孩之宝(HAS)

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财经观察:听中国玩具出口商讲述外贸“关键时刻”
环球时报· 2025-05-16 06:49
数周以来,总部位于美国佛罗里达州的玩具公司Basic Fun首席执行官杰伊·佛尔曼几乎冻结了所有来自中国的货物,大量玩具熊和Tonka载重汽车 玩具等被积压在了中国工厂,以避免支付此前美国政府对中国商品加征的关税。佛尔曼向美国全国公共广播电台(NPR)坦言,中美两国刚刚达 成的联合声明非常关键。他凌晨4时半得知关税降低的消息后,立刻从床上跳了起来,随后马上致电中国工厂安排运输,但他也坦言供应链重启并 非"一键切换"那么简单。 从原材料采购到零部件加工,再到成品组装,中国在全球玩具产业链中占据着举足轻重的地位。美国玩具协会的数据显示,美国市场上销售的玩 具中,有近80%都产自中国。 【环球时报报道 记者 丁雅栀】编者的话:自北京时间5月14日12时01分(美东时间5月14日0时01分)起,中美同时调整对对方商品加征关税措 施。多个国内玩具出口商告诉《环球时报》记者,近来公司业务电话铃声不断,在中美日内瓦经贸会谈联合声明发布后的短短几天内,已接到来 自美国等国客户的密集订单,生产线开足马力运转。在大洋彼岸,美国玩具巨头近日股价大涨。早已对恢复供应翘首以盼的美国玩具企业和零售 商纷纷抢在第一时间向中企下单。不少中国 ...
145% vs. 30%: Hasbro exec breaks down how the 'pleasant surprise' of Monday's China deal changed the company's plans
Business Insider· 2025-05-15 02:30
关税调整对公司的影响 - 美国总统特朗普决定将中国进口商品的关税从145%临时降至30% 大幅改变了公司的原定计划 [1] - 公司首席财务官称这一调整为"意外之喜" 并表示30%的关税环境与145%时对定价决策、补贴政策和零售商合作方式有根本性差异 [1][2] - 公司原计划在145%关税下调整部分产品价格 现多数调价计划已暂停 仅保留部分合理调整 [2][3] 生产策略调整 - 公司曾考虑完全停产部分产品 因高关税导致生产成本核算不可行 [4] - 公司还计划首次实施"仅在国际市场销售"的特殊生产策略 [4] - 当前正在重新评估生产布局 虽然部分棋盘游戏在美国本土生产 但关税变化影响了国内产能扩张的决策 [5] 财务影响测算 - 145%关税预计会使公司年净利润减少1.8亿美元 30%关税下损失范围缩小至5000-7000万美元 [6] - 公司强调当前贸易协定具有临时性 所有决策需保持灵活性以适应波动环境 [6]
Hasbro (HAS) FY Conference Transcript
2025-05-14 23:00
纪要涉及的行业和公司 - 行业:玩具、游戏、娱乐行业 - 公司:孩之宝(Hasbro) 核心观点和论据 公司转型与战略 - 公司处于为期五年的转型期,已进行两年半,还需两年半完成,前两年聚焦回归核心业务、简化业务和清理资产负债表,今年2月推出“Playing to Win”战略,围绕游戏、合作和盈利,有五个战略支柱,将业务分为增长、优化和重塑三类 [8][9][10] - 增长业务占公司营收约75%和大部分利润,如Magic业务一季度增长46%,用户基础不断扩大,分销渠道增长20%,各类产品需求旺盛;优化和重塑业务需调整商业模式和创新模式,如Nerf业务 [13][30][32] 组织与人员变革 - 高管团队大部分成员入职不到两年,约70%的高级副总裁和副总裁是新入职或担任新职位,公司从地域商业导向转变为产品导向组织,重新调整责任分配 [15][16][17] - 技术方面,在人力资源、财务会计和供应链系统等基础设施上加大投资,AI应用刚起步两个月,将助力公司未来发展 [19][20] 财务目标与业务增长 - 中期目标是实现营收中个位数增长,每年利润率扩张0.5 - 1个百分点,虽面临关税挑战,但仍认为能实现目标 [26] - 游戏业务是增长引擎,除Magic业务外,数字授权业务如MONOPOLY GO和Baldur's Gate three取得成功,还与Sabre Interactive合作开发新游戏,并自主投资开发视频游戏 [30][35][36] 消费者与市场情况 - 目前未看到消费者行为有实质性变化,假日销售和一季度表现好于预期,复活节销售强劲,但关税对消费者的影响未知,公司三分之二的消费品营收集中在下半年 [38][39] - 历史上在金融危机和疫情期间公司实现增长,对消费者在假期购买玩具和礼物有信心,周一的定价消息使公司更有信心控制价格,减少对消费者的影响 [40][42] 关税影响与应对 - 周一关税消息是利好,公司暂停了部分定价调整,部分仍会执行,此前计划确保45% - 50%的产品价格在20美元及以下,现在会重新评估定价策略 [44][45][46] - 145%关税下潜在关税逆风为3亿美元,净影响为1亿美元,30%关税下预计为5000 - 7000万美元,关税影响非线性,因供应链调整等因素,公司正探索将部分生产迁回美国 [50][52][55] 未来规划与讨论 - 管理层围绕未来三到五年业务发展进行讨论,重点是平衡受关税影响业务和增长业务,持续在游戏业务投资,确保增长业务有发展空间 [62][63] 平衡表管理 - 过去两年重点清理资产负债表,一是清理库存,目前库存健康,达到疫情前水平,为现金流和净营运资本提供灵活性;二是偿还债务,剥离eOne业务后摆脱可变债务,用库存释放的现金逐步偿还债务 [65][66] - 未来仍要谨慎管理库存,避免回到疫情后的困境,继续降低债务水平,目标杠杆率接近2.5倍 [67][68] 薪酬结构 - 公司全体员工薪酬与营收、运营利润挂钩,各业务部门员工还与所在部门业绩相关,高管团队薪酬与股东回报挂钩,包括限制性股票单位(RSUs)和绩效股票单位(PSUs) [70][71][72] 分销与运营 - 直接面向消费者业务是机会,目前玩具业务约1亿美元,主要服务粉丝渠道和提供定制商品 [77] - 随着Toys R Us倒闭和疫情影响,公司加强供应和需求规划的严谨性,降低库存目标,从过去的140 - 150天库存降至合理水平 [78][79][80] 员工与资本分配 - 公司员工主要集中在罗德岛州帕塔克斯特总部、西雅图的Wizards业务部门和香港的设计开发团队,同时在欧洲、亚太和拉丁美洲有商业和营销业务布局 [82] - 资本分配优先投资业务增长,其次是支付股息和偿还债务,预计2026年有能力考虑股票回购,今年资本支出约2.5亿美元,现金管理灵活 [86][87][88] 其他重要但可能被忽略的内容 - 公司最初没有财务规划与分析(FP&A)职能,CFO引入该职能并带来相关人才,提升财务运营纪律,更好地支持业务决策 [22][23][24] - 公司部分产品仅面向国际市场,这是应对高关税的新策略 [49]
Hasbro(HAS) - 2025 Q1 - Quarterly Report
2025-05-07 04:09
公司整体财务数据关键指标变化 - 2025年第一季度公司净收入从2024年同期的7.573亿美元增至8.871亿美元,增长17%[105][108][109] - 2025年第一季度公司运营利润从2024年同期的1.162亿美元增至1.707亿美元[106][108][120] - 2025年第一季度公司总净收入为8.871亿美元,较2024年第一季度的7.573亿美元增长17%;总运营利润为1707万美元,较2024年第一季度的1162万美元增长47%[126] - 2025年第一季度所得税费用为3710万美元,税前收入为1.366亿美元;2024年第一季度所得税费用为2190万美元,税前收入为8100万美元[124] 关税对公司利润的影响 - 假设2025年中国到美国进口关税在50% - 145%,其他地区进口关税为10%,未采取缓解措施前运营利润负总影响在1 - 3亿美元,采取措施后公司净利润负影响在6000 - 1.8亿美元[104] 各业务线收入关键指标变化 - 2025年第一季度威世智和数字游戏部门收入增加1.458亿美元,增长46%;消费产品部门收入下降1470万美元,降幅4%;娱乐部门收入下降130万美元,降幅5%[108] - 2025年第一季度成长品牌组合净收入增加1.317亿美元,增长25%;优化品牌组合净收入减少970万美元,降幅7%;重塑品牌组合净收入增加780万美元,增长8%[109][110][111] 成本及费用关键指标变化 - 2025年第一季度销售成本为2.045亿美元,占净收入23.1%,2024年同期为2.042亿美元,占比27.0%[108][112] - 2025年第一季度特许权使用费增至5700万美元,占净收入6.4%,2024年同期为5090万美元,占比6.7%[108][114] - 2025年第一季度产品开发费用为8050万美元,占净收入9.1%,2024年同期为6550万美元,占比8.6%[108][115] - 2025年第一季度业务处置损失为2500万美元,占净收入2.8%,2024年同期为910万美元,占比1.2%[108][118] - 2025年第一季度销售、分销和管理费用增至2.696亿美元,占净收入30.4%,2024年同期为2.348亿美元,占比31.0%[108][119] 利息及其他收支关键指标变化 - 2025年第一季度利息支出为4160万美元,较2024年第一季度的3850万美元有所增加[121] - 2025年第一季度利息收入为890万美元,高于2024年第一季度的830万美元[122] - 2025年第一季度其他净支出为140万美元,低于2024年第一季度的500万美元[123] 公司资金及债务情况 - 2025年3月30日公司现金及现金等价物总计6.211亿美元[138] - 公司商业票据计划可发行票据最高本金总额为10亿美元,截至2025年3月30日无未偿还借款[139] - 公司与美国银行的循环信贷安排最高本金总额为12.5亿美元,截至2025年3月30日无未偿还借款,信用证未偿还金额约为370万美元[140] - 截至2025年3月30日,公司有33.315亿美元长期债务,2025年回购了5040万美元未偿债务[142] - 截至2025年3月30日,公司有34亿美元的固定利率债务[152] - 2025年3月30日、2024年3月31日和2024年12月29日,公司均无未偿还掉期合约[152] 公司现金流关键指标变化 - 2025年前三个月经营活动提供的净现金为1.381亿美元,低于2024年同期的1.778亿美元[145] - 2025年前三个月投资活动使用的净现金为5240万美元,2024年同期为4810万美元[146] - 2025年前三个月物业、厂房、设备和软件的增加额分别为1380万美元和2940万美元,2024年同期分别为2210万美元和2370万美元[146] - 2025年前三个月购买了1000万美元的长期投资,2024年同期无类似活动[146] - 2025年前三个月融资活动使用的净现金为1.624亿美元,2024年同期为1.089亿美元[147] - 2025年前三个月融资活动主要包括支付股息9790万美元、偿还长期债务4920万美元以及与股权奖励归属活动相关的股票补偿预扣税支付1770万美元[147] - 2024年前三个月融资活动包括支付股息9720万美元以及与股权奖励归属活动相关的股票补偿预扣税支付1020万美元[147] 通货膨胀对公司业务的影响 - 2025年前三个月和2024年全年,通货膨胀对公司业务运营影响显著[153] 公司外汇对冲情况 - 公司使用外汇远期合约和外汇期权合约对冲部分预测的外汇交易[150]
Hasbro: Reiterate Buy Rating On Demand Momentum And De-Risked Guidance
Seeking Alpha· 2025-05-01 18:30
文章核心观点 - 分析师曾给予孩之宝公司买入评级,认为股价回调是有吸引力的切入点,因其有积极的增长复苏前景 [1] - 分析师专注长期投资,结合短期卖空挖掘阿尔法机会,采用自下而上分析方法,投资期限为中长期,旨在寻找基本面良好、有可持续竞争优势和增长潜力的公司 [1]
降息预期升温,美股何去何从?纳指100ETF(513390)大涨超3%!
搜狐财经· 2025-04-25 11:07
美联储官员讲话提振降息预期,投资者押注降息可以比之前预料的更早到来。美联储理事沃勒表示,如 果激进的关税水平损害就业市场,他会支持降息;还有克利夫兰联储主席马克也表示,如果能够获得比 较明确的经济走向证据,最快可能会在6月份采取利率行动。 受降息预期影响,美股大幅收涨,道指涨1.23%,纳指涨2.74%,标普500指数涨2.03%。 明星科技股普涨,特斯拉、亚马逊、微软涨超3%,谷歌、Meta涨逾2%,苹果涨近2%。半导体板块涨 幅居前,美光科技、博通涨逾6%,英特尔、AMD涨超4%,英伟达涨逾3%。 2025年4月25日,相关ETF方面,纳指100ETF(513390)早盘高开,大涨超3%,盘中大幅溢价,溢价率 超1%,近五日获资金净流入1.96亿元,交投活跃。 标普500ETF(513500)高开,盘中大涨近2.5%,成交额近3亿元,持续大幅溢价,买盘强烈。 相关机构表示,美联储降息消息论调发出,从预期的层面当然是好事,如果要从实际的角度出发,从历 来的惯例看,美联储内部人士的表态往往只是一种态度,并不能对货币政策的走向产生决策作用,是否 未来有降息的可能性,还是要看美联储主席鲍威尔的态度,这才是实质性的 ...
Hasbro(HAS) - 2025 Q1 - Earnings Call Transcript
2025-04-25 09:24
财务数据和关键指标变化 - 第一季度净收入8.87亿美元,同比增长17%,主要受Magic和Monopoly Go增长推动 [22] - 调整后营业利润增长50%,达到2.22亿美元,调整后利润率为25.1%,较去年提高5.5个百分点 [22] - 调整后摊薄每股收益增长70%,达到1.04美元 [22] - 总调整后EBITDA为2.74亿美元,同比增长59%,运营卓越计划带来2200万美元的毛成本节约 [28] - 经营活动产生现金1.38亿美元,战略投资5200万美元,通过股息向股东返还9800万美元,偿还长期债务5000万美元 [28] 各条业务线数据和关键指标变化 Wizards of the Coast - 收入增长46%,达到4.62亿美元,Magic桌面游戏和数字授权业务均有增长 [23] - Magic收入增长45%,运营利润率达到49.8%,同比提高11个百分点 [24][25] - 授权数字游戏组合在第一季度增长56% [24] 消费者产品 - 收入下降4%,至3.98亿美元,调整后营业亏损3100万美元,较去年改善18%,调整后营业利润率提高140个基点 [26] 娱乐 - 收入下降5%,至2700万美元,调整后营业利润与去年持平,为1700万美元 [27] 各个市场数据和关键指标变化 - 目前约50%的美国玩具和游戏产品来自中国,公司计划今年开始大幅降低这一比例 [31] - 公司业务在欧洲市场的渗透率较低,新的产品线受到零售商关注,Magic在欧洲和日本市场前景良好 [100][101] - 在亚太市场也看到了一些机会 [101] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 公司战略为聚焦游戏、扩大合作伙伴规模并实现业绩增长,加速10亿美元成本节约计划以抵消关税压力,优先考虑关键价格点并加强零售合作伙伴关系 [8][12] - 本周宣布与迪士尼消费品公司延长漫威和星球大战的多年授权协议,增强了在学前、Play - Doh、动作和角色扮演等类别权利 [14] - 预计将宣布与玩具、游戏和视频游戏领域领先品牌的新合作,巩固长期成功地位 [15] - 公司在全球玩具和游戏行业面临关税挑战,倡导全球玩具和游戏零关税,认为这对美国就业和全球儿童发展至关重要 [18][19] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 第一季度业绩证明了公司战略的有效性,但当前全球贸易环境带来关税挑战,物流变得复杂,应收账款和运输动态变化带来挑战,关税可能导致消费者价格上涨、潜在失业和股东利润减少 [8][16] - 尽管宏观环境不确定,但公司游戏业务和战略灵活性使其能够维持全年指导不变,有信心实现全年财务承诺 [17][40] - 预计Wizards全年收入将实现中到高个位数增长,运营利润率达到40%左右 [36] 其他重要信息 - 公司财报电话会议讨论了非GAAP调整和非GAAP财务指标,GAAP与非GAAP指标的调节信息包含在新闻稿和演示文稿中 [4][5] - 管理层在会议中可能做出前瞻性陈述,实际结果可能与预期存在重大差异,公司不承担更新前瞻性陈述的义务 [5][6] 总结问答环节所有的提问和回答 问题1: 若中国145%的关税维持,对玩具消费和消费者钱包的影响 - 公司对当前关税制度影响持谨慎态度,认为玩具消费影响与2008 - 2009年衰退类似,玩具类别下降约中个位数,Hasbro当时表现较好,2025年玩具类别将展现传统的弹性,比其他 discretionary 类别表现更好 [48][49][50] 问题2: 与零售商的对话情况,以及关税压力在第三方制造商、零售商之间的分担情况 - 与零售商的对话很流畅,未看到大量订单取消情况,但在库存管理和订单模式上有不同思考和调整,公司约45% - 50%的美国销售是国内采购、数字或国内公司授权,有一定缓冲,正在讨论如何保持消费者价格稳定,同时也看到从直接进口向国内采购的转变,还可能有货架机会 [54][58][60] 问题3: 长期关税是否会使明年成本更糟 - 若当前关税持续,明年会有增量关税暴露成为逆风,公司加速供应链多元化,虽能在长期管理成本,但中期会因物流中心复杂性增加产生成本 [69][70][73] 问题4: Wizards业绩提升中第一季度和剩余时间的贡献,以及是否在Wizards中纳入保守因素 - Wizards第一季度表现出色,第二季度Final Fantasy将是畅销产品,下半年发布也值得期待,商店数量同比增长20%,Universe is Beyond战略增加了Magic玩家基础,Magic历史上经济宏观弹性强,公司对Wizards指导提升有信心;第二季度收入预计低个位数下降,因与去年的对比情况和授权结算收益的影响,利润率仍健康但特许权使用费会增加 [79][80][84] 问题5: 指南是否考虑了145%关税的全部影响,以及行业假设是否包含在不变的EBITDA指南中 - 瀑布图中红色条嵌入了145%的高关税率和零售销售类似2008 - 2009年趋势的假设,若不是最坏情况,指南可能上调,但公司会根据情况调整成本节约计划的节奏,Wizards的优势本可使业绩更好 [93][94][95] 问题6: 公司CPX对其他10%关税国家的风险,以及在当前环境下的决策 - 公司假设最终会达成合理贸易政策,指导基于145%和10%的关税,若其他国家关税增加是逆风;公司认为其他国家市场有机会,如欧洲和亚太市场,同时通过everyone plays计划在拉美和东南亚市场寻求突破定价机会,目前专注已知情况,所做的供应链和客户相关举措是无悔的决策 [98][100][104] 问题7: 缓解措施是否包括将中国消费产品的暴露比例大幅降至50%以下,以及其他缓解因素的假设 - 中国仍将是重要制造中心,公司加速将美国玩具和游戏业务中中国采购比例降至40%以下的计划;缓解关税影响的主要因素包括供应链调整、产品组合管理和客户与商业策略,这三方面使净影响从3亿美元降至1.8亿美元 [111][112][118] 问题8: 是否进行了价格弹性需求研究 - 公司进行了相关研究,但大部分是专有信息不便公开,认为9.99美元和19.99美元价格点重要,创新、基于激情购买的玩具以及强大品牌和娱乐时刻也很重要,公司与迪士尼的合作前景良好 [120][121][123] 问题9: Magic业务超预期增长的来源 - 主要来自额外的重制版套装、背list表现出色、Tartier Dragon Storm的提前订单强劲,以及玩家基础的扩大带来的网络效应 [127][128] 问题10: 从中国制造工厂转移到其他国家的难易程度、所需时间,以及能否在今年假期高峰制造时间前完成 - 这更多是2026年的事情,目前工作正在进行,不同国家情况不同,取决于能力和基础设施,公司正在加速多元化进程;不同类别情况不同,如Play - Doh和Nerf有不同的调整方式,电子产品、高端装饰和泡沫制品(除飞镖)的中国制造粘性较大 [130][131][135] 问题11: 各业务板块指导的权衡,以及哪些部分最有能力提价 - Wizards的收入和运营利润率展望上调,消费者产品业务指导不变,因结果范围较广;若关税影响处于较高端,消费者产品业务收入损失和运营利润率会下降,若处于较低端则接近原指导,Wizards的增长和成本节约计划有助于抵消影响;定价将与零售合作伙伴讨论,尽量选择有创新和吸引力的产品,避免在可能的情况下转嫁价格,优先考虑驱动份额和货架空间机会 [140][141][147] 问题12: 与零售商关于假期订单的对话情况,以及零售商做出决策的时间 - 与零售商的讨论很灵活,目前处于4月,假期还远,预计第二季度订单模式会有重大转变,下半年收入仍占65%左右,库存将更多集中在第三和第四季度,零售商在5 - 6月或接近假期重置(9 - 10月)时做决策,消费者产品业务第二季度会下降,随后回升 [154][155][158] 问题13: Monopoly Go的发展势头、成功因素和展望 - Monopoly Go游戏粘性强,玩家参与度高,与主要合作伙伴举办活动,如即将与星球大战合作;公司认为之前每月约1000万美元收入的指导对全年剩余时间合理 [160][161] 问题14: POS收入表现好但市场份额表现弱的原因,以及价值价格点的消费者行为 - 年初与零售合作伙伴的库存较精简,有机会提升;玩具类别第一季度表现良好,复活节正常,消费者购买玩具是基于场合或激情,行为正常 [166][169][170] 问题15: Wizards业务在其他国家的采购情况,以及POS的亮点 - Wizards业务关税暴露约500 - 1000万美元,主要制造地是美国,也在日本和欧洲有制造,从中国进口的主要是D&D盒装套装;POS亮点包括My Little Pony、Monopoly Go、Transformers、Beyblade和Marvel [174][175][177]
Hasbro Anticipates Up to $300 Million Impact From Tariffs
PYMNTS.com· 2025-04-25 03:47
财务表现 - 第一季度净收入达8.87亿美元 同比增长17% 主要受海岸巫师和授权数字游戏业务46%增长驱动 [1] - 大富翁Go单季度贡献3900万美元收入 [1] - 调整后营业利润增至2.22亿美元 较上季度增加7400万美元 [2] - 经营现金流达1.38亿美元 [2] 关税影响 - 2025年关税预计造成1-3亿美元毛利润影响 经缓解措施后净利润影响预计在6000万至1.8亿美元区间 [2][3] - 影响范围取决于最终贸易政策 客户订单模式和消费者行为 [3] - 约50%玩具和游戏产品源自中国 需进行供应链多元化 [3] 战略应对 - 中国仍将是主要制造中心 因其数十年积累的专业能力 [4] - 加速实施10亿美元成本节约计划以内部抵消关税压力 [4] - 采取差异化定价策略保护9.99美元和19.99美元等关键价格点 [4] - 加强与零售伙伴合作 通过优化品牌组合争夺市场份额和货架空间 [4] 业务展望 - 维持全年财务预期不变 [4] - 游戏业务和战略灵活性为应对多种关税 零售和消费情景提供选择空间 [5]
Hasbro(HAS) - 2025 Q1 - Earnings Call Transcript
2025-04-25 00:31
财务数据和关键指标变化 - 第一季度净收入8.87亿美元,同比增长17%,主要受Magic和Monopoly Go增长推动 [22] - 调整后营业利润增长50%,达到2.22亿美元,调整后利润率为25.1%,较去年提高5.5个百分点 [22] - 调整后摊薄每股收益增长70%,达到1.04美元 [22] - 总调整后EBITDA为2.74亿美元,同比增长59%,运营卓越计划带来2200万美元的成本节约 [28] - 经营活动产生现金1.38亿美元,战略投资5200万美元,通过股息向股东返还9800万美元,偿还长期债务5000万美元 [28] 各条业务线数据和关键指标变化 Wizards of the Coast - 收入增长46%,达到4.62亿美元,Magic桌面游戏和数字授权业务均有增长 [23] - Magic收入增长45%,运营利润率达到49.8%,同比提高11个百分点 [24][25] - 授权数字游戏组合在第一季度增长56% [24] 消费者产品 - 收入下降4%,至3.98亿美元,调整后营业亏损3100万美元,较去年改善18%,调整后营业利润率提高140个基点 [26] 娱乐 - 收入下降5%,至2700万美元,调整后营业利润与去年持平,为1700万美元 [27] 各个市场数据和关键指标变化 - 目前约50%的美国玩具和游戏产品来自中国,公司计划今年开始大幅降低这一比例 [31] - 公司业务在欧洲市场的渗透率较低,新的产品线受到零售商关注,Magic在欧洲和日本市场前景良好 [100][101] - 亚太市场也存在业务机会 [101] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 公司实施“Play focused, partner scaled, and performing”战略,以游戏和授权业务为核心,加强与合作伙伴的关系 [8] - 加速10亿美元成本节约计划,以抵消关税压力,同时采取有针对性的定价行动,优先考虑关键价格点,加强与零售商的合作 [12] - 宣布延长与迪士尼消费品公司的多年授权协议,增强在学前、Play - Doh、动作和角色扮演等领域的品类权利 [14] - 计划与玩具、游戏和视频游戏领域的领先品牌建立新的合作伙伴关系 [15] - 进一步优化SKU组合,重新评估物流路线和制造环节,加速多元化采购布局 [30] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 公司认为当前全球贸易环境带来关税挑战,但公司凭借美国游戏业务的数字或国内采购、Wizards低关税暴露以及授权业务的特点,具有一定优势 [9][10][11] - 尽管面临宏观不确定性,但公司第一季度的业绩表现增强了对全年财务目标的信心,游戏业务和战略灵活性为实现目标提供了保障 [29][40][43] - 公司支持全球玩具和游戏零关税的倡导,认为这对行业和消费者都有益 [18][19] 其他重要信息 - 公司预计2025年关税对企业的总影响在1 - 3亿美元之间,经缓解措施后,净利润影响预计在6000 - 1.8亿美元之间 [34][35] - 公司将Wizards全年收入预期上调至中高个位数增长,运营利润率预计达到40%左右 [36] - 公司2025年资本分配优先事项不变,继续投资核心业务,强调资产负债表健康和流动性,平衡资本返还和债务偿还 [41] 总结问答环节所有的提问和回答 问题1: 若中国145%的关税维持不变,玩具消费支出会受到怎样的影响 - 公司认为当前关税制度对消费者在玩具品类的支出影响与2008 - 2009年经济衰退时类似,玩具品类可能下降中个位数,但Hasbro表现会更好,且玩具品类具有一定弹性,预计2025年全年表现优于其他可选消费品类 [48][49][50] 问题2: 与零售商的对话情况,以及关税压力在第三方制造商、零售商之间的分担情况 - 与零售商的对话较为流畅,未出现大量取消订单的情况,但在库存管理和订单模式上有一些调整,公司正与零售商讨论如何保持价格稳定,同时也在讨论定价问题,此外,公司看到从直接进口向国内采购的转变,可能会影响订单交付时间,并且公司有望借助自身优势与零售商合作开拓新机会 [54][55][59] 问题3: 长期关税是否会使明年成本更糟 - 若当前关税持续,明年会有增量关税暴露,是一个不利因素;同时,供应链调整在短期内会带来成本增加,但长期有望实现成本中性,总体而言,明年仍面临较大成本压力 [69][72][75] 问题4: Wizards业绩提升中第一季度和剩余时间的贡献分别是多少,是否在Wizards业务中也考虑了保守因素 - Wizards第一季度表现出色,第二季度Final Fantasy表现将很好,第三、四季度也有较好的后续发布计划,公司对其全年业绩提升有信心;第二季度收入可能会因比较基数问题出现低个位数下降,但Magic业务仍会增长,利润率依然健康,只是会因Universe is Beyond的推出而增加特许权使用费支出 [79][80][83] 问题5: 公司指引是否考虑了145%关税的全部影响,以及行业假设是否也包含在不变的EBITDA指引中 - 公司指引考虑了145%的高关税和类似2008 - 2009年零售销售趋势的假设,若关税情况改善,指引可能上调,但公司也在加速成本节约计划,可能会根据情况调整节奏;Wizards的强劲表现本可使业绩更好,但受到关税影响 [93][94][95] 问题6: 公司CP业务对其他征收10%关税国家的风险敞口,以及在当前环境下如何决策 - 公司假设当前145%和10%的关税政策在年内保持不变,若其他国家关税增加而中国关税不变,将构成不利因素;公司认为其他国家市场存在机会,如欧洲和亚太市场,同时公司也在通过“everyone plays”计划在拉美和东南亚市场寻求突破定价机会;公司目前专注于已知情况,所做的供应链和客户相关决策都是无悔的决策 [99][100][104] 问题7: 缓解措施是否会使消费者产品业务中中国的占比大幅低于50%,以及其他缓解因素的假设情况 - 中国仍将是公司重要的制造中心,公司正在加速降低美国玩具和游戏业务中中国产品的占比,目标是在2026年低于40%;缓解关税影响的主要因素包括供应链调整、产品组合管理和客户与商业策略,这三个方面共同作用使净影响从3亿美元的毛敞口降至1.8亿美元 [111][112][118] 问题8: 是否进行了价格弹性需求研究 - 公司进行了相关研究,但大部分为专有信息无法公开分享;公司认为9.99美元和19.99美元是重要价格点,创新、热门玩具以及强大品牌和娱乐时刻对定价和需求有重要影响 [120][121] 问题9: Magic业务超预期增长的原因 - 主要原因包括有额外的重制版套装、旧版产品表现出色、Tartier Dragon Storm的提前订单强劲,以及玩家群体的扩大带来了网络效应 [127][128] 问题10: 从中国制造工厂转移到其他国家的难易程度、所需时间,以及能否在今年假期高峰制造期前完成 - 转移到其他国家的时间因国家能力和基础设施而异,这更多是一个2026年的事件,但公司正在加速这一进程;不同品类的转移情况不同,如Play - Doh和Nerf有不同的调整方式,而电子产品、高端装饰和泡沫制品(除飞镖外)在中国的制造能力较为专业,转移相对困难 [130][133][135] 问题11: 消费者产品业务展望不变但考虑了更大的行业下滑,Wizards业务收入和利润率上调,而公司整体指引不变,各业务板块的影响如何平衡 - Wizards业务的收入和运营利润率展望均上调;消费者产品业务因结果不确定性较大,展望维持不变,若关税影响处于较高范围,收入损失和运营利润率将下降中个位数,若情况改善则接近原指引;Wizards的增长和成本节约计划有助于抵消消费者产品业务的压力 [140][141][143] 问题12: 公司最有能力提高价格的产品组合部分,是否会考虑对Magic等有增长势头的产品提价 - 定价将与零售合作伙伴协商,公司会努力达到理想价格点,尽量避免对热门产品提价,优先考虑通过提升市场份额和货架空间来应对;在145%的关税制度下,公司将有选择地提高价格,以减轻消费者负担 [145][147] 问题13: 与零售商关于假日订单的对话情况,以及零售商做出决策的时间 - 与零售商的对话非常灵活,目前处于4月,假日还很遥远;预计第二季度订单模式会有重大变化,下半年收入仍占公司收入的60% - 65%,库存将更多地在第三、四季度流向零售商;零售商在5、6月或接近9、10月的假日重置期做出决策,这些都已包含在公司的指引和结果范围中;消费者产品业务第二季度可能下降,第三、四季度会回升 [154][155][158] 问题14: Monopoly Go的增长动力、前景以及衰退因素的考虑 - Monopoly Go游戏粘性强,玩家参与度高,与主要合作伙伴举办了精彩活动,且在吸引新玩家方面的投入逐渐减少;公司认为之前每月约1000万美元的收入预期对全年剩余时间是合理的 [160][161] 问题15: POS收入表现强劲但市场份额表现较弱的原因 - 公司年初与零售合作伙伴的库存水平较低,有提升机会;第一季度消费者产品业务中玩具部分符合预期,授权业务推动了收入增长 [166][167] 问题16: 公司在价值价格点上看到的消费者行为情况 - 玩具品类第一季度表现良好,复活节销售符合预期,消费者购买玩具的行为正常,没有出现提前购买假日或夏季商品的迹象 [169][170] 问题17: Wizards业务在其他国家的采购情况 - Wizards业务的关税风险敞口较小,12个月约为500 - 1000万美元,除了在日本制造外,也在欧洲有部分制造,大部分制造来自美国;从中国进口的主要是D&D盒装套装 [174][175] 问题18: POS的亮点以及复活节期间的表现 - 授权业务中My Little Pony表现良好,Monopoly Go也不错;品牌方面,Transformers、Beyblade和Marvel表现出色 [177]
Hasbro forecasts as much as $300 million impact if China tariffs don't come down
CNBC· 2025-04-24 22:26
核心观点 - 公司预计若特朗普政府对华进口商品征收145%关税的政策持续,可能对净利润造成高达3亿美元的负面影响 [1] - 尽管公司最新财报表现超预期,但投资者和分析师更关注贸易战对玩具行业最大制造商的影响 [1] - 公司维持全年业绩指引,但强调当前关税环境的不确定性,并预估2025年关税对企业整体毛利的冲击在1亿至3亿美元之间 [2] 财务影响 - 公司CFO指出关税影响的模拟场景包括对华关税50%-145%及其他地区10%,未采取缓解措施前的财务影响范围明确 [2] - 公司游戏和授权业务以及战略灵活性支撑了业绩指引的稳定性 [2] - 美国本土游戏业务因数字化和国内生产优势受关税影响较小,其中《万智牌》和《龙与地下城》相关产品的关税敞口低于1000万美元 [2] 行业与运营策略 - 长期关税将导致结构性成本上升和市场不确定性加剧,最终转嫁为消费者价格上涨 [2] - 公司可能通过成本吸收和利润压缩来应对关税,但警告这可能引发潜在岗位削减 [2] - 部分产品生产线位于马萨诸塞州、北卡罗来纳州、得克萨斯州和日本,降低了供应链对单一地区的依赖 [2]