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奈飞(NFLX.US)Q4电话会:电视竞争非常激烈 有信心通过收购审批
智通财经网· 2026-01-22 21:22
核心观点 - 公司预计2026年收入为510亿美元,同比增长14%,并专注于提升核心业务、扩大“云优先”游戏策略,以及全力推进对华纳兄弟影业和HBO的收购,视其为战略加速器 [1][4] - 公司认为电视市场竞争激烈且边界模糊,其收购交易将强化市场竞争、使消费者受益并保护与创造就业,对通过监管审批有信心 [2][15][16] - 公司强调参与度指标中“质量”比单纯“观看时长”更重要,内部质量指标创历史新高,并认为收购将补充优质IP库以提升会员体验 [10][11][12] 财务业绩与指引 - **2026年收入指引**:预计为510亿美元,同比增长14% [1][4] - **2026年经营利润率指引**:预计为31.5%,扩张节奏接近历史平均的每年约2个百分点,但包含约0.5个百分点的并购相关费用拖累 [8] - **收入增长驱动**:关键驱动因素为会员增长、提价以及广告收入翻倍至约30亿美元 [8] - **内容成本**:2026年全年内容摊销成本同比增长约10%,内容现金/费用比约为1.1倍,策略是内容增速低于收入以扩张利润率 [5] 内容策略与排期 - **内容排期与摊销**:2025年内容排期更偏下半年,2026年回归季节性分布,导致上半年内容摊销同比增速更高;第四季度仍是最“拥挤”的季度,但全年片单排期比2025年更平滑均衡 [1][5] - **重磅内容列举**: - **回归剧**:包括《Stranger Things》最终季、《Bridgerton》第四季、《One Piece》第二季、《The Night Agent》第三季、《Beef》第二季、《One Hundred Years of Solitude》第二季、《Avatar: The Last Airbender》、《Diplomat》第四季、《Tires》第三季及《Outer Banks》大结局 [5][6] - **新剧**:包括Duffer兄弟新剧《Something Very Bad》和《The Boroughs》、英剧《Pride and Prejudice》、《Man on Fire》及韩剧《Can This Love Be Translated》 [7] - **电影**:包括《People We Meet On a Vacation》、本·阿弗莱克和马特·达蒙主演的《RIP》、《Peaky Blinders Immortal Man》、格蕾塔·葛韦格执导的《Narnia》、查理兹·塞隆主演的《Apex》及丹泽尔·华盛顿和罗伯特·帕丁森主演的《Here Comes The Flood》 [5][7] - **内容授权**:与索尼签署新电影授权协议,扩大与环球的授权协议(新增真人电影),并从派拉蒙引入新授权片单 [8] - **电影策略**:坚持制作Netflix原创电影,同时通过所有窗口进行授权以补充内容,满足用户广泛口味 [17] 业务拓展与创新 - **广告业务**: - 目标在2026年实现广告收入翻倍至约30亿美元 [8] - 广告支持套餐的每会员平均收入(ARM)与无广告套餐仍有差距但在缩小,未来几年核心是提升库存变现 [21] - 自建广告技术栈已运行超6个月,使广告投放更便捷;2026年将让更多第一方数据可用于评估投放,并提供更多广告形式(如模块化互动视频广告,计划在Q2全球上线),目标在CPM大体相近下通过提升填充率与扩大库存,使广告收入以接近翻倍为目标增长 [22][23] - **直播业务**: - 已执行超200场直播活动,对讨论度、拉新及留存有帮助 [18] - 将继续扩展,尤其向美国以外市场延伸,例如2026年3月在日本的World Baseball Classic [3][9][18] - 2026年将在英国和亚洲新增两个直播运营中心以支持海外拓展 [9] - **游戏业务**: - 继续扩大“云优先”策略,将更多云游戏带到电视端,例如重新设计的FIFA Football模拟游戏 [24][25] - 电视端游戏仍在早期,约1/3会员可访问,最近推出的派对游戏包(如Boggle、LEGO party games)在可访问会员中触达约10%,并显著提升了参与度 [24] - 除中国外,游戏市场消费者支出规模约1400亿美元,公司认为该策略能延长参与并形成协同效应 [25] - **播客业务**: - 本季度刚启动,已上线来自Spotify、iHeartMedia等的新节目,将其视为“现代脱口秀”,是由成百上千节目构成的广泛供给,早期结果令人满意 [3][9][19] - 未来将聚焦体育、喜剧、娱乐及真实犯罪等内容方向 [19] - **短视频与产品体验**: - 已测试竖屏视频功能约6个月,并在移动端提供剧集电影片段的竖屏信息流,未来将加入播客等新内容类型 [26] - 2026年将推出新的移动端UI,作为持续迭代提升服务的平台 [26] - 同时将继续迭代移动端UI并建设广告技术栈 [9] 收购华纳兄弟影业与HBO - **交易定位**:被视为公司核心战略的加速器,合并后约85%收入仍来自当前核心订阅业务,同时额外获得一个互补、规模化、世界级的影视制片厂 [4][14] - **战略价值**:华纳兄弟拥有100年的IP、优秀内容库及新剧电影,能提升会员体验;其院线发行是成熟能力(全球票房超40亿美元,维持45天院线窗口) [12][20] - **监管审批**:已提交HSR申报,正与监管机构密切合作,有信心获得批准,理由包括交易有利于消费者、促进创新、支持劳动者与创作者、促进增长并强化市场竞争 [15][16] - **对运营影响**:不会改变现有定价策略;公司需要并希望保留华纳兄弟经验丰富的团队,交易将显著提升在美国的制作产能,为创意人才提供更多机会并创造更多岗位 [13][15] 市场竞争与行业格局 - **竞争环境**:电视市场竞争激烈,创作者、用户注意力、广告和订阅预算的争夺都在加剧 [2] - **竞争边界**:电视消费竞争边界模糊,许多服务同时将内容放在传统线性频道和流媒体上,越来越多平台进入客厅电视;电视概念泛化,YouTube(月均观众已超过BBC)、Amazon、Apple、Instagram等都在各个维度(人才、广告预算、订阅预算、内容)参与竞争 [16] - **公司定位**:公司争夺的是广义的用户注意力,包括流媒体、广播、付费电视、游戏、社交媒体及大型科技视频平台 [16] 用户参与度与运营指标 - **观看时长**:2025年下半年总观看时长同比增长2%(新增约15亿小时),其中原创内容观看时长同比增长9%,授权内容观看时长同比下降 [10] - **核心指标**:公司更看重“参与质量”而非单纯观看时长,内部质量指标创历史新高,带来更好留存、满意度及拉新;客户满意度创历史新高,留存处于行业最佳水平之一 [10][12] - **影响因素**:用户结构影响平均观看时长,例如日本用户电视观看时长约为美国用户的1/2到2/3,随着在类似高潜力地区会员增长,每会员观看时长会被拉低 [11]
世界银行将提供2.5亿美元贷款助力摩洛哥数字化转型
商务部网站· 2025-11-28 15:26
世界银行贷款支持摩洛哥数字战略 - 世界银行提供2.5亿美元贷款支持摩洛哥实施“2030数字战略” [1] - 贷款资金主要投向电子政务服务现代化与增强数字产业竞争力两大领域 [1] 数字战略投资领域 - 资金用于推进电子政务服务现代化,提升系统互联互通,普及“云优先”理念,并扩大欠发达地区宽带网络覆盖 [1] - 资金用于增强数字产业竞争力,推动人工智能与初创企业融合,扶持离岸外包企业和中小企业,促进数字工具应用,并培养数字化人才 [1] 数字战略目标与影响 - 摩洛哥国家数字战略于2024年9月启动,旨在解决区域发展不平衡、人才与市场需求不匹配、中小微企业数字化水平不足及高质量就业增长缓慢等问题 [1] - 该战略目标是将摩洛哥打造为非洲最具活力的数字枢纽之一 [1] - 到2030年,战略计划创造24万个直接就业岗位,并为国内生产总值额外贡献100亿美元 [1] - 目前数字经济仅占摩洛哥GDP的4.5%,远未释放其全部潜力 [1]