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Rumble (RUM)
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Rumble Sets New Streaming and Bandwidth Record on Debate Night in America
Newsfilter· 2024-06-28 21:27
文章核心观点 - 美国辩论夜期间Rumble平台创下并发直播观看人数和带宽吞吐量新纪录,显示大量观众希望在该平台获取2024年选举报道 [1][2] 平台表现 - 美国辩论夜当天Rumble平台并发直播观看人数达718,909人创历史新高,还创下自身CDN带宽吞吐量新纪录 [1] - Streams Charts数据显示Rumble内容创作者Dan Bongino和Steven Crowder的直播位列全球前五,Bongino的Rumble观众规模全球排第三超NBC News在YouTube的观众,两频道总观看量超200万 [2] 公司介绍 - Rumble是高增长视频平台和云服务提供商,致力于打造不受抵制文化影响的基础设施,使命是让互联网恢复自由开放 [3] 联系方式 - 媒体联系邮箱为press@rumble.com [4]
Rumble Welcomes PublicSquare to Cloud Platform
GlobeNewswire News Room· 2024-06-17 19:00
文章核心观点 - 美国领先的商业和支付生态系统PublicSquare打算将其市场板块迁移至Rumble云平台,双方认为此举有助于打破大型科技公司的束缚,推动平行经济增长 [1][3][5] 关于PublicSquare - PublicSquare是美国领先的商业和支付生态系统,服务重视生命、家庭和自由的客户和企业,运营市场、金融科技和品牌三个板块 [6] - 市场板块主要使命是帮助消费者“按价值观购物”,并利用数据和洞察评估客户需求,提供金融产品和品牌 [6] - 金融科技板块由消费者融资和支付公司Credova组成,品牌板块包括D2C公司和商业服务,如EveryLife和PSQ Link [6] - PublicSquare市场对消费者和企业主免费开放,可通过应用商店下载应用或访问官网了解更多信息 [6] 关于Rumble - Rumble是高增长的视频平台和云服务提供商,正在创建独立基础设施,使命是让互联网恢复自由开放 [4] - 可访问corp.rumble.com获取更多信息,联系邮箱为press@rumble.com [4][5] 双方表态 - PublicSquare董事长兼首席执行官Michael Seifert表示迁移至Rumble云平台是保护市场的重要一步,对合作未来充满期待 [1] - Rumble董事长兼首席执行官Chris Pavlovski称对PublicSquare加入感到兴奋,相信解决方案很合适,期待合作成果 [3]
Rumble Sends Letter to London Stock Exchange CEO Regarding Russell 3000 Exclusion
Newsfilter· 2024-06-14 04:19
文章核心观点 - 公司向伦敦证券交易所集团(LSEG)CEO致信,指出其在计算公司投票权时存在明显错误,导致公司可能被排除在罗素3000指数之外,敦促其在最终确定指数前纠正错误 [1][7] 分组1:事件背景 - 2024年5月底LSEG公布初步罗素3000指数时遗漏了公司,工作人员称是因公司未达到指数最低投票权要求 [3] 分组2:错误情况 - 经公司调查,使用LSEG的公式和方法计算,公司公开发行股份至少占公司总投票权的5.5%,高于罗素3000指数5.0%的最低门槛 [3] - LSEG计算认为公司A类普通股只有1300万股在公众手中,但公司公开提交的代理声明显示,约1600万股A类股由独立第三方股东Dan Bongino控制,与公司合并的特殊目的收购公司(SPAC)股东持有约3000万股A类股,均非公司内部人士持有,说明LSEG的计算错误 [8] 分组3:公司行动 - 自初步指数发布以来,公司多次发邮件指出错误,并提议电话或会议向LSEG解释正确的投票权计算方法,但LSEG工作人员以需“保持流程一致”为由拒绝纠正错误 [4] 分组4:影响与呼吁 - LSEG拒绝纠正明显错误损害了罗素3000指数投资者的利益,公众可能无法知晓该指数受错误或误导性信息影响的程度 [4] - 公司希望LSEG在最终确定罗素3000指数前,纠正其流程缺陷以及与公司和类似情况公司相关的计算错误 [7][9]
Rumble Sends Letter to London Stock Exchange CEO Regarding Russell 3000 Exclusion
GlobeNewswire News Room· 2024-06-14 04:19
文章核心观点 - 公司向伦敦证券交易所集团(LSEG)CEO致信,指出其在罗素3000指数成分股确定过程中对公司投票权计算存在明显错误,虽多次请求但LSEG未纠正,可能导致公司被排除在指数之外,呼吁在指数最终确定前纠正错误 [1][5] 分组1:事件背景 - 2024年5月底LSEG公布初步罗素3000指数时公司未被列入,询问得知是未达指数最低投票权要求 [7] - 公司调查发现LSEG计算有误,按其公式和方法公司公众持股投票权至少占5.5%,高于指数5.0%的最低门槛 [7] 分组2:错误证据 - LSEG计算称公司A类普通股仅1300万股在公众手中,但公开文件显示丹·邦吉诺控制约1600万股A类股,且2022年9月公司上市时合并的特殊目的收购公司(SPAC)股东持有约3000万股A类股,均非公司内部人员持有,证明LSEG说法错误 [2] 分组3:公司行动与LSEG态度 - 初步指数发布后公司多次发邮件指出错误,并提议电话或会议向LSEG解释正确计算方法 [8] - LSEG员工以需“保持流程一致”为由拒绝纠正错误,这种拒绝损害了罗素3000指数投资者的利益 [8] 分组4:公司呼吁 - 希望LSEG在最终确定罗素3000指数前纠正对公司及类似情况公司的计算错误,完善流程 [3] 分组5:公司简介 - 公司是高增长的中立视频平台和云服务提供商,致力于打造不受取消文化影响的独立基础设施,使命是让互联网恢复自由开放 [11]
Rumble Stock Gets Ready to Rumble in its Second Quarter
marketbeat.com· 2024-05-21 19:00
文章核心观点 - 视频分享平台Rumble Inc.在构建核心产品组合后正加速货币化 其无审查的社交媒体视频平台吸引右翼保守人群 股价受与特朗普支持者关联及特朗普媒体科技集团影响 公司虽一季度财报表现不佳但预计二季度货币化加速 还对谷歌提起两次诉讼 [1][6][8] 公司概况 - Rumble是倡导言论自由和无审查的视频分享与直播平台 与YouTube、Snap、Meta等竞争 [1][2][6] 核心产品 - Rumble有协同的核心基础产品 包括Rumble Video、Rumble Advertising Center、Rumble Studio和Rumble Cloud 主要产品是内容创作者的视频流 创作者可同时向多个社交媒体直播内容 还提供Rumble Cloud服务及Rumble Studios工具用于内容提供和实时广告竞价 [2] 财务情况 - 2024年第一季度每股亏损14美分 营收同比增长2.2%至2039万美元 未达2813万美元的共识预期 公司称二季度货币化将加速 因收入流将加速且创作者内容承诺将大幅减少 [3][6][8] 法律诉讼 - Rumble第二次起诉竞争对手谷歌 指控其在广告技术领域存在反竞争行为 寻求禁令救济和超10亿美元赔偿 称谷歌垄断广告技术栈 同时代表买卖双方运营交易所 还与Meta合谋阻止Facebook提供竞争选项 此前还曾起诉谷歌和YouTube预装在安卓设备上的不公平性 预计2025年5月开庭 [4][5] 股票走势 - RUM形成每日上升三角形形态 2024年1月9日上升趋势线在3.43美元形成 股价在更高低点攀升至9.20美元的双顶平顶上趋势线阻力位 尽管财报表现不佳 但因选举年股价持续找到更高支撑低点 每日相对强弱指数(RSI)升至60以上 回调支撑位在6.56美元、5.28美元、3.97美元和4.33美元 [7] 战略合作 - 首席执行官表示Rumble与ACP CreativIT和Qinshift达成两项关键战略合作伙伴关系 以增强并向企业交付其产品套件 平台已有5000万月平均用户 连续九个季度超过4000万 [9] 产品应用 - 超2000名创作者开始采用Rumble Studio内容创作工具 包括Megyn Kelly、Tucker Carlson等 该工具可简化创作者直播 同时向多平台流式传输视频、邀请嘉宾和与观众互动 还能使创作者将直播内容货币化 促进平台上的主播朗读广告 公司计划自动化并扩展这项专利技术功能 [10]
“Breaking Points” Podcast Launches on Rumble
globenewswire.com· 2024-05-20 20:00
文章核心观点 Rumble通过与热门新闻评论播客“Breaking Points”合作,加强其作为政治首要平台的地位,预计将推动播客受众增长 [1][2][3] 合作内容 - “Breaking Points”将Locals和Rumble作为新的订阅服务提供商,付费社区成员可在Locals上观看完整节目并参与每周问答环节,Rumble上也将有独家内容供公众观看 [2] - 播客听众可继续在苹果播客和Spotify等平台访问付费内容,节目片段也会在多个平台免费提供 [3] 各方观点 - “Breaking Points”联合主持人兼创作者Krystal Ball表示,Rumble对言论自由的承诺使其成为理想合作伙伴,节目可继续进行无畏、反体制的评论 [4] - Rumble董事长兼CEO Chris Pavlovski称,平台上大胆无畏的政治人物取得了成功,“Breaking Points”加入将推动其快速增长 [5] 订阅方式 - 可在rumble.com/c/BreakingPoints订阅“Breaking Points”的Rumble频道 [6] - 可在breakingpoints.locals.com成为“Breaking Points” Locals社区的付费订阅者 [6] 相关介绍 - “Breaking Points”于2021年推出,由Krystal Ball和Saagar Enjeti主持,提供不同政治立场的无畏反体制新闻和评论,在YouTube有121万订阅者 [7] - Rumble是高增长视频平台和云服务提供商,致力于恢复互联网的自由开放,更多信息可访问corp.rumble.com [8]
Rumble (RUM) - 2024 Q1 - Earnings Call Transcript
2024-05-15 08:22
财务数据和关键指标变化 - 第一季度收入为17.7亿美元,与上年同期的17.6亿美元基本持平 [22] - 其他服务和云计算收入增加3.2亿美元,广告收入减少3.1亿美元 [22] - 成本服务增加至31.8亿美元,主要由于内容成本增加5.3亿美元 [25] - 截至3月31日,现金及现金等价物为183.8亿美元,较12月31日的219.5亿美元有所下降 [26] - 内容协议的最低合同现金承诺从12月31日的106亿美元降至76亿美元 [26] 各条业务线数据和关键指标变化 - Rumble Cloud在最后几周推出,尚无法提供合理的指引 [41] - Rumble Studio已有超过2000名创作者采用,包括知名主播 [10] - Rumble Advertising Center(RAC)开始在移动应用中部署预卷广告,并持续扩大广告库存 [13][35][37] - 1775 Coffee销售在3月环比增长43%,4月环比增长68% [12] 各个市场数据和关键指标变化 - 第一季度月活用户(MAU)为5000万,连续第9个季度超过4000万 [16] - 体育内容在第四季度带来大量MAU,但在第一季度有所下降 [31] - 地缘政治事件在第四季度对MAU产生较大影响,在第一季度有所缓解 [31] - 预计选举周期将在下半年带动MAU增长 [33] 公司战略和发展方向及行业竞争 - 公司已完成核心建设阶段,正转向执行和实现收入增长 [18] - 将逐步减少对知名创作者的补贴,转向通过Rumble Studio等新产品自发吸引创作者 [17] - 正式推出ARPU作为新的关键业务指标,以更好反映管理层的经营重点 [24] - 针对谷歌的反垄断诉讼取得进展,如果胜诉将大幅提升公司的MAU和广告收入 [19][20] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 预计2024年第二季度开始实现收入的环比增长,并将持续增长 [15][27] - 随着收入引擎启动和创作者承诺减少,预计2025年将实现接近盈亏平衡 [27] - 选举周期和Rumble Studio等新产品将带动下半年用户增长和参与度 [45][52] - 公司已大幅改善产品界面和功能,有助于留存用户 [53][54] 问答环节重要的提问和回答 问题1 **Jason Helfstein 提问** 第一季度MAU环比下降较多的原因 [30][31][32][33] **Chris Pavlovski 回答** 主要是由于第四季度的体育内容带来的MAU激增在第一季度没有持续,以及地缘政治事件影响的缓解 [31][32][33] 问题2 **Jason Helfstein 提问** RAC广告销售在第一季度的情况 [34][35][36][37][38][39] **Chris Pavlovski 回答** RAC在第一季度已开始销售广告,并实现了环比增长,未来将成为公司主要的广告销售渠道 [35][37] 问题3 **Jason Helfstein 提问** 2025年实现接近盈亏平衡的具体指标和时间 [42][43] **Brandon Alexandroff 回答** 公司尚未具体定义"接近盈亏平衡"的指标,但预计将在2025年中后期实现,主要得益于收入引擎启动和创作者承诺减少 [43]
Rumble (RUM) - 2024 Q1 - Quarterly Report
2024-05-15 04:10
财务数据关键指标变化 - 2024年第一季度营收为1773.35万美元,较2023年同期增加11.81万美元,增幅1%[125] - 2024年第一季度服务成本为3182.84万美元,较2023年同期增加581.40万美元,增幅22%[125] - 2024年第一季度研发费用为452.78万美元,较2023年同期增加191.01万美元,增幅73%[125] - 2024年第一季度运营亏损为3500.45万美元,较2023年同期增加1137.62万美元,增幅48%[125] - 2024年第一季度净亏损为4329.00万美元,较2023年同期增加1462.19万美元,增幅51%[125] - 截至2024年3月31日,公司现金、现金等价物和有价证券余额为1.84亿美元[139] - 截至2024年3月31日,公司已签订的节目和内容协议最低合同现金承诺为7600万美元[140] - 2024年第一季度经营活动净现金使用量为3385.65万美元,较2023年同期增加2387.75万美元[141] - 2024年第一季度投资活动净现金使用量为178.24万美元,较2023年同期减少20.32万美元[141] - 2024年第一季度和2023年第一季度,某一客户分别贡献收入270万美元和920万美元,占比分别为15%和52%[158] - 截至2024年3月31日,某一客户占公司应收账款的9%,2023年12月31日为35%[158] - 截至2024年3月31日,公司现金、现金等价物和有价证券为1.838亿美元[159] 各条业务线数据关键指标变化 - 2024年第一季度月活用户(MAUs (GA4))平均为5000万,较2023年第四季度下降25%[115] - 2024年第一季度每月估计观看分钟数(MWPM)平均为86亿,较2023年第四季度下降18%[119] - 2024年第一季度日均上传视频时长平均为12429小时,较2023年第一季度增长11%,较2023年第四季度下降1%[121] 公司收入与费用构成 - 公司收入主要来自广告费用、其他服务和云服务[95] - 公司费用主要包括服务成本、一般及行政费用、研发费用、销售及营销费用等[98] 公司未来规划 - 公司预计未来将继续投入大量资源支持增长,各项费用的绝对金额将增加[99] - 2024年公司计划将收入进一步细分,并引入新的关键业务指标平均每用户收入(ARPU)[123] 公司指标衡量方式 - 公司使用MAUs衡量受众参与度,以了解每月与内容互动的用户数量[111] - 公司使用估计MWPM衡量受众参与度,以了解每月用户与内容互动的数量和强度[117] - 公司使用日均上传视频时长衡量内容创作,以了解每天创建和上传的内容量[121] 公司会计处理与准则 - 公司评估收购的净资产应作为业务合并或资产收购进行会计处理,需判断是否符合业务定义[148] - 公司作为新兴成长型公司,打算按私人公司采用时间线采用新的或修订后的会计准则[156] 公司面临风险 - 公司在业务运营中面临一定市场风险[157] - 公司在现金、现金等价物、有价证券和应收账款方面面临信用风险[158] - 公司在现金、现金等价物和有价证券方面面临利率风险[159] - 利率立即变动10%不会对公司现金、现金等价物和有价证券的公允价值产生重大影响[159]
Rumble (RUM) - 2024 Q1 - Quarterly Results
2024-05-15 04:05
收入情况 - Rumble在2024年第一季度实现了1%的收入增长,达到了1773.3万美元,相比2023年第一季度的1761.5万美元[15] - 公司在2024年第一季度的营收为1.773亿美元,较去年同期略有增长[34] 用户情况 - 2024年第一季度全球月活跃用户(MAUs)为5000万,较2023年第四季度的6700万有所下降,主要集中在美国和加拿大的3500万用户[2][3] 观看数据 - 2024年第一季度平均每月观看分钟数为86亿,较2023年第四季度的105亿有所下降,主要是因为大部分带宽消耗从第三方服务提供商的内容传送网络(CDN)转移到了Rumble自己的专有CDN[4] 视频上传 - 每天上传视频的小时数在2024年第一季度增加了11%,达到12429小时,主要受到YouTube在2023年第四季度禁用其用户使用Rumble工具的影响,导致上传视频的小时数受到抑制[5][28] 财务状况 - Rumble在2024年第一季度的现金、现金等价物和可市场证券余额约为1.838亿美元[7][21] - 公司在2024年第一季度的净亏损为4,329万美元,较去年同期有所增加[34] - 公司现金及现金等价物在2024年第一季度末为1.827亿美元,较上一季度有所下降[35] - 公司在2024年第一季度的经营活动中现金流出约为3,385万美元,较去年同期有所增加[36] 新业务和合作 - Rumble计划在2024年后期将收入分解为更多类别,并引入一个新的关键业务指标“每用户平均收入(ARPU)”,以更好地反映管理团队的关注重点[6] - Rumble于2024年3月正式推出Rumble Cloud,为公共云市场提供基础设施即服务解决方案,为Rumble提供了新的收入来源[8] - Rumble与Barstool Sports达成战略合作伙伴关系,结合了双方的解决方案,提供对Barstool Sports创作者完整内容库的访问,以及为Barstool提供Rumble Cloud服务的互相广告销售协议[8] - Rumble与Qinshift和ACP CreativIT达成云相关的战略合作伙伴关系,以支持Rumble Cloud的运营,扩大影响力并增强Rumble Cloud的托管服务功能[9] - Rumble完成了Rumble Studio的公开发布,作为直播工具,为Rumble新兴的流媒体产品奠定了基础,并推出了关键的盈利功能,包括移动应用程序上的预滚动视频广告、Android上的小费功能,以及支持美国联邦政治活动的直播贡献功能[10][11]
Rumble (RUM) - 2023 Q4 - Earnings Call Transcript
2024-03-28 08:50
财务数据和关键指标变化 - 2023年全年公司营收8100万美元,较2022年的3940万美元增长106%;第四季度营收2040万美元,2022年Q4为2000万美元,2023年第四季度其他服务收入增加350万美元,但广告收入减少310万美元,其他服务收入增长主要由订阅、内容许可、打赏功能和一次性内容提供驱动 [30] - 第四季度服务成本为3950万美元,2022年第四季度为2350万美元,主要因节目和内容成本增加1400万美元、托管费用和其他服务成本增加200万美元;全年服务成本增加1.024亿美元至1.462亿美元,原因是节目和内容成本增加9890万美元、托管费用增加270万美元、其他服务成本增加80万美元 [28] - 公司年末现金、现金等价物和有价证券为2.195亿美元,截至2023年9月30日为2.67亿美元,公司有足够现金满足资本需求,第一季度营收仍有波动,预计第二季度起营收将逐季增长 [31][32] 各条业务线数据和关键指标变化 - 广告业务方面,第四季度广告收入减少310万美元;Rumble广告中心(RAC)在过去90天开始在移动应用中部署预滚动视频广告,并通过引入其他发布商扩大库存,3月表现良好,增强了公司对第二季度营收增长的信心 [30][9][22] - 其他服务业务第四季度收入增加350万美元,主要得益于订阅、内容许可、打赏功能和一次性内容提供 [30] 各个市场数据和关键指标变化 - 公司核心月活跃用户(MAU)在过去两年保持4000万以上,第四季度因街头联盟滑板等知名体育赛事,MAU达到6700万,但这一趋势在第一季度未延续 [23] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 公司战略从产品建设转向创收,预计第二季度起营收将实现连续增长,大部分增长集中在2024年下半年,随着货币化产品的推进,公司有信心实现这一目标 [22] - 公司推出Rumble Cloud,旨在为市场提供新的云服务选择,解决供应商锁定、定价不公、数据隐私不信任、复杂性和审查等痛点,计划在云市场抢占份额,与大科技公司竞争 [17][18] - 为支持云服务在中端市场和企业领域的市场推广战略,公司与Qinshift和ACP CreativIT建立合作关系,扩大服务范围和市场覆盖 [19] - 公司将扩展云服务产品,包括推出共享vCPU的低成本层级,以满足开发者和小企业的需求 [20] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 管理层认为2023年是公司的建设之年,团队打造了四个顶级产品,具备与大科技公司竞争的实力,对未来营收增长充满信心 [7][11][25] - 随着货币化引擎启动和创作者最低保证成本下降,公司预计在2025年实现大幅接近盈亏平衡 [29][43] - 对于即将到来的总统选举,公司认为与2022年中期选举相比,目前产品更加完善,有机会抓住增长机遇并实现持续发展 [51][52] 其他重要信息 - 公司在2024年第一季度与Barstool Sports达成合作,该合作主要为股权加部分现金形式,旨在拓展体育内容类别 [55][56] - RFK Jr.不仅在Rumble平台上进行直播,还成为其云服务客户 [54] - 公司收购North River,其技术和人力资本是构建RAC的基础 [66] 总结问答环节所有的提问和回答 问题1: 第四季度用户参与度较低的驱动因素是什么 - 上传时长受YouTube切断自动同步的影响;基于带宽消耗估算的观看分钟数受公司向CDN迁移的影响;第四季度MAU因一次性体育赛事表现强劲 [36][37] 问题2: 第四季度公司在较低营收情况下仍超出毛利润预期,原因是什么 - 服务成本主要包括向创作者支付的广告收入分成(60%)、创作者的保证合同费用(目前最大组成部分)和网络托管成本(最小部分);公司正专注减少最低保证合同,随着货币化工具发挥作用,创作者将通过广告收入分成获利,无需续签保证合同 [39][40][41] 问题3: 请更新2024年降低创作者保证费用的情况,以及如何看待今年剩余时间的相关指标,是否目标在2025年实现正EBITDA - 公司计划在2025年大幅接近盈亏平衡,原因一是货币化引擎启动,预计从今年第二季度开始营收将实现连续增长;二是最低保证成本将在2024年剩余时间及2025年下降 [43] 问题4: 如何看待Rumble与Reddit的使命异同 - Reddit成立已久,最初在言论自由和表达自由方面与Rumble有相似之处,但随着业务发展,这种相似性已发生很大变化 [50] 问题5: 历史上平台在选举期间会出现使用和参与度高峰,如何看待今年总统选举的潜在影响 - 2022年中期选举可作为参考,但2024年情况不同,目前公司产品更加完善,有机会抓住增长机遇并实现持续发展 [51][52] 问题6: RFK Jr.在Rumble平台上的表现如何,能否提供左翼独立人士和非政治领域影响者加入和使用Rumble的最新情况 - RFK Jr.不仅在平台上直播,还成为云服务客户;2024年第一季度公司与Barstool Sports达成合作 [54][55] 问题7: Barstool的分销合作是否会成为用户参与度的潜在驱动因素 - 1月至2月Barstool在平台上的用户和观众有所增长,但难以提供具体指导;公司引入Barstool旨在拓展体育内容类别,留住体育用户,但单个创作者对整体数据的影响难以预测 [59][60][61] 问题8: RAC产品开发情况以及3月数据是否是公司对第二季度营收增长有信心的原因 - RAC目前在多方面取得进展,包括引入更多发布商、扩大库存、在应用中开放预滚动广告库存等;广告商数量增加,CPM保持稳定,3月的数据增强了公司对RAC的信心 [62][63][64] 问题9: 10 - K文件中提到的收购North River是怎么回事 - North River的技术和人力资本是构建RAC的基础 [66] 问题10: Truth Social的de - SPAC对Rumble的云计算业务有何积极影响 - de - SPAC为Truth Social带来大量资金,有助于其发展平台;作为Rumble Cloud的大客户和广告合作伙伴,这对Rumble是积极的发展 [68][69] 问题11: 请更新体育相关内容及其受欢迎程度 - 第四季度街头联盟滑板赛事取得成功;Nitro Rallycross赛车和独家的Power Slap赛事也有良好发展态势,最近的Power Slap赛事吸引众多有影响力的人物参与;与Barstool合作后,Rumble体育类别表现良好且有增长趋势 [72][73][75] 问题12: 如何看待反垄断监管,包括加拿大正在考虑的法律;如果TikTok被禁止在美国应用商店上架,对Rumble有何影响;如果苹果降低App Store抽成比例,Rumble是否会受益 - 苹果降低抽成比例对应用内的吐槽和打赏功能有帮助;Rumble有兴趣参与TikTok相关的任何财团合作,认为自身在视频领域有经验;对于加拿大的反垄断情况表示关注,但尚无定论 [76][77][78]