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传统文化传播
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2025年国际博物馆日中国主会场活动开幕
央广网· 2025-05-19 08:56
博物馆行业发展现状 - 截至2024年底全国备案博物馆总数达7046家 实现每20万人拥有一家博物馆 [1] - 2024年全国博物馆接待观众14 9亿人次 [1] - 国际博物馆日期间各地开展形式多样的活动 包括爱国主义教育和传统文化传播 [1] 重点展览与文物活化 - 《看·见殷商》展汇聚28家文博单位的338件(套)珍贵文物 其中一级加重点文物超50件(套) [1] - 河南博物院鸮尊与国家博物馆鸮尊首次实现展厅聚首 亚丑钺等54件一级品文物集中展出 [1] - 晋阳古城考古博物馆开展沉浸式考古探索活动 儿童可体验陶俑/古币模型挖掘 [2][3] - 二里头夏都遗址博物馆特展展出278件金属文物 展示古代冶金技艺发展脉络 [4] 博物馆创新运营模式 - 侵华日军第七三一部队罪证陈列馆开展线上直播讲解 结合文物/档案资料揭露历史暴行 [2] - 淮北工业博物馆由1969年火力发电厂遗址改造 融入声光电/AI科技展示工业发展史 [4][5] - 工业遗址活化利用项目有效盘活遗存 推动淮北文旅融合与城市转型发展 [5] 博物馆教育功能拓展 - 哈尔滨陈列馆策划"众筹声音·讲述历史"等爱国主义教育活动引导群众铭记历史 [2] - 晋阳古城考古博物馆结合遗址资源活化文物 让公众感受晋阳文化并了解考古知识 [3] - 二里头展览进行本土化改造 通过青铜器对比展示帮助大众理解中外冶金技术 [4]
从“皮肤经济”到“文化基建”,逆水寒手游成功打造传统文化传播新范式
21世纪经济报道· 2025-04-28 14:22
游戏与文化传承创新 - 公司通过《逆水寒》手游深度挖掘传统文化,推出"国风民俗季"版本,持续刷新行业对"国风游戏"的认知 [1] - 公司与苏绣大师姚惠芬合作推出牡丹花神系列时装【云绣露华】,运用3D技术精准复刻传统苏绣技法,呈现上千种丝线交织的渐变效果 [1] - 游戏融入越剧、皮影戏、傩面等非遗元素,并与《纸嫁衣》IP联动,将传统文化和谐融入游戏体验 [1] 游戏内容与设计 - 游戏推出戏曲主题关卡"蝶梦三折",取材自经典戏曲《梁祝》,由一级编剧余青峰和屈曌洁联合打造 [1] - 新地图"枫林小驻"提供7段经典越剧曲目,如《化蝶》、《十八相送》等,结合中式美学与市井烟火气息 [2] - 游戏剧情和场景展现闽南建筑、傩面、皮影戏等民俗文化元素,以数字科技重译传统文化 [2] 商业模式与运营策略 - 公司采用"消费即传承"模式,玩家购买外观同时助力非遗技艺数字化传播,打破"叫好不叫座"困局 [1] - "国风民俗季"坚持"人均小额付费"策略,免费推出3款时装、数十款坐骑及几十件外观配饰,打响MMO行业价格战 [2] - 游戏在"娱乐载体"与"文明载体"间架起桥梁,将传统文化转化为可交互、可生长的数字资产 [2]