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“文化+”“+文化”双向奔赴
人民日报海外版· 2025-11-07 06:36
文化产品市场表现与产业带动效应 - 国产动画电影《长安三万里》票房超18.2亿元,并带动唐诗书籍销量及西安旅游打卡热潮[2] - 舞蹈诗剧《只此青绿》演出场次超800场,并通过电影、音乐会等形式进行产业化发展[2] - 中国网络文学海外活跃用户约2亿人,覆盖全球200多个国家和地区[2] - 中国自主研发游戏海外收入达95.01亿美元,同比增长超11%[2] 文化产业经济规模与地位 - 2023年中国文化产业增加值GDP占比为4.59%,接近5%的支柱产业门槛[3] - 2024年中国文化产业实现营业收入19.14万亿元,创历史新高[3] - 北京、杭州等地文化产业增加值占GDP比重已超10%,成为支柱产业[3] 文化IP衍生与创意产品消费 - 《故宫日历》累计发行850余万册,国家博物馆凤冠冰箱贴累计销售200万件[5] - 文创雪糕、动漫游戏IP手办、服装等商品受到年轻群体追捧[5] - “文化+科技”催生大空间沉浸展、数字博物馆等新业态,如《唐宫夜宴》、《奇遇三星堆》等项目[6] 文化赋能多元产业融合发展 - “旅游+文化”通过实景演出(如《印象·刘三姐》)及文物游、非遗游等形式吸引游客[7] - “体育+文化”将苗绣、芦笙等文化元素融入村超、苏超、龙舟赛事,带动游客增长[7] - “城市更新+文化”将旧厂房、老街区改造为文旅场所,如阿尔山·泰康艺术中心、长春市第一净水厂戏剧《南岭1932》[7] 产业发展模式与前景 - “文化+”拓宽传播路径,“+文化”激发消费新场景,双向融合释放产业活力[8]
“文化+”“+文化”双向奔赴(深观察)
人民日报海外版· 2025-11-03 06:47
行业核心观点 - 文化产业通过创意产品、科技融合及跨产业链接,正成为经济发展的关键助推器,其增加值占GDP比重已达4.59% [4] - “文化+”与“+文化”的双向拓展模式有效延伸了产业链条,释放产业活力并创造消费新场景 [8] 产品破圈与市场表现 - 国产动画电影《长安三万里》获得超18.2亿元票房,并带动相关书籍销售和旅游打卡热潮 [3] - 舞蹈诗剧《只此青绿》演出超800场,并衍生出电影、音乐会等多种形式,探索舞台艺术产业化 [3] - 中国游戏产业表现强劲,上半年自主研发游戏海外收入达95.01亿美元,同比增长超11% [3] - 中国网络文学海外活跃用户约2亿人,覆盖全球200多个国家和地区 [3] 产业经济规模 - 2023年文化产业增加值占GDP比重为4.59%,2024年文化产业营业收入达19.14万亿元 [4] - 在北京、杭州等地,文化产业增加值占GDP比重已超过10%,成为支柱产业 [4] 文化+创意产品 - 《故宫日历》累计发行850余万册,国家博物馆凤冠冰箱贴累计销售200万件 [5] - 文创雪糕、动漫游戏IP衍生手办等商品受到市场热烈追捧 [5] 文化+科技融合 - 催生出《唐宫夜宴》等大空间沉浸展、数字博物馆及元宇宙文旅项目,提升观众体验 [6] +文化赋能多元产业 - “旅游+文化”通过实景演出如《印象·刘三姐》等形式吸引大量游客,文物游、非遗游持续升温 [7] - “体育+文化”使赛事成为文化展演舞台,如“村超”的苗绣队服和芦笙伴奏,带动游客增长 [7] - “城市更新+文化”将旧厂房老街区转型为创意园和博物馆,如阿尔山·泰康艺术中心和长春市第一净水厂戏剧《南岭1932》,焕发新活力 [7]