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Cinedigm (CIDM) Presents At H.C. Wainwright 23rd Annual Global Investment Conference - Slideshow
2021-09-18 04:02
业绩总结 - Cinedigm的流媒体和数字业务预计年增长超过50%[9] - 内容与娱乐部门的收入较2021财年增长90%[12] - Cinedigm的现金储备为1300万美元,负债为零[38][39] - 预计2022财年,遗留影院设备业务将产生约1100万美元的现金流[37] 用户数据 - 截至2021年6月,Cinedigm的月活跃用户数约为2300万[30] - Cinedigm的目标是在未来3到5年内实现4000万的月活跃用户[40] 市场展望 - 2021年美国数字广告支出预计将达到700亿美元,AVOD是增长最快的细分市场[19] - Cinedigm的市场规模在2021年为30亿美元,全球市场超过300亿美元[17] 新产品与技术 - Cinedigm控制着35,000部电影和电视资产,拥有25个直播频道和18个品牌频道[5] - Cinedigm的流媒体平台Matchpoint为其提供了显著的竞争优势,支持大规模的流媒体体验[24] 投资与扩张 - Cinedigm在2021年9月的H.C. Wainwright第23届全球投资会议上进行了投资者演示[42]
Cinedigm (CIDM) Investor Presentation - Slideshow
2021-09-17 03:24
业绩总结 - Cinedigm的内容与娱乐部门在2021财年实现收入增长90%[12] - Cinedigm的流媒体业务年增长率超过50%[9] - Cinedigm的流媒体观看时长每月达到5.04亿分钟,同比增长320%[34] 用户数据 - 截至2021年6月,Cinedigm的月活跃用户(MAU)达到2400万[29] - 全球独立流媒体设备数量为9亿[29] 财务状况 - Cinedigm预计在未来3到5年内实现1.5亿美元的收入目标[38] - Cinedigm的现金储备为1700万美元,且无债务[36][37] 市场趋势 - 2021年美国数字广告支出预计将达到700亿美元,其中AVOD的年复合增长率为25%[19] 新产品与技术 - Cinedigm的流媒体平台Matchpoint支持大规模内容分发,提升了流媒体体验[24] - Cinedigm的内容库包含35,000部影视资产,21个直播频道和18个品牌频道[5] 并购策略 - Cinedigm在2021年完成并整合了五项增值收购,积极推进并购策略[31]
Cineverse (CNVS) - 2022 Q1 - Quarterly Report
2021-09-09 00:00
公司财务状况 - 截至2021年6月30日,公司累计亏损4.69亿美元,营运资本为负950万美元[190] - 2021年2月,公司通过注册直接发行筹集了约700万美元,净收益约650万美元[191] - 2020年7月,公司通过注册直接发行筹集了约1080万美元,净收益约1010万美元[193] - 2020年5月,公司通过注册直接发行筹集了800万美元,净收益约710万美元[194] - 2021年6月,公司全额偿还了780万美元的Prospect贷款[203] - 2021年7月,公司获得220万美元的PPP贷款减免,并确认为收益[202] - 公司截至2021年6月30日的现金及现金等价物余额、预期运营现金流以及现有融资安排和新资本来源的获取能力,足以满足未来12个月的合同义务和运营资本需求[204] - 截至2021年6月30日,公司现金、现金等价物和限制性现金余额为1440万美元[262] - 2021年6月30日结束的三个月内,公司经营活动产生的净现金流入为362.1万美元,而2020年同期为净现金流出373.8万美元[266] - 2021年6月30日结束的三个月内,公司投资活动产生的净现金流出为79.1万美元,主要用于购买FoundationTV业务[270] - 2021年6月30日结束的三个月内,公司融资活动产生的净现金流出为632.4万美元,主要用于偿还票据和信贷额度[271] - 截至2020年6月30日,公司现金、现金等价物及受限现金余额为1730万美元[266] - 公司预计未来可能继续产生净亏损,主要由于折旧和摊销、债务利息、营销和促销活动以及内容获取成本[273] 公司业务运营 - 公司影院设备业务为北美和多个国际国家的6200块电影屏幕提供支持服务[180] - 2021年3月,公司与AMC签订协议,出售2369台电影放映机,总现金对价为1080万美元,截至2021年6月30日已确认收入560万美元[196] - 2020年4月,公司通过购买Starrise Media Holdings Limited的股票进行了2500万美元的股权投资[197][199] - 公司在2021年6月30日结束的季度中,完成了650套数字投影系统的销售,总销售额为560万美元[227] - 公司对影院设备业务的虚拟打印费(VPF)收入进行管理,VPF收入在数字内容首次在影院系统播放时确认[225] - 公司对内容与娱乐业务的收入确认基于内容在数字平台上的可用性或物理商品的发货时间[232] - 公司对物理商品的销售退货和其他津贴进行历史经验基础上的预留,若未来实际退货与历史经验不符,可能需要进行调整[233] - 公司对合同负债进行管理,当现金支付在履行义务之前收到时,记录为递延收入[237] - 公司对应收账款进行信用损失预留,基于历史坏账、客户信用状况和经济趋势进行评估[239] - 截至2021年6月30日,公司递延收入余额为40万美元,包括当前和非当前余额[243] - 2021年6月30日结束的三个月内,公司递延收入增加了50万美元,主要由于提前收到的现金支付[243] - 2021年6月30日结束的三个月内,公司内容与娱乐业务收入同比增长62%,达到878.4万美元[248] - 2021年6月30日结束的三个月内,公司影院设备业务收入同比增长930%,达到623.1万美元[248] - 2021年6月30日结束的三个月内,公司直接运营费用增加195.2万美元,同比增长73%[249] - 2021年6月30日结束的三个月内,公司销售、一般和行政费用增加220.3万美元,同比增长57%[250] - 2021年6月30日结束的三个月内,公司坏账费用为7.1万美元,主要与影院设备业务和内容与娱乐业务的不可收回账款相关[252] - 2021年6月30日结束的三个月内,公司折旧和摊销费用减少87.5万美元,同比下降57%[253] - 2021年6月30日结束的三个月内,公司利息费用减少114.6万美元,同比下降89%[254] - 2021年6月30日结束的三个月内,公司数字投影系统销售收入为560万美元[268] - 公司Cinema Equipment部门的收入具有季节性,通常与电影公司在夏季和冬季假期发布电影的时间一致[275] 公司资产与减值 - 公司对长期资产和有限寿命无形资产的可回收性进行评估,若未来未折现净现金流低于资产账面价值,则可能确认减值损失[216] - 公司在2021年6月30日结束的季度中,未对财产、设备和内部使用软件进行任何减值调整[210] - 公司在2021年3月31日进行了年度商誉减值测试,未记录任何减值损失[215] 公司表外安排与通胀影响 - 公司未参与任何表外安排,除了日常业务中的经营租赁和全资子公司CDF2 Holdings[276] - 通货膨胀对公司运营的影响目前不显著,但未来高通胀率可能对运营结果产生不利影响[277]
Cineverse (CNVS) - 2021 Q4 - Earnings Call Transcript
2021-07-15 09:35
财务数据和关键指标变化 - 公司第四季度总收入为830万美元,同比增长69% [49] - 流媒体和数字收入占总收入的75%,而去年同期为48% [50] - 流媒体频道收入同比增长197%,广告支持的流媒体频道收入同比增长331%,订阅流媒体频道收入同比增长117% [12] - 公司总债务从4910万美元减少至1190万美元,减少了76% [51] - 截至2021年3月31日,公司现金及现金等价物为1680万美元,相比2020年同期的1430万美元有所增加 [52] 各条业务线数据和关键指标变化 - 流媒体和数字业务成为公司主要收入来源,占总收入的75% [19] - 广告支持的流媒体频道(AVOD)收入同比增长331%,订阅流媒体频道(SVOD)收入同比增长117% [12] - 流媒体分钟数达到116亿分钟,同比增长285% [38] - 广告支持的流媒体频道月活跃用户数达到2360万,同比增长248% [38] - 流媒体广告需求合作伙伴数量从23家增加到64家,同比增长178% [38] 各个市场数据和关键指标变化 - 公司在美国的流媒体市场占有约1%的份额,总潜在市场规模估计为30亿美元 [23] - 公司计划通过收购独立流媒体资产和有机增长来加速流媒体业务的增长 [13] - 公司正在扩展国际市场,特别是在印度和南亚市场,计划通过新成立的Cinedigm印度分部开发流媒体服务 [56] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 公司已完成从传统数字影院设备业务向高增长的独立流媒体娱乐频道和内容公司的转型 [11] - 公司通过收购Fandor、Screambox等流媒体服务,进一步扩展其流媒体内容库 [41][42] - 公司计划通过技术优势和广泛的流媒体频道组合,继续执行流媒体资产收购策略 [13] - 公司认为其流媒体战略与迪士尼+和Netflix等大型订阅服务互补,而不是直接竞争 [15] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 公司预计流媒体收入将继续快速增长,并计划通过技术能力和强大的资产负债表推动加速增长 [13] - 公司认为其流媒体业务处于有利的竞争地位,拥有多年的数字技术创新经验和流媒体频道管理能力 [14] - 公司预计流媒体和数字收入将接近总收入的90% [50] 其他重要信息 - 公司已完全消除债务,拥有历史上最强的资产负债表 [21] - 公司被纳入罗素微型股指数 [54] - 公司计划通过NFT产品支持其流媒体业务,并发布了Fandor Selects标签下的NFT电影 [44] 问答环节所有的提问和回答 问题: 广告支持的流媒体(AVOD)的可持续性及库存生成策略 - 公司通过保持较低的CPM(每千次展示成本)和高填充率来最大化广告收入,预计将在第四季度提高广告费率 [60][61] - 公司广告费率同比增长15%至20% [62] 问题: 扩展分销机会及国际市场的贡献 - 公司预计广告支持的流媒体(FAST)市场将继续增长,特别是在欧洲、南亚和拉丁美洲市场 [64][68] - 公司计划通过印度团队扩展国际市场,预计未来几个季度和几年内将有显著增长 [69] 问题: 与Amagi的合作及其对广告收入的影响 - Amagi是公司在北美的重要合作伙伴,帮助公司提高了广告渲染率,从而增加了广告收入 [73][75] - 公司预计通过技术合作伙伴如Amagi和SpringServe,将进一步优化广告收入 [77] 问题: 成功流媒体频道的收入目标 - 公司预计在未来3至5年内,顶级流媒体频道的收入可能达到5000万至6000万美元 [80] - 公司计划推出更多类似Bob Ross和Elvis Presley频道的高潜力频道 [82] 问题: 传统数字影院设备业务的未来 - 公司与AMC Entertainment签订了1080万美元的销售协议,将在两年内分期确认收入 [90] - 公司预计传统数字影院设备业务将继续下降,不再是公司的主要增长焦点 [92] 问题: 未来收购的融资策略 - 公司计划根据具体情况考虑使用股权或债务进行收购,保持灵活性 [95][96] 问题: AVOD、FAST和SVOD的增长前景 - 公司认为AVOD、FAST和SVOD业务的组合能够为消费者提供多样化的选择,并预计Fandor等订阅服务将在未来一年内实现显著增长 [98][104] - 公司计划通过数据平台和直接消费者关系进一步优化业务 [103]
Cineverse (CNVS) - 2021 Q3 - Earnings Call Transcript
2021-02-23 11:06
财务数据和关键指标变化 - 公司第三季度总收入为1000万美元 核心内容与娱乐业务收入同比增长8% 而数字影院设备业务收入同比下降71% 主要受COVID-19影响 [46][47] - 流媒体频道收入同比增长85% 广告支持的点播和线性流媒体收入同比增长150% [49] - 调整后的核心业务EBITDA为130万美元 同比增长376% [21] - 公司总债务从2019年12月的5110万美元减少到2020年12月的2540万美元 减少了51% [50] - 截至2020年12月31日 公司现金储备为2620万美元 [56] 各条业务线数据和关键指标变化 - 流媒体业务收入同比增长80%-85% 环比增长45% 广告支持的流媒体收入同比增长150% [35] - 数字内容销售业务连续三个季度创纪录 第三季度同比增长34% [18] - 数字影院设备业务收入同比下降71% 主要受疫情影响 影院关闭导致电影发行推迟 [47][48] 各个市场数据和关键指标变化 - 流媒体业务月活跃广告观众达到2300万 同比增长303% [36] - 用户在本季度流媒体观看时长达到9.07亿分钟 创公司新纪录 [37] - 现有流媒体频道订阅用户达到16.4万 环比增长20% 同比增长95% [37] - 包括新收购的频道在内 公司目前总订阅用户数约为24.5万 同比增长216% [37] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 公司专注于为特定爱好者群体打造目标流媒体频道 如纪录片爱好者、家庭娱乐爱好者、恐怖片爱好者等 目前已推出15个频道 还有10个在筹备中 [9] - 公司采取"滚雪球"战略 收购规模较小但潜力大的流媒体公司 最近三个月收购了三家高潜力流媒体公司 [13][14][15] - 公司Matchpoint流媒体技术平台具有自动化优势 可以以较低运营成本实现高收入增长 [41] - 公司计划每年收购3-4个符合市场策略的目标 [44] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 公司认为目前处于有史以来最强的财务状况 债务大幅减少 资产负债表强劲 有充足资金执行增长计划 [6] - 公司认为流媒体是娱乐行业最重要和增长最快的领域 随着"剪线族"趋势加速 公司处于非常有利的竞争地位 [8] - 公司预计未来18个月将进一步增强现有业务的变现能力 有望在不做其他改变的情况下将收入翻倍 [89][90] 其他重要信息 - 公司股权结构发生重大变化 不再有控股股东 中国基金持股比例降至20%以下 这为公司执行流媒体战略提供了更大灵活性 [6][23] - 公司与中国Fandor达成内容分发和流媒体频道协议 Fandor被称为"中国的迪士尼" [25] - 公司吸引了大量新投资者 特别是在Robinhood和StockTwits等平台上的个人投资者 [26][27] 问答环节所有的提问和回答 问题: 收购战略和AVOD业务前景 - 公司目前有大量潜在收购目标 正在评估多个符合标准的标的 同时也在整合最近的三项收购 [62][63] - 公司认为广告支持和订阅模式在爱好者流媒体领域都很重要 计划将新收购的业务转换为混合模式 [64][65] - 公司有能力和灵活性进行更大规模的收购 如果发现合适的目标 [66] 问题: 国际扩张计划 - 公司已将国际扩张作为重点 最近收购的三家公司都具有良好的国际潜力 [69] - 公司已在欧洲和亚洲签署了多个广告合作协议 计划在未来12个月内将北美50多家广告合作伙伴扩展到全球 [69][70] 问题: 流媒体频道数量和表现 - 公司目前有15个活跃频道 新增了Bloody Disgusting TV和Film Detective等频道 [73] - 公司会根据表现调整频道组合 淘汰表现不佳的频道 如Hollipop和Combat Go [76][77] 问题: 广告定价和收入增长 - 第四季度广告定价同比略有上升 约5% 主要受选举季推动 [78] - 广告收入增长滞后于观众增长 目前只实现了50%的潜力 未来还有很大提升空间 [88][89] 问题: 新收购业务的收入贡献 - 公司预计每个频道在完全推出和全球分销后 长期收入潜力在1500万到2000万美元之间 [91]
Cineverse (CNVS) - 2021 Q3 - Quarterly Report
2021-02-22 00:00
影院设备业务收入与费用 - 公司影院设备业务收入在2020年第四季度同比下降71%,从2019年同期的312.9万美元降至91万美元,主要由于COVID-19导致的影院关闭和虚拟打印费(VPF)收入减少[244] - 公司影院设备业务的直接运营费用在2020年第四季度同比下降52%,从2019年同期的31.2万美元降至15万美元,主要由于COVID-19导致的员工减少和部分员工从全职转为兼职[245] - 公司影院设备业务的折旧和摊销费用在2020年第四季度同比下降52%,从2019年同期的147.5万美元降至70.6万美元,主要由于部分数字影院投影系统达到十年使用寿命[248] - 影院设备业务收入在2020年12月31日的九个月内下降了80%,从1076.7万美元降至215.8万美元[261] - 公司Cinema Equipment Business部门的收入具有季节性,通常与电影公司发布电影的时间一致,夏季和冬季假期季节收入较高[321] - 2020年12月31日止九个月,由于疫情导致影院关闭,电影公司将其电影发布推迟到未来日期或通过流媒体平台发布,因此Cinema Equipment Business的正常季节性影响未显现[321] 内容与娱乐业务收入与费用 - 内容与娱乐业务收入在2020年第四季度同比增长8%,从2019年同期的838.3万美元增至904.4万美元,主要由于新增了五个第三方OTT频道和广告合作伙伴的增加[244] - 内容与娱乐业务的直接运营费用在2020年第四季度同比下降22%,从2019年同期的541.4万美元降至423.5万美元,主要由于新的第三方DVD分销商提供的过渡信用抵消了部分费用[245] - 内容与娱乐业务收入在2020年12月31日的九个月内增长了1%,从2078.9万美元增至2099.6万美元[261] 公司整体费用与支出 - 公司整体销售、一般和行政费用在2020年第四季度同比增长79%,从2019年同期的299.7万美元增至536.1万美元,主要由于股票补偿费用和奖金费用的增加[247] - 2020年12月31日的销售、一般和行政费用增加了11%,从1383.4万美元增至1536.9万美元[263] - 2020年12月31日的直接运营费用下降了15%,从1342.5万美元降至1139.4万美元[262] - 2020年12月31日的折旧和摊销费用下降了26%,从497.7万美元降至369.1万美元[266] - 2020年12月31日的净利息支出下降了40%,从571.3万美元降至343.2万美元[267] 公司财务表现与亏损 - 公司在2020年第四季度的调整后EBITDA同比下降180万美元,主要由于COVID-19导致的影院关闭和主要电影发行暂停[254] - 公司内容与娱乐业务的调整后EBITDA在2020年第四季度同比增长20万美元,主要由于新增的第三方OTT频道和广告合作伙伴的增加[254] - 公司2020年12月31日的净亏损为966.7万美元,而2019年同期为216.2万美元[259] - 2020年12月31日的调整后EBITDA为90.8万美元,而2019年同期为272.3万美元[259] - 2020年12月31日的Starrise股权投资公允价值变动导致4240万美元的亏损[268] - 2020年12月31日的调整后EBITDA下降了510万美元,主要由于COVID-19导致的影院关闭和主要电影发行暂停[273] - 公司2020年12月的净亏损为5610万美元,2019年同期为1029万美元[277] - 公司2020年12月的调整后EBITDA为-38.3万美元,2019年同期为468.4万美元[277] - 公司2020年12月的累计赤字为4.672亿美元,负营运资本为1660万美元[282] 公司融资与现金流 - 公司2021年2月通过出售560万股A类普通股筹集了700万美元[284] - 公司2020年12月通过ATM销售协议出售了2840.584万股普通股,净收益为1860万美元[287] - 公司2020年7月通过出售721.3334万股A类普通股筹集了1080万美元[289] - 公司2020年5月通过出售1066.6666万股普通股筹集了800万美元[291] - 公司2020年12月31日的现金及受限现金余额为2720万美元,2019年同期为1550万美元[308][309] - 公司2020年4月通过PPP贷款获得了220万美元,用于疫情期间的员工保留和业务连续性支持[296] - 公司2021年2月提前偿还了第二留置权贷款协议下的318万美元债务[303] - 2020年12月31日止九个月,公司经营活动产生的净现金流入主要受运营亏损驱动,扣除折旧、摊销、坏账回收和股票补偿等非现金费用,并受营运资本变化影响[312] - 2020年12月31日止九个月,公司支付了2200万美元给CEG和Corporate的供应商[312] - 2020年12月31日止九个月,公司投资活动产生的净现金流出包括出售Starrise股份的80万美元、购买物业和设备的30万美元、出售物业和设备的20万美元以及购买无形资产的70万美元[314] - 2020年12月31日止九个月,公司融资活动产生的净现金流入包括支付2240万美元的应付票据、1280万美元的信贷额度提取、3620万美元的A类普通股发行和认股权证行使以及220万美元的冠状病毒援助、救济和经济安全法案下的支付保护计划[315] 公司未来展望与风险 - 公司预计未来可能继续产生净亏损,主要由于折旧和摊销、债务利息、营销和促销活动以及内容获取和营销成本[318] - 公司认为截至2020年12月31日的现金及现金等价物余额、预期经营现金流、成本削减措施以及借款到期日延长或清偿、Starrise股权投资、资本筹集和其他资本资源的支持将足以满足未来12个月的合同义务和运营资本需求[319] - 迄今为止,通货膨胀对公司运营的影响不显著,但不能保证未来高通胀不会对运营结果产生不利影响[323] 公司税务与利息费用 - 公司在2020年第四季度的所得税费用为0,而2019年同期为10万美元[251] - 公司整体利息费用在2020年第四季度同比下降41%,从2019年同期的161.8万美元降至94.8万美元,主要由于贷款余额的减少[249] 公司表外安排与通货膨胀 - 公司未参与任何表外安排,除了普通业务中的经营租赁和全资未合并子公司CDF2 Holdings[322] - 迄今为止,通货膨胀对公司运营的影响不显著,但不能保证未来高通胀不会对运营结果产生不利影响[323]
Cineverse (CNVS) - 2021 Q2 - Earnings Call Transcript
2020-11-17 11:24
财务数据和关键指标变化 - 公司第二季度总收入为720万美元,同比下降,主要由于数字影院设备业务的收缩以及COVID-19对影院业务的负面影响 [23] - OTT流媒体业务收入同比增长47%,AVOD频道收入环比增长44%,同比增长45% [24] - 流媒体业务的调整后EBITDA为负963,000美元,较去年同期的负988,000美元有所改善 [27] - 公司总债务从2019年9月的5190万美元减少至2020年9月的3090万美元,减少了40% [26] - 公司通过将1500万美元债务转换为股权,进一步减少了债务负担 [30] 各条业务线数据和关键指标变化 - 流媒体业务表现强劲,付费订阅用户数在过去六个月增长了45%,达到142,000名用户 [14] - 广告支持的流媒体观众数量从去年的450万增长至1520万,增幅达238% [9] - 公司流媒体频道数量从去年的6个增加到26个,预计将提前一年达到30个频道的目标 [8] - 流媒体业务的毛利率从去年的38.4%提升至57.9%,EBITDA利润率达到25% [18] 各个市场数据和关键指标变化 - 公司通过合作伙伴(如三星、Roku、Vizio等)扩大了流媒体设备的覆盖范围,接近9亿台设备 [10] - 公司预计到2021年初,全球设备覆盖将超过10亿台 [17] - 广告市场在COVID-19后逐步恢复,广告支持的流媒体收入同比增长80% [16] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 公司通过收购Viewster和The Film Detective等资产,加速流媒体业务的整合和增长 [7][21] - 公司计划通过技术平台Matchpoint和广泛的发行网络,进一步收购和整合流媒体资产,目标是30个月内建立一个年收入超过6000万美元的流媒体业务 [20][21] - 公司专注于“爱好者服务”流媒体频道,这些频道在特定内容领域具有深度和忠诚的用户基础 [19] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 管理层认为,流媒体业务的增长势头将在未来几个季度加速,尤其是在广告市场恢复和季节性因素推动下 [6][12] - 公司预计流媒体业务的调整后EBITDA将继续改善,未来几个季度将实现持续盈利 [11] - 管理层对广告市场的恢复持乐观态度,预计流媒体广告收入将继续增长 [44][53] 其他重要信息 - 公司通过债务转换和股权发行,显著改善了资产负债表,减少了利息支出 [12][30] - 公司预计2021年影院业务将有所恢复,尤其是随着疫苗的推出和电影发行的恢复 [58][59] 问答环节所有的提问和回答 问题1: 关于流媒体资产收购策略的细节 - 公司计划通过收购小型流媒体资产,利用技术和发行优势,快速提升这些资产的收入和EBITDA [36][38] - 收购目标主要集中在“爱好者服务”领域,预计每季度完成一次收购 [39][40] 问题2: 广告市场恢复对CPM的影响 - 广告市场在7月开始恢复,CPM在季度末显著提升,预计未来将继续增长 [43][44] 问题3: 流媒体频道的发行和销售周期 - 公司目前有12个频道已上线,26个频道在合同中,预计每季度上线2-3个新频道 [45] - 新频道的完全发行周期通常为18-24个月,远快于传统有线电视的5-7年 [46][47] 问题4: The Film Detective的财务贡献和协同效应 - 公司未披露The Film Detective的具体财务数据,但预计通过技术、发行和成本协同效应,EBITDA将在几个季度内翻倍 [48][49] 问题5: 广告市场恢复对公司收入的影响 - 尽管广告市场在年初受到冲击,公司广告收入仍同比增长80%,预计未来几个季度将继续增长 [52][53] 问题6: Starrise Media的投资和影院业务的展望 - Starrise Media的股价下跌主要由于COVID-19对亚洲娱乐市场的影响,预计未来将恢复 [57] - 影院业务预计在2021年恢复,尤其是随着电影发行的恢复和疫苗的推出 [58][59]
Cineverse (CNVS) - 2021 Q2 - Quarterly Report
2020-11-17 06:02
收入变化 - 公司影院设备业务收入在2020年9月30日结束的三个月内下降了82%,从2019年同期的364.5万美元降至64.3万美元[208] - 内容与娱乐业务收入在2020年9月30日结束的三个月内下降了1%,从2019年同期的659.6万美元降至653.9万美元[208] - 影院设备业务收入在2020年9月30日结束的六个月内下降了84%,从763.8万美元降至124.8万美元,主要由于COVID-19导致的影院关闭和新内容发行暂停[224] - 内容与娱乐业务收入在2020年9月30日结束的六个月内下降了4%,从1240.6万美元降至1195.2万美元,主要由于COVID-19导致的DVD分销仓库临时关闭[224] 运营费用变化 - 公司影院设备业务的直接运营费用在2020年9月30日结束的三个月内下降了52%,从2019年同期的36.2万美元降至17.2万美元[209] - 内容与娱乐业务的直接运营费用在2020年9月30日结束的三个月内增加了12%,从2019年同期的372.5万美元增至415.8万美元[209] - 公司总体的销售、一般和行政费用在2020年9月30日结束的三个月内增加了24%,从2019年同期的498.8万美元增至616.8万美元[211] 折旧和摊销费用 - 公司影院设备业务的折旧和摊销费用在2020年9月30日结束的三个月内下降了17%,从2019年同期的149.1万美元降至123.9万美元[212] 利息支出 - 公司影院设备业务的利息支出在2020年9月30日结束的三个月内下降了10%,从2019年同期的69.1万美元降至62.3万美元[213] - 公司2020年9月30日结束的六个月内利息支出下降了39%,从409.5万美元降至248.4万美元,主要由于债务余额减少[230] 调整后EBITDA - 公司内容与娱乐业务的调整后EBITDA在2020年9月30日结束的三个月内增加了2.5%,从2019年同期的25万美元增至25.25万美元[218] - 公司影院设备业务的调整后EBITDA在2020年9月30日结束的三个月内下降了105%,从2019年同期的250万美元降至0美元[218] - 公司总体的调整后EBITDA在2020年9月30日结束的三个月内下降了250万美元,主要由于COVID-19导致的影院关闭和主要电影发行暂停[218] - 公司2020年9月30日结束的六个月内调整后EBITDA为-130.6万美元,相比2019年同期的196.1万美元大幅下降,主要由于影院设备业务的显著下滑[239] - 影院设备业务的调整后EBITDA在2020年9月30日结束的六个月内下降了107%,主要由于COVID-19导致的影院关闭和新内容发行暂停[234] - 内容与娱乐业务和公司部门的调整后EBITDA在2020年9月30日结束的六个月内增长了72%,主要由于高利润的OTT流媒体和数字收入增长[234] 净亏损和财务状况 - 公司2020年9月30日结束的六个月内净亏损为4660万美元,相比2019年同期的810万美元亏损大幅增加[243] - 公司截至2020年9月30日的累计赤字为4.575亿美元,负营运资本为3590万美元[243] - 公司预计未来可能会继续产生净亏损,主要由于折旧和摊销、债务利息、营销和促销活动以及内容获取和营销成本[269] 融资活动 - 公司在2020年7月通过注册直接发行以每股1.50美元的价格出售了7,213,334股A类普通股,总收益约为1080万美元[246][247] - 公司在2020年5月通过注册直接发行以每股0.75美元的价格出售了10,666,666股A类普通股,总收益为800万美元[248][249] - 公司在2020年4月通过PPP贷款获得了220万美元,用于保留员工和支付租金及公用事业费用[254] - 公司在2020年6月通过发行329,501股A类普通股,交换了842,000美元的第二留置权贷款本金及未付利息[255] - 公司在2020年9月将1500万美元的Bison和Ming Tai票据转换为1000万股普通股,转换价格为每股1.50美元[260] - 公司在2020年6月通过出售18,116,899股A类普通股及行使认股权证获得了1760万美元[267] 现金流 - 截至2020年9月30日,公司现金及受限现金余额为1750万美元[261] - 2020年9月,公司经营活动产生的净现金流出为1277.3万美元,而2019年同期为净现金流入379.9万美元[263] 未来展望 - 公司认为其现金及现金等价物余额、预期经营现金流、成本削减措施以及借款到期日延长等措施将足以满足未来12个月的合同义务和运营资本需求[270]
Cineverse (CNVS) - 2021 Q1 - Quarterly Report
2020-08-15 03:31
收入与费用变化 - 公司影院设备业务收入在2020年第二季度同比下降85%,从2019年的399.3万美元降至60.5万美元[202] - 内容与娱乐业务收入在2020年第二季度同比下降7%,从2019年的581万美元降至541.3万美元[202] - 公司影院设备业务的直接运营费用在2020年第二季度同比下降22%,从2019年的23.4万美元降至18.2万美元[204] - 内容与娱乐业务的直接运营费用在2020年第二季度同比下降26%,从2019年的337.8万美元降至249.7万美元[204] - 公司影院设备业务的折旧和摊销费用在2020年第二季度同比下降15%,从2019年的164.6万美元降至140.3万美元[206] - 公司内容与娱乐业务的销售、一般和行政费用在2020年第二季度同比下降41%,从2019年的322.4万美元降至189.5万美元[205] 财务表现与亏损 - 公司2020年第二季度净亏损为1987万美元,相比2019年同期的503.9万美元有所增加[218] - 公司2020年第二季度调整后的EBITDA为-18.2万美元,相比2019年同期的53.9万美元大幅下降[218] - 截至2020年6月30日,公司累计赤字为4.308亿美元,负营运资本为5770万美元[224] - 公司预计在可预见的未来将继续产生净亏损,主要由于折旧和摊销、债务利息、营销和促销活动以及内容获取和营销成本[252] 现金流与融资 - 公司2020年第二季度经营活动产生的净现金流为-373.8万美元,相比2019年同期的401.5万美元有所下降[246] - 公司2020年第二季度融资活动产生的净现金流为523.7万美元,主要来自信贷额度的提取和股票发行[246] - 公司2020年第二季度现金及现金等价物净增加200.7万美元,相比2019年同期的-173万美元有所改善[246] - 公司2020年第二季度投资活动产生的净现金流为50.8万美元,主要来自出售Starrise股份[249] - 公司2020年第二季度通过信贷额度和股票发行筹集了约1070万美元[250] - 公司2020年第二季度通过《冠状病毒援助、救济和经济安全法案》的薪资保护计划获得了220万美元的贷款[250] - 公司2020年第二季度偿还了约780万美元的信贷额度和Prospect贷款[250] 业务展望与风险 - 公司影院设备业务的虚拟打印费(VPF)收入在2020年6月30日已大幅减少,主要由于第一阶段部署的3328个系统已停止产生VPF收入[193] - 公司预计影院设备业务的VPF收入将在2020年12月后显著减少,尽管部分小型独立工作室将继续支付VPF费用[195] - 公司认为其现金及现金等价物余额、预期运营现金流、成本削减措施(包括减少工资支出和房地产占用成本)以及借款到期日延长等措施将足以满足未来12个月的合同义务和运营资本需求[253] - 电影设备业务部门的收入具有季节性,通常夏季和冬季假期季节收入最高,但电影发行的季节性影响正在减弱[254] - 通货膨胀对公司运营的影响目前不显著,但未来高通胀率可能对运营结果产生不利影响[256] 公司治理与表外安排 - 公司没有参与任何表外安排,除了普通业务中的经营租赁和全资未合并子公司CDF2 Holdings[255] 利息支出与EBITDA - 公司影院设备业务的利息支出在2020年第二季度同比下降30%,从2019年的82.8万美元降至57.8万美元[207] - 公司内容与娱乐业务和公司部门的调整后EBITDA在2020年第二季度为10万美元,而2019年同期为负230万美元[211]
Cineverse (CNVS) - 2020 Q4 - Earnings Call Transcript
2020-07-07 03:25
财务数据和关键指标变化 - 公司2020财年总收入为3930万美元 同比下降 主要由于传统数字影院设备业务的收缩 但OTT流媒体和内容分发核心业务收入同比增长31% 其中流媒体频道收入增长59% 广告支持的OTT业务收入增长466% [54][55] - 2020财年总运营费用减少1550万美元 同比下降26% 主要得益于成本优化和费用削减 其中SG&A费用减少1130万美元 净利息支出减少29%至720万美元 [57][58] - 2020财年归属于普通股股东的净亏损为1510万美元 同比改善9% 主要由于业务向OTT流媒体转型带来的利润率提升 成本结构优化以及债务减少 [59] - 2020财年调整后EBITDA为600万美元 同比下降 主要由于传统影院设备业务的预期减少 但核心流媒体和内容分发业务的调整后EBITDA改善600万美元 同比增长76% 第四季度核心业务调整后EBITDA为正70万美元 同比增长125% [60][61] 各条业务线数据和关键指标变化 - 公司流媒体业务增长显著 2020财年OTT收入增长近60% 广告支持流媒体业务的月活跃用户从15个月前的零增长到2020年3月的970万 随后在5月进一步增长至1320万 广告收入同比增长466% [10][11][12] - 公司数字内容分发业务表现强劲 特别是在2021财年第一季度 由于居家环境推动 数字内容需求激增 预计将很快公布相关积极结果 [16][85] - 传统数字影院设备业务继续收缩 预计在未来两个财年内逐步淘汰 该业务的虚拟打印费收入随着设备安装后的10年合同期逐步到期而减少 [54][17] 各个市场数据和关键指标变化 - 公司流媒体业务在美国市场表现突出 广告支持流媒体市场规模估计为270亿美元 并以每年30%的速度增长 公司通过合作伙伴关系将业务扩展到超过67亿台设备 并加速海外市场扩张 [10][14] - 公司在中国市场取得进展 通过收购香港上市公司Starrise Media约26%的股权 加强了在中国的内容流媒体和分发能力 计划通过双边内容分发和流媒体频道进入中美两大娱乐市场 [21][22] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 公司战略重心转向流媒体业务 计划在未来18个月内将流媒体频道数量从16个增加到30个 并通过与知名品牌合作快速扩展业务 [6][7][41] - 公司通过Matchpoint技术平台为媒体公司提供流媒体应用开发 内容分发和商业智能服务 该平台已成为公司的重要竞争优势 [8][37] - 公司认为广告支持的流媒体业务模式具有吸引力 因为其资本密集度较低 内容投资需求较少 并能充分利用现有内容库 [31] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 管理层认为当前流媒体行业正处于"一代人一次"的转型期 消费者加速从有线电视转向流媒体 预计未来30个月北美电视广告支出中将有200亿美元转向OTT服务 [26][30] - 公司对2021财年实现全年盈利持乐观态度 预计可持续盈利 主要基于第四季度的积极财务表现 观众数量的大幅增长 成本优化以及2020年2月后达成的新合作协议 [20][25][70] 其他重要信息 - 公司通过多种方式改善流动性 包括减少债务 完成800万美元的股票直接发行 并获得220万美元的PPP贷款 自2019年3月31日以来 公司已减少超过2000万美元的债务余额 [62][63][65] - 公司通过收购Starrise Media股权加强了在中国市场的布局 计划利用这一合作伙伴关系在北美和中国市场直接货币化内容和推出流媒体频道 [22][23] 问答环节所有的提问和回答 问题: 广告填充率和CPM的恢复情况 - 公司表示CPM已恢复到COVID前水平的90-95% 预计随着Q3和Q4的到来 OTT业务将实现同比增长 观众数量继续上升 6月数据仍在统计中 但趋势保持良好 [72][73][74][75] 问题: 频道策略和分销商谈判 - 公司表示已成功为频道争取到良好位置 由于线性环境中频道数量相对较少 公司通过直接营销关系获得大量展示 预计随着引入更大合作伙伴 展示位置将继续改善 [77][78][79] 问题: 电影内容和制作环境 - 公司认为独立电影如《The Outpost》具有独特优势 能够填补大制片厂忽视的市场 疫情期间家庭观影需求强劲 数字发行和租赁业务表现突出 [80][81][82][83][84] 问题: 新频道启动后的观众和广告收入增长 - 公司表示与大型品牌合作的新频道成熟更快 收入周期缩短 以Bob Ross频道为例 在不到70天内就成为观看量最高的频道 尽管只覆盖了25%的分销网络 [87][88][89][90][91] 问题: 从程序化广告向直接销售的转变 - 公司计划在未来12个月内通过合作伙伴实现直接广告销售 类似于Tubi在澳大利亚与Foxtel的合作模式 [92][93] 问题: Matchpoint平台的新功能 - Matchpoint平台帮助媒体公司以更低成本和更快速度分发内容 构建流媒体频道和应用 并提供商业智能分析 已成为流媒体内容货币化的操作系统 [94][95][96]