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孩之宝(HAS)
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Hasbro(HAS) - 2023 Q4 - Earnings Call Presentation
2024-02-13 21:02
财务指标 - 公司表示,非美国通用会计准则(Non-GAAP)财务指标包括调整后的营业利润、调整后的净收益和调整后的每股 diluted share 净收益[2] - 公司在第四季度的业绩亮点包括 Wizards of the Coast and Digital Gaming 部门增长了7%,主要得益于 Baldur’s Gate III 和 Monopoly Go! 的强劲表现[5] - 公司第四季度调整后的营业亏损为5,000万美元,其中包括1.3亿美元的非现金费用,主要集中在库存减少以重置业务方面[5] - 公司第四季度调整后的净收益为5,200万美元,调整后的每股 diluted share 净收益为0.38美元[5] - 公司第四季度调整后的 EBITDA 为1.1亿美元,较去年同期下降了97%[5] - 公司通过税收规划获得了每股收益的有利影响[5] - 2023年全年收入下降15%,达到50亿美元[6] - 调整后的营业利润为4.77亿美元,包括1.3亿美元的非现金费用[6] 业务表现 - 公司第四季度玩具业绩符合预期,FURBY、G.I. JOE 和 TRANSFORMERS 表现强劲[5] - 第四季度数字游戏收入同比增长7%,消费品收入同比下降25%[9] - 2023年全年DUNGEONS & DRAGONS的收入同比增长54%[13] - 2023年全年TRANSFORMERS的收入同比增长25%[13] - 2023年全年MAGIC: THE GATHERING的收入同比增长2%[13] 资产和负债 - 公司出售 eOne Film & TV 部门给 Lionsgate,相关的非现金商誉和无形资产减值损失为10.11亿美元,与出售 eOne 及改变自有和运营制作策略有关[5] - 公司2023年全年总库存降低了51%,达到677亿美元[19] - 公司在2023年的现金流为726百万美元,同比增加了353百万美元[33] - 公司在2023年的长期债务为2,966百万美元,较上年减少了506百万美元[33]
Hasbro's stock plunges toward worst day in four years after profit falls well below expectations
Market Watch· 2024-02-13 19:39
文章核心观点 - 玩具制造商孩之宝公布的第四季度业绩远低于预期,受消费者和娱乐业务销售大幅下滑影响,股价在盘前交易中暴跌 [1] 业绩情况 - 净亏损从去年同期的1.289亿美元(每股0.93美元)跃升至10.6亿美元(每股7.64美元) [1] - 剔除商誉减值等非经常性项目后,调整后每股收益为0.38美元,低于去年的1.31美元,也未达到FactSet共识的0.65美元 [1] - 营收下降23.2%至12.9亿美元,低于FactSet共识的13.4亿美元 [1] 业务板块表现 - 海岸巫师与数字游戏业务营收增长10%,但消费品业务营收下降19%,娱乐业务营收下降31% [1] 2024年展望 - 公司预计海岸巫师业务营收将下降3% - 5%,消费品业务营收将下降7% - 14% [1] 股价表现 - 周二盘前交易中,孩之宝股价暴跌12.1%,创四年最差表现 [1] - 截至周一的过去三个月里,该股上涨18.4%,同期标准普尔500指数上涨13.8% [1]
Hasbro Reports Fourth Quarter and Full Year 2023 Financial Results
Businesswire· 2024-02-13 19:30
公司财务表现 - 公司全年营运亏损15.39亿美元,主要与eOne电影和电视业务有关[3] - 公司调整后的营运利润为4.77亿美元,调整后的营运利润率为9.5%[4] - 公司在2023年实现了约2.2亿美元的毛利润节约,完成了eOne电影和电视业务向狮门公司的出售[5][6] 各部门业绩 - 消费品部门全年营收下降19%,主要由于业务退出、类别趋势和库存管理[8] - Wizards of the Coast和数字游戏部门全年营收增长10%,主要由于许可数字游戏收入的增加[10] - 娱乐部门全年营收下降31%,主要由于电影和电视收入下降,家庭品牌收入增长6%[13] 2023年第四季度财务数据 - 公司2023年第四季度净收入为1288.9百万美元,较2022年同期的1678.5百万美元下降了23%[37] - 公司2023年第四季度亏损达到1060.8百万美元,较2022年同期的128.6百万美元有所增加[36] - 公司现金及现金等价物在2023年末为545.4百万美元,较年初的513.1百万美元有所增加[37]
Dungeons & Dragons Celebrates 50th Anniversary in 2024 with More than 50 Million Fans
Prnewswire· 2024-02-13 02:00
Wizards of the Coast活动 - Wizards of the Coast将庆祝Dungeons & Dragons的50周年纪念活动,包括举办全球各地的活动,推出新游戏和产品[1] - D&D团队将推出新产品,包括Vecna: Eve of Ruin冒险活动和The Making of Original Dungeons & Dragons: 1970-1977[5][6] - Wizards of the Coast将在2024年推出更新的Player's Handbook、Dungeon Master's Guide和Monster Manual,为玩家提供更多游戏选项和规则[9][10][11]
Should You Buy Hasbro (HAS) Ahead of Earnings?
Zacks Investment Research· 2024-02-12 23:00
文章核心观点 - 孩之宝公司即将公布财报,近期盈利预估修正活动向好,可能在即将发布的财报中实现盈利超预期 [1][2][6] 盈利预估情况 - 孩之宝近期盈利预估修正活动向好,通常是盈利超预期的先兆,分析师在财报公布前上调预估,表明公司财报有积极趋势 [2] - 本季度孩之宝最准确预估为每股66美分,而Zacks普遍共识预估为每股64美分,分析师近期上调了对孩之宝的预估,使该股在财报季前的Zacks盈利ESP为+2.73% [3] 盈利ESP的重要性 - 正的Zacks盈利ESP在带来正向惊喜和跑赢市场方面非常有效,过去10年回测显示,盈利ESP为正且Zacks评级为3(持有)或更高的股票,近70%的时间会出现正向惊喜,平均年回报率超28% [4] 投资建议 - 孩之宝Zacks评级为3且盈利ESP为正,投资者可在财报公布前考虑该股 [5]
Hasbro to Announce Fourth Quarter and Full Year 2023 Earnings on February 13, 2024
Businesswire· 2024-01-24 05:16
文章核心观点 公司宣布2024年2月13日市场开盘前发布第四季度和全年财务业绩,并于美东时间上午8:30进行2023年第四季度和全年财报电话会议网络直播 [1] 财务信息发布安排 - 公司将于2024年2月13日市场开盘前发布第四季度和全年财务结果 [1] - 2023年第四季度和全年财报电话会议将于美东时间上午8:30进行网络直播 [1] - 网络直播中某些财务和统计信息届时将在公司投资者关系网站公布 [1] - 网络直播及演示幻灯片将在公司投资者关系主页提供给投资者和媒体 [1] - 电话会议重播将在活动结束约两小时后在同一位置提供,为期12个月 [1] 公司简介 - 公司是领先玩具和游戏公司,通过讲故事和游戏娱乐并连接各代粉丝 [1] - 公司通过玩具、消费品、游戏和娱乐为全球受众提供品牌体验,拥有多个标志性品牌及合作品牌 [1] - 公司宗旨是一次一个游戏、一个玩具、一个故事地为全球人们创造欢乐和社区 [1] - 十多年来公司因企业公民责任获多项认可 [1]
Red Sea and Panama Canal disruptions may snarl supply chains, but these two toy makers appear well-positioned
Market Watch· 2024-01-12 04:59
胡塞武装袭击和全球供应链影响 - 英国服装零售商Next PLC警告称,胡塞武装袭击可能会扰乱公司的供应链,延迟英国交付时间长达两周半,美国零售商也存在潜在的干扰担忧[2] - 红海是苏伊士运河的重要航道,据新西兰政府2021年报告,苏伊士运河约占全球贸易的12%,约30%的全球集装箱交通通过苏伊士运河,每年运输价值1万亿美元的货物[3] - 一些主要航运公司已经重新调整船只路线绕过南非好望角,但这会导致航程延长。T.D. Cowen估计,这种绕道会使从中东或东南亚到荷兰鹿特丹港的航程增加8至12天[4] - 红海的混乱导致货运费率飙升,根据星期三发布的花旗银行报告,取消航班率也增加到11.5%,比上周的8.5%高,花旗银行表示:“我们认为红海和巴拿马运河的瓶颈导致了取消率的上升”[5] - 红海袭击的后果可能提高这个行业的利润率,T.D. Cowen表示[11] 玩具行业的运输情况 - D.A. Davidson分析师琳达·博尔顿·韦瑟表示,两家玩具行业巨头有能力避免海运费率飙升。她在最近的一份报告中写道:“Buy评级的玩具制造商Mattel(MAT)和中立评级的Hasbro(HAS)的大部分运费暴露是与从亚洲到美国西海岸的运输有关,而不是从亚洲到欧洲的运输”[6] - 玩具公司通常不在现货市场购买集装箱,尽管可能会受到附加费用的影响[6] - 现货市场是指支付一次性费用以运输集装箱的费用,这些所谓的现货费率可能会波动。《华尔街日报》报道称,中国到鹿特丹之间的集装箱运价在1月4日结束的那一周达到了3577美元,比上周上涨了115%[7] - 玩具从亚洲运往美国的运输在第一季度处于季节性低点,而从亚洲运往美国的玩具在8月和9月之间达到高峰[8] - Mattel和Hasbro的其他成本结构元素可能在2024年成为有利因素,分析师指出,塑料树脂成本和电子芯片组件成本的有利趋势处于通缩趋势,中国制造成本也较低[9]
Ultra PRO Reveals Magic: The Gathering 30th Anniversary Gaming Accessories Collection
Prnewswire· 2024-01-11 10:54
Ultra PRO新产品发布 - Ultra PRO推出了新的APEX® Deck Protector® sleeves,这是经过两年研发的全不透明袖套,提供顶级的洗牌体验,并且耐用[1] - APEX®系列还包括一个可容纳多达480张卡片的12口袋PRO-Binder,以及一款由Holofoil®材料制成的游戏垫和Alcove® Edge Deck Box,能够容纳100张标准双套卡片[2] Ultra PRO品牌介绍 - Ultra PRO是纪念品收藏和桌面游戏配件的领先品牌,自1952年以来一直致力于设计和制造高质量的产品,其品牌以高质量标准和设计创新而闻名[3] Magic: The Gathering游戏介绍 - Magic: The Gathering是一款由Richard Garfield设计的卡牌游戏,自1993年推出以来一直吸引着全球玩家,并成为了收藏卡牌游戏的代名词[3] - Magic: The Gathering 30周年游戏配件系列现已在www.ultrapro.com上架[3] - Magic: The Gathering是一款深受粉丝喜爱的游戏,通过桌面交易卡牌游戏、数字游戏Magic: The Gathering Arena、畅销小说和备受好评的漫画系列等形式让粉丝体验游戏[4] 公司介绍 - Wizards of the Coast是Hasbro的一个部门,开发了具有传奇色彩的游戏,包括MAGIC: THE GATHERING和DUNGEONS & DRAGONS[4] - Hasbro是全球品牌娱乐领导者,通过游戏、消费品和娱乐为全球观众提供引人入胜的品牌体验[4]
Here's Why You Should Retain Hasbro (HAS) in Your Portfolio
Zacks Investment Research· 2024-01-04 23:32
Hasbro公司业务表现 - Hasbro公司在游戏领域需求强劲,产品创新和节约成本方面表现良好[1] - Hasbro公司专注于Wizards of the Coast和数字游戏业务,前景看好[1] - Hasbro公司在第三季度的游戏部门需求强劲,拥有一流的游戏产品组合[3] - Hasbro公司正在重新聚焦核心玩乐使命,剥离电影和电视部门,简化运营[4] Wizards of the Coast和数字游戏业务前景 - Wizards of the Coast和数字游戏业务的重点强调前景看好[5] - Hasbro公司在第三季度的Wizards of the Coast预测显示高位数增长[7] 成本节约和供应链管理 - Hasbro公司的成本节约举措前景良好[8] - Hasbro公司的供应链改进带来了大幅成本节约和更高效的库存管理[9] 股价表现和评级 - Hasbro公司股价在过去三个月下跌了19.7%,主要受计划中的许可证退出、玩具和游戏销量下降等因素影响[12] - Hasbro公司目前持有Zacks Rank 3 (Hold)[14]
Hasbro Launches AI-Powered Version Of Trivial Pursuit Game
Forbes· 2024-01-04 21:30
文章核心观点 玩具制造商孩之宝推出使用人工智能的线上版《问答寻宝》游戏,旨在吸引新粉丝并为经典游戏带来新玩法,同时体现玩具行业对人工智能的应用趋势 [1][2][4] 公司动态 产品发布 - 孩之宝推出《问答寻宝无限版》线上游戏,可通过人工智能根据玩家兴趣和建议生成问题,有每日挑战和无限模式两种玩法,在www.trivialpursuit.com上线 [1][2][3] - 美泰在9月发布《妙笔神猜AI版》,由人工智能应用猜测玩家所画内容 [5] - 孩之宝在秋季曾短暂推出人工智能增强的在线游戏《通灵板》,取得成功 [16] 产品特点 - 《问答寻宝无限版》每日挑战有经典游戏的选择题,游戏免费,设有购买按钮可链接到亚马逊购买实体版 [10][11] - 游戏具备类似《纽约时报》数字游戏的分享功能,可与朋友分享结果 [15] 产品规划 - 孩之宝计划定期为《问答寻宝无限版》添加新功能,玩家每日可进行一次每日挑战和最多三次无限模式游戏 [14] 公司理念 - 孩之宝投入一年多研究如何有效且道德地使用人工智能为玩家创造优质内容,认为人类创作者是制作优秀游戏的核心,人工智能可激发创作者想象力 [7][8][17] 行业趋势 - 玩具制造商越来越多地采用人工智能,不仅用于制造会说话的机器人或能学习技巧的玩具,还为经典玩具增添新元素 [4] 产品历史 - 《问答寻宝》于1982年在纽约玩具展首次亮相,起步缓慢,80年代中期成为派对游戏现象,1984年销量超2000万份 [12] - 游戏由四名加拿大朋友创作,1988年帕克兄弟获得美加版权,1992年孩之宝收购帕克兄弟后接手该游戏 [13]