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2025中国游戏科技发展白皮书
艾瑞咨询· 2025-07-26 21:51
游戏科技核心观点 - 游戏科技已成为驱动新质生产力的重要引擎,超越传统娱乐范畴,与科技创新深度共振[1] - 游戏科技具有双重属性:既是科技创新的压力测试场,也是跨领域赋能的通用接口[1] - 游戏产业与科技创新形成"技术突破-效应外溢-产业重构"的循环机制,揭示共生共荣的底层逻辑[1] - 游戏科技与文化产业数字化转型战略高度契合,成为文化产业高质量发展的核心驱动力[2] 中国游戏产业发展规模 - 2024年中国游戏产业收入规模达4550.6亿元,近二十年复合增长率26.8%[3] - 2024年用户规模突破7.5亿人,近二十年复合增长率18.6%[3] - 自研游戏国内市场收入占比从早期约60%提升至近年80%以上[5] - 2024年游戏出海收入突破千亿元,美日韩核心市场合计占比57.3%[8] 游戏科技学术研究 - 近二十年游戏科技学术文献数量显著增长,覆盖游戏引擎、AI、VR/AR、云计算等多个领域[10] - 研究成果反映游戏在科技创新、应用转化及社会价值方面的重要性日益凸显[10] 游戏科技演进过程 - 游戏与科技关系从单向启蒙演变为双向赋能,最终形成共生共荣的协同绑定[13] - 硬件演进使游戏从小众走向大众,软件生态成熟推动系统化创作[15] - 游戏产业通过"技术验证-场景适配-商业收益"闭环反哺科技创新,形成正向外溢效应[17] - 游戏产业与科技创新通过"双螺旋结构"实现良性循环,覆盖AI、XR等多个前沿领域[20] 游戏引擎技术 - 游戏引擎核心功能包括图形渲染、物理模拟、网络功能等模块,降低开发难度[22] - 虚幻引擎5技术支持《黑神话:悟空》成功,国内厂商加速自研引擎布局[24] 人工智能技术 - 游戏承担AI技术验证与数据生成双重职能,促进生成式AI发展[25] - AI在游戏中的应用覆盖用户体验、产品开发及运营全链条[25] - 三七互娱构建40余种AI能力,通过"小七"大模型赋能业务全链路[28] 虚拟数字人技术 - 虚拟数字人融合计算机图形学、AI等技术,实现高精度还原与智能交互[31] - 技术提升游戏艺术表现力,缩短开发周期,拓展营销场景[34] 动作捕捉技术 - 光学式和惯性导航式动捕占据市场主导,计算机视觉方案应用频率提升[41] - 技术用于构建逼真游戏画面,提升角色动作还原度与沉浸感[41] 云游戏技术 - 云游戏依赖云计算、渲染及流媒体传输技术,降低对终端硬件需求[45] - 原生云游戏代表革命性突破,腾讯《EVOLUTION・进化》DEMO验证技术优势[47] 游戏科技外溢效应 - 游戏引擎、XR等技术助力文化遗产数字化保护与活化[51] - 游戏科技构建覆盖手术、康复、诊断及培训的全链条医疗创新生态[56] - 技术赋能城市交通智能化管理,降低自动驾驶验证成本[59] - 游戏引擎与AI技术提升航空航天训练效能,降低实操风险[64] 游戏科技发展趋势 - 游戏科技与通用技术从"单向溢出"演变为"双向生态共建"[67] - 技术驱动文化产业向多元化、智能化、生态化方向演进[70] - 游戏科技全面渗透元宇宙六大支柱技术体系,加速其成熟落地[72]
上半年中国各地移动互联网接入流量两位数增长
中国新闻网· 2025-07-22 23:57
移动互联网流量增长 - 上半年移动互联网累计流量达1867亿GB 同比增长16 4% [1] - 截至6月末移动互联网用户数达15 92亿户 比上年末净增2141万户 [1] - 6月当月户均移动互联网接入流量(DOU)达到20 75GB/户·月 同比增长14 4% 比上年底高1 05GB/户·月 [1] 地区流量增速 - 上半年东、中、西部和东北地区移动互联网接入流量分别同比增长15 7%、16 7%、15 4%和25 8% [1] 新兴业务发展 - 5G新通话、直播短视频、云游戏等新兴业务蓬勃发展 [1] - 大模型类APP与AI智能终端协同发展 [1] - 数字消费需求持续释放 移动用户上网流量连续6个月实现两位数增长 [1] 电信业务表现 - 上半年电信业务收入累计完成9055亿元人民币 同比增长1% [1] - 按照上年不变价计算的电信业务总量同比增长9 3% [1] 新型基础设施建设 - 截至6月末5G基站总数达454 9万个 占移动基站总数的35 7% [2] - 5G移动电话用户数达11 18亿户 [2] - 三家基础电信企业发展移动物联网终端用户28 31亿户 比上年末净增1 75亿户 [2]
上半年电信业务总量同比增长9.3% 信息通信业总体运行平稳
经济日报· 2025-07-20 08:49
电信业务发展 - 上半年电信业务总量同比增长9.3%,电信业务收入累计达9055亿元[1] - 5G新通话、直播短视频、云游戏等新兴业务蓬勃发展,大模型类APP与AI智能终端协同发展[1] - 移动用户上网流量连续6个月实现两位数增长[1] - 5G融合应用已融入国民经济97个大类中的86个,建设超1.85万个"5G+工业互联网"项目[1] 网络基础设施 - 截至6月底5G基站总数达455万个,5G移动电话用户达11.18亿户,用户普及率超79%[1] - 具备千兆网络服务能力的端口数达3022万个,千兆宽带用户达2.26亿户[1] - 下一步将持续提升5G和千兆光网覆盖,推进5G-A、万兆光网试点部署[1] 电子信息制造业 - 上半年规模以上计算机、通信和其他电子设备制造业增加值同比增长11.1%[2] - 前5个月软件业务收入55788亿元,同比增长11.2%[2] - 软件和信息技术服务业实现利润总额6721亿元,同比增长12.8%[2] 云计算与大数据 - 云计算、大数据服务共实现收入5855亿元,同比增长11.2%[2]
2025年上半年工业和信息化事业发展态势良好 上半年规上工业增加值同比增长6.4% 制造业增加值占GDP比重25.7%
证券日报· 2025-07-19 00:09
工业和信息化发展总体情况 - 上半年规上工业增加值同比增长6.4%,制造业增加值占GDP比重达25.7% [1] - 制造业投资同比增长7.5%,"十四五"规划重大工程项目加快推进 [1] - 工业和信息化事业呈现"向稳、向新、向优"特点,新型工业化取得积极成效 [1] 电信业务发展 - 上半年电信业务总量同比增长9.3%,电信业务收入累计达9055亿元 [2] - 5G基站总数达455万个,5G移动电话用户达11.18亿户,普及率超79% [2] - 千兆宽带用户达2.26亿户,万兆光网试点部署顺利开展 [2] - 5G融合应用覆盖国民经济86个大类,"5G+工业互联网"项目超1.85万个 [2] - 行政村通5G比例超90%,实现"村村通宽带、乡乡通5G" [2] 信息通信业未来规划 - 持续提升5G和千兆光网覆盖,推进5G-A、万兆光网试点和全国一体化算力网络 [3] - 实施5G规模化应用"扬帆"行动升级方案,推动工业互联网与人工智能协同 [3] - 加速5G-A产品研发,推进6G技术布局和产业生态培育 [3] - 有序推进增值电信业务对外开放,支持外资企业参与试点 [3] 中小企业发展 - 累计培育14万家专精特新中小企业、1.46万家专精特新"小巨人"企业 [4] - 上半年服务中小企业超360万家,达成融资意向510亿元,技术成果转化合同金额86亿元 [4] - 国家产融合作平台助企融资规模突破1.2万亿元,企业平均获3400万元支持 [4] - A股市场为工信领域企业募集资金1488亿元,同比增长51.6% [5] 产融合作未来方向 - 完善全产业链多层次金融体系,推动产品服务创新 [5] - 实施"科技产业金融一体化"专项,健全国家产融合作平台功能 [5] - 推进66个国家产融合作试点城市建设,支持制造业高质量发展 [5]
工信部:移动用户上网流量连续6个月实现两位数增长
快讯· 2025-07-18 15:17
数字消费行业动态 - 直播、短视频、云游戏等新兴业务在2023年呈现蓬勃发展态势 [1] - 数字消费需求持续释放推动行业增长 [1] - 移动用户上网流量连续6个月保持两位数增速 [1] 行业数据表现 - 工信部披露的上网流量数据证实用户活跃度显著提升 [1]
中央城市工作会议后,文化科技融合如何助推城市更新?
36氪· 2025-07-17 08:49
城市更新双引擎 - 文化与科技融合成为城市更新的核心驱动力 当前中国城镇化率超过65% 城市发展进入存量提质阶段 中央城市工作会议明确从大规模增量建设转向存量提质增效 [1][2] - 国际案例显示文化科技融合是城市竞争新焦点 伦敦南岸艺术区通过数字艺术改造工业区 新加坡智慧国提升城市效率 [2] 空间载体创新 - 工业遗产活化利用三维激光扫描 虚拟现实等技术 北京首钢园将高炉筒仓改造为科幻主题乐园 数字艺术展览 实现工业遗址保护与现代体验双赢 [3] - 历史街区微改造结合物联网大数据 广州永庆坊打造智慧街区管理平台 保留岭南文化同时引入现代创意业态 [5][6] - 公共空间升级案例 上海徐汇滨江引入西岸传媒港等数字产业 工业锈带转型为文化商业科技综合体 [9] 新兴业态培育 - 数字内容产业跨越式发展 虚拟制作 AI特效降低影视成本 北京798艺术区聚集数字艺术设计企业 带动周边商业升级 [11] - 创意设计产业连接文化与科技 深圳华侨城创意文化园举办设计周 上海虹口区建设北外滩设计产业集群 促进经济转型与空间审美提升 [13] - 文旅融合产业兴起智慧旅游 数字景区 广州永庆坊结合骑楼与数字艺术 成都夜游锦江项目融合灯光秀AR技术再现蜀文化 [15] 数字治理升级 - 智慧城市治理应用CIM平台 苏州姑苏区构建14.2平方公里数字孪生古城 实现建筑古树数字化管理 [17] - 公共服务创新案例 深圳图书馆之城平台实现全市资源共享 老旧社区改造引入人脸识别门禁 智能垃圾分类设备 [20] - 社会参与机制优化 线上公众平台通过VR展示规划方案 区块链技术记录资金使用增强透明度 [22][23] 未来发展趋势 - 从单点更新转向全域更新 从硬件更新转向软硬协同 政府主导转向多元共治 功能需求转向体验价值 [24]
2025中国游戏科技发展白皮书
艾瑞咨询· 2025-07-08 14:17
中国游戏产业发展规模 - 2024年中国游戏产业收入规模创新高为4550.6亿元,近二十年复合增长率达26.8% [3] - 2024年用户量突破7.5亿人,近二十年复合增长率为18.6% [3] - 自研游戏国内市场收入占比从早期约六成提升至近年来的八成以上 [5] - 2024年中国游戏产业出海收入规模已突破千亿元,美日韩核心市场合计占比57.3% [8] 游戏科技与科技创新关系 - 游戏科技既是科技创新的压力测试场,也是跨领域赋能的通用接口 [1] - 游戏产业对GPU、AI、云计算等技术的需求推动了英伟达GPU、5G网络等基础设施迭代 [1] - 游戏与科技创新从单向启蒙演变为双向赋能的协同绑定关系 [13] - 游戏作为天然技术试验田,为科技创新提供低成本、高容错的验证场景 [17] 游戏引擎技术发展 - 游戏引擎核心功能包括图形渲染、物理模拟、网络功能等模块 [22] - 虚幻引擎5技术支持了《黑神话:悟空》的成功开发 [24] - 国内厂商如腾讯、网易、三七互娱等加速自研游戏引擎布局 [24] - 游戏引擎应用场景已拓展至影视制作、数字孪生等领域 [22] 人工智能在游戏产业应用 - 游戏AI训练框架应用于自动驾驶仿真系统 [1] - 生成式AI在游戏体验、开发、运营全链条实现深度赋能 [25] - 三七互娱构建40余种AI能力,打造企业AI能力底座 [28] - AI技术已覆盖游戏角色自动寻路、随机地图生成、NPC行为管理等场景 [26] 虚拟数字人技术 - 虚拟数字人融合计算机图形学、AI等技术实现高精度交互 [31] - 该技术可缩短游戏开发周期30%、降低制作成本20% [34] - 在游戏体验维度增强用户代入感,革新叙事模式 [34] - 可作为企业技术实力展示窗口,实现跨娱乐领域破圈传播 [34] 云游戏技术进展 - 原生云游戏代表游戏产业高效创新的全新发展方向 [47] - 腾讯START ENGINE解决方案实现高精度渲染和实时动态仿真 [47] - 云游戏依赖通信传输、边缘计算、虚拟化等核心技术 [45] - 可突破设备限制,提供全场景写实级别的漫游体验 [51] 游戏科技外溢效应 - 在文保文旅领域实现文化遗产从静态保护转向动态活化 [51] - 医疗健康领域构建覆盖手术、康复、诊断的全链条创新生态 [56] - 智慧交通领域推动城市交通系统智能化升级 [59] - 航空航天领域完成模拟机视景系统代际升级 [64] 游戏科技发展趋势 - 与通用技术融合从"单向技术溢出"演变为"双向生态共建" [67] - 驱动文化产业向多元化、智能化、生态化方向演进 [70] - 全面渗透元宇宙六大支柱技术体系,加速其成熟落地 [72] - 部分技术已由"娱乐工具"进化为"通用技术平台" [67]
属于云终端的2025:上云无界、算力随身、普惠AI
36氪· 2025-06-23 18:48
云终端市场概况 - 2025年最火的云计算概念是云终端,全球市场规模已突破280亿美元,年复合增长率18.5%,中国市场份额占35%[2][3] - 中国云终端市场2024年总出货量421.7万台,同比增长40%,预计2029年市场规模将达962万台,五年复合增长率16.6%[6] - 行业参与者包括华为、戴尔、惠普、中兴、升腾、深信服、移动、电信、联通、百度、阿里、腾讯等[7] 技术基座与华为云突破 - 云终端定义为以云计算为核心,通过网络将计算、存储、应用等资源迁移到云端的新型终端形态[12] - 华为云发布CloudDevice全系列产品,包括云手机、云PC、云Pad等七大云终端产品,并联合发布技术标准[9][20] - 华为云突破"云网端边芯"全栈技术,实现多端协同、极致体验、智能随身三大核心能力[22][26] 应用场景与行业案例 - 2024年中国云终端B/G端商用市场出货量338万台,同比增长23.5%,教育、制造、金融为三大主力行业[29] - 华为云与某运营商合作云手机项目,累计活跃用户超3000万,同比增长210%,算力规模250 PLFOPS[31] - 华为云在政务、家居、教育等领域创新应用,如政务机器人响应速度从3秒缩短至1秒内[32] 行业标准化与生态共建 - 华为云联合信通院发布《基于云网端边芯协同的云终端技术标准》,推动产业规范化[33] - 标准设立可靠性指标和性能指标,华为云CloudDevice在两项指标上均获"引领级"认证[33][34] - 2024年中国云终端C端消费市场出货量84万台,同比增长203%,AI普惠推动需求共振[37][39]
2025中国游戏科技发展白皮书
艾瑞咨询· 2025-06-22 10:15
游戏科技核心观点 - 游戏科技已成为驱动新质生产力的重要引擎,超越传统娱乐范畴,与科技创新深度共振[1] - 游戏科技具有双重属性:既是科技创新的压力测试场,也是跨领域赋能的通用接口[1] - 游戏产业与科技创新形成"技术突破-效应外溢-产业重构"的循环机制,实现共生共荣[1][20] 中国游戏产业发展规模 - 2024年产业收入达4550.6亿元,近二十年复合增长率26.8%[3] - 用户规模突破7.5亿人,近二十年复合增长率18.6%[3] - 自研游戏国内市场收入占比从六成提升至八成以上,体现自主创新能力显著进步[5] - 2024年出海收入突破千亿元,美日韩核心市场合计占比57.3%[8] 游戏科技关键技术 游戏引擎 - 虚幻引擎5技术支持《黑神话:悟空》实现东方美学数字重生[1][24] - 国内厂商如腾讯、网易、三七互娱加速自研引擎布局,提升底层技术自主可控性[24] 人工智能 - 生成式AI已覆盖游戏开发全流程:NPC行为管理(决策树技术)、场景生成(GANs)、剧情设计(NLP)等[25] - 三七互娱构建40余种AI能力底座,通过"小七"大模型赋能立项策划到运营服务的全业务链路[26][28] 虚拟数字人 - 融合计算机图形学与AI技术,实现高精度建模与多模态智能交互[31] - 在游戏设计中可缩短30%项目周期,降低制作成本并创新社交模式[34] 动作捕捉 - 光学式捕捉精度达★★★级,适用于细微表情还原;惯性捕捉抗遮挡性最优[42] - 技术成本下降使应用场景从影视(《阿凡达》)扩展至游戏角色动画制作[37][41] 云游戏 - START ENGINE解决方案实现《EVOLUTION·进化》DEMO的实时流体动态仿真,降低本地硬件依赖[47] - 原生云游戏利用分布式计算特性,较传统方案提升50%渲染效率[47] 游戏科技外溢效应 - 文保领域:通过游戏引擎精准复刻文化遗产,扩展现实技术提升传播效率300%[51] - 医疗健康:AI+XR技术使手术定位精度提升2倍,康复训练依从性提高40%[56] - 智慧交通:游戏引擎构建自动驾驶仿真系统,降低实车验证成本60%[59] - 航空航天:腾讯游戏引擎技术为8万民航飞行员提供高拟真训练场景,风险降低75%[64] 未来发展趋势 - 游戏科技与通用技术重合度将提升至80%,成为元宇宙基建核心驱动力[67][72] - 在文化产业中从工具赋能进阶至系统重构阶段,推动生产流程再造[70]
中国移动(600941):国内稀缺核心资产,高分红高股息价值凸显
中泰证券· 2025-06-18 20:59
报告公司投资评级 - 首次覆盖,给予“买入”评级 [3][6] 报告的核心观点 - 报告研究的具体公司是全球领先的通信运营商,近年来在云计算、新兴业务领域持续快速发展,随着大模型应用快速发展,有望带来云/IDC价值重估,且高分红高股息价值凸显,与国际主流通信运营商估值对比仍凸显其价值低估,预计2025 - 2027年净利润和EPS将实现增长 [6] 各部分总结 公司概况 - 报告研究的具体公司是全球网络、客户、收入规模第一的通信信息服务商,2023年营收破万亿,2024年12月移动客户总数达10.04亿户 [10] - 主营业务包括个人、家庭、政企和新兴市场,正从传统通信运营商向新一代通信与信息技术综合业务服务商转变 [12] - 实控人为国资委,中国移动通信集团合计控股69.20%,还设立省级子公司和专业分公司 [15] - 高管团队具备丰富通信运营商从业经验和深厚专业技术背景 [17] - 2020年和2022年执行股票期权激励计划,彰显公司长期发展信心 [19] - 2024年在港股市场累计回购310.50万股,回购总金额达2.05亿元,重视市值管理 [21] 经营情况 - 2022 - 2025Q1,公司营业收入和归母净利润同比增速分别为10.49%/7.69%/3.12%/0.02%和8.21%/5.03%/5.00%/3.45%,经营业绩有望持续稳健增长 [23] - 2022 - 2024年,无线上网业务收入占比下降,应用及信息服务和有线宽带业务收入占比上升,主要受数字化转型和新兴技术驱动 [27] - 2023 - 2025Q1,公司经营现金流净额分别为3037.80/3157.41/313.17亿元,现金储备丰富,毛利率、净利率和各项费用率基本稳定 [28] 四大业务 - 个人市场:公司打造三大客户品牌,坚持“连接+应用+权益+硬件”策略,推进AI+信息服务收入增长动能转换 [34] - 家庭市场:构建“全千兆+云生活”智慧家庭生态,推动“千兆+FTTR”连接、“AI+智家”应用和智家服务升级 [34] - 政企市场:以“网+云+DICT”规模拓展,创新打造“AI+DICT”能力,构建“三化”解决方案运营体系,算力网络布局覆盖全量“东数西算”枢纽节点 [34] - 新兴市场:推动国际业务、数字内容、金融科技、股权投资四大板块创新拓展,加强优质产品和解决方案出海,推进海外数字基础设施升级 [34] 各市场情况 - 个人市场:2024年我国5G移动电话用户达10.14亿户,公司5G网络客户数为5.52亿户,实际使用率为55%,未来需关注5G套餐和实际使用5G网络用户渗透率 [36] - 家庭市场:2024年IPTV用户总数达4.08亿,移动家庭宽带客户数达2.78亿,千兆宽带渗透率提高,家庭综合ARPU持续提升,公司家庭市场收入保持正增长 [50][54][59] - 政企市场:2020 - 2024年政企客户数从1384万户增至3259万户,移动云收入2024年突破千亿,增速20.4%,公司加强算力投入布局,国内市场份额和业绩排名持续提升 [62][65][67] - 新兴市场:2021 - 2024年数字内容收入CAGR为21.79%,国际业务收入2024年达228亿元,同比增长10.2%,新兴业务收入增速较快但占比小,未来增长空间大 [79][84][86] 红利资产 - 2024年公司营业成本为7387.72亿元,同比增长2.0%,增速低于收入增速,各分项成本有不同变化 [88] - 公司总资本开支数值和占收比持续下降,2024年为1640亿元,同比下降10.48%,2025年计划为1512亿元,结构上转向算力基础设施建设 [93] - 2015 - 2024年股利支付比例逐年增长,2024年现金分红总额超1000亿元,股利支付率为72.82%,未来3年有望提升至75%以上 [102] - 2024年每股股利为4.69元,同比增长3.99%,中国移动(H)连续多年保持7%以上静态股息率,A股股息率为3.95%,红利资产属性明显 [105] 盈利预测与投资建议 - 预计2025 - 2027年公司营业总收入分别为10755.70、11149.64、11585.78亿元,无线上网业务收入将下降,信息技术应用及服务收入将增长 [112]