互动叙事游戏

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三年前的老游戏海外翻红,收入环比增长260%
36氪· 2025-07-17 08:32
游戏表现 - 《Love Island: The Game》自6月起进入美国iOS游戏畅销榜TOP50并持续20多天,此前三年甚少进入前100名 [1] - 6月收入环比上涨260%达到新峰值,最近30天收入突破5400万元 [3] - 最近30天下载量超百万,平均DAU突破20万,MAU回升至100多万 [22] - 进入20多个国家和地区iOS畅销榜TOP50,美国市场贡献超70%收入 [22] IP与玩法 - 基于英国国民级恋综《爱情岛》IP改编,采用赛季制更新模式与综艺播出节奏同步 [4][10] - 玩法为互动叙事,玩家通过选择主导剧情走向,付费点集中在互动选项和个性化装扮 [14][16] - 游戏画风粗犷贴合欧美审美,剧情充满drama情节如二女争一男、好友反目等 [12][17][19] 公司背景 - 研发商Fusebox Games为伦敦小型工作室,女性员工占比54%,专注互动叙事品类 [23] - 旗下《Love Villa》和《Love Island》累计收入均超3亿元,下载量突破1200万 [23] - 2022年8月被印度厂商Nazara Technologies以2720万美元收购 [23] - 入选2023年"英国游戏研发商TOP50"第26名 [23] 行业分析 - 17款热门互动叙事游戏海外总收入超23亿美元,其中3款收入达5-6亿美元 [24][25] - 中国厂商IGG《Time Princess》和波克城市《Romance Fate》在赛道表现突出 [27] - 品类开发门槛高,需大量内容支撑,AI技术可辅助文案、美术和技术优化 [29] - 头部产品《Chapters》已尝试AI应用,月收入峰值达1300万美元 [25][29]