获取成本为632.2万美元,同比增长13.1%,上半年为1261.2万美元,同比增长14.4%[15][25] 各地区表现 - 伊利诺伊州收入2.454亿美元,占公司总收入的73.1%[6] - 路易斯安那州新市场贡献收入963万美元[6] 运营数据 - 总运营地点数量4427个,同比增长3.1%[9] - 游戏终端总数27388台,同比增长3.4%[9] - 公司运营超过27,000台电子游戏终端,覆盖10个州的4,400多个第三方场所和20个自营游戏场所[18] 现金流 - 运营现金流同比增长12.1%至6456万美元[10] 净债务 - 截至2025年6月30日净债务为3.31亿美元[5] - 公司2025年第二季度净债务为3.3085亿美元,较2024年同期增长6.4%[16] 现金及现金等价物 - 公司2025年第二季度现金及现金等价物为2.6463亿美元,同比增长3.8%[16] - 公司现金及现金等价物从2024年12月的2.813亿美元降至2025年6月的2.646亿美元,降幅5.9%[27] 股票回购 - 第二季度回购60万股A-1普通股,价值约670万美元[5] 其他财务数据 - 应收账款净额从2024年12月的1.055亿美元增至2025年6月的1.176亿美元,增幅11.5%[27] - 存货从2024年12月的8122万美元增至2025年6月的9690万美元,增幅19.3%[27] - 总资产从2024年12月的104.84亿美元增至2025年6月的105.63亿美元,增幅0.75%[27] - 长期债务(扣除当期部分)从2024年12月的56.094亿美元微增至2025年6月的56.145亿美元[27] - 股东权益总额从2024年12月的25.503亿美元增至2025年6月的26.054亿美元,增幅2.16%[27] - 累计盈余从2024年12月的13.474亿美元增至2025年6月的15.669亿美元,增幅16.3%[27] - 利率上限合约价值从2024年12月的6342万美元降至2025年6月的3644万美元,降幅42.5%[27] - 商誉保持稳定,2024年12月和2025年6月均为11.625亿美元[27] - 可赎回非控股权益从2024年12月的4278万美元微降至2025年6月的4199万美元[27]
Wall Street Analysts Predict a 28.21% Upside in Accel Entertainment (ACEL): Here's What You Should Know
ZACKS· 2025-08-04 22:56
股价表现与目标价分析 - Accel Entertainment(ACEL)股价过去四周上涨3%至12.48美元 但华尔街分析师给出的短期目标价均值16美元仍隐含28.2%上行空间 [1] - 三个分析师目标价均为16美元 标准差为0 显示分析师对28.2%涨幅预期高度一致 [2] - 目标价共识虽受投资者关注 但单纯依赖该指标决策存在风险 因分析师目标价设定能力与客观性长期受质疑 [3] 盈利预测修正信号 - 分析师对公司盈利前景乐观情绪增强 一致上调EPS预测 这与短期股价走势存在强相关性 [11] - 过去30天Zacks当年共识盈利预测上调2% 仅见正面修正无负面调整 [12] - 公司当前获Zacks2(买入)评级 位列4000多只股票前20% 该评级基于盈利预测相关四项因素且经外部审计验证 [13] 目标价有效性研究 - 全球多所大学研究表明 目标价误导投资者的频率高于指导作用 实证显示分析师目标价很少准确预测股价实际走向 [7] - 华尔街分析师虽掌握公司基本面 但常因商业利益(如维护客户关系)设定过度乐观目标价 [8] - 低标准差的目标价集群表明分析师对股价变动方向和幅度高度一致 可作为研究基本面驱动力的起点 [9] 投资决策建议 - 投资者不应完全忽视目标价 但仅凭此决策可能导致投资回报不佳 需保持高度怀疑态度 [10] - 尽管共识目标价未必可靠 但其暗示的价格运动方向仍具参考价值 [14]
Here's Why Accel Entertainment (ACEL) is a Great Momentum Stock to Buy
ZACKS· 2025-07-29 01:01
动量投资方法论 - 动量投资的核心是跟随股票近期趋势进行交易 无论上涨或下跌趋势 关键在于识别并利用价格趋势的持续性 目标是实现及时且盈利的交易[1] - 动量指标的选择存在争议 Zacks动量风格评分系统通过标准化指标帮助投资者筛选标的[2] Accel Entertainment(ACEL)动量表现 - 公司当前Zacks动量风格评分为B级 同时获得Zacks2(买入)评级 历史数据显示 获此评级的股票在未来一个月通常跑赢市场[3][4] - 短期价格表现优异:过去一周股价上涨0.25% 远超游戏行业同期持平表现 月度涨幅达7.69% 显著高于行业1.27%的涨幅[6] - 中长期表现突出:过去季度股价上涨21.22% 年度涨幅20.3% 均跑赢标普500指数(16.04%和19.71%)[7] - 交易量指标健康:20日平均交易量达251,596股 量价配合显示看涨信号[8] 盈利预测修正 - 盈利预期持续上调:过去两个月内 全年盈利预测从0.85美元上调至0.86美元 且无下调 下一财年同样出现1次上调且无下调[10] - 盈利预测修正趋势与价格动量形成正向循环 强化了公司的投资吸引力[9] 综合评估 - 结合动量评分B级 买入评级 以及量价配合与盈利预测上调等要素 公司被列为近期值得关注的潜力标的[12]
Accel Entertainment (ACEL) Is a Great Choice for 'Trend' Investors, Here's Why
ZACKS· 2025-07-28 21:50
趋势投资策略 - 短期投资或交易中趋势是关键但把握入场时机是成功的重要决定因素 [1] - 股价方向可能在持仓后快速反转导致短期资本损失因此需确保有足够支撑因素如良好基本面、盈利预期上调等 [2] - "近期价格强度"筛选策略可帮助锁定具备基本面支撑且处于52周高-低区间上部的股票通常为看涨信号 [3] Accel Entertainment (ACEL) 投资亮点 - 过去12周股价上涨19_6%反映投资者对潜在上涨空间的持续认可 [4] - 过去4周维持7_1%涨幅表明趋势未改当前交易于52周高-低区间94_4%位置预示可能突破 [5] - 当前Zacks排名为2(买入)位于4000多只股票前20%基于盈利预测修正和EPS意外等关键因素 [6] 评级系统与基本面 - Zacks排名系统将股票分为5组1(强力买入)股自1988年以来年均回报达+25% [7] - 平均经纪商建议评级为1(强力买入)显示机构对短期价格表现高度乐观 [7] 其他筛选工具 - 除ACEL外"近期价格强度"筛选策略还识别出其他符合条件股票 [8] - Zacks提供超过45种专业筛选工具可根据个人投资风格选择以跑赢市场 [8] - Zacks Research Wizard支持策略回溯测试并包含成功选股策略 [9]
Accel Entertainment (ACEL) Expected to Beat Earnings Estimates: What to Know Ahead of Q2 Release
ZACKS· 2025-07-22 23:07
核心观点 - Accel Entertainment预计在2025年第二季度财报中营收同比增长9.1%至3.3756亿美元,但每股收益同比下降12%至0.22美元 [3] - 实际业绩与市场预期的差异可能显著影响公司短期股价表现 [1][2] - 公司最准确预估每股收益高于共识预期22.73%,且Zacks评级为2级(买入),显示大概率将超预期 [12] 财务预期 - 过去30天共识每股收益预期保持稳定,反映分析师对初始预测的集体重新评估 [4] - 上季度公司实际每股收益0.24美元,超出预期33.33%,且过去四个季度中有三次超预期 [13][14] 预测模型分析 - Zacks Earnings ESP模型通过对比最新分析师修正与共识预期来预测业绩偏离方向 [7][8] - 正向ESP读数结合Zacks评级1-3级时,预测准确率近70% [10] - 当前公司ESP为+22.73%与买入评级组合形成强烈看涨信号 [12] 历史表现与市场影响 - 过往业绩超预期记录可能影响分析师对未来表现的判断 [13] - 股价变动不仅取决于业绩是否超预期,还受其他未预见因素驱动 [15] - 提前筛选具备正向ESP和优质评级的股票可提高投资胜率 [16] 投资建议 - 公司当前指标显示为有吸引力的业绩超预期标的 [17] - 需结合其他非财务因素综合评估投资决策 [17]
How Much Upside is Left in Accel Entertainment (ACEL)? Wall Street Analysts Think 27.71%
ZACKS· 2025-07-18 22:56
股价表现与目标价分析 - Accel Entertainment(ACEL)最新收盘价为12 27美元 过去四周涨幅达8 9% [1] - 华尔街分析师给出的平均目标价为15 67美元 隐含27 7%上涨空间 最低目标价15美元(22 3%涨幅) 最高目标价16美元(30 4%涨幅) [1][2] - 目标价标准差为0 58美元 显示分析师预测集中度较高 [2][9] 目标价可信度研究 - 学术研究表明目标价作为投资参考工具的可靠性存疑 实际指导作用有限 [7] - 分析师可能因商业合作关系设定过于乐观的目标价 [8] - 低标准差目标价集群可作为基本面研究的起点 但不应作为唯一决策依据 [9][10] 盈利预测修正 - 分析师近期普遍上调EPS预测 Zacks共识预期近30天提升2% [11][12] - 盈利预测修正趋势与短期股价走势存在强相关性 [11] - 公司当前Zacks评级为2级(买入) 位列4000只股票前20% [13] 综合评估 - 尽管目标价本身可靠性存疑 但其指示的价格方向仍具参考价值 [14] - 盈利预测上调与分析师共识形成双重利好信号 [4][11]
Here's Why Momentum in Accel Entertainment (ACEL) Should Keep going
ZACKS· 2025-07-10 21:50
趋势投资策略 - 短期投资或交易中趋势是最有利可图的策略但确认趋势可持续性具有挑战性 [1] - 趋势反转可能导致短期资本损失需通过基本面稳健、盈利预期上调等因素确认股票动能持续性 [2] - "近期价格强度"筛选策略可快速锁定具有基本面支撑且处于52周高-低区间上部的股票通常为看涨信号 [3] Accel Entertainment (ACEL) 投资亮点 - 过去12周股价上涨9.3%反映投资者对潜在上涨空间的持续认可 [4] - 过去4周股价进一步上涨5.3%显示趋势延续当前交易于52周高-低区间81.7%位置接近突破点 [5] - 获Zacks Rank 2(买入)评级位列4000多只股票前20%基于盈利预测修正和EPS意外等关键因素 [6] 评级系统与市场表现 - Zacks Rank系统将股票分为5组1(强力买入)股自1988年以来年均回报率达+25% [7] - 平均经纪商建议评级为1(强力买入)显示机构对短期价格表现高度乐观 [7] 其他投资工具 - 除ACEL外"近期价格强度"筛选器可识别其他符合标准的股票 [8] - Zacks提供超过45种高级筛选工具可根据个人投资风格选择以跑赢市场 [8] - Zacks Research Wizard支持策略回溯测试并包含成功选股策略 [9]
Has Accel Entertainment (ACEL) Outpaced Other Consumer Discretionary Stocks This Year?
ZACKS· 2025-07-02 22:40
公司表现 - Accel Entertainment(ACEL)今年以来回报率为12.6%,高于消费 discretionary行业平均11.5%的涨幅 [4] - 公司当前Zacks Rank为2(Buy),过去90天全年盈利共识预期上调8% [3] - 在Gaming行业(39家公司)中表现略逊于行业平均13.7%的涨幅 [5] 同业比较 - Sendas Distribuidora S.A. Sponsored ADR(ASAIY)年内涨幅达115.7%,远超行业水平 [4] - ASAIY当前Zacks Rank同为2(Buy),过去三个月EPS共识预期上调25.3% [5] - ASAIY所属的Consumer Products - Discretionary行业(22家公司)年内下跌9.5% [6] 行业背景 - 消费 discretionary行业包含255只个股,在Zacks 16个行业中排名第11 [2] - Gaming行业在Zacks行业排名中位列第149 [5] - Consumer Products - Discretionary行业当前排名第91 [6]